Shamzi
-
Публикации
40 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Сообщения, опубликованные пользователем Shamzi
-
-
Такой вопрос: на столе Sundial of the infinite,в предыдущий наш ход, был разыгран пакт(или несколько,не суть важно) за который мы не в состоянии уплатить.Если в начале шага поддержки закончить ход часами,мы проиграем игру или нет?
-
*Оракул mode on*
Предполагаю, что тамошний "клуб" представляет из себя небольшой магазинчик с очень маленькой игровой зоной (2-3-4 стола). В "клубе" - один клубмейкер, он же администратор, он же продавец. Может быть, иногда их двое. В магаз заходят рандомные люди, покупают рандомные игры, в зоне их можно опробовать. Кто-то даже купил Магию (стартер, готовую дечку или получил бесплатную из интернетов). И сейчас несколько людей с раена приходят иногда пошпилить в карточки в формате "зеленая колода против красной колоды". Таких людей - штук 8-10 от силы. Потенциал данного места как клуба с регулярными турнирами стремится скорее к нулю, чем к возрастанию. Такие вот мои прогнозы. Если я ошибаюсь, то буду очень рад.
*Оракул mode off*
Быстрый обзор:
Холод,магазин через дверь,4 стола с проходом посередине.Ассортимент синглов не обширен.Народа нет совсем.Рандомных игр тоже не имеется.
-
Нам как бы надо что-нибудь, что не умрет от шлагштурма.Ну и не упрется в тушку 2/2.С атакой проблем нет,есть проблема с выживаемостью
-
А вообще когда в хоббите стандарт последний раз собирался?А то как-то там совсем все глухо стало.
-
Moorland Haunt реально тащит?
Azure Mage против контролей сайдить?
Реально тащит.
А вот мага я бы на Jace's Archivist поменял.Он и с земелькой что-то худо-бедно делает и неплохо перезагружает руку,при этом не умирает от гатшотов и прочих 1 dmg to target creature.
С соляркой правда не рекомендую так делать,хотя на вкус и цвет.
-
Положил бы Зенит и Баттерскул в сайд.Вместо него 2 Элспет.
Ну и врасы вместо чего-нибудь до 4.Токена расковыривают очень резво по ощущениям
-
А чем убивать то будешь?Милл?
-
эээ, а точно 8 белых сурсов хватает, чтобы стабильно ставить титана? или с уходом из типа морей и тектоников жизнь в этом плане стало ну совсем легче?))
Может я дико удачлив и облучил руки микроволновкой,но из сыгранных ~40 игр ни в одной не крючило по цвету.Хотя с учетом гостов я бы доложил пару равнин.
Это где такое засилие? По радио передавалаи: манарамп (моноГ или РГ), УБ-контоль и иногда токены, да хуманы.
Как играем с этими архетипами?
З.Ы.:Да и от пода ринг весьма сомнителен.
С рампой матч неплох,успеваем запинать,в крайнем случае откидываемся контрой и ждем титана чтобы вытащить все,что не успело дожить до звездного часа.
С Соляркой иногда возникают проблемы ибо дикое количество ремувала против этой деки практически автовин.
С токенами не встречался,увы,ничего сказать не могу.
Хуманов переезжаем за счет врожденной толщины наших существ и большего кол-ва лордов.
Очень плохо живем с моноредом,матч кажется незатащим ни в каких условиях.Он быстрее,имеет ответы на всех существ и тупо разбивает кол-вом ремувала.
С УБ-контролем очень неплохо.Спасает,как ни странно,архитектор и титан.
Вообще с контролями нам играется совсем хорошо.Уб напрягает только тем,что там есть гтфо и блейды.Основной минус деки-без лордов существ невозможно прикрыть даже контрой.
З.Ы Про облоринг-Все таки предпочитаю держать его мейном вместо Офферингов.В случае неудачного начала и раскрутившегося пода,им можно в случае чего и Женщину-якорь убрать.
-
Тестил вот такой вариант:
+ Lands12 Island
4 Glacial Fortress
3 Moorland Haunt
4 Seachrome Coast
Creatures
4 Grand Architect
4 Lord of the Unreal
4 Phantasmal Bear
2 Phantasmal Dragon
4 Phantasmal Image
2 Sun Titan
2 Wurmcoil engine
Spells
3 Forbidden Alchemy
2 Dissipate
4 Mana Leak
3 Oblivion Ring
Sorceries
3 Gitaxian Probe
Титаны запредельны,поднимают все что можно,но больше 2х многовато.
Вурмы с архитектором это вообще не обсуждается.
Снапкастеры конечно хороши,но подумалось что вместо них лучше ляжет алхимия.Контры достаточно,а вот дрова с одними пробами значительно не хватает.(Первоначально бюджет,но после пары тестов решил от них отказаться вообще).
Облоринг это решение под метагейм(засилие соляр и подов),но с агрой сайжу Timely reinforcement.
Из очевидных проблем-при наличии у оппонента расстрелоспеллов колода тормозится до 5 ман(лорд+контра),без него существа просто рассыпаются.Архитектор решает проблему путем инсталлирования Вурма,именно потому и лежит.
Может добавить 1-2 Batterskull во первых отлично копируются метаморфом, если грать архитектором - легко кастятся с таким кол-во синих кричей, их сложно убить и трудно порейсить , так что я бы играл бы -1 вурмкойл -1 метаморф +2 баттерскула точно .
Ты учитывай,что все кроме лордов и архитекторов умирают от снаряжения,так что не самый лучший план.
-
Придумать то придумали,но слишком казуально.
-
-
В стандарте после такого ставят теззерета и запрофилирейтив его жахают на 20+.
Насколько помню в 1 из дайджестов была такая дека Semblance Tezzeret
-
Карн не так плох имхо,через статую роста можно вкатить на 3-4 ход,думаю с ним что-нибудь все таки придумают
-
А если попробовать Birthing Pod?
Как раз манадорки в суперионы,суперионы в зверей.А там трун и acidic slime до титана.
-
-
Опять же вопрос со скайтом.(Spellskite).Если на нем Shroud/Протекция от цвета(Apostle's Blessing например)что произойдет со спелом?Сконтрится?
-
Собака еще и убивает,а паразит будет просто мертвой картой.Кстати не понимаю,чем так хороша проба?За 2 жизни подровать 1 карту?Так не лучше что-то другое положить?
Сплеш в синий оправдан ради контры и архитектора+джейсы.
-
Подумал насчет синего,может проще тогда скрафтить бант версию?Чтобы искать преордейном запчасти и прикрываться врасом?
-
Увидел в спойлере пару интересных картонок и предлагаю вот такую комбо-деку.
Суть:Сбиваем себе хиты до 0,меняемся/Убиваем собакой.Для надежного выживания играем Melira, Sylvok Outcast.
3 Immolating Souleater (убиватель/комбо)
2 Shrine of Boundless Growth (спорный разгон)
3 Melira, Sylvok Outcast (очень интересное взаимодействие с чаркой,но 4 имхо многовато ибо легендарная и тощая)
4 Arbor Elf (разгон)
4 Llanowar Elves (разгон)
3 Norn's Annex (в этот слот можно забить мистиков,но по причине бюджета позволить не могу,да и смысла не вижу)
4 Phyrexian Unlife (комба)
2 Soul Conduit (комба,не 4 ибо 6 кост и сам по себе не очень полезен)
4 Spellskite (на жизни нам в общем то плевать,а спасает все что только можно-ну просто незаменим)
4 Beast Within (мечи/джейсы/гидеоны идут лесом)
5 Forest
5 Plains
-
О к слову, Lightmine Field против орд нахватчиков?А отдельных вроде и стенки блочат.
-
Гейскими считается комба не дающая оппоненту делать ничего кроме как сидеть и рассматривать по полчаса стол,пока ты раскладываешь триггеры в стеке,считаешь миллионы маны на продолжение комбы и т.д
-
Вошёл Squadron Hawk получили + 3 карты за 2 маны, правдо бесполезных карты но всё же.
+-3 Бесполезные карты в деке
+3 Летающих(!) Порщика с мечом в клюве
+Перетасовать деку можно даже если хавков в ней уже не осталось
+В случае людей играющих кондемнами можно их неплохо побесить
+3 блокера которых не надо ждать на руку,отлично стопит всяких тармо(не убивает,но стопит)
-Порщик то он слабый(С мечом может,без него-хиленько)
-Не лучший топдек в лейте
-
Может засайдить такую опцию как Nihil Spellbomb?Единственное что без дрова она не очень.
-
[Standard] Delver / Illusions
в Архив дек Standard
Опубликовано:
Вообще вам не в эту тему=)
Эту деку в принципе парит только директ.Остальное волнует только при полнейшем нетопдеке.