-
Публикации
29 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя sima4ok
-
нет, обычно не крючит. тут макс кск - 3, и то у антенны и чемпионов. моксы только не очень на скорость собирания металкрафта влияют, но обычно расклады нормальные. в 4 слота согласен положить пестов. но надо же сайдится против УВ например, что отсайдить? против ув Vedalken Certarch наверное неплох.
-
моксами не играю, потому что нищеброд. Signal Pest крутой парень, но я даже не представляю вместо кого его добавлять. и подскажите пожалуйста, как сайдиться против ув и ув, и надо ли вообще? может против ув идол сглаза поможет?
-
всем привет. Нужна помощь по такой колоде. вообще вижу тут немало опций под сайд и под мэйн, никак не могу определиться чем играть. вот основа колоды: ?// Lands 8 Plains 4 Tectonic Edge 4 Seachrome Coast 4 Glacial Fortress // Creatures 4 Memnite 4 Etched Champion 4 Myrsmith 4 Steel Overseer 4 Glint Hawk 4 Ornithopter // Spells 4 Glint Hawk Idol 4 Tempered Steel 4 Spell Pierce остаётся 4 слота под 1. Vedalken Certarch - помоему неплохой парень, металкрафт собирается резво 2. Ajani Goldmane - вторая способность очень часто вытаскивает матчи, а первая спасала ни раз от злого бурна. 3. Tumble Magnet - опционально, перезаряжается хавком. 4. Dispense Justice - когда собран металкрафт сильно жгёт ничего не подозревающего оппа. всё это возможно играть в мейне, имхо конечно же. играю в контрольной мете - УВ с джейсами, 2 УВ без джейсов, УБ, всё остальное аггро, с которым нет проблем. чем лучше играть? также не могу определиться с сайдом. 1. Journey to Nowhere - не знаю, стоит ими играть или нет. 2. Revoke Existence - тоже неизвестно, в контролях только против бомб трещёток. 3. Unified Will - то же самое. 4. Jinxed Idol - играл таким против УВ, напрягает сильно, но до элспелт, а дальше я сливаю автоматом =(( Третий вопрос - что можно поправить в выходом нового сета. из него я приметил таки опции: 1. Signal Pest - всего за 1 ману батл край *_* у меня обычно много существ, чтобы получить весомый профит. да и заблочить его не легко. 2. Ardent Recruit - 3/3 за 1, но не артефакт, печально. 3. Divine Offering - достойная замена Revoke Existence, но не убивает чары, хотя это редко надо. 4. Frantic Salvage - сомнительно...но может помочь, наверное, в лейт-гейме. 5. Hero of Bladehold - наконец. дорого, блин, да и не в тему артефактам, в 4 никогда бы не стал играть >< подскажите плиз, что изменить, чем лучше играть, что добавить из нового сета...заранее спасибо
-
sima4ok e0c9fa1b icq: 352330716 skype: fuck_n_off на четвёртый пжлста, там должно было оставаться местечко для меня ^^
-
sima4ok - Nix 0:2 Nix пруль опасный =D тебе тоже спасибо ^^
-
Nix, жду в асе, скайпе
-
sima4ok deck code: a3f290d2 ICQ 352330716 seman-95@mail.ru skype - fuck_n_off в личку писать крайне нежелательно >< регаюсь на самый следующий, как я понял он начнётся сегодня в 20:00
-
ага, а ещё можно по полосе прокрутки на тачпаде стукнуть двумя пальцами с очень маленьким промежутком, между ударом первого и второго, это и будет как нажатие средней кнопки.... а вообще, да, нефиг сайт менять, надо просто нанаркоманить способов открытия ссылок в новой вкладке
-
ок, спс за дельный совет =)
-
не знаю, одному ли мне это не нравятся, но все ссылки на внешние сайты открываются в этой же вкладке. мне бы было удобнее, если все внешние ссылки открывались в новой вкладке, мне не удобно, например, каждый раз тыкать по ссылке правой кнопкой и искать пункт "открыть в новой вкладке". просто потому, что при переходе на какой нибудь мтг-ресурс часто хочется полазить там, ещё что нибудь почитать, а потом реально сложно обратно вернуться на Топдек, так же как и открыть новую вкладку и лезть на топдек и искать нужную тему. ещё, может быть только у меня, при чтении дайджеста возникает желание открыть все интересные ресурсы на разных вкладках( например, сразу штук 5 ), а потом их читать, но никак не открывать по одному, читать, а потом возвращаться на 10 страниц назад, чтобы открыть следующий ресурс... если можно хоть что нибудь сделать, или в настройках настроить это дело, то буду очень благодарен. п.с.: я просто озвучил своё мнение. если оно не совпадает с мнением большинства, оставляйте как есть, я просто предложил вариант, который возможно будет удобнее.
-
а на бесплатный хостинг с php нельзя залить?
-
поиграл вариантом WW без странных вещей типа квеста, ибо движок на Stoneforge Mystic + Kor Outfitter + Kor Duelist+ Argentum Armor куревно конечно, но слишком уж медленно, и не всегда выигрывает игру.... Вообще, против ув всё сложно, но если раздали нормально, то иногда можно выжить после 1 враса, но не больше. Вариант со спелл пирсами неплохо тянет только матч против ув, против остального уменьшает стабильность...Также поиграл с валакутом,там вообще весело, обычно не успеваешь на 1 ход утопать, даже при стоящих Leonin Arbiter, или я просто не сильно пруль... =( Зато, вроде, ровно играет с какимто BG) хотелось бы услышать ваше мнение, как можно доработать Wu вариант, со спелл пирсами, блекджеком и Trinket Mage...контры у нас достаточно: пирсы, маналики, Unified Will, Turn Aside...также подумалось про Riddlesmith, но у нас слишком нагружен второй дроп, и четвёртая земля не всегда приходит....Vedalken Certarch тоже весёлый, но сам не артефакт, да и первым дропом будет подставляться под ремувал, тоже пичаль =( надо чото курить, потому что моноВ совсем как-то не круто играет...
-
а без фечек и джейсов сильно теряется играбельность колоды?
-
ух, ты, это ж круто! спасибо за информацию, и за то что поправили =) кладём 4 копии
-
да, можно скопировать ритуал, из 4 маны получим 6 =) если 1 готовая экспедиция, флинг и копия флинга, то нельзя элементаля 2 раза пожертвовать под флинг => надо 2 существа =(
-
насчёт Reverberate не согласен, потому что надо 4 маны на флинг и его, а работает только при заряженой экспедиции и собаке, что, имхо, не есть хорошо...но в принципе, мне видится такой вариант: 4 Goblin Guide 4 Kiln Fiend 4 Arc Runner 4 Zektar Shrine Expedition 4 Fling 4 Staggershock 4 Lightning Bolt 2(4) Burst Lightning 2(0) Forked Bolt (..заменить на буст лайтнинги...) 4 Pyretic Ritual 4 Arid Mesa 1 Scalding Tarn 3 Teetering Peaks 16 Mountain
-
предлагаю такой деклист: 4 Fling - собсно движок, под него 4 Kiln Fiend, 2 Traitorous Instinct(не всегда есть в кого), 4 Geopede и, как вариант, 4 Zektar Shrine Expedition. 4 Kiln Fiend - собачка =) 4 Staggershock - не сильно крут, но два хода ка4ает собаку и идёт под ритуал =) 4 Lightning Bolt 4 Burst Lightning не знаю, нужен ли ещё форкед болт, мне кажется этого достаточно для четырёх собак... 2 Traitorous Instinct - дороговато, но фаерволкербса... =) 4 Pyretic Ritual - разгон 4 Geopede итого 31 карта...я думаю нам хватит 24 земли => 4 Arid Mesa , 4 Scalding Tarn , 16 Mountain осталось 5 слотов, в которые могут войти: Searing Blaze - не плохо, но если нет существ, то нам не добить... Arc Runner - чот все на него ругаются =( Goblin Guide - да, 22 хаст за 1 совсем не плохо, но не под флинг, да и когда не в начальной руке не сильно крут.... Zektar Shrine Expedition - вместо чего это вставлять?) но чем именно играть пока не знаю =)
-
мм....геопеда это уже больше в сторону боросов, надо подумать с собакой, как её качать, про манакост согласен, уберу =)
-
его ещё раскачать надо, хотя болт + флинг уже 7 =)
-
на досуге подумаю, щас при тестах парили только пингеры и бса, кои с первым ударом..
-
ну, корм какбе сам может в атаку бегать, поэтому у нас его и мильёны, даже если блочат, то умирают ненужные блокеры, и болтами тоже кидаемся, я же не предлагал сидеть допятого хода с шаровой молнией и флингом =) насчёт фаерволкера не думал, сайдовые неустойчивые положения может подойдут...хотя, мы же, наверное, снимаем за раз больше, чем сгейнит фаерволкер =) %) Постарайся больше не думать об этой карте. Лучше бурн любой вместо неё. больше не буду ^^
-
собственно, как увидел спойлёр м11, и что флинг в типе, решил что-то намутить на этой карте =) деклист: Земли: 4 [ZEN] Arid Mesa 4 [ZEN] Scalding Tarn 17 [uS] Mountain (1) с фечками всё понятно...пока неизвестно, сколько нужно класть гор, так как нам надо стабильно иметь на пятый ход 5 гор, и на 6 ход 6 гор =) существа: 4 [ROE] Valakut Fireboar - хорош тем, что не бежит в атаку сразу, но на 7 и у нас всегда будет мана на флинг к нему =) 4 [4E] Ball Lightning - скоро уходит, надо что то мутить... 4 [M11] Arc Runner - без коментов остальное: 4 [ZEN] Zektar Shrine Expedition - очень хорошо, если один на руке, и ко второму ходу приходит ещё один =) 3 [ZEN] Elemental Appeal - дороговато, если со флингом, но был выбор один призыв или 1 экспедиция... 4 [sH] Fling - без комм. 4 [MGD] Staggershock - без комм. 4 [ROE] Lightning Bolt - без комм. 4 [ZEN] Burst Lightning - без комм. также думал о Bull Rush, в те моменты когда только шаровая молния на руке, и 4 земли - то норм, но не более... желаю узнать : ваше мнение по этому укуру, на что заменить Ball Lightning после ротации, нужен ли Forked Bolt для кобр\птиц и всякой мелочи, надо ли что заменить\сжечь в этой колоде... заранее спс =)
-
мда....поиграл с уб контролём, он отсайдил всю контру, и у него стало очень много ремувала, он ещё персиками играл....во второй партии он снёс все хиты персиком, а потом его сакнул под малакирца, в третей я еле еле убил персекьютора, пока он мне ничего не снёс, но потом мне поубивали всех крич, я сидел на топдеке с одной фечкой в руке, а на столе бегали 2 найтхавка =( потом ессно вышел джейс и отфильтровал мне весь топдек...так скажите, стоит ли мне играть мейном или сайдом пингер\ошейник, и что отсайживать в таком случае?
-
=) ясно, миррор у меня навряд ли будет, нас тут мало играет, мета в основном валакут\уб контроль, не знаю нужны ли пингеры или нет...я думаю, против персиков нужно сайд +4 коварных электромага +2 мистика +?? ошейников -4 бурст лайтнинг -2 кор дуэлист -хз чо ещё)