Перейти к публикации

outruder

Пользователи
  • Публикации

    69
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем outruder

  1. Я всерьез так считаю. Баттерскул, 2 меча, бонхорд, спаркмаги+ошейник, болты, арктрейлы до сайда, а после еще джорники, пуржи, крузейдеры и прочее. А вот стоит ли вампирам от этого как-то затачиваться, зависит от меты.

  2. У бороса много ремувала я слышал.Примерно 6.видел листы и с 3 .Ну конечно, у него 4 мистика,у нас целых 6 ремувала на негоКонечно всё придёт.Играй боросами.

    Я, вообще, не применительно к тому, чем я играю, писал, а к тому, что для вампиров этот матч, сейчас, еще сложнее кав-го.

  3. У боросов нет джейса и преордейна,нет контры и враса.Нет нормальных решений против комбы.нет нормальных решений против белокрасного меча,нет нормальных решений против батерскула.

    Зато, есть Кос, герой, гайд, рысь, спаркмаг, бурн и стабильная манабаза.

    Что такое нормальное решение на баттерскул? По-моему лучшее решение на него, это ремувал в мистика, не? Краши/офферинги/вандалы, тоже вроде не забанены.

     

    Напишешь гайд какие руки есть плохие? Можно кипнуть руку 2 бр земли(антап), порщик, каластрия, гаст, кипер, болт и всёравно отъехать...

    Какой тебе гайд?! Не кипай руки, из которых не можешь почти ничего сыграть, без определенной последовательности топдеков. Не кипай руки, которые не могут ничего противопоставить данному оппоненту, типа уже пару страниц мусолящейся темы, что нельзя против каркуш кипать руку без ремувала в мистика.

  4. В боросе вампиров парит все тоже, что и в кав-го(мистики-мечи-баттерскулы), плюс пингеры и ремувал, а вобще, все от билда бороса зависит.

     

    До наца еще дойти нужно, 3 квала без результатов, остались 2 мясорубки...

     

    Перестань оставлять дурные руки, вида — 2 свампа, 2 мелких порщика, 3 бурна, не поднял красных лендов — вкусно поел.

  5. МММ, вот я не шарю что сделает маинд слейвер вампирам??

     

    Просакивает всех, включая земли, бурнец и дискард оппонентский в него же и кидает.

  6. спеллкайт против твин-комбы и для защиты архитектора, майндслейвер просто прикольный, особенно против вампиров, валакута и пиротвин-комбы.

  7. Ну ни как не енчант, который ставит БЕЛЫХ токенов через 4 хода, если повезет

     

    Они порят, они флаеры, и через 4 хода, если мы хоть что-то делаем у оппонента должно быть не очень много хитов.

  8. А еще надо найти колоду, которая захочет ради сомнительной частоты матчапа тратить четыре слота на аскеншены.

     

    Я, вообще боросоподобные деки имел ввиду, уж больно крузейдер парит.

  9. Чего-то я совсем не понимаю засилья синглтонов и зачем здесь Vedalken Anatomist, уж лучше 4-ый магнит, ну или черный тригон, он хоть с архитектора работает.

  10. UWR-ally все могут, все умеют. Плохих матчей всего 2 — Валакут(за старым вариантом успеваем, за новым только на голдфишах/нераздачах валакута) и агро-инфект(УГ-БГ).

     

    Лист где-то такой:

     

    Creature(27):

    4 Hada Freeblade

    4 Kazandu Blademaster

    4 Ondu Cleric

    4 Akoum Battlesinger

    3 Jwari Shapeshifter

    4 Kabira Evangel

    2 Talus Paladin

    2 Tuktuk Scrapper

     

    Other spells(9):

    2 Preordain

    3 Spell Pierce

    2 Arc Trail

    2 Lightning Bolt

     

    Lands(24):

    4 Plains

    2 Island

    2 Mountain

    4 Arid Mesa

    4 Scalding Tarn

    2 Glacial Fortress

    4 Seachrome Coast

    2 Celestial Colonnade

     

    Sideboard:

    3 Luminarch Ascension

    2 Kor Firewalker

    1 Tuktuk Scrapper

    2 Lightning Bolt

    2 Journey to Nowhere

    3 Mark of Mutiny

    2 Talus Paladin

  11. Думал над подобным, но более контрольным вариантом с мимик ватами и тулбоксом под него.

    Убрал бы:

    4 Mirran Crusader

    4 Hero of Bladehold

    4 Accorder Paladin

    1 Bonehoard

    Добавил бы Abyssal Persecutor, Grave Titan и еще Банслееров.

     

    Матч с валакутом улучшает Grim Discovery+Tectonic Edge, ну и Memoricide. Матч с УБ/УВ(раз больше всего тебя парит Джейс) улучшает Хесмаг, которого почему-то нету вообще.

    С агрой бомбы, найтхавки, дисфигуры.

  12. Если играть в 4 гейткипера и 2 вайпорса, то почему не играть персекуторами.

    И наверное, мейном 4 инквизиции, 1 дюрес. Зловещая Находка + 4 текеджа, очень даже хороши. Где Майнслуджи?

    2 Клинок Судьбы, 3 Grasp of Darkness, из-за меты?

  13. я бы высайживал клериков, они конечно алики, но меня увеличенное колличество хитов против валакута ни разу не спасало.

  14. почему не играют землёй Magosi, the Waterveil ?

     

    Наверное потому, что она плохая. Потратить ход, чтоб потом получить два, сомнительное преимущество, еще и тапнутая входит.

×
×
  • Создать...