Популярное сообщение Gallexy Опубликовано: 13 января 2017 Популярное сообщение Поделиться Опубликовано: 13 января 2017 (изменено) PAUPER Одна тема в этой ветке форума поросла мхом, а вторая - профильная клуба. Чтоб не потерять полезные ссылки ,обобщить и систематизировать всю информацию о формате, я решил создать новую тему и веcти ее по мере возможностей и свободного времени. Попробую постримить. Можно предлагать свои новости, стримы и тд. Немного о формате - В МТГО в формате паупер легальны все карты, которые есть в онлайне в качестве коммона. То есть вы можете спокойно играть анкомоновым Mogg Fanatic из базовой редакции, потому что когда-то он был комоном в Темпесте. Ну или использовать Serrated Arrows таймшифтнутый, потому что эта же карта была комоном в каком-то наборе плейнсволкеров. (с)pingi ТЕКУЩИЙ БАНЛИСТ (последнее изменение - November 16, 2016) Cloud of Faeries Cloudpost Cranial Plating Empty the Warrens Frantic Search Grapeshot Invigorate Peregrine Drake Temporal Fissure Treasure Cruise ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ тема "Паупер ту пипл" Паупер в хобби-клубе "Лига" (Москва) Бесконечные комбо в паупере Сравнение цен на карты МТГО и в реале Обсуждение карт с понижением рарности после релиза Modern Masters 2017.....и....где они заиграли краткий обзор команов из сета Амонхет Дектехи и обсуждения, примеры игры White Weenie BG аристократия UB-Delver- требует доработки. Делверы вообще Inside 0ut - комбо - будет текст скоро RG Madness - обзор меднеса в проекте моноблек в проекте Artificer's Goggles Sultai Zuberas Thoughtpicker-контроль Султай-мелира Izzet Blitz BR Reanimator UW-FlаsH BURN ИНФЕКТ Вся правда о МИЛЛе monogreen stompy VINESTORM ГОБЛИНЫ и Гоблин-шторм UG Arcane Combo Deadguy Ale и старая версия Presence of Soul Sisters / prence of Gond Combo / ГВ-твин архив колод RUG Drake-комбо - Дрэйк забанен НАПОМИНАЛКА о выпуске ЕМА В 27.05.2016 в 18:50, Holyslavik сказал: Вот вроде полный список пониженных до коммонов: Белый: Elite Vanguard Humble Mistral Charger Monk Idealist rally the peasants Синий: Cephalid Sage Glacial Wall Peregrine Drake Phantom Monster Stupefying Touch Tidal Wave Warden of Evos Isle Чёрный: Night's Whisper Prowling Pangolin Красный: Avarax Carbonize Dragon Egg Orcish Oriflamme Undying Rage Wildfire Emissary Зеленый: Elvish Vanguard Emperor Crocodile Nimble Mongoose Sylvan Might Yavimaya Enchantress НАПОМИНАЛКА о выпуске ММ-17 переиздание с понижением рарности в ММ-17 - ссылка на обсуждение НАПОМИНАЛКА о выпучке IMA Спойлер Пока так: Abzan Battle Priest Angel of Mercy Darksteel Axe Dissolve Draconic Roar Duskdale Wurm Earth Elemental Emerge Unscathed Foul-Tongue Invocation Furnace Whelp Guardian Idol Ivy Elemental Jace's Phantasm Jaddi Offshoot Jhessian Thief Lead the Stampede Manakin Mark of Mutiny Prey's Vengeance Riverwheel Aerialists Scion of Ugin Seeker of the Way Star Compass Survival Cache Sustainer of the Realm Thrill-Kill Assassin Virulent Swipe Wight of Precinct Six ХРОНОЛОГИЯ ИЗМЕНЕНИЙ November 2017 - Iconic Masters & Treasure Chest Update Спойлер newly available as online commons (all previously common in paper):From Iconic Masters Angel of Mercy Crowned Ceratok Darksteel Axe Dissolve Draconic Roar Dragonlord's Servant Duskdale Wurm Earth Elemental Emerge Unscathed Foul-Tongue Invocation Furnace Whelp Guardian Idol Ivy Elemental Jace's Phantasm Jaddi OffshootJ hessian Thief Mark of Mutiny Prey's Vengeance Riverwheel Aerialists Scion of Ugin Seeker of the Way Star Compass Survival Cache Sustainer of the Realm Thrill-Kill Assassin Virulent Swipe Wight of Precinct Six From Treasure Chest Update Borderland Explorer Brainwash Burnt Offering Cemetery Gate Custodi Squire Drafna's Restoration Energy Tap Entourage of Trest Flood Metamorphosis Path of Ancestry Pit Scorpion Salvage Sinuous Vermin Skittering Crustacean July 2017 - Hour of Devastation Спойлер newly available as paper commonStrategic Planning Март 2017 - Treasure Chest Update Стали доступны online в treasure chests Garrulous Sycophant Palace Sentinels Thorn of the Black Rose Throne Warden Январь 2017 - Aether Revolt Planeswalker Decks новые common в non-random продукции (произвольная рарность) Submerged Boneyard Tranquil Expanse Inspiring Roar Pendulum of Patterns Ноябрь 2016 - MTGO обновление Банлиста & обновление Treasure Chest Peregrine Drake - banned Ash Barrens доступен online в Treasure Chests Ноябрь 2016 - Commander 2016 (paper only) Ash Barrens - новый common Сентябрь 2016 - Kaladesh Planeswalker Decks новые common в non-random продукции (произвольная рарность) Stone Quarry Woodland Stream Август 2016 - Conspiracy 2 (paper only) новые commons (недоступны online) Ballot Broker Borderland Explorer Canal Courier Crown-Hunter Hireling Deputized Protester Entourage of Trest Garrulous Sycophant Goblin Racketeer Jeering Homunculus Lieutenants of the Guard Menagerie Liberator Messenger Jays Orchard Elemental Palace Sentinels Sinuous Vermin Skittering Crustacean Thorn of the Black Rose Throne Warden Wings of the Guard Custodi Peacekeeper Garbage Fire Illusionary Informant Leovold's Operative Regicide Май 2016 - Eternal Masters новые common в MTGO Kird Ape Wakedancer common впервые доступные в бумаге Elephant Guide Roots Phantom Monster Январь 2016 - MTGO обновление Банлиста Cloud of Faeries - banned Ноябрь 2015 - Commander 2015 (paper only) Thought Vessel - новый common Август 2015 - Duel Decks: Zendikar vs Eldrazi (paper only) Forked Bolt доступен как common (paper only) Март 2015 - MTGO обновление Банлиста Treasure Cruise - banned Апрель 2015 - Tempest Remastered (только-online выпуск Tempest-блока) понижены до common Armor Sliver Barbed Sliver Bottle Gnomes Elven Rite Horned Sliver Mnemonic Sliver Patchwork Gnomes Skyshaper Staunch Defenders Telethopter Verdigris Whispers of the Muse Июль 2014 - Magic 2015 новые common online Ornithopter Invisibility Charging Rhino Июнь 2014 - Conspiracy (paper only) понижены до common, но НЕдоступны в MTGO Charging Rhino Wakedancer Dream Fracture новые, но не в MTGO Rousing of Souls Brago's Representative Custodi Squire Enraged Revolutionary Grenzo's Cutthroat Grudge Keeper Marchesa's Emissary Selvala's Enforcer Cogwork Librarian Cogwork Spy Whispergear Sneak Lurking Automaton Июнь 2014 - Vintage Masters (online only) понижены до common в MTGO Addle Afterlife Arrogant Wurm Battle Screech Beetleback Chief Brindle Shoat Chainer's Edict Circular Logic Claws of Wirewood Dauthi Mercenary Elephant Guide Gilded Light Goblin Commando Goblin General Killer Whale Mana Prism Mistmoon Griffin Predatory Nightstalker Skirge Familiar Skirk Drill Sergeant Tangle Tribute to the Wild Soltari Emissary новинки в MTGO Hulking Goblin Ноябрь 2013 - Commander 2013 новый common в MTGO - Night Soil Сентябрь 2013 - MTGO обновление Банлиста Cloudpost и Temporal Fissure - banned Январь 2013 - MTGO обновление Банлиста Empty the Warrens, Grapeshot, и Invigorate - banned Июнь 2011 - MTGO обновление Банлиста Frantic Search - banned РАЗЛИЧИЯ ПАУПЕРА БУМАЖНОГО И MTGO СЕТЫ, которые никогда не издавались online Arabian Nights Antiquities Legends The Dark Fallen Empires Homelands Ice Age Alliances Chronicles Alpha Beta Unlimited Revised Fourth Edition Fifth Edition Sixth Edition Conspiracy Conspiracy 2 Duel Decks: Zendikar vs Eldrazi Commander 2015 Commander 2016 ЭТИ КАРТЫ В MTGO ИМЕЮТ БОЛЕЕ ВЫСОКУЮ РАРНОСТЬ Active Volcano Alabaster Potion Anti-Magic Aura Arenson's Aura Argivian Blacksmith Argothian Treefolk Ashes to Ashes Ashnod's Altar Blue Elemental Blast Breath of Life Brown Ouphe Carnivorous Plant Clay Statue Cruel Edict Dandân Dark Heart of the Wood Desert Disintegrate Dream Fracture Enchantment Alteration Errand of Duty Essence Filter False Defeat Farrel's Zealot Feldon's Cane Fireball Flame Spirit Flash Flood Flying Men Fountain of Youth Forked Bolt Gaea's Touch Ghost Ship Goblin Glider Goblin Grenade Goblin War Drums Grapeshot Catapult Guerrilla Tactics High Tide Hymn to Tourach Illusionary Forces Lava Burst Ley Druid Lim-Dûl's High Guard Mishra's Factory Moorish Cavalry Mystic Remora Orcish Mechanics Painful Memories Phyrexian War Beast Psychic Purge Pyrotechnics Red Elemental Blast Rukh Egg Sage of Lat-Nam Sinkhole Soldevi Sage Soul Kiss Spore Cloud Squire Storm Shaman Strip Mine Sunken City Swamp Mosquito Swarm of Rats Thought Vessel Tormod's Crypt Unstable Mutation Wolverine Pack Woolly Spider Yavimaya Ancients Изменено 28 января 2018 пользователем Gallexy 26 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Популярное сообщение Gallexy Опубликовано: 13 января 2017 Автор Популярное сообщение Поделиться Опубликовано: 13 января 2017 (изменено) вот есть такая фановая дечка на существах с подтипом "Zubera" и работой со своим грейвом + Существа 4 Ashen-Skin Zubera 4 Dripping-Tongue Zubera 4 Floating-Dream Zubera 4 Carrion Feeder 2 Crypt Rats 2 Plagued Rusalka 3 Viscera Seer 4 Mulldrifter инстанты 4 Undying Evil сорцери 1 Macabre Waltz 4 Unearth барабаны 4 Springleaf Drum земли 4 Evolving Wilds 1 Forest 4 Holdout Settlement 1 Island 10 Swamp sideboard 1 Devouring Greed 2 Diabolic Edict 3 Duress 3 Ancient Grudge 2 Nihil Spellbomb 1 Plagued Rusalka 1 Snuff Out 1 Spidersilk Armor 1 Sylvok Replica вся дечка строится вокруг способностей у Zubera-существ при их попадании в грейв из игры. Но чтоб они умирали стабильно и по нашему желанию, их нужно качественно утилизовывать. Утилизаторы - Carrion Feeder - очень сильное существо. Ставится на первый ход, быстро растет, зачастую главный финишер. Проедает наших Зубер бесплатно. Plagued Rusalka - точечный ремувал, расчищает дорогу для наших крич, убирает опасных существ оппонента Viscera Seer - позволяет наскраить нужные карты, фильтрует топдеки, бесплатно убивает наших Зубер Зуберы Ashen-Skin Zubera - позволяет быстро оставить оппонента без карт в руке Dripping-Tongue Zubera - толпы спиритов создает - подойдут для чампблока или как корм для фидера, активацию русалки, скрай через Сира Floating-Dream Zubera - помогает сделать так, чтоб у нас не закончились карты в руке Остальные существа Crypt Rats - массремувал, позволяет добивать без атаки Mulldrifter - одно из лучших существ формата, продров в начальной игре, флаер с дровом в поздней Undying Evil - позволяет проесть одного Зубера ДВАЖДЫ ! Соответственно на 3й ход можно заставить оппонента сбросить с руки не менее 3х карт или подровать много(или токенов поставить). Пример использования - Т1 - Сир/фидер Т2 Зубера черный Т3 Зубера синий + Undying Evil. Кидаем на черного Андаинг, проедаем его(опп сбросил 1 карту), проедаем синего (2 карты подровали), проели черного (опп сбросил еще 3 карты). можно проесть мулдрифтера или в стек триггеру Evoke вернуть на стол его как 3/3 и подроваться 4 Unearth - примерно тот же принцип использования, как у Undying Evil. Можно поднять крысу в решающих случаях. 1 Macabre Waltz - позволяет забрать из грейва в руку сразу 2х существ, в зависимости от обстановки. Springleaf Drum - стабилизация нашей трехцветки, почти всегда есть существа, которых можно под него поворачивать ( сир, токен, русалка, зубер перед смертью) По землям - 4 Holdout Settlement - позволяют играть в 3 цвета, просто тапая своих существ, как барабан 4 Evolving Wilds - 4 фечки, чтоб достать по 1 базику для зубер. Более одного, обычно, не нужно на столе 1 Forest 1 Island 10 Swamp - по сути, у нас - моноблек с небольшим сплешем. Не забывайте, что крыса для взрыва использует только черную ману играем в минимум таплендов, фечек вполне хватит(дуалки не требуются) в сайде лежат 1 Devouring Greed - лайфген, если очень сильно нужно. Можно проедать токенов от зеленого зубера 2 Diabolic Edict - эдикт на скорости сорцери. Иногда лучший ответ 3 Duress- защищаем комбу, ломаем чужую 3 Ancient Grudge - надо всегда закладываться на артдестрой 2 Nihil Spellbomb - чистим чужой грейв. Главное чтоб нам самим не чистили) 1 Plagued Rusalka - досайживаем против виней, эльфов,феек и других вредных мелких существ 1 Snuff Out - бесплатный неожиданный ремувал. 1 Spidersilk Armor - против электротрюков, нозий или чего чуть сильнее них. 1 Sylvok Replica - ломаем чары, поднимаем и ломаем снова. может бегать в атаку и стоять в блоке дечка необычная, но достаточно сложная немного по матчапам -против контрольных дек стараемся как можно быстрее оставить оппонента без карт в руке(и получить грумага пораньше ) -с агро нужно не забывать, что наши зуберы хороши болшим количеством одновременно в игре - не стоит их неразумно сдавать в блок -турбофоги - больше дискарда, нихилспеллбомбы для зачистки моментписов -с алхимистами и бурном все сложно, если ожидается много в мете - подумать над дополнительным отхилом -афня - после сайда стараемся порезать земли артхейтом. Нужно опередить, чтоб там не подрастили атога, проверять руку на наличие Fling -могут возникнуть проблемы с тронами разных типов https://www.youtube.com/watch?v=mS5cUM5JVq4&index=2&list=PL2RhM0cFdya0veThiJD43EjN2H-0Tp987 Изменено 31 января 2017 пользователем Gallexy 15 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Популярное сообщение Gallexy Опубликовано: 14 января 2017 Автор Популярное сообщение Поделиться Опубликовано: 14 января 2017 (изменено) колокольчики в паупере - да пожалуйста ! + существа 4 Myr Servitor 2 Sanitarium Skeleton 4 Thoughtpicker Witch 4 Trinket Mage 4 Stinkweed Imp артефакты 1 Leonin Bola 1 Sylvok Lifestaff инстанты 4 Agony Warp 4 Thought Scour 4 Tragic Slip сорцери 4 Preordain 3 Unearth земли 2 Halimar Depths 1 Dimir Aqueduct 2 Seat of the Synod 2 Vault of Whispers 4 Dismal Backwater 5 Island 5 Swamp Sideboard 4 Hydroblast 1 Nihil Spellbomb 3 Echoing Decay 2 Duress 2 Spell Pierce 3 Diabolic Edict как это все работает: Thoughtpicker Witch - эта ведьма позволяет контролировать топдеки оппонента, фильтруя 2 верхние карты его колоды. При этом, что очень важно, карта улетает в изгнание, а не на грейв. Бывает, что на топдеке может оказаться 2 критичных карты, а проедать некого, тогда тут может помочь Thought Scour Myr Servitor - этих ребят не жалко приносить в жертву и сдавать в блок - они возвращаются на поле боя. Главное чтоб оставался хотя бы 1 на столе Sanitarium Skeleton - этих не жалко совсем, но это все манаемко. Зато не требует каких-либо других условий. Когда мы вышли на манку - лучший sac-outlet Stinkweed Imp - флаер с "десточем", который помогает набить наш грейв кричами под Unearth , а так же мырами и скелетами. Так же при продрове можно вернуть его в руку и поставить на стол. Главное не забывать, что в нашей библиотеке тоже конечное количество карт. Trinket Mage и тулбокс под него Myr Servitor - нужно больше жертв. иногда стоит придерживать одного в руке, чтоб не сдать всех под массремувалLeonin Bola - ведьма будет заниматься полезным делом, тапая всяких эльдразей,англеров и других толстых и опасныхSylvok Lifestaff - наши чампблокеры гейнят нам жизни, а также, когда сакаем под ведьмуSeat of the Synod - вся наша дека требует много земель, плюс стабилизация по цветуVault of Whispers - смотри выше инстанты 4 Agony Warp - позволяет удачно размениваться в блоке, держит раннюю агру, сносит алхимистов и большинство угроз формата 4 Thought Scour - помогаем декнуться оппоненту или милим себя на 2 4 Tragic Slip - это вообще убивает все живое, кроме боглов. Сделать Болезненность - не особая проблема сорцери 4 Preordain - контролируем собственные топдеки. Хороший кантрип 3 Unearth - возвращаем части комбы или ищем с помощью импа стандартный набор земель без фечек - слишком много таплендов - тоже не хорошо. 1 халимар можно поменять на божуку, если нужно чуть больше грейвхейта в сайде - 4 Hydroblast - по большей части против ролингтандеров и электротрюков 1 Nihil Spellbomb - находится с тринкетмага, чистим грейв. релики - не рассматриваются, так как ломают и нашу игру тоже 3 Echoing Decay - токены? какие токены? 2 Duress - боремся со стартовой рукой, защищаемся от массремувала и комбы, которые пропустили 2 Spell Pierce - немного контры, когда мы на дрове 3 Diabolic Edict - ответ на боглов и инфект на скорости инстант, заставляет пожертвовать толстячков в троне, с которыми сложно разбираться в блоке Плюсики и минусики +карты недорогие и легко собираются в бумаге +колода контрольная,но достаточно честная +нет сильно провальных матчей, все лечится хорошим сайдом -мы сильно зависим от грейва, поэтому не стоит удивляться появлению реликов у оппонента после сайда -как часто бывает у таких колод, можно раздать не ту часть деки и быстро проиграть -дека достаточно медленная, в онлайне можно проиграть по времени, в реале - получить ничью на счет релика и божуки - можно оставлять 3 манки на возвращение скелета в стек абилке, придерживать Thought Scour , чтоб спасти импа https://www.youtube.com/watch?v=gLnu8RyoA7Q Изменено 31 января 2017 пользователем Gallexy 14 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Популярное сообщение Gallexy Опубликовано: 14 января 2017 Автор Популярное сообщение Поделиться Опубликовано: 14 января 2017 (изменено) а вот еще один вариант Колокольчиков, с дополнительным планом на игру забодать огромными парнями + существа 4 Ivy Lane Denizen 3 Thoughtpicker Witch 3 Carrion Feeder 4 Essence Warden 4 Safehold Elite 3 Rendclaw Trow 4 Sakura-Tribe Elder 3 Mulldrifter инстанты 2 Grim Harvest 3 Grapple with the Past сорцери 3 Chainer’s Edict 2 Deep Analysis земельки 4 Evolving Wilds 6 Forest 3 Swamp 2 Island 4 Jungle Hollow 1 Thornwood Falls 1 Mortuary Mire 1 Bojuka Bog Sideboard 3 Caustic Caterpillar 1 Chainer's Edict 3 Negate 3 Tragic Slip 2 Shrivel 3 Dispel небольшой разбор по деклисту: комба "а ля мелира": Carrion Feeder - активатор и финишер, раскачивается в бесконечностьThoughtpicker Witch - контроль топдеков, проедаем существ с "упорством". Активатор комбы, но тратит 1 манку на каждый цикл.Ivy Lane Denizen - необходимая часть кобы на столеSafehold Elite - проедаем фидером, персит возвращает элиту на стол, кладем жетон +1/+1 от Ivy Lane Denizen , повторяем сколько нужноRendclaw Trow - работает как и Safehold Elite , в блоке уменьшает больших парней оппонена, раздавая им -1/-1 жетоны остальные существа Essence Warden - мейновый ответ на бурны, дает время против токенов и кричевых колод. Крутит хиты в бесконечность, когда собрана комба Sakura-Tribe Elder - разг0н и стабилизация, блокает в ранней игре Mulldrifter - копает до комбы, за 3 можно проесть фидером и получить жетон. В поздней игре держит воздух или атакует сам. спелы 3 Grapple with the Past - копаем деку в поисках нужных крич/земель. Можно забирать уже имеющихся в грейве далее стоит обратить внимание, что остальные спелы не страшно смилить с Преодоление Прошлого 2 Grim Harvest - позволяет возвращать куски комбы из грейва в руку на скорости инстанта. И даже не 1 раз - возвращаем в руку сам спел, когда жертвуем существо 3 Chainer's Edict - эдикт эффект хорош почти всегда, мейновые ответы на ранних атакеров , а так же на боглов, инфект, больших опасных 2 Deep Analysis - дров 2 карты при касте с руки, дешевый продров за флешбек земельки - играем в большое количество таплендов и стабилизации 1 Mortuary Mire - возвращаем части комбы на топдек 1 Bojuka Bog - мейновый грейвхейт против оппонента. В сайде защита и ремувал 3 Caustic Caterpillar дизенчант на ножках, активируем когда становится полезен 1 Chainer's Edict - когда 3х мейновых мало 3 Tragic Slip - точечно выносим больших/опасных 2 Shrivel - а этим уносим токенов в дальние дали. И эльфов. 3 Negate 3 Dispel - против комб и защиты своей от ремувалов Rite of Consumption - видел как играют такой картой, просто раскачивая фидера и убивая им в тот же ход через блокеров в этой и похожей дечке , построенной на этой же комбе по сравнению с прошлым листом - играет чуть быстрее и более устойчива к грейвхейту , но чаще страдает от собственной манабазы https://www.youtube.com/watch?v=SPwcXRtrMyM&list=PL2RhM0cFdya2u92shvoGzPRZR37yghnTN&index=2 Изменено 31 января 2017 пользователем Gallexy 14 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Популярное сообщение Gallexy Опубликовано: 15 января 2017 Автор Популярное сообщение Поделиться Опубликовано: 15 января 2017 (изменено) Все вы слышали, что в модерне не так давно забанили Gitaxian Probe . Но у нас в паупере она 100% легальна и играбельна. Вот одна из таких дек + земельки 4 Evolving Wilds 7 Island 4 Mountain 1 Swiftwater Cliffs 1 Terramorphic Expanse крички 4 Kiln Fiend 4 Mage-Ring Bully 4 Nivix Cyclops сорцери 2 Slip Through Space 4 Ponder 4 Preordain 4 Gitaxian Probe инстанты 2 Apostle's Blessing 1 Brainstorm 2 Gush 4 Lightning Bolt 1 Manamorphose 3 Mutagenic Growth 1 Spell Pierce 3 Temur Battle Rage SIDEBOARD 2 Dispel 2 Flame Slash 4 Hydroblast 4 Pyroblast 2 Smelt 1 Stormbound Geist Название деки - "Kiln Fiend - комбо" или "Izzet Blitz" и так, что это за блиц - 4 Kiln Fiend - главный герой деки, за каждый сыгранный инстант или сорцери качается на +3/+0. та самая Gitaxian Probe качает его за 2 наших жизни(считай бесплатно) 4 Nivix Cyclops - как и пес, только на манку дороже, но не улетает в грейв от болта и санланса. 4 Mage-Ring Bully - с помощью Искусности он тоже подрастает от наших инстантов или сорцери, но заметно слабее. Сейчас все чаще вместо него играют делвером набор заклинаний очень разнообразен Gush - еще одна забаненная карта, но уже в легаси. Почти "бесплатно" можно подроваться, вернув всего лищь 2 острова в руку. Только не забудьте взять с них ману в пул Gitaxian Probe - бесплатный кантрип + проверяем руку оппонента, сроим дальнейший план на игру Manamorphose - еще один условно бесплатный кантрип(2 манки все равно нужно), перекрашиваем ману в нужный цвет Ponder - фильтруем деку Preordain - ищем нужное Brainstorm - убираем лишнее Slip Through Space - кантрип, позволяющий игнорировать блокеров Apostle's Blessing - как ответ на ремувал, так и возм0жность пойти в атаку без блока Spell Pierce - прикрываемся от залетного вредного спелла в мейне 3 Mutagenic Growth - бесплатная прокачка на "+5/+2", может прикрыть от директдемеджа 3 Temur Battle Rage - дабл страйк. Покастив такой уже не важно, есть там блокер или нет Lightning Bolt - убираем блокера или добиваем в голову, если немного не хватило до этого после забега коротко как все это работает вместе на первых ходах собираем манабазу. Стоит не забывать, что под Gush нужно иметь 2 острова на столе ставим одного из парней (циклоп, финд), желательно имея прикрытие в руке. на 4й ход атака может выглядеть примерно так проба (4 атака) мутагеник ( 9 атака) гаш (12 атака и 2 синих + 2 красных в пуле) слип (15 атака и 1 синих + 2 красных в пуле) манамарфоза (18 атака и 1 синих + 2 красных в пуле - на счет оставшейся маны не ошибка - закладываемся пропуски ленддропов) + любой спел, изи вин gg hf можно конечно это провернуть и на 3й ход финдом(циклоп раньше 4го все равно не побежит), но есть шанс не донести. Temur Battle Rage вам в помощь проба (4 атаки) Slip Through Space/Apostle's Blessing (7 атаки) батлрейдж (10 атаки + даблстрайк + неблокируемость) - всего 3 маны. Или без пробы но с манамарфозой из важного - в начале игры нужно подготовить руку и стол к 1 заходу, в этом нам помогают Ponder Preordain Brainstorm не стоит оставлять своего атакера без прикрытия, и желательно не оставлять на столе в одиночестве (со своей стороны) оптимальное соотношение по землям - не более 5 таплендов, не менее 7 островов под 2 гаша, не менее 8 для 3х чего опасаться - после первой игры возможно появления у оппонентов из сайда больше заклинаний с эдикт-эффектами , больше дискарда, дополнительного ремувала гидробласты делают против этой деки почти все Дека абсолютно прямолинейная, запасных планов на победу нет в сайде находятся 2 Dispel - прикрываемся от ремувала 2 Flame Slash - убираем блокеров и опасных 4 Hydroblast 4 Pyroblast 2 Smelt - уничтожить артефакт за копейку 1 Stormbound Geist - многоразовый блокер в воздухе, можно пару раз посакать вместо финда опционально чем еще можно играть в деке - Shadow Rift - как Slip Through Space , но можно циклить в чужой ход. Ну или Artful Dodge Dispel - можно играть вместо Spell Pierce возможные сайдовые опции Electrickery , Echoing Truth убираем токенов и блокеров Gorilla Shaman , Smash to Smithereens , Echoing Ruin - ненависть к артефактам Flaring Pain - чтоб не напороться на фог-эффекты Eldrazi Skyspawner - альтернатива Stormbound Geist https://www.youtube.com/watch?v=eSvK_lMLBCQ Пример деклиста с делвером ( в лигах МОДО 5-0) + земли 3 Evolving Wilds 8 Island 5 Mountain 1 Swiftwater Cliffs кричи 4 Delver of Secrets 4 Kiln Fiend 4 Nivix Cyclops спелы 1 Artful Dodge 1 Brainstorm 4 Gitaxian Probe 4 Lightning Bolt 3 Mutagenic Growth 4 Ponder 4 Preordain 1 Spell Pierce 3 Apostle's Blessing 3 Temur Battle Rage 3 Gush Sideboard 3 Dispel 3 Electrickery 1 Spell Pierce 2 Counterspell 2 Negate 1 Aura Flux 3 Stormbound Geist Glass Cannon Red Обновленные листы с новыми картами, актуально на апрель 2017 года лиги паупер 5-0, МТГО + Существа (18) 4 Elusive Spellfist 4 Kiln Fiend 4 Thermo-Alchemist 4 Nivix Cyclops 2 Tandem Lookout Спеллы (24) 4 Gitaxian Probe 3 Lightning Bolt 2 Mutagenic Growth 4 Ponder 4 Preordain 1 Sleight of Hand 3 Temur Battle Rage 3 Gush Земли (18) 2 Evolving Wilds 9 Island 5 Mountain 2 Swiftwater Cliffs Sideboard 1 Assault Strobe 2 Electrickery 1 Gut Shot 1 Lightning Bolt 2 Mutagenic Growth 2 Flaring Pain 1 Temur Battle Rage 2 Stormbound Geist 3 Deep Analysis что нового ? колода обзавелась запасным планом на игру в виде Thermo-Alchemist, неблокирующимся существом Elusive Spellfist и картой, с помощью которой можно получать очень много КА - https://www.youtube.com/watch?v=qWUlJxZKspI встречаются и листы с другой новой картой - Augur of Bolas + Creatures (12) 4 Augur of Bolas 4 Kiln Fiend 4 Nivix Cyclops Spells (30) 1 Brainstorm 2 Dispel 4 Gitaxian Probe 4 Lightning Bolt 1 Mutagenic Growth 4 Ponder 4 Preordain 3 Apostle's Blessing 1 Counterspell 3 Temur Battle Rage 3 Gush Lands (18) 2 Evolving Wilds 9 Island 5 Mountain 2 Swiftwater Cliffs Sideboard 2 Electrickery 2 Flame Slash 3 Hydroblast 3 Pyroblast 2 Relic of Progenitus 1 Flaring Pain 2 Stormbound Geist по сути, тут Mage-Ring Bully заменили на Augur of Bolas существо без потери карты в руке, более глубокий поиск карт в деке и возм0жность стоять против ранней агры Изменено 19 апреля 2017 пользователем Gallexy 11 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Популярное сообщение Gallexy Опубликовано: 16 января 2017 Автор Популярное сообщение Поделиться Опубликовано: 16 января 2017 (изменено) некоторым нравится уметь считать до 3 и убивать спелами в лицо, другим - убивать кричами. Чтобы убивать БОЛЬШИМИ кричами, их нужно или уметь быстро ставить с руки, или играть реаниматором. Вот именно об оживлении больших с кладбища мы сегодня и поговорим + земли 3 Bloodfell Caves 3 Bojuka Bog 9 Mountain 1 Radiant Fountain 1 Rakdos Carnarium 5 Swamp существа 4 Gurmag Angler 4 Insolent Neonate 4 Stinkweed Imp 4 Ulamog's Crusher инстанты 2 Lightning Axe сорцери 1 Chainer's Edict 4 Duress 4 Exhume 4 Faithless Looting 4 Tormenting Voice чары 3 Dragon Breath SIDEBOARD 2 Anarchist 2 Chainer's Edict 3 Electrickery 1 Evincar's Justice 1 Last Rites 2 Lightning Axe 3 Pyroblast 1 Syphon Life Итак, большие парни - Ulamog's Crusher - отличный 8/8 с аннигилятором. Реанимировав такого на 2й, можно быстро закрыть игру. Ставить за манакост очень сложно в этой деке Вот она, рыба моей мечты! Язь! Здаравенный! - можно поднимать и такого на 2й, Dragon Breath одобряет. Но, по сути, легко и так ставится с руки. Insolent Neonate - закапываем большого, дроваемся. Можно блокаться в начальной игре. Прижился в реаниматорах разных форматов Stinkweed Imp - хороший дреджер, который и на столе пригодится - этот флаер отлично стоит в блоке, сдавать его совсем не жалко чем мы будем поднимать наших бивней из грейва ? 4 Exhume - мы их будем эксгумировать. Стоит учесть, что оппонент тоже сможет вернуть кого-то с грейва, поэтому в мейне у нас целых 3 Bojuka Bog Как сказал Дядя Федор: чтобы реанимировать что-нибудь нужное, надо сначала поместить в грейв что-нибудь нужное, а у нас он пуст чтоб не получилось, как у Феди и было кого поднимать, да еще и как можно раньше, у нас есть целый ряд карт: 1сс Insolent Neonate - закапываем, дроваемся. И все это за 1 манку. Можно просто поставить на 1й ход и ждать когда подроваем большого Faithless Looting - можно накопать с деки больших и закопать на кладбище. При этом закапывать можно Импа, где ему самое место в начале игры. не забываем, что можно флешбекать эту карту. Lightning Axe - стреляем в чужих, скидываем своих 2сс Tormenting Voice - удобно работает с импом - скидываем его и дреджимся в него. Ну и соответственно работает с уламогами на 2й и в поздней игре остальные спелы Duress - защищаемся от комбы,контры или ремувала, проверяем руку оппонента Chainer's Edict - мейновый ответ на инфект и боглов, если мы сами еще не выиграли. Такой не страшно и смилить. Dragon Breath - при некоторой удаче можно пройти уже на 2й ход уламогом или рыбой. Сам крепится к большому существу из грейва. Ну и с руки не мешает никто поставить в поздней игре+раскачка в сайде лежат: 2 Anarchist - возвращаем нужные спелы с грейва 2 Chainer's Edict - больше эдиктов в критичных матчах 3 Electrickery - стандартный сайд в деке с красным 1 Evincar's Justice - отличный массремувал, да еще и с байбеком. 1 Last Rites - сильный дискард, хорош против комбы и контрольных дек, закапываем своих. 2 Lightning Axe - когда ремувал имеет значение 3 Pyroblast - прикрываемся от контры 1 Syphon Life - запасной план на победу + отхил. https://www.youtube.com/watch?v=LollhGRYgqs есть такой вариант вариант, без рыбы + земли 4 Bloodfell Caves 3 Evolving Wilds 5 Mountain 4 Sandstone Needle 2 Rakdos Carnarium 3 Swamp существа 4 Insolent Neonate 4 Stinkweed Imp 4 Ulamog's Crusher инстанты 3 Lightning Axe 2 Shred Memory 4 Manamorphose сорцери 3 Duress 4 Exhume 4 Faithless Looting 4 Tormenting Voice чары 3 Dragon Breath SIDEBOARD 3 Martyr of Ashes 1 Chainer's Edict 2 Electrickery 1 Last Rites 1 Duress 2 Lightning Axe 4 Pyroblast 3 Ingot Chewer Главное отличие этой деки не только в отсутствии рыбы Здесь больше красных источников, есть земля дающая сразу 2 маны Sandstone Needle - быстрее выйти на каст уламожек с руки манаморфозами предлагается играть как кантрипом, для перекрашивания маны или для дополнительного дреджа импа в нужный момент. Shred Memory - перед эксгумацией можно играть в чужих хороших существ в грейве. Или можно трансмутить за Exhume или Manamorphose (Chainer's Edict) общий принцип игры тот же Сайдовый Martyr of Ashes должны расправляться с ранней агрессией Ingot Chewer - передают приветы афне. Их будет интересно реанимировать для уничтожения артефактных земель, например. Несмотря на сайд, дека очень плохо играет с контролями, а наши толстячки ловят весь ремувал оппонента очень сложно играть с бурном, не помогают даже Rakdos Carnarium в Bloodfell Caves или Radiant Fountain Cathartic Reunion - новая карточка, которой стоит поиграть в современных билдах. Стоит учесть, что это худшая карта против контрольных матчей. Изменено 31 января 2017 пользователем Gallexy 11 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Популярное сообщение Gallexy Опубликовано: 18 января 2017 Автор Популярное сообщение Поделиться Опубликовано: 18 января 2017 (изменено) сегодня натолкнулся на забавную дечку - UW-flash + существа 4 Deputy of Acquittals 4 Spellstutter Sprite 4 Thraben Inspector 4 Faerie Miscreant 4 Ninja of the Deep Hours чары 4 Journey to Nowhere Артефакт 2 Bonesplitter инстанты 4 Counterspell 2 Exclude сорцери 4 Preordain 4 Ponder земли 4 Tranquil Cove 10 Island 6 Plains sideboard 3 Dust to Dust 4 Rest for the Weary 2 Dispel 4 Sunlance 2 Patrician's Scorn существа Deputy of Acquittals - 2/2 флеш со способностью вернуть свое существо в руку. Позволяет спасти существо от ремувала или "перезарядить" его Spellstutter Sprite - контра Thraben Inspector - отличный белый солдатик с КА Faerie Miscreant "активатор" ниндзи, дров, фея Ninja of the Deep Hours - внезапно выскакивает из руки и дровает нам карточки. Не отвеченный солдатик или фея - отличный способ поставить ниндзю Journey to Nowhere - убираем опасных существ Bonesplitter - без них убивать слишком долго. Хороший эквип для наших "мелких" - как в атаке так и в блоке Counterspell - универсальная контра Exclude - контра с дровом фильтруем топдеки с помощью Preordain и Ponder земли - по сути у нас моноблю со сплешем на белый, фечки не нужны, вполне хватает стабилизации из 4х дуалок в сайде можно хранить разные карточки, например : 3 Dust to Dust - экзайлим артземли(включая цитадель) и артефакты 4 Rest for the Weary - по большей части против монореда. Без фечек рабатает несколько хуже. Lone Missionary все равно выглядят приятнее 2 Dispel - ведем контрвойны 4 Sunlance - точечный ремувал против кричевых дек или комб 2 Patrician's Scorn - спорный слот, с учетом небольшого количества белого в деке дорогих и редких карт в этой деке нет. Сложных взаимодействий между своими картами тоже не много. обычный пример игры может выглядеть так Т1 - Thraben Inspector / Faerie Miscreant Т2 - атака, Ninja of the Deep Hours , подровались можно играть более контрольную игру, со сторого хода придерживая в руке Counterspell и Spellstutter Sprite Deputy of Acquittals позволяет перезаряжать нам инспектора и фей - для контры или дрова. Ninja of the Deep Hours - так же позволяет перезаряжать существ, дающих КА из явных минусов - дека медленная, убивает неспешно. пропущенные на поле боя "толстячки" оппонента могут создать серьезные проблемы - невозможность полноценно сходить в атаку, малое количество безусловного ремувала как выше сказано , из плюсов - можно сильно удивить оппонента дека получает много КА ( даже без Mulldrifter ) несложна в пилотировании, подойдет для ознакомления новичка с форматом легко собирается из подручного картона чем еще можно играть в деке - Delver of Secrets - но окружение не под него, есть более удачный моно-U вариант делвера (с этими же феями и ниндзями) Vapor Snag - убирает опасных чужих(отлично заходит в англера), иногда перезаряжает своих Snap - делает тоже самое, но почти "бесплатно" Echoing Truth - чтоб не умереть от токенов быстрее, чем получится переехать их самих Circle of Protection: Red Celestial Flare - от богла и инфекта Fragmentize - от чар и артефактов Hydroblast - от красного, которого много очень(например электротрюк) Thornwind Faeries - стреляющая фея, найс https://www.youtube.com/watch?v=u5lkyph-HzUhttps://www.youtube.com/watch?v=cxwVBTrM3h0 Изменено 31 января 2017 пользователем Gallexy 13 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Gallexy Опубликовано: 23 января 2017 Автор Поделиться Опубликовано: 23 января 2017 (изменено) эдит Изменено 23 января 2017 пользователем Gallexy Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Популярное сообщение Gallexy Опубликовано: 23 января 2017 Автор Популярное сообщение Поделиться Опубликовано: 23 января 2017 (изменено) Бурн. Модно, стильно, во все форматы. Деклист кричи 3 Keldon Marauders 4 Thermo-Alchemist чары 4 Curse of the Pierced Heart земли 2 Forgotten Cave 17 Mountain инстанты 4 Lightning Bolt 4 Needle Drop 2 Incinerate 4 Searing Blaze 4 Fireblast сорцери 4 Chain Lightning 4 Lava Spike 4 Rift Bolt Sideboard Sideboard 2 Electrickery 3 Martyr of Ashes 3 Pyroblast 2 Relic of Progenitus 1 Flaring Pain 4 Smash to Smithereens Паупер-бурн мало отличается от своих собратьев в легаси и модерне. Основное отличие - нет возможности предотвратить получение хитов оппонентом, поэтому нужно действовать быстрее и по возможности не обращать внимания на угрозы. из недавненего пополнения в деке - очень суровое существо Thermo-Alchemist - дает очень большой прирост урона, так как большая часть деки - это инстанты и сорцери. "поворот-каст-разворот-поворот-каст-разворот, стоим на блоке" - пример игры современного бурна паупера далее немного о деке - Keldon Marauders - второе существо в деке,гарантированные 2 урона в оппонента+возм0жность сбегать на 3 или забрать 1 блокера(токена, солдатика,фейку,[подставить нужное]) Триггерят Падение Иглы Curse of the Pierced Heart - ставит оппонента на счетчик, 2 таких на столе гарантированно отправляют в дальние дали. Триггерят Падение Иглы инстанты Lightning Bolt - главная карта бурна, наносит 3 за 1. Needle Drop - нанести 1 и подроваться - неплохо Incinerate - улучшенная версия Searing Spear . Иногда играют и тем и тем, заменяя что-то из списка сорцерри Searing Blaze - 3 в кричу + 3 в игрока - не отвлекаясь от основного плана убирает большую часть опасных существ формата Fireblast - "бесплатно" выстрелить на 4 в голову - зачастую именно этот спелл заканчивает игру. Затапались на 2 болта, эти же земли пожертвовали = "10 в лицо, получи,распишись" сорцери 4 Chain Lightning - по сути, это те же "3-за-1", но только на скорости сорцерри. В мирроре есть опасность получить в обратку, если там заплатят . Ну или с таким планом чтоб тоже доплатить 4 Lava Spike - "3-за-1", но только в игрока 4 Rift Bolt - "3-за-1", но на следующий ход ОПЦИИ Insolent Neonate - отличный первый дроп, в начале игры неплохо бегает в атаку, в поздней игре можно "поциклить" лишние земли. Неплохо заходит на 2й ход с Teetering Peaks Flame Rift - 4 дырки с одной карты - очень неплохо оптимальное количество земель - 18-19, более 2х таплендов лучше не использовать. Forgotten Cave - такие удобно циклить Чего следует опасаться неприятно, когда оппонент начинает получать много жизней. В первую очередь следует убирать сестер и зеленых лекарей, иначе можно не успеть за такими деками. После сайда обязательно положить электротрюк по максимуму в мейн Radiant Fountain - сам по себе отхиливает 2 хита, а с карушками - еще больше (например Boros Garrison ) Wind-Scarred Crag - в сете "ханы Таркира" издали отличный цикл хилящих дуалок, которые тоже можно блинкать(той же карушкой Boros Garrison) Radiant Fountain / Wind-Scarred Crag можно забирать на руку с помощью таких существ - Kor Skyfisher Aviary Mechanic Dream Stalker и другие Ghostly Flicker - может блинкать хилящие земли или существ Pulse of Murasa - новая сильная карта, которая и отхиливает и возвращает угрозы в руку из грейва оппонента В сайде - 2 Electrickery - против токенов, сварм-дек и сестер Soul Warden 3 Martyr of Ashes - против существ потолще 3 Pyroblast - сдерживаем КА синих дек 2 Relic of Progenitus - грейвхейт против редких реаниматоров, трешхолда, делва, флешбеков 1 Flaring Pain - чтоб не попасть на фог-эффект(в основном CoP:Red) 4 Smash to Smithereens - против афни и дек, содержащих артефактные земли опции Molten Rain - против многоцветных дек. Отлично работают со Smash to Smithereens проиив дек с артефактными землями. Raze - дополнение к ЛД стратегии. Зачастую сплитят 2-2 с Molten Rain Из неоспоримых минусов -нет запасного плана на игру -нет возм0жности помешать оппоненту получать хиты -нет возм0жности утилизовать "лишние" земли Из плюсов +бюджетно, легко собирается из легаси или модерн картона +можно быстро закончить игру видосики 5-0 лига https://www.youtube.com/watch?v=TGDg2m-wOm0&list=PLXntxvbBe9p17fu1TMlcX-a80lNF-Er0Q обновление, апрель 2017 лиги 5-0 МТГО ЧУДЕСНЫЙ деклист Деклист Creatures (7) 4 Keldon Marauders 3 Thermo-Alchemist Spells (30) 4 Chain Lightning 4 Lava Spike 4 Lightning Bolt 3 Magma Jet 4 Searing Blaze 4 Rift Bolt 4 Fireblast 3 Thunderous Wrath Enchantments (4) 4 Curse of the Pierced Heart Lands (19) 2 Forgotten Cave 17 Mountain Sideboard Sideboard 3 Electrickery 4 Drooling Ogre 1 Flaring Pain 3 Smash to Smithereens 4 Molten Rain особенность новых билдов - это Thunderous Wrath, который моно удобно положить на топдек с помощью Magma Jet на видео RDW с эмиссарами получает чудо на 2й ход https://www.youtube.com/watch?v=_a_15FqrZgU Изменено 28 января 2018 пользователем Gallexy 10 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Gallexy Опубликовано: 23 января 2017 Автор Поделиться Опубликовано: 23 января 2017 (изменено) Зачем наносить оппоненту 20 повреждений, когда можно выиграть в 2 раза быстрее ?? Сегодня мы поговорим о разнообразных ИНФЕКЦИЯХ Деклист существа 4 Glistener Elf 4 Llanowar Augur 4 Blight Mamba 4 Ichorclaw Myr 1 Rot Wolf инстанты 4 Groundswell 4 Mutagenic Growth 4 Vines of Vastwood 4 Apostle's Blessing Артефакты 3 Lotus Petal Чары 3 Briar Shield 4 Rancor земли 16 Forest 1 Tranquil Thicket Sideboard Sideboard 2 Gut Shot 4 Nature's Claim 4 Scattershot Archer 2 Epic Confrontation 1 Moment's Peace 2 Corpse Cur или даже такой вариант Деклист cущества 4 Glistener Elf 2 Llanowar Augur 4 Blight Mamba 4 Ichorclaw Myr 1 Cystbearer 2 Rot Wolf инстанты 2 Groundswell 4 Mutagenic Growth 4 Vines of Vastwood 4 Apostle's Blessing 4 Predator's Strike сорцери 2 Phytoburst чары 4 Rancor земли 17 Forest 2 Khalni Garden Sideboard Sideboard 1 Nature's Claim 4 Ranger's Guile 3 Take Down 4 Epic Confrontation 2 Corpse Cur 1 Multani's Decree Это 2 примера монозеленых дек, охватывающие большую часть возможных вариаций карт в этих цветах. Немного подробнее о картах и их взаимодействии Разносчики инфекции: Glistener Elf - знакомый нам по модерну эльф, самый известный представитель архетипа Blight Mamba - отличная змейка, главная особенность - регенерация. Высокая живучесть, главное иметь манку на регенерацию Ichorclaw Myr - такого заблокировать - себе дороже. Плюс он игнорирует карты такого плана, как Prismatic Strands Rot Wolf - возможность подроваться - это всегда хорошо. Но за это приходится платить высокой стоимостью вызова Cystbearer - 2/3 , который не убивается ремувалом типа -2/-2 ( Echoing Decay, Disfigure) или 2 урона (Evincar's Justice, Firebolt ) раскачки Llanowar Augur - держит раннюю агру, но не забывайте, что актирировать его как прокачку можно только в свой апкип Mutagenic Growth - бесплатно дать не заблокированному существу +2/+2 - может неожиданно выиграть игру Vines of Vastwood - за прикрываем свое существо от точечного ремувала, за мы еще и прокачиваем его на +4/+4 Apostle's Blessing - за 1 и 2 жизни можно защитить свое существо от точечного ремувала, или дать защиту от цвета, чтоб пройти не заблокированным в атаку Groundswell - базово +2/+2, но если был ленддроп, то эффект карты удваивается. Есть смысл придержать лишнюю земельку в руке для решающей атаки Briar Shield - позволяет вывести наших существ из под действия Nausea и электротрюк. В решающий момент зачарованное существо "потолстеет" Rancor - чтоб проносить урон через блокеров, а не упираться в токенов 1/1. Даже если наш атакующий умер, ранкор все равно вернется в руку и можно будет его перевесить Predator's Strike - когда есть блокеры, а Rancor не подвезли. Сочетается со следующей картой Phytoburst - почти Become Immense. Но слабее и на скорости сорцери. Lotus Petal - для более взрывных раздач, "запасенная" мана для прокачки. Позволяет уменьшить общее количество земель в деке и не поднимать лишние Tranquil Thicket - если не пригодилась в начале, то можно поциклить Khalni Garden - отлично защищает от эдикт-эффектов типа Chainer's Edict, Celestial Flare План на игру довольно прост - нужно донести до оппонента 10 жетонов яда. Все существа в нашей деке имеют способность : Инфекция - Это существо наносит повреждения существам в виде жетонов -1/-1, а игрокам в виде жетонов яда соответственно, это самое существо должно как-то -во-первых выживать -бегать в атаку -убивать за меньшее количество атак для щиты от ремувала могут помочь - Apostle's Blessing и Vines of Vastwood , прокачки но тут нужно понимать, что защищая свое существо, мы теряем полезную карту в руке. Несомненно, когда речь идет о единственном существе с нашей стороны и есть большая вероятность выиграть в ближайший ход-два, то можно и защищаться. Не стоит забывать, что в ответ на применение защиты оппонент может сыграть еще один ремувал - поэтому стоит играть осторожнее, не пытаться за 1 раз раскачать своего эльфа 1/1 до размеров Прародитель при игре инфектом нужно хорошо понимать, чем играет оппонент, представлять возможные угрозы в его деке, количество возможного ремувала и ответов. сайдовые опции Gut Shot - бесплатно убрать критичное существо опонента - всегда хорошо Nature's Claim - количество жизней оппонента нас мало интересует, поэтому можно и 4 хиточка ему подарить. Или убить свой ранкор, получить 4 жизни и перевесить на другой существо по необходимости Scattershot Archer - против разнообразных птичек, которых бывает у оппонента в опасных количествах Epic Confrontation - ремувал + раскачка - что может быть лучше, чем убрать одинокого блокера и убить в тот же ход ? Moment's Peace - обмануть оппонента и полностью затапаться на атаку и подставиться самому под летальную. Может неплохо защитить в мирроре или против Rally the Peasants Corpse Cur - план на долгую игру, когда с т0й стороны стола много ремувала Ranger's Guile - хекспруф + прокачка, когда оппонент играет много точечного ремувала Take Down - карточка из нового сета - позволяет убрать либо 1 сильного летуна противника, либо снести много токенов от Battle Screech , например Multani's Decree - взрываем Journey to Nowhere , свои ранкоры, Curse of the Pierced Heart, обвесы боглов и хилимся от этого https://www.youtube.com/watch?v=aVir_5e1o04 - а вот пример синезеленой инфекции Деклист существа 4 Blight Mamba 4 Blighted Agent 4 Glistener Elf 4 Ichorclaw Myr заклинания 4 Dispel 4 Giant Growth 4 Groundswell 3 Muddle the Mixture 4 Mutagenic Growth 4 Preordain 4 Vines of Vastwood земли 2 Evolving Wilds 6 Forest 5 Island 4 Simic Growth Chamber Sideboard 4 Echoing Truth 4 Nature's Claim 3 Steady Progress 4 Tumble Magnet ранее существовал такой вариант инфекта с синим цветом. основные существа такой колоды - 4 Glistener Elf 4 Blight Mamba 4 Blighted Agent разнообразная контрмагия Dispel - дешевый ответ на быстрый ремувал Muddle the Mixture - по необходимости прикрываемся или ищем Blighted Agent в деке и берем в руку Spell Pierce - дешавая контра для ранней игры Mana Leak - не напрягает по цвету, в отличие от Counterspell контролируем свои топдеки - Preordain Brainstorm Ponder синии опции Steady Progress - добавить жетон яда и подроваться Vapor Snag - убираем блокеров. Иногда спасаем своих Spectral Flight - эвейжн для наших существ. Shadow Rift - как Slip Through Space , но можно циклить в чужой ход. Ну или Artful Dodge - стабильно добежать до оппонента без блока Почему эта версия больше не светится на радарах паупера ? все просто - она легко проигрывает своим землям, некоторая часть из которых будет еще и таплендами, что дополнительно снижает ее скорость. Дека имеет 2 равноправных цвета, да еще и становится сильно манаемкой, даже используя комплект Lotus Petal красно-зеленая вариация Деклист существа 4 Glistener Elf 3 Blight Mamba 4 Ichorclaw Myr 3 Cystbearer спеллы 3 Crop Rotation 1 Giant Growth 2 Mutagenic Growth 3 Titan's Strength 3 Vines of Vastwood 1 Vitality Charm 2 Apostle's Blessing 2 Colossal Might 4 Temur Battle Rage чары 2 Rancor 3 Seal of Strength земли 7 Forest 5 Mountain 2 Forgotten Cave 2 Teetering Peaks 2 Tranquil Thicket 1 Sejiri Steppe 1 Khalni Garden Sideboard Sideboard 2 Apostle's Blessing 3 Epic Confrontation 3 Razor Swine 3 Llanowar Augur 2 Nature's Claim 2 Wild Hunger отличительная особенность деки - это прокачка нашего существа с инфекцией и последующее усиление с помощью Temur Battle Rage Crop Rotation - позволяет использовать дополнительные опции от земель и стабилизировать по цвету дека имеет много способов получить пробивной удар для нанесения урона прямо через блокирующих существ Colossal Might, Wild Hunger, Rancor, Vitality Charm Vitality Charm - отлично подходит для создания токена от эдикт-эффектов, может дать регенерацию для Cystbearer Titan's Strength - прокачка+скрай. Иногда может спасти меленьких от электротрюка или Nausea интересные опции Crimson Wisps - внезапно добить в пустой стол+ подроваться(возможно и в критичную прокачку) Hearth Charm - опции для масспрокачки или неблокируемость. Pyroblast - немного контрсиней магии Brute Force - Giant Growth, но только красный Reckless Charge - Crimson Wisps , с прокачкой но без дополнительной карты. Приятная опция флешбека Madcap Skills - эвейжн+прокачка Smoldering Spires Looming Spires - опции под Crop Rotation (ну и Khalni Garden не забываем) Soul's Fire - когда сложно бежать в атаку Flaring Pain - чтоб не заблудиться в тумане черно-зеленая вариация Деклист существа 4 Glistener Elf 4 Blight Mamba 4 Ichorclaw Myr 4 Plague Stinger спеллы 4 Groundswell 4 Mutagenic Growth 4 Unearth 4 Vines of Vastwood чары 4 Rancor 4 Seal of Strength земли 8 Forest 4 Golgari Guildgate 4 Jungle Hollow 4 Tree of Tales Sideboard Sideboard 3 Duress 3 Nature's Claim 3 Chainer's Edict 1 Font of Return 3 Treetop Bracers 2 Blessing of Leeches возможные существа в черном цвете Plague Stinger - инфект с полетом Flensermite - со встроенным лайфлинком. Можно применять в "суицид-инфекте" с Boon of Erebos, Mutagenic Growth, Rouse Vector Asp - можно поставить на 1й ход опции в черном цвете Unearth - возвращает павших воинов на поле битвы. Если не нужна, то легко циклится. Funeral Charm - различные опции. Например пройти по болотам к Evil Presence (+портим манабазу оппонента) Undying Evil - "вернуть" умершего, да еще с жетоном Vampire's Bite - прокачка + опция лайфлинка Wicked Reward - пожертвовать одного, чтоб усилить другого. довольно спорно. Duress - выбиваем опасные карты с руки оппонента Chainer's Edict - хороший ремувал Blessing of Leeches - бесплатная регенерация немного моночерной инфекции Деклист спеллы 4 Boon of Erebos 2 Funeral Charm 4 Mutagenic Growth 4 Rouse 4 Undying Evil 4 Vampire's Bite 4 Wicked Reward 2 Sign in Blood существа 4 Flensermite 4 Ichorclaw Myr 4 Plague Stinger 4 Vector Asp земли 16 Swamp Sideboard Sideboard 2 Apostle's Blessing 2 Corpse Cur 3 Duress 4 Evil Presence 2 Funeral Charm 2 Sign in Blood инфект с черным работает достаточно медленно и прямолинейно, заставляя оппонента тратить свои ресурсы монобелая вариация Деклист существа 4 Benevolent Bodyguard 2 Corpse Cur 4 Lost Leonin 4 Ichorclaw Myr 4 Priests of Norn спеллы 4 Bonesplitter 4 Cho-Manno's Blessing 4 Hyena Umbra 2 Neurok Hoversail 4 Pentarch Ward 1 Viridian Longbow 2 Ward of Lights земли 19 Plains 2 Quicksand Sideboard Sideboard 3 Dust to Dust 4 Journey to Nowhere 4 Prismatic Strands 4 Wall of Glare коротко по листу - пытаемся обвесить свои существа артефактами, защищаемся от цвета. Лист очень старый и оооочень медленный. - упрощенный пример деки в бело-зеленых цветах Деклист артефакты 4 Bonesplitter существа 4 Glistener Elf 4 Lost Leonin 4 Rot Wolf 4 Blight Mamba 4 Ichorclaw Myr чары 2 Journey to Nowhere 2 Ancestral Mask 4 Armadillo Cloak 4 Utopia Sprawl 4 Rancor 2 Fertile Ground земли 10 Forest 8 Plains Sideboard Sideboard 2 Journey to Nowhere 4 Nature's Claim по сути это вариация боглов, только с инфекцией. Действительно, давайте туда еще боглов накидаем , как запасной план подведем итоги сейчас из всех вариаций самой играбельной и распространенной является монозеленая - она самодостаточная, умеет и защищаться и раскачивать своих существ до больших размеров. Дека действует достаточно быстро, часто убивая за 1 ход. В большинстве вариаций инфекта стоит защищать своего распространителя болезни - существ в деке немного, есть неприятная возможность остаться с пустым столом и бесполезными раскачками в руке. Изменено 28 января 2018 пользователем Gallexy 8 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Gallexy Опубликовано: 24 января 2017 Автор Поделиться Опубликовано: 24 января 2017 (изменено) Бесконечность не предел! сегодня мы поговорим о БЕСКОНЕЧНОСТИ комбо-вомбо Presence of Gond + Devoted Druid + Ivy Lane Denizen = Бесконечные токены Ivy Lane Denizen + Aerie Ouphes = Снести всех летающих существ Retraction Helix / Banishing Knack + Battered Golem / Mirran Spy + Ornithopter / (any zero-drop artifact) + Golem Foundry = Бесконечные токены големы Retraction Helix + Zephyr Scribe + Spidersilk Net + Elusive Spellfist = Бесконечно огромное неблокируемое существо Presence of Gond + Midnight Guard = Бесконечные токены эльфов Devoted Druid + Presence of Gond + Sigil of the Nayan Gods = Бесконечные токены эльфов Ivy Lane Denizen + Safehold Elite / (любое ЗЕЛЕНОЕ существо с УПОРСТВОм + Bloodthrone Vampire / (любое существо, прокачивающееся за жертву другого(Carrion Feeder) = Бесконечно огромное черное существо Ivy Lane Denizen + Safehold Elite / (любое ЗЕЛЕНОЕ существо с УПОРСТВОм) + Viscera Seer = Беск0нечный scry(предскажите) (псевдо-тютор). Ivy Lane Denizen + Safehold Elite / (любое ЗЕЛЕНОЕ существо с УПОРСТВОм) + Viscera Seer / (любой жертвующий-движок) + Deathgreeter = Бесконечные жизни Ivy Lane Denizen + Safehold Elite / (любое ЗЕЛЕНОЕ существо с УПОРСТВОм) + Viscera Seer / (любой жертвующий-движок) + Essence Warden = Бесконечные жизни Freed from the Real + Axebane Guardian + (любое существо Защитник) = Бесконечная мана Freed from the Real + Krosan Restorer + (threashold) = Бесконечная мана Freed from the Real + Lifespark Spellbomb + (любая земля,дающая 2 маны) = Бесконечная мана Freed from the Real + Axebane Guardian + Overgrown Battlement (или любое существо Защитник) + Viridian Longbow = Бесконечный урон существу или игроку. (поворот - добавить 2 маны, 1 на разворот, повернуть для урона, 1 на разворот...) Freed from the Real + Karametra's Favor + Deepwater Hypnotist = Бесконечный Fog-эффект против атакующих существ оппонента. Freed from the Real + Karametra's Favor + Sphinx's Disciple = Подровать всю колоду Retraction Helix / Banishing Knack + Midnight Guard + Soul's Attendant + Ornithopter = Бесконечные жизни Retraction Helix / Banishing Knack + Stonybrook Schoolmaster + Mirran Spy + Ornithopter = Бесконечные токены мерфолков. (если токены синие, можно добавить Sage's Row Denizen чтоб смилить всю колоду оппонента) Retraction Helix / Banishing Knack + Midnight Guard + Griffin Protector + Ornithopter = Бесконечно огромный грифон (или Shield Sphere вместо топтера) Retraction Helix / Banishing Knack + Battered Golem / Mirran Spy + Ornithopter + Glaze Fiend = Бесконечно большое черное существо Songs of the Damned + Mnemonic Wall + Blood Celebrant + Cavern Harpy = Бесконечная мана и подкидывание существа (работает только с подготовленным кладбищем - и главное не уйти в минус по жизням). Freed from the Real + Zhur-Taa Druid + Orochi Leafcaller = Беск0нечный урон по оппоненту Morselhoarder + Sinking Feeling + Hermetic Study / Viridian Longbow = Бесконечный урон по оппоненту Freed from the Real + Karametra's Favor + Kragma Butcher = Бесконечно сильный Kragma Butcher. Ivy Lane Denizen + Safehold Elite / (любое ЗЕЛЕНОЕ существо с УПОРСТВОм) + Viscera Seer / (any sac engine) + Hissing Iguanar = Беск0нечный урон по оппоненту Freed from the Real + Servant of Tymaret + Karametra's Favor = Бесконечное перекачивание жизни из оппонента Freed from the Real + Stonybrook Schoolmaster + Karametra's Favor = Бесконечные токены мерфолков (добавьте Judge of Currents для получения бесконечных жизней) Freed from the Real + Oreskos Sun Guide + Karametra's Favor = для получения бесконечных жизней Presence of Gond + Midnight Guard + Impact Tremors = Беск0нечный урон по оппоненту, можно не ждать, пока у токенов пройдет "болезнь вызова" combos , combos everywhere ПОВТОРЯЕМЫЕ комбинации Archaeomancer/Mnemonic Wall + Peel From Reality = Возвращать существо оппонента в руку каждый ход Archaeomancer/Mnemonic Wall + Voyage's End = вставать в блок каждый ход и предсказывать Archaeomancer/Mnemonic Wall + Ghostly Flicker = EtB-эффект для существа, артифакта или земли каждый ход Auramancer + Angelic Renewal = вставать в блок каждый ход Woeleecher + Kithkin Spellduster = уничтожать чары каждый ход (или Woeleecher может крутить любое существо с УПОРСТВОм бесконечно). Ivy Lane Denizen + Grazing Kelpie = за каждую заплаченную ману кладет карту из кладбища в библиотеку (защита от смиливания). Antler Skulkin + Qasali Pridemage + Ivy Lane Denizen = уничтожение артефакта или чар каждый ход за 3 маны Archaeomancer/Mnemonic Wall + Recover = вставать в блок каждый ход и брать карту с библиотеки Horseshoe Crab + Quicksilver Dagger = урон по оппоненту и брать карту с библиотеки за каждую манку Tortured Existence + 2x Golgari Brownscale = получать 2 жизни за каждую Wall of Hope + Pestilence = компенсирует потерю 2х жизней по себе каждый ход Эй, клубневидный тип, проснись! Tortured Existence + Golgari Brownscale + любое существо = 2 жизни за (2 с 2х Golgari Brownscales) <arcane spell> + Hana Kami + Soulless Revival = <arcane spell> теперь имеет "buyback 2BBGG" (Ethereal Haze, для примера) Tortured Existence + 2* Basking Rootwalla + Carrion Feeder: +1/+1 за 1. (Galvanic Alchemist + Axebane Guardian ) + (Galvanic Alchemist + Doorkeeper) + (2 других защитника) = Беск0нечный милл и мана 2. (Galvanic Alchemist + Axebane Guardian ) + Doorkeeper + Momentary Blink/Ghostly Flicker + (2 других защитника) = бесконечная и затем милл кого еще можно использовать в защитниках Archers' Parapet Lobber Crew Stinging Barrier Hired Torturer Vent Sentinel Ghostly Flicker + 2 Nightscape Familiar + Archaeomancer + Morselhoarder - бесконечная мана и заклинание в грейве ( или EtB-эффект земли/существа/артефакт) Reckless Fireweaver + Mirran Spy + Banishing Knack + Ornithopter (или другой 0-cost артефакт)= Беск0нечный ненаправленный урон в оппонента Nettle Drone/Battered Golem + O cmc артефакт + Banishing Knack/Retraction Helix + Nettle Drone/Reckless Fireweaver - Беск0нечный урон в оппонента ПОТЕНЦИАЛЬНЫЕ КОМБО-ЗАПУСКАТЕЛИ Dross Scorpion Springleaf Drum Tidewater Minion Village Bell-Ringer Sidisi's Faithful Изменено 28 января 2018 пользователем Gallexy 9 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Gallexy Опубликовано: 27 января 2017 Автор Поделиться Опубликовано: 27 января 2017 (изменено) TIX'ки не пахнут Небольшое сравнение цен на карты в МТГО и в бумаге первая цифра - в МТГО , в скобочках ( в реале ) немного комментариев - 1. На низкие цены в МТГО сильно влияет выпуск специальных "только онлайновых" изданий 2. Популярность формата в МТГО в разы выше, чем в реальности 3. Цена на фойлу нетиповых сетов в МТГО иногда НИЖЕ. Например для карт ценой 0.04 - фойла стоит 0.01 4. Некоторые издания, типа С16, антологии - в МТГО не выпускаются. Карты из них можно получить в призовых сундучках. 5. Для МТГО брались цены магазина CardHoarder / для бумаги - Card Kingdom ( статистика по метагейму mtggoldfish 6. Gorilla Shaman - пока абсолютный чемпион паупера по цене в МТГО для сравнения выбирались карты ценой более 1 доллара в электронном или бумажном издании ЗЕМЛИ урзатрон комплект из 12 карт (Urza's Mine Urza's Power Plant Urza's Tower)- 6,32 ( 15 ) Ancient Den_______0.69___( 3.11 ) Great Furnace______2,6____( 0.8 ) Seat of the Synod____0.6____( 1.4 ) Tree of Tales_______0.4 ___( 0.5 ) Snow-Covered земли____0.04___( 1-2 ) спеллы Spidersilk Armor___9.6___( 1 ) Hydroblast_________7_____( 0.6 ) Exclude____________6.6___( 0.25) Daze_______________6.3___( 1.5 ) Pyroblast__________5_____( 1.6 ) Standard Bearer____4.67__( 0.4 ) Crop Rotation______3.7___( 1.5 ) Serrated Arrows____3.68__( 0.27 ) Unearth____________3.61__( 1.38 ) Snap_______________3.5___( 1.5 ) Moment's Peace_____2.47__( 0.9 ) Ramosian Rally_____2.42__( 0.49 ) Utopia Sprawl______2_____( 2,5 ) Serene Heart_______1.76__( 0.16 ) Condescend_________1.5___( 1.2 ) Land Grant_________1.44__( 0.3 ) Ancestral Mask_____1.4___( 0.8 ) Chittering Rats____1.33__( 0.4 ) Rancor_____________1.2___( 1.8 ) Flaring Pain_______1.1___( 0.3 ) Molten Rain________0.85__( 1.4 ) Diabolic Edict_____0.82__( 0.56 ) Manamorphose_______0.8___( 4.8 ) Gitaxian Probe_____0.7___( 3.5 ) Gleeful Sabotage___0.48__( 2 ) Battle Screech_____0.4___( 3.3 ) Priest of Titania__0.4___( 2.5 ) Lightning Bolt_____0.38__( 2.3 ) Lava Spike_________0.35__( 3.4 ) Capsize____________0.14__( 1.34 ) Chainer's Edict____0.07__( 6 ) Bojuka Bog_________0.05__( 1.5 ) Journey to Nowhere_0.05__( 1.35 ) Chain Lightning____0.04__( 3.4 ) Tangle_____________0.04__( 3.25 ) Rift Bolt__________0.04__( 2.25 ) Gush_______________0.04__( 1.5 ) Mana Tithe_________0.04__( 1.1 ) Hyena Umbra________0.04__( 1 ) Существа Gorilla Shaman____________19___( 0.2 ) Nettle Sentinel___________4.5__( 2.2 ) Crypt Rats________________3.46_( 0.61 ) Cuombajj Witches__________2.8__( 0.4 ) Quirion Ranger____________2.2__( 2.2 ) Ninja of the Deep Hours___1.5__( 0.5 ) Qasali Pridemage__________0.15_( 1.6 ) Wild Nacatl_______________0.04_( 2 ) Артефакты Relic of Progenitus_______0.33_( 1.6 ) Expedition Map____________0.04_( 1.8 ) то, что обычно комплектами 4 Slippery Bogle_______6.68_( 7.5 ) 4 Preordain____________2.28_( 6.28 ) 4 Chromatic Star_______1.76_( 14.1 ) 4 Chromatic Sphere_____1.00_( 2.8 ) 4 Mulldrifter__________0.72_( 2 ) 4 Ancient Stirrings____0.28_( 17.9 ) 4 Counterspell_________0.24_( 4.00 ) 4 Delver of Secrets____0.20_( 7 ) 4 Spellstutter Sprite__0.20_( 3.3 ) 4 Ponder_______________0.16_( 5.32 ) 4 Soul's Attendant_____0.05_( 6.68 ) 4 Soul Warden__________0.04_( 3.88 ) Изменено 27 января 2017 пользователем Gallexy 2 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Snitch Опубликовано: 27 января 2017 Поделиться Опубликовано: 27 января 2017 TIX'ки не пахнут Небольшое сравнение цен на карты в МТГО и в бумаге первая цифра - в МТГО , в скобочках ( в реале ) Tangle 0.04 ( 3.25 ) Вот тут неожиданно.. (с учётом наличия у себя пары лишних комплектов..) А чем обусловленно?? Неужели в реале настолько недостаток?? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Dzaar Опубликовано: 27 января 2017 Поделиться Опубликовано: 27 января 2017 Вот тут неожиданно.. (с учётом наличия у себя пары лишних комплектов..) А чем обусловленно?? Неужели в реале настолько недостаток?? Карта довольно редкая, как правило вообще сложно найти (по любой цене) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Snitch Опубликовано: 27 января 2017 Поделиться Опубликовано: 27 января 2017 Карта довольно редкая, как правило вообще сложно найти (по любой цене) Залез на МКМ - посмотрел, что цена на Английский фойловый - 10 Евро.. Задумался сколько может стоить Китайский Фойловый Подписанный, который лежит в коллекции - на МКМе даже просто фойлового китайского нет.. Приятность.. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Gallexy Опубликовано: 27 января 2017 Автор Поделиться Опубликовано: 27 января 2017 (изменено) Вот тут неожиданно.. (с учётом наличия у себя пары лишних комплектов..) А чем обусловленно?? Неужели в реале настолько недостаток?? они были только в ИНВЕЙЖЕНЕ, EDH стейпл, а паупер настольный на ее цену не смог бы повлиять. Та же горилла вон 20 копеек стоит Изменено 27 января 2017 пользователем Gallexy Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Dzaar Опубликовано: 27 января 2017 Поделиться Опубликовано: 27 января 2017 они были только в иннистраде, EDH стейпл, а паупер настольный на ее цену не смог бы повлиять. Та же горилла вон 20 копеек стоит Ээ, в иннистраде? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Gallexy Опубликовано: 27 января 2017 Автор Поделиться Опубликовано: 27 января 2017 (изменено) Ээ, в иннистраде? в инвейжене. конечно) т2 паупер в модо переиграл немножк) крысу с мужЫка запускал. Жалко в нормальном паупере не получается, довольно веселая игра Graf Rats + Midnight Scavengers Изменено 27 января 2017 пользователем Gallexy Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Dzaar Опубликовано: 27 января 2017 Поделиться Опубликовано: 27 января 2017 Graf Rats + Midnight Scavengers в BG tortured existence нормальный финишер, проверено) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Gallexy Опубликовано: 27 января 2017 Автор Поделиться Опубликовано: 27 января 2017 в BG tortured existence нормальный финишер, проверено) пока не встречал. А вот рутвалу в рутвалу и фидера да. не дошел пока до этой деки, но думаю тогда завтра посмотрю. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Популярное сообщение Gallexy Опубликовано: 30 января 2017 Автор Популярное сообщение Поделиться Опубликовано: 30 января 2017 (изменено) Мели Емеля - твоя неделя Хитрому магу не обязательно изматывать оппонента атаками мелких или крупных существ, стрелять вспышками в лицо и вообще пытаться нанести какие либо повреждения. Можно просто помочь оппоненту проиграть самому. Например, пусть он попробует взять карту со своей пустой библиотеки! сейчас основных направлений мила в паупере 3 : первый - это изгнать библиотеку с помощью thoughtpicker witch - пример колоды второй вариант - заставить оппонента милить свою колоду когда мы берем карты - Jace's Erasure третий вариант - Фблтып и куча Защитников четвертый вариант - различные трайбл-деки о втором и третьем варианте мы сегодня и поговорим, немного рассмотрим менее известные деки UG-turbofog сорцери 4 Ponder 4 Take Inventory Инстанты 4 Accumulated Knowledge 4 Arcane Denial 4 Brainstorm 2 Gush 2 Miscalculation 4 Moment's Peace 4 Muddle the Mixture 2 Respite 4 Tangle Чары - основа мила 4 Jace's Erasure Земли 1 Tree of Tales 4 Ash Barrens 2 Evolving Wilds 3 Forest 8 Island Sideboard Sideboard 2 Dispel 1 Nature's Claim 3 Nourish 3 Quiet Disrepair 2 Relic of Progenitus 4 Scattershot Archer как уже указали в соседней теме, это деклист одного из игроков МТГО, сделавшего 5-0 в лигах 2 дня подряд. Возьмем его деклист за основу, сравним с более ранними листами Основа колоды - Jace's Erasure. Каждый раз, когда мы берем карты, оппонент скидывает столько же карт со своей деки на кладбище. Взятием карты является и взятие в начале хода, получение карт от эффектов типа Relic of Progenitus, ну и конечно от Brainstorm Muddle the Mixture - это в первую очередь поиск наших чар в деке, а во вторую - контрспелл. Играйте эту карту разумно. Фечки и карты поиска позволяют перемешивать свою деку после Brainstorm ПОЛУЧЕНИЕ КАРТ Ponder - дровает только 1, но нужную. Или убираем верхние ненужные и пытаемся накопать в деке полезности. Brainstorm - дровает сразу 3 карты ! Accumulated Knowledge и ее новая,но ухудшенная версия Take Inventory - позволяет брать больше карт. Не забывайте проверять, сколько уже их копий скопилось на кладбище Gush - подровать 2 "бесплатно". Можно забирать и затапанные земли Arcane Denial - поконтрить+подроваться. Ну и дополнительно минус 2 карты с библиотеки оппонента Miscalculation - не нужна контра? - можно поциклить и подроваться Много дрова выполняет 2 функции - основной план - заставить милить деку через чары, дополнительный план - поиск карт с fog-эффектами чтоб не умереть от набегов существ Moment's Peace Respite Tangle Все эти карты предотвращают боевой урон. Tangle имеет сильный эффект - отсрочка сразу на 2 хода( если конечно вас не атакуют Бдительными существами). Moment's Peace можно повторно разыгрывать с кладбища, а Respite дает нам дополнительные хиточки ( против токенов, например) В сайде карты от бурна Nourish от контры и вредных инстантов Dispel ломаем чары и артефакты с помощью Nature's Claim и Quiet Disrepair . Или с их помощью получаем хиты, ломая себе, например, Tree of Tales Relic of Progenitus против чужого кладбища+можно подроваться разок. Применять аккуратно - у нас в кладбище тоже бывают полезные карты Чем играли чуть ранее Spore Cloud - Tangle для бумажного паупера, в МТГО недоступна Think Twice и Words of Wisdom - больше дрова. Сейчас их заменяет Take Inventory Krosan Tusker - стабилизация и подроваться.Как тушка,обычно, не используется. Сейчас для стабилизации завезли Ash Barrens мейновые Quiet Disrepair можно совмещать со своими Артефактными землями для получения жизней ОПЦИИ ФОГИ Fog Patch - хорош, если оппонент может играть Flaring Pain Lull - не понадобился туман - возьми другую карточку! Spore Frog - активируем когда понадобится. Уязвим к ремувалу Undergrowth - просто еще 4 Fog в деке БОЛЬШЕ ДРОВА Artificer's Epiphany - очень удобыны при игре с артефактными землями и Pristine Talisman Compulsive Research - дроваем больше карт, скидываем лишние земли. Высокий манакост Deep Analysis - 2 карты + 2 с флешбека Fathom Seer - Gush на ножках Oona's Grace - для затянувшейся игры. Можно целить оппонента ) Keep Watch - когда на вас набегают толпы токенов Tolarian Winds - отлично заходит, когда много карт в своей руке, и часть из них можно использовать из кладбища Vision Skeins - ухудшенная версия Words of Wisdom See Beyond - плохой брейншторм МИЛЛ-опции Curse of the Bloody Tome - оппонент потихоньку смилится сам. Mind Sculpt - одноразовый эффект Shriekhorn - за 1 ману милит 6 карт оппоненту.Не забываем, что это артефакт. В поздней игре можно просто отдать под Ulamog's Crusher Vision Charm - помилить на 4, покрючить по цвету оппонента на 1 ход или защититься от существа-артефакта Thought Scour - помилить оппонента на 2 без потери карты в руке Manic Scribe - существо из недавнего сета, эффект на входе + возможно дополнительный эффект, как Curse of the Bloody Tome при Делириуме Merfolk Looter и Thought Courier - дров + набиваем делириум КОНТРМАГИЯ Counterspell - он и в африке контрспелл Faerie Trickery - против карт с ретрейсом ( Flame Jab) , против последующей реанимации отконтренного существа и спела Memory Lapse - поконтрили, помилили - проблема решена + много любой другой по необходимости и местному метагейму ЗЕМЛИ Simic Growth Chamber - хорошо работает с [c]Thornwood Falls , Radiant Fountain и Ash Barrens Tranquil Thicket и Lonely Sandbar - циклим в поздней игре Tree of Tales и Seat of the Synod - когда нужны артефакты на столе пример игры https://www.youtube.com/watch?v=Bef4cHhQcEo ПРИМЕР БАНТ-МИЛЛА Деклист Fogs (12) 4 Dawn Charm 4 Moment's Peace 4 Riot Control Draw (15) 4 Brainstorm 4 Words of Wisdom 4 Accumulated Knowledge 3 Artificer's Epiphany Enchantments (5) 4 Jace's Erasure 1 Quiet Disrepair Counter (6) 2 Arcane Denial 4 Muddle the Mixture Lands (22) 7 Island 2 Seat of the Synod 3 Plains 1 Forest 1 Tree of Tales 4 Terramorphic Expanse 4 Evolving Wilds Sideboard Sideboard 2 Circle of Protection: Red 1 Rest for the Weary 4 Counterspell 4 Dispel 2 Quiet Disrepair 2 Journey to Nowhere из интересного тут Dawn Charm - защищает от дискарда и некоторых других заклинаний, целящих игрока. Ну и опция тумана соответственно еще в белом есть Moment of Silence ,Holy Day и Ethereal Haze и некоторые сайдовые опции белого цвета: Circle of Protection Journey to Nowhere Турбофог хорошо играет с аффинти, агрой(стомпи и другие типа моноблек,щепок и тд) , эльфами, гоблинами и боглами, токенами ,виней , инфектом матчи 50-на-50 с Контролями и Tribal Flames(и даже слегка в минус), деки на Tortured Existence, трон плохой матч с бурном ужасный с делвером сейчас в лигах МТГО очень много стомпы, токенов и боглов, а бурн+делвер занимают суммарно 13% метагейма - благоприятная среда для игры такой декой UG Defender Mill пример деки на ЗАЩИТНИКАХ Деклист cущества 4 Traproot Kami 4 Doorkeeper 4 Overgrown Battlement 4 Wall of Tanglecord 4 Axebane Guardian 4 Drift of Phantasms 4 Monastery Flock 4 Tidewater Minion спеллы 4 Lava Burst 4 Mulch земли 5 Forest 7 Island 4 Simic Growth Chamber 4 Thornwood Falls Sideboard Sideboard 3 Dispel 3 Nature's Claim 3 Relic of Progenitus Axebane Guardian - получаем много маны с него Doorkeeper - милим на много Lava Burst - запасной план просто застрелить бесконечная мана и беск0нечный милл 1. (Galvanic Alchemist + Axebane Guardian ) + (Galvanic Alchemist + Doorkeeper) + (2 других защитника) = Беск0нечный милл и мана 2. (Galvanic Alchemist + Axebane Guardian ) + Doorkeeper + Momentary Blink/Ghostly Flicker + (2 других защитника) = бесконечная мана и затем милл кого еще можно использовать в защитниках как финишер Archers' Parapet Lobber Crew Stinging Barrier Hired Torturer Vent Sentinel Фановая дека, которая иногда выстреливает. Медленная, но иногда этот пасьянс сходится МЕРФОЛК-милл особо сильно рассматривать этот лист не будем, но вдруг кому будет интересно Деклист 22 Lands 2 Ponder 4 Memory Sluice 4 Tome Scour 4 Mind Sculpt 4 Drowner Initiate 4 Ink Dissolver 4 Merfolk Mesmerist 4 Judge of Currents 4 Stonybrook Schoolmaster 4 Vedalken Entrancer Sideboard Sideboard Примеры игры от ноября 2016 года https://www.youtube.com/watch?v=1vfzZrPtOhg можно попробовать заменить странные спелы на полезные для выживания и контру. СОЮЗНИК-милл вот старенький лист трехлетней давности Деклист сами алики 4 Halimar Excavator 2 Makindi Shieldmate 4 Ondu Cleric 4 Umara Raptor 4 Avian Changeling 4 Mothdust Changeling 3 Join the Ranks спеллы 4 Muddle the Mixture 4 Ghostly Flicker 4 Preordain земельки 10 Island 4 Tranquil Cove 9 Plains Sideboard Sideboard А вот это уже интереснее, исть идея, возм0жность смилить за пару ходов Halimar Excavator - главный мельник. Милит сам при входе, и при входе других союзников. Avian Changeling и Mothdust Changeling - полезные "союзники" Muddle the Mixture - поиск Halimar Excavator или Ondu Cleric в деке Ghostly Flicker - создает EtB триггеры Halimar Excavator Join the Ranks - сразу 2 союзника с 1 спелла Можно посплешиться на черный за Kalastria Healer - дополнительный винкон для обеспечения сплеша можно использовать стабилизацию в виде holdout settlement и ash barrens UW-металкрафт-милл Деклист существа 4 Auriok Sunchaser 4 Glint Hawk 3 Screeching Silcaw 3 Selhoff Occultist 3 Trinket Mage спеллы 4 Counterspell 4 Dream Twist 2 Serrated Arrows 4 Shriekhorn 3 Steady Progress 3 Stoic Rebuttal земли 4 Ancient Den 4 Evolving Wilds 9 Island 2 Plains 4 Seat of the Synod Sideboard Sideboard этот лист вполне серьезно использовали для игры МТГО в 2013 году милить тут предлагается через Shriekhorn , которые можно найти с Trinket Mage. Жетоны можно накинуть с Steady Progress , а если они совсем закончились, то есть возможн0сть переставить с помощью Glint Hawk. пример игры против моноблека образца 2012 года для МТГО сейчас этот лист слишком медленный в таком виде Изменено 28 января 2018 пользователем Gallexy 12 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Gallexy Опубликовано: 31 января 2017 Автор Поделиться Опубликовано: 31 января 2017 (изменено) дополнил милл трайбл-дечками добавил видеозаписи с примерами игр в этой теме (пока на английском от стримеров) Изменено 2 февраля 2017 пользователем Gallexy 3 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Alsten Опубликовано: 2 февраля 2017 Поделиться Опубликовано: 2 февраля 2017 Очень здорово все излагаешь. Большое спасибо. 2 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Gallexy Опубликовано: 22 февраля 2017 Автор Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2017 из одной командировки в другую. Временно без ноутбука, так что перерыв на пару месяцев. Как вернусь домой, обещаю проодолжить. 2 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Популярное сообщение Dzaar Опубликовано: 6 марта 2017 Популярное сообщение Поделиться Опубликовано: 6 марта 2017 (изменено) Ворвусь в эту тему, надеюсь, что Саша будет не против (новых плодить не хочется да и тут все-таки "обсуждения"). Хотелось бы послушать мнения по поводу старых-новых карт, которые станут доступны в формате после релиза Modern Masters 2017: Graceful Reprieve - интересный эффект, ближайший аналог Undying Evil. Выглядит довольно любопытно, особенно в стиле "разменялся в блоке - вернул существо - порезолвил его полезный триггер", но Зло умеет все то же самое (разве что не умеет возвращать существ с каунтерами), причем дешевле и лучше. Пока не вижу колоды, в которой был бы востребован этот новичок. Pitfall Trap - очень уж узкий ремувал с кучей условий. Не убивает делвера и других существ в моноблю, не срабатывает против гоблинов и прочей мелкоты (бегут толпой). Им хорошо ловить разве что аттакера в стомпи с кучей раскачек на нем, но это утопия. Я бы такой не играл. Augur of Bolas - а вот этого парня мне наоборот очень не хватало, когда я только знакомился с кардпулом формата. Теперь он будет коммоном и это очень хорошее существо в тяжелые контроли вроде UB Teachings - таким можно не только отблокаться от набегов мелких существ в начале игры (с которыми у подобных колод всегда много проблем), но и поднять с него ремувал, что очень и очень приятно. Причем этот мерфолк не торопится умирать от своего же Evincar's Justice. Серьезная карта для любителей подобных дек. Grasp of Phantoms - как-то не впечатляет. Вряд ли кто-то будет таким играть. Tandem Lookout - такого возможно стоит попробовать в слоте ниндзей в МоноУ Делвере. Собственно, все плюсы и минусы этих двух карт видно из простого прочтения их текстбоксов. Новичок не выглядит ультимативно лучше и я в него не очень верю. Возможно и зря. Cower in Fear - инстантовая односторонняя Nausea. Всем хорошо, но кост тяжеловат - 1BB на третий ход в паупере бывает разве что у моноблека и иногда у двухцветных сочетаний, но там односторонность этого свипера не очень ценна (если вы не БВ токены, конечно). Инстантовость - да, но стоит ли она на одну черную ману больше? Пока у меня нет ответа. В любом случае, если Ваша манабаза позволяет показывать такие фокусы, как 1BB на третий, то агру напротив можно попробовать очень сильно расстроить. Карта заслуживает внимания. Falkenrath Noble - пауперный Blood Artist вдвое дороже по мане своего сухопутного брата. Не думаю, что оно того стоит. Gnawing Zombie - абилка и параметры выглядят слишком уж плюшево и несерьезно. Вряд ли кто-то решится подобным играть. Grixis Slavedriver - аналогично - совершенно не впечатляет эффект за свою цену. Mortician Beetle - тот редкий случай, когда до комона разжаловали бывший рар. Похож на Carrion Feeder, но лишенный встроенного сак-генератора. Зато может блокировать и растет не только за своих пожертвованных существ. В целом, его конечно можно (и нужно) пробовать в БГ Аристократах, но насколько он там нужен и что ради него вынуть - вопрос не самый очевидный. Magma Jet - еще одна карта, которой, по моему мнению, в формате не хватало. Отличный спелл в бурн - позволяет поднимать бизнес, а не земли + комбится с Thunderous Wrath, о котором чуть ниже. Считаю, что такой будут играть в четыре копии в бурне в слоте Needle Drop или, возможно, Incinerate. Scorched Rusalka - неплохо бы смотрелась в монореде на существах, но активация, к сожалению, стоит цветной маны, которой в таких колодах не очень много. В целом, карточка интересная, возможно, что будут пробовать. Scourge Devil - и снова не самый серьезный эффект по не самой дешевой цене. Но, будучи откопанным в ватагу мелочи, может натворить бед. Я понимаю, что такие деки, как Mardu Tortured Existence - это не очень популярно и востребованно, но там такой финишер в стол из птичек и прочей мелкоты мог бы зайти удачно. Для других колод польза, в целом, сомнительна. Thunderous Wrath - первая и единственная на сегодняшний день карта в формате, имеющая способность "Miracle". Не могу сказать, насколько такая придется к двору в бурне (все-таки солить их на руке - так себе идея), но вот деки, способные покастить Brainstorm, получили серьезную игрушку. В ближайшее время мы еще увидим билды УР Делвера и УР Блиц с этой картой. Revive - самый главный вопрос, который меня мучает со времен спойлера данной карты - что такого зеленого можно вернуть из кладбища в руку в паупере, чтобы было прям уух? Ответа пока не нашел, но карта интересна своим уникальным эффектом, стоит держать ее в голове на будущее. Slime Molding - просто слизь. Можно говорить за 3 маны как 2/2, можно за 7 (троноводы оживились) как 6/6 (и тут же скисли). Карта не поражает воображение, сомневаюсь, что займет какое-либо место в колодах игроков. Call of the Conclave - просто возьми и положи слоника (ну ладно, кентавра) 3/3 в игру. Популейт как механика представлен в паупере уж очень пресными картами, поэтому идею расплодить полуконявых друзей можно отбросить за несостоятельностью. Нужен ли Вам в колоду двухцветный 3/3 на 2 маны? Может быть в что-то вроде зоопарка, но твердой уверенности нет. Dinrova Horror - всякие там "засунь в руку перманент, а потом подискардись" выглядят интересно, но кост в 4UB отбивает весь аппетит. Не знаю, где такой может быть нужен и как его объюзать. Ground Assault - очень похож на Skred по своему эффекту, но стоит вдвое дороже да еще и сорцери. В лицо не бьет, разумеется, и поэтому сложно сказать, зачем такой нужен. Spike Jester - ничего не могу про него сказать. Любопытно, но как-то слишком уж скучно. Из интересного - может заводить Irontread Crusher. Burning-Tree Emissary - карта, с которой связано большинство пауперных надежд на релиз MM17. Выглядит, как колодообразующая карта в некую РГ-жарочку с Kird Ape и прочими Jund Hackblade (накатли опциональны). При этом некоторые спят и видят, как положат такого в моноред или моногрин стомпи. Условно-бесплатное, агрессивное существо с опциями стабилизации по мане, что так нужно в паупере? Заверните комплект! Gift of Orzhova - была когда-то давным давно такая фановая колода, в которой лежали Nip Gwyllion, Nightsky Mimic и прочие Edge of the Divinity. Возможно имеет смысл раскопать архивные листы и дать новую жизнь этой колоде, которая в былые времена весьма удивляла не готового к ней оппонента существами, к примеру, 7/7 полет цепь жизни на третий ход. Не знаю, насколько данный репринт сможет сделать колоду компететив, но попробовать стоит. Спасибо за внимание, интересно послушать мнения других пользователей на данный счет Изменено 6 марта 2017 пользователем Dzaar 12 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения