Перейти к публикации

AlexRE

Пользователи
  • Публикации

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем AlexRE

  1. 1 час назад, tonytaponi сказал:

    Претензия к автору только в том, что тема создана в разделе "соревновательная магия", что, конечно, не совсем удачный выбор.

     

    Вот пример колоды с mtgtop8, которая вышла в топ16 MTGO Standard PTQ - турнира на 185 человек. Но это было еще до банов. Никаких более свежих димир-мидрейнжей нет.

    https://www.mtgtop8.com/event?e=23355&d=361036&f=ST

     

    Ugin's Conjurant просто плохая карта. Может показаться, что это что-то вроде существа 5/5 за 5, но на самом деле он хуже, чем 5/5 за 5.

     

     

    Спасибо за ссылку, буду улучшать свой пайл) 

  2. 1 минуту назад, KaufD сказал:

    Основная его проблема - в том, что он дохнет от всего подряд, начиная с шоков, или баунсится. Поэтому в текущей мете он практически бесполезен...

    Поэтому в деке 15 карт, которые его спасают/фиксят

  3. 1 час назад, Meskal1ne сказал:

    Безотносительно всего остального набора карт - всем так нравилось играть Gonti, lord of luxury, то все решили что вор - это тоже самое. Вор это пет карта, которая играет раз на 100 игр: медленно, грустно и печально. 

    Вор прекрасен тем что ворует карту каждый ход, главное чтобы ему не мешали. В этом основная проблема.

  4. 23 минуты назад, KaufD сказал:

    Всегда нравилась идея играть декой оппонента, иногда даже неплохо получалось)...
    Причем в димир-цветах очень много соответствующих карт: Entrancing Melody, Chaos Wand, Hostage Taker, In Bolas's Clutches, Mnemonic Betrayal... Но и т3фери многое поменял, и вообще многое поменялось...
    Сейчас пробовал собрать в гриксис, с Robber of the Rich, но не то, совсем не то...

    Парочка примеров, когда смог...

     

     

    Ну хоть ктото понял) Да именно так, хочется играть декой оппа. Самый писк, когда при пустой руке у меня карты с приключением/наворованные  в exile зоне, и Lazav на столе. Сидишь, перебираешь при пустой руке кучу вариантов)

  5. 1 час назад, Konan сказал:

    Что делает в листе Ugin's conjurant, как играется, если вора не раздали/он не долетел до красной зоны / не попал в нормальный винкон?

    Порка существами 1/2 и 2/2 довольно медленный способ закрыть партию.

    Советую в рамках бюджета попробовать фирменных димирских 3/3 хекспруф-дестач анкомонов и 6/6 хорора. В качестве клея - disinformation campaign

    Но, в любом случае, в высоких рангах придется много терпеть от кавалькад, котопечек, т3фери и хастовых кирпичей.

        Уджин - блокер/угроза для любой стадии игры. В первую очередь многоразовый блокер. Особенно против резких красных.

         В деке 4 горгульи 5/4. Про димирских хекспурфоф думал, но 2 маны стоимости у горгульи гораздо приятней смотрятся и сама она многоплановая карта. То же с 6\6 хоррором. На дезинфомации было много дек поэтому не так интересно, к тому же с наличием приключений дискард не так эффективен.

    Скорее всего вы правы, я бултыхаюсь на мелких рангах, поэтому дека хоть чтото и выигрывает)

    1 час назад, TeOr сказал:

    Вы делаете это неправильно.

    Причина, по которой вор это хорошая карта, это потому что ему не нужно много, чтобы быть хорошим. Чтобы им играть, не нужны какие-то синергии или особая дека (ни того ни другого кстати не увидел).

    Это один в поле воин, карта которая в медленных контрольных и гринд матчах не отвеченная выигрывает игру в одиночку.

    А лист, который вы привели, это просто куча мусора, без обид.

    А смысл какой с поста? Вам какой-нибудь фидбек нужен, совет, или вы просто делитесь тем, как нажимаете кнопку "Играть" и там кого-то вам в оппоненты находит, и вы его даже выигрываете?

     Да, фидбек, поправил топик пост. Хотел бы ее улучшить, чтото слепить из кучи мусора так, чтобы вор там остался и заиграл) Вобще дека про контру и наполнение грейва,просто вор в ней довольно неплох. 

    • Нравится 1
  6. Давно хотел поиграть Thief of Sanity, собрал такую деку, неплохо показала себя в Арене. Бюджет в  MTGO 8 или 2 доллара если не брать пейн ленды. Смешная, конечно, но фана море и оппонент в шоке). Есть ли у нее потенциал для улучшения или это только пет дека? Покритикуйте)

     

    TSD
    4 Orzhov Enforcer
    4 Vantress Gargoyle
    3 Tyrant's Scorn
    4 Drown in the Loch
    3 Lazav, the Multifarious
    4 Thief of Sanity
    2 Thought Collapse
    2 Ugin's Conjurant
    3 Order of Midnight
    3 Spark Harvest
    4 Overwhelmed Apprentice
    
    // Lands
    4 Dismal Backwater
    4 Watery Grave
    8 Swamp
    8 Island
    
    
    Sideboard
     

     

    • Минус 1
    • Рукалицо 7
  7. Отыграл два стейджа. Игрок я тот еще(( Попробовал и UR и GB. Нубские впечатления такие - UR хороша, интересна, но не успевает, очень не хватает ранних блокеров. GB более прямолинейна, хорошо давит, но очень ей не хватает ремувала. Надо было играть, как написали GBr) Кобра сильна, но блин, она всего одна. В прошлой лиге я играл с декой в которой их было две, и они всегда приходили к оппоненту на второй ход. У меня так не получается) После двух этапов подвезли бустеров, появилось синее волшебство 3UU, которое возвращает 3 кричи в руку. Хочу доработать UR, чтобы стояло) Может добавить контры, она поможет продержаться до подхода основных сил? Или может сделать UW, в белом есть 3 неплохих дисэйбла/дестроя.

  8. Синергия со змеёй очень сильная, можно пытаться играть БГ со сплешом на красный за хорошими.

    Класть всю стабилизацию, какая есть.

    Синий хороший, но в красном мне больше нравится наличие ремувала

     

    Чтото еще стоит брать из красного кроме чандр?

    И если положить всю стабилизацию, т.е

    1 Prophetic Prism

    2 Renegade Map

     

    сколько класть земель, 17 хватит?

  9. Отыграл я лигу, и решил играть еще одну. Вот очередной наборий, посоветуйте, кто чем может) Вроде выбор очевиден - красно-черная дека. Но синий очень хорош, может пойти на трехцветку?

     

    // Белые существа

    1 Wispweaver Angel

    1 Gearshift Ace

    1 Herald of the Fair

    2 Bastion Enforcer

    1 Ghirapur Osprey

    1 Deadeye Harpooner

    1 Countless Gears Renegade

     

    // Белые заклинания

    1 Fragmentize

    1 Thopter Arrest

     

    // Синие существа

    1 Gearseeker Serpent

    1 Nimble Innovator

    1 Thriving Turtle

    1 Wind-Kin Raiders

    2 Aether Swooper

    1 Bastion Inventor

     

    // Синие заклинания

    1 Saheeli's Artistry

    1 Negate

    1 Metallic Rebuke

    1 Reverse Engineer

    1 Ice Over

    1 Whir of Invention

    2 Take into Custody

     

    // Черные существа

    1 Demon of Dark Schemes

    1 Ambitious Aetherborn

    1 Night Market Lookout

    1 Embraal Bruiser

    2 Fourth Bridge Prowler

    2 Defiant Salvager

     

    // Черные заклинания

    1 Fortuitous Find

    1 Rush of Vitality

    1 Renegade's Getaway

    1 Cruel Finality

     

    // Красные существа

    1 Freejam Regent

    1 Reckless Fireweaver

    1 Spontaneous Artist

    1 Ravenous Intruder

    1 Frontline Rebel

     

    // Красные заклинания

    1 Renegade Tactics

    1 Demolish

    2 Chandra's Revolution

    1 Destructive Tampering

    1 Kari Zev's Expertise

    1 Pia's Revolution

    1 Shock

     

    // Зеленые существа

    1 Cowl Prowler

    2 Riparian Tiger

    1 Fairgrounds Trumpeter

    1 Aether Herder

    1 Aetherstream Leopard

    2 Scrounging Bandar

     

    // Зеленые заклинания

    1 Lifecrafter's Gift

    1 Natural Obsolescence

     

    // Артефакты существа

    1 Weldfast Monitor

    1 Accomplished Automaton

    1 Snare Thopter

    2 Augmenting Automaton

    1 Watchful Automaton

    1 Foundry Assembler

    1 Prizefighter Construct

    1 Cogwork Assembler

    1 Barricade Breaker

     

    // Артефакты заклинания

    1 Irontread Crusher

    1 Prophetic Prism

    2 Consulate Turret

    1 Inventor's Goggles

    1 Ballista Charger

    2 Renegade Map

    1 Aegis Automaton

    1 Mobile Garrison

    1 Consulate Dreadnought

    1 Servo Schematic

     

    // Золотые

    1 Winding Constrictor

    1 Renegade Wheelsmith

  10. С одной стороны ты прав, в первые два очень желательно что-то сыграть. Проблема в том, что 1/1 на второй как раз часто не оказывает влияния на стол. С бандаром так себе комба, перекладывать же можно только с бандара или ты про то, что каунтер получится, если бандара целиком потратить, ну как-то несерьёзно.

    Я в одном из силедов раскачал его до безумных параметров, началось как раз с перемещения всех каунетров с бандара. Во второй партии как только он вышел на стол, тут же был пристрелен) Помня как один раз получилось, я все время пытаюсь им играть)

     

    Да я видел эту "комбу". Проблема в том, что как раз у белого гирхалка после первой активации вторая уже не очень или скорее всего ничего не делает. Оппонент же видит, что у тебя гирхалк и активный ассемблер, он не будет ставить ещё существ, пока ты не ставишь.

    Может ты прав, но основной вопрос все-таки в выборе второго цвета, поэтому расхождением мнений про конвикшен можно пренебречь.

    да, пожалуй переоценил "комбу"

     

    Дестач все-таки не со всех цветах, хотя ты и прав, его больше чем в обычно. Если проблема именно в этом, то вполне можно пересайдится в черный в таком матче. В среднем-то зеленый должен быть лучше. Кстати опять же, в красном ребел решает проблемы 1/1 дестачеров намного лучше, чем черные карты.

    Да, красный из-за ребела и шока очень понравился, но остальное слабовато, даже Reckless Racer без нормальных красных карт не так нужен.

     

     

    Mik, пока вроде нормально общались, не считаю твой пост уместным и цифры, обв, сильно завышены)

    большое спасибо за адекватные ответы, многие моменты стали понятней.

  11. Человек, перестань. Крокодил в лимитед примерно в 20 раз круче чем я вместе с тобой вместе взятые, зачем ты споришь используя аргументы "ну не знаю, па-моему крутая карта"? Например мне все понятно после его первого поста.

     

    Выше я написал, чем она крута, не хотел повторяться. В том что крокодил играет гораздо лучше меня, соглашусь на 100%.

  12. GW - намного лучше, чем BW.

     

    В черном вы играете прохладными Night Market Aeronaut, которые судя по билду ещё и 2/2 чаще, чем 3/3. Реально хорошие карты в черном это Hidden Stockpile, Essence Extraction и Subtle Strike.

    Давайте теперь посмотрим зеленый: Ridgescale Tusker (карта сломана, не зря шутят, что это зеленый гирхалк), Bristling Hydra, Maulfist Revolutionary (каунтеры в деке есть), Greenbelt Rampager, Hunt the Weak. Эти карты в сумме на порядок круче черного. Я даже не уверен, что черный лучше красного. В красном один Quicksmith Rebel и Шок лучше всех черных карт, Reckless Racer хуже только Essence Extraction и равен по силе Hidden Stockpile.

     

    В билде от Micoyan, поменял бы Conviction или Ninth Bridge Patrol на Decommission. Под срама и так два пацифизма и два вихикла, а револта в деке почти нет. Сам по себе Conviction весьма посредственный. Ninth Bridge Patrol меня просто не впечатлял всегда, когда я им играл. Ещё есть Alley Evasion и Silkweaver Elite, но тут уже разница небольшая и спорить про их место в мейне не вижу смысла.

     

    Важные карты в сайдборде:

    1 Cogwork Assembler - не попал в мейне только потому, что мало целей у себе. Отличная карта на силеде в матчах, где вы встаете стенка на стенку и ничего не происходит.

    1 Decoction Module - если у оппонента много "пацифизмов" или слишком дефенсив колода.

    1 Alley Evasion - если у оппонента много "пацифизмов".

    1 Silkweaver Elite - если там слишком много флаеров.

     

    Если по каким-то причинам вам прям хочется играть в три цвета вместо двух (я это не рекомендую), то сплешится надо на Quicksmith Rebel и в мейне пару филерных существ поменять на артефактные.

     

    Спасибо за анализ. Ninth Bridge Patrol может иногда заиграть, хорошая комба с Scrounging Bandar и ранний дроп. Мне показалось, что формат очень быстрый, если на первых двух ходах ничего не выложил на стол, скорее всего проиграл.

    Cogwork Assembler положил бы в мейн, можно копировать белого гирхалка и постоянно чистить стол)

     

    Conviction весьма посредственный

    может чего не понимаю, но по-моему карта отличная.

     

    Качество существ в зеленом должно позволять им ходить в атаку без "стоялова" при условии, что ты их кастишь более менее по курве. Ridgescale Tusker, зеленый имплемент, бандар, пара триков и машина 6/6 должны помочь, если стоялово только начинается. Если у оппонента такая дека, что "стоялова" не избежать, то рекомендации по сайду я выше написал.

     

    Да, если все хорошо складывается. Но у каждого второго есть deathtouch, уже нарывался, стоят мои парни 6/6, а там два дрища 1/1. И Hunt the Weak не работает. Очень бы пригодился черный ремувал -1/-1, но его в GW как раз нет.

    • Минус 2
    • Плюс 1
  13. Как вариант :)

     

    +

    Creatures (15)

    1 Fourth Bridge Prowler

    1 Ninth Bridge Patrol

    1 Sram, Senior Edificer

    1 Audacious Infiltrator

    1 Countless Gears Renegade

    1 Foundry Screecher

    1 Aerial Responder

    1 Propeller Pioneer

    1 Aeronaut Admiral

    1 Aetherborn Marauder

    2 Night Market Aeronaut

    1 Cataclysmic Gearhulk

    1 Ambitious Aetherborn

     

    1 Fen Hauler

     

    Spells (7)

    1 Subtle Strike

    1 Conviction

    1 Hidden Stockpile

    2 Caught in the Brights

    1 Decommission

    1 Essence Extraction

     

    Artefacts (2)

    1 Mobile Garrison

    1 Irontread Crusher

     

    Lands (16)

    1 Aether Hub

    8 Plains

    7 Swamp

     

     

    чтото я просмотрел Hidden Stockpile, показалась отстоем, наверное зря) Этот вариант нравится больше ванильного GW.

    • Минус 2
  14. У тебя очень легкий выбор в пользу GW. Здесь и бомбы, и курва, все в порядке.

    П.с А вообще я бы посоветовал не играть этот формат, пока в модо есть ММА, а там глядишь и новый сет выйдет.

     

    Собрал я вчера этот GW, правда немного неправильно. И с треском проиграл первой встреченной деке, обе партии оппонент выкладывал Gearseeker Serpent на третий/четвертый ход имея на столе 3-4 артефакта. У меня эта карта тоже есть, я и не подумал что на ней можно строить деку. Правда, может у него их две было...

     

    Хз, вроде норм.

     

    спасибо, почти таким листом и играл, правда безуспешно, см пост выше.

     

    1 Alley Evasion вместо 1 Conviction, 1 Decommission вместо 1 Irontread Crusher

     

    имхо Conviction гораздо лучше Alley Evasion, отлично комбится с Эсрамом, можно перевесить, создать revolt. Вообще чумовая карта.

    А Decommission да, наверное полезен, почти у всех есть артефактные гадости.

    • Минус 2
  15. да, по качеству карт сразу хочется GW, но эти цвета очень беззубые. Есть Gearhulk, но даже если им почистить стол, он сам всего лишь 4/5 и не летает, так что не факт что это поможет. С другой стороны в остальных цветах стоящего мало. Очень хочется избежать GW... Может BW? В этих цветах будет 6 летунов, два с лайфлинком, артефакт с черным лайфлинком, и можно добавить машин, которые полетят под руководством Aeronaut Admiral, Fen Hauler будет дешевый. Т.е появляется план - давить летунами, землю держать машинами. В случае прорыва обороны есть 3 кричи с лайфлинком. А как играть GW? Вывалить все на стол и ждать что из этого получится? Будет стоялово и кому как повезет.

  16. Приветствую уважаемое магическое сообщество! Помогите начинающему магу, записался в MTGO лигу на 9 матчей по Каладешу/А.Револьту, получил такой набор. Что посоветуете собрать? Как вообще набор, сильный, средний или мусор?

    Во всех цветах есть сильные карты, хочется играть всем и сразу) Но кроме Aether Hub инет никакой цветной маны, поэтому боюсь играть тремя цветами. Накидайте примерный деклист, если не сложно.

     

    // Белые существа

    1 Ninth Bridge Patrol

    1 Propeller Pioneer

    1 Cataclysmic Gearhulk

    1 Aerial Responder

    1 Countless Gears Renegade

    1 Aeronaut Admiral

    1 Sram, Senior Edificer

    1 Audacious Infiltrator

     

    // Белые заклинания

    2 Caught in the Brights

    1 Conviction

    1 Alley Evasion

    1 Decommission

     

    // Синие существа

    1 Gearseeker Serpent

    1 Aether Theorist

    1 Hightide Hermit

    1 Hinterland Drake

    1 Trophy Mage

    1 Shipwreck Moray

     

    // Синие заклинания

    1 Select for Inspection

    1 Revolutionary Rebuff

    1 Aether Meltdown

    1 Metallic Rebuke

    1 Disallow

    1 Take into Custody

    1 Illusionist's Stratagem

     

    // Черные существа

    1 Foundry Screecher

    1 Ambitious Aetherborn

    1 Aetherborn Marauder

    2 Night Market Aeronaut

    1 Sly Requisitioner

    1 Fourth Bridge Prowler

    1 Fen Hauler

     

    // Черные заклинания

    1 Mind Rot

    1 Essence Extraction

    1 Subtle Strike

     

    // Красные существа

    1 Wayward Giant

    1 Quicksmith Rebel

    1 Ruinous Gremlin

    2 Embraal Gear-Smasher

    1 Lathnu Sailback

    1 Sweatworks Brawler

    1 Reckless Racer

     

    // Красные заклинания

    1 Invigorated Rampage

    2 Precise Strike

    1 Shock

     

    // Зеленые существа

    1 Wily Bandar

    1 Highspire Artisan

    1 Bristling Hydra

    1 Aetherstream Leopard

    1 Greenbelt Rampager

    1 Silkweaver Elite

    1 Ridgescale Tusker

    1 Scrounging Bandar

    1 Peema Aether-Seer

    1 Maulfist Revolutionary

     

    // Зеленые заклинания

    1 Commencement of Festivities

    1 Hunt the Weak

    1 Highspire Infusion

    1 Lifecraft Awakening

     

    // Артефакты существа

    1 Prakhata Pillar-Bug

    1 Workshop Assistant

    2 Night Market Guard

    2 Welder Automaton

    1 Cogwork Assembler

    1 Watchful Automaton

    3 Foundry Assembler

     

    // Артефакты заклинания

    1 Decoction Module

    1 Consulate Turret

    1 Implement of Ferocity

    1 Irontread Crusher

    1 Mobile Garrison

    1 Implement of Malice

     

    // Золотые

    1 Tezzeret's Touch

    1 Hidden Stockpile

     

    // Земли

    1 Aether Hub

    • Минус 1
    • Плюс 1
×
×
  • Создать...