Перейти к публикации

Мой лучший Top-draft


vikmar
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

37381951.png

Event #: 2925615

Time: 10/24/2011 8:00:37 PM

Players:

lindeberg

kitchenfink

goregrinding

tsuru

Schoel

bvon

Kasumeat

lilitaroduchs

HungryHungryHomer

Drakenlord

__CK1

Duwos

Ultim8

Elgar

Psycherdad

zurswierding

Vik Mar

Eiria

SOLTYS

Gecko75

fallinpoet

osmanozguney

CottonMcKnight

JoINrbs

weasel899

FoundOmega

neonis

funbari

sfida

Elscouta

bigbluej

Silvane

bös

JacsUK

FireGoblin21

ymugen

Alcatraz17

noesc

MaraK72

Loony Toonz Games

mathisje

mfjmfj

kbr3

Teal

splat

ddc2011

b1ast

AKMiD

womputh

Jkjolseth

Nerney9

EddyN1980

Seaurchin

Yogi

fifi1337

Lady Wizard

CJswoosh23

Samurai

PBJT

Bluner

Abaris

darkdiverSion

eh loko

Mark

 

------ ISD ------

 

Pack 1 pick 1:

Sharpened Pitchfork

Moon Heron

Sensory Deprivation

Makeshift Mauler

Stromkirk Patrol

Night Revelers

Purify the Grave

Gatstaf Shepherd

Chapel Geist

Furor of the Bitten

Lantern Spirit

Shimmering Grotto

Night Terrors

--> Elite Inquisitor

Mountain

 

Pack 1 pick 2:

Moon Heron

Mask of Avacyn

Village Ironsmith

Spare from Evil

--> Stromkirk Noble

Lantern Spirit

Grasp of Phantoms

Avacyn's Pilgrim

Armored Skaab

Spidery Grasp

Vampiric Fury

Geistflame

Mountain

One-Eyed Scarecrow

 

Pack 1 pick 3:

--> Butcher's Cleaver

Moon Heron

Screeching Bat

Night Revelers

Spectral Flight

Caravan Vigil

Infernal Plunge

Rotting Fensnake

Ghoulcaller's Bell

Dissipate

Corpse Lunge

Island

Maw of the Mire

 

Pack 1 pick 4:

Frightful Delusion

Cobbled Wings

--> Elder Cathar

Abattoir Ghoul

Vampire Interloper

Demonmail Hauberk

Grave Bramble

Forest

Gnaw to the Bone

Parallel Lives

Bloodcrazed Neonate

Curse of the Pierced Heart

 

Pack 1 pick 5:

Ghoulcaller's Chant

Unruly Mob

--> Thraben Sentry (FOIL)

Pitchburn Devils

Village Bell-Ringer

Hollowhenge Scavenger

Scourge of Geier Reach

Hysterical Blindness

Brain Weevil

Runechanter's Pike

Plains

 

Pack 1 pick 6:

Travel Preparations

Silent Departure

Skeletal Grimace

Cellar Door

Tormented Pariah

Kindercatch

Claustrophobia

Rally the Peasants

Plains

--> Voiceless Spirit

 

Pack 1 pick 7:

Feral Ridgewolf

Unruly Mob

Cloistered Youth

Ashmouth Hound

Walking Corpse

Spidery Grasp

Swamp

Stony Silence

--> Rolling Temblor

 

Pack 1 pick 8:

Ghostly Possession (FOIL)

Delver of Secrets

Kindercatch

--> Stromkirk Noble

Spidery Grasp

Island

Voiceless Spirit

One-Eyed Scarecrow

 

Pack 1 pick 9:

Sensory Deprivation

Makeshift Mauler

Stromkirk Patrol

Purify the Grave

--> Furor of the Bitten

Night Terrors

Mountain

 

Pack 1 pick 10:

Moon Heron

--> Village Ironsmith

Spare from Evil

Spidery Grasp

Vampiric Fury

Mountain

 

Pack 1 pick 11:

--> Caravan Vigil

Infernal Plunge

Ghoulcaller's Bell

Island

Maw of the Mire

 

Pack 1 pick 12:

--> Grave Bramble

Forest

Gnaw to the Bone

Curse of the Pierced Heart

 

Pack 1 pick 13:

Hysterical Blindness

--> Brain Weevil

Plains

 

Pack 1 pick 14:

--> Kindercatch

Plains

 

Pack 1 pick 15:

--> Swamp

 

------ ISD ------

 

Pack 2 pick 1:

Skeletal Grimace

Unruly Mob

--> Bonds of Faith

Daybreak Ranger

Spider Spawning

Tribute to Hunger

Festerhide Boar

Naturalize

Wreath of Geists

Heartless Summoning

Armored Skaab

Swamp

Vampiric Fury

One-Eyed Scarecrow

Typhoid Rats

 

Pack 2 pick 2:

Feral Ridgewolf

Sharpened Pitchfork

Woodland Sleuth

Selfless Cathar

Markov Patrician

Forbidden Alchemy

Gatstaf Shepherd

Ashmouth Hound

--> Traitorous Blood

Geistcatcher's Rig

Mulch

Island

Moldgraf Monstrosity

Boneyard Wurm

 

Pack 2 pick 3:

Make a Wish

Villagers of Estwald

Night Revelers

--> Moment of Heroism

Unburial Rites

Spectral Flight

Fortress Crab

Caravan Vigil

Ancient Grudge

Rotting Fensnake

Traveler's Amulet

Avacyn's Pilgrim

Swamp

 

Pack 2 pick 4:

Travel Preparations

--> Fiend Hunter

Bump in the Night

Delver of Secrets

Chapel Geist

Abbey Griffin

Rally the Peasants

Ghoulcaller's Bell (FOIL)

Full Moon's Rise

Avacyn's Pilgrim

Forest

Ranger's Guile

 

Pack 2 pick 5:

Villagers of Estwald

Moonmist

Diregraf Ghoul

Purify the Grave

Thraben Purebloods

Selhoff Occultist

Furor of the Bitten

--> Traitorous Blood

Feeling of Dread

Darkthicket Wolf

Mountain

 

Pack 2 pick 6:

--> Harvest Pyre

Ambush Viper

Moon Heron

Grizzled Outcasts

Spare from Evil

Furor of the Bitten

Mulch

Naturalize

Swamp

Night Terrors

 

Pack 2 pick 7:

--> Harvest Pyre

Villagers of Estwald

Thraben Purebloods

Ancient Grudge

Mulch

Traveler's Amulet

Armored Skaab

Mountain

Parallel Lives

 

Pack 2 pick 8:

Feral Ridgewolf

Cellar Door

--> Village Bell-Ringer

Grave Bramble

Brain Weevil

Ancient Grudge (FOIL)

Swamp

Gruesome Deformity

 

Pack 2 pick 9:

Unruly Mob

--> Festerhide Boar

Naturalize

Wreath of Geists

Swamp

Vampiric Fury

One-Eyed Scarecrow

 

Pack 2 pick 10:

Feral Ridgewolf

Woodland Sleuth

--> Selfless Cathar

Mulch

Island

Boneyard Wurm

 

Pack 2 pick 11:

Make a Wish

--> Night Revelers

Caravan Vigil

Rotting Fensnake

Swamp

 

Pack 2 pick 12:

Ghoulcaller's Bell (FOIL)

Full Moon's Rise

Forest

--> Ranger's Guile

 

Pack 2 pick 13:

--> Moonmist

Thraben Purebloods

Mountain

 

Pack 2 pick 14:

--> Furor of the Bitten

Swamp

 

Pack 2 pick 15:

--> Mountain

 

------ ISD ------

 

Pack 3 pick 1:

Cobbled Wings

Woodland Sleuth

Village Ironsmith

Inquisitor's Flail

Moonmist

Curse of the Bloody Tome

Curiosity

--> Galvanic Juggernaut

Selhoff Occultist

Traitorous Blood

Silverchase Fox

Curse of Oblivion

Sever the Bloodline

Forest

One-Eyed Scarecrow

 

Pack 3 pick 2:

Ghoulraiser

Travel Preparations

Silent Departure

Creepy Doll

--> Skirsdag Cultist

Ambush Viper

Grizzled Outcasts

Bump in the Night

Diregraf Ghoul

Moment of Heroism

Purify the Grave

Fortress Crab

Ghoulcaller's Bell

Island

 

Pack 3 pick 3:

Ghoulraiser

Kessig Wolf

Silent Departure

Elder Cathar

Villagers of Estwald

--> Rage Thrower

Wooden Stake

Festerhide Boar

Hysterical Blindness

Hamlet Captain

Abbey Griffin

Island

Bitterheart Witch

 

Pack 3 pick 4:

Ghoulcaller's Chant

Ghostly Possession

Creepy Doll

Unruly Mob

Hollowhenge Scavenger

Traitorous Blood

Silverchase Fox (FOIL)

Mountain

--> Voiceless Spirit

Rolling Temblor

Paraselene

Typhoid Rats

 

Pack 3 pick 5:

Harvest Pyre (FOIL)

--> Reckless Waif

Altar's Reap

Urgent Exorcism

Grave Bramble

Selhoff Occultist

Swamp

Gruesome Deformity

Paraselene

Memory's Journey

Bloodcrazed Neonate

 

Pack 3 pick 6:

--> Village Ironsmith

Stromkirk Patrol

Altar's Reap

Grave Bramble

Infernal Plunge

Dissipate

Plains

Gruesome Deformity

Ranger's Guile

Bloodcrazed Neonate

 

Pack 3 pick 7:

Naturalize

Ghoulcaller's Bell

--> Armored Skaab

Forest

Maw of the Mire

Vampiric Fury

Paraselene

Memory's Journey

Boneyard Wurm

 

Pack 3 pick 8:

Riot Devils

Tormented Pariah

Bump in the Night

--> Curse of the Nightly Hunt

Altar's Reap

Spare from Evil

Darkthicket Wolf

Island

 

Pack 3 pick 9:

Cobbled Wings

--> Village Ironsmith

Inquisitor's Flail

Moonmist

Traitorous Blood

Curse of Oblivion

Forest

 

Pack 3 pick 10:

--> Ambush Viper

Bump in the Night

Purify the Grave

Fortress Crab

Ghoulcaller's Bell

Island

 

Pack 3 pick 11:

--> Kessig Wolf

Wooden Stake

Hysterical Blindness

Island

Bitterheart Witch

 

Pack 3 pick 12:

Ghoulcaller's Chant

Ghostly Possession

Mountain

--> Paraselene

 

Pack 3 pick 13:

Swamp

Gruesome Deformity

--> Paraselene

 

Pack 3 pick 14:

Infernal Plunge

--> Gruesome Deformity

 

Pack 3 pick 15:

--> Forest

 

 

44211359.png

 

Комментарии по пикам по запросу.

Приветствуется любая критика, интересно, как бы вы собрали.

Проиграл в 1ом туре.

Мулиганы(3) и ошибки(3+).

Из-за мулиганов не расстроился, не первый год катаю, но ошибки в простых ситуациях очень не приятны.

Это моя слабая сторона, когда очень хорошая колода, я расслабляюсь.

Изменено пользователем vikmar
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Опережая критику:

3.3 Вместо Rage Thrower, Kessig Wolf, играл бы вместо Harvest Pyre

Сказалась привычка играть в 18 эемель, подумал насчёт добивания, когда выдыхаюсь + синергичен с пироклизмай.

Но колода которая получилось в итоге не выдыхается, и стоит играть 16 земель.

Редко получается собрать столь хорошую агрессию, поэтому склоняюсь к контрольным колодам на преимуществе.

Изменено пользователем vikmar
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Первый бустер 5 пик - взял бы: Scourge of Geier Reach или Pitchburn Devils. И Stromkirk Noble 8 ым пиком это сильно...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Первый бустер 5 пик - взял бы: Scourge of Geier Reach или Pitchburn Devils. И Stromkirk Noble 8 ым пиком это сильно...

Спасибо за комментарий.

5ых дропов обычно хватает с лихвой, да и получить их можно позже, особенно Pitchburn Devils, у нас в Питере, он пришел 14ым (последним) пиком. А вот качественных четвёртых не так много, да и трэмпл очень хорошая способность, синергична с тесаком (3ий пик). Есть возможность собрать супераггро, её не стоит упускать, беря средние 5ые дропы. Могу еще расписать мыслей по этому поводу, если кому интересно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Опережая критику:

3.3 Вместо Rage Thrower, Kessig Wolf, играл бы вместо Harvest Pyre

Сказалась привычка играть в 18 эемель, подумал насчёт добивания, когда выдыхаюсь + синергичен с пироклизмай.

Но колода которая получилось в итоге не выдыхается, и стоит играть 16 земель.

Редко получается собрать столь хорошую агрессию, поэтому склоняюсь к контрольным колодам на преимуществе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Стромкирк очень крутой в лимитед, чтобы брать его вторым пиком?

И в первым пиком первого пака я бы взял пастуха, так как одинарный кост и зеленого дальше не пускаем вообще.

А двойной белый брать первым пиком как-то слишком обязывает, но это имхо мое

 

Ну а потом брал бы наверное гейстфлейм, тесак, малолетку, демонов, парию, гончую

 

Ну и на втором паке меня бы наградили девочкой-оборотнем-что-дерется, да :spiteful:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Стромкирк очень крутой в лимитед, чтобы брать его вторым пиком?

И в первым пиком первого пака я бы взял пастуха, так как одинарный кост и зеленого дальше не пускаем вообще.

А двойной белый брать первым пиком как-то слишком обязывает, но это имхо мое

 

Ну а потом брал бы наверное гейстфлейм, тесак, малолетку, демонов, парию, гончую

 

Ну и на втором паке меня бы наградили девочкой-оборотнем-что-дерется, да :spiteful:

сразу видно , что тебе его не ставили турн1 в лимитед

ладно если есть гейстфлейм или какой-то блок...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1-4 Bloodcrazed Neonate

1-5 скурж

1-6 Cloistered Youth

2-2 Ashmouth Hound

 

ну и энчантами играть не надо.

 

и это не лучший твой драфт.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

сразу видно , что тебе его не ставили турн1 в лимитед

ладно если есть гейстфлейм или какой-то блок...

 

Ну да, не ставили, я поэтому и спросил собственно.

Вроде неплох, да, в агрессивную дечку отличный.

Но на втором пике не лучше ли взять все-таки ремувал, так как он в абсолютно любую дечку кладется, тем более, что ремувал хороший?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Стромкирк очень крутой в лимитед, чтобы брать его вторым пиком?

И в первым пиком первого пака я бы взял пастуха, так как одинарный кост и зеленого дальше не пускаем вообще.

А двойной белый брать первым пиком как-то слишком обязывает, но это имхо мое

 

Ну а потом брал бы наверное гейстфлейм, тесак, малолетку, демонов, парию, гончую

 

Ну и на втором паке меня бы наградили девочкой-оборотнем-что-дерется, да :spiteful:

1) Stromkirk Noble - очень крутой (70-80% ранние дропы - человеки, а потом уже не важно), любой пик оценивается альтернативой - Geistflame, лично я бы назвал его хорошим комбат триком, а не ремувалом - карта хорошая бесспорно, но она учавствует в голдфишах? Нет. Она может обламать голдфиш, но мне приятно играть в атаку из такой позиции и заканчивать партию за 5 мин. Был нормальный, хороший ремувал, или карты, дающие преимущество, брал бы их конечно. Здесь, по моему мнению, решение простое.

2)Аналогично, альтернатива какая? Gatstaf Shepherd, сразу нет. Инквизитор очень крутой, даже на 3ий и позже, отличный блокер и атакер, с эквипам творит чудеса. Даблкост это нормально если ты не играешь 3+ цветами.

1-4 Bloodcrazed Neonate

1-5 скурж

1-6 Cloistered Youth

2-2 Ashmouth Hound

 

ну и энчантами играть не надо.

 

и это не лучший твой драфт.

1-4 малолетка, хороший пик, когда посмотрел весь драфт, но в начале драфта (да и в конце не сильно уступает) дедушка смотрится предпочтительнее. Он синергичен с 1 и 3 пиком, дает преимущество. Малолетка - хорошее существо в специфеческой колоде с нехваткой вторых дропов.

1-5 5ых дропов обычно хватает с лихвой, да и получить их можно позже, особенно Pitchburn Devils, у нас в Питере, он пришел 14ым (последним) пиком. А вот качественных четвёртых не так много, да и трэмпл очень хорошая способность, синергична с тесаком (3ий пик). Есть возможность собрать супераггро, её не стоит упускать, беря средние 5ые дропы.

1-7 Это очень важный пик. Во-первых это чёткий сигнал, что красный открыт, и если мы его не берем, то с вероятностью 90% в красный сядет наш сосед слева, на втором паке мы ничего не получим, а на третьем паке мы увидим много крутых красных карт. Да в итого он не попал в колоду, но это отличный сайдборд. Да и если бы давали немножко похуже, то получалась бы отличная связка с картами: Selfless Cathar, Galvanic Juggernaut, Rage Thrower. Альтернатива Cloistered Youth совсем слабая.

2-2 Traitorous Blood - легкий пик, лучшая карта в суперагрессивных колодах, и явно уступает второму дропу. Супер синергия с Skirsdag Cultist

 

Эначанты именно в такой колоде очень круты, если бы немножко другая курва, совсем другая колода и Rage Thrower и другие карты смотрелись бы лучше.

Но в получившейся колоде, они дешевое решение на стенки и быстрая смерть оппонента. Да возможен ремувал, и размен 2 к 1, но если опп затапан, то это как минимум шок - 2 хита, что очень важно.

 

Говорю объективно про лучший драфт.

Ну да, не ставили, я поэтому и спросил собственно.

Вроде неплох, да, в агрессивную дечку отличный.

Но на втором пике не лучше ли взять все-таки ремувал, так как он в абсолютно любую дечку кладется, тем более, что ремувал хороший?

Ремувал? В любую колоду? Сплэшить? Сколько существ он убивает за 1 ману? Сколько за 5? Хороший комбат трик, хороший средний-поздний пик. Но опять же встает вопрос альтернатив, есть возможность просто рыбины (получить на ходу, без блокеров, ремувала, эге-гей), а еще можно собрать супераггрессивную колоду, которая будет перегонять все рары, мифики любого игрока, хоть ЛСВ, хоть Бадде, он просто не успеет проявить скилл и будет побежден за 5-10 мин в 80%. Цифра грязная, но по моему вполне объективная. Как же приятно собирать такие колоды на крупных турнирах, когда тебе не надо принимать сложных решений, закладываться, перезакладываться. А можно отдыхать по 40-50 мин между раундами. Жаль, что такое невозможно в силедах. Так вот разве стоит псевдоремувал-комбаттрик, такой альтернативы?

Изменено пользователем vikmar
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

викмар,

я не буду с тобой спорить, ты хорошо драфтишься и иногда, как показывал на видео, хорошо играешь.

 

но ты уповаешь на призрачную синергию отдельных карт, а я тебе указываю на стратегию для которой нужна куча вторых дропов которые порят, а не уныло рассматривают любое существо с попой 2. 3-3 с 3-го хода в такую стратегию это вообще полом да и в лейтгейме 3-3 в этом формате неплохо. ты же наложил 1-1 лошариков которые сначала не могут потому что все кастят спеллы, а потом не могут потому что там уже ребята потолще.

 

2-2 хуже скуржа потому что он раньше 5-го хода не 5-4 а на 5-ый скурж толще.

 

про энчанты вообще отдельный разговор. в этом формате из того что я уже наиграл, энчантами (кроме пацифизма) можно играть только в деке с синими анблокабл ребятами, все остальное - ненужный риск размена 1 в 2.

 

p.s. не для спора, а для альтернативной точки зрения.

 

pps посмотрел 3-ый бустер, кое-что взял бы по другому, например лису...

Изменено пользователем fatcat
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

викмар,

я не буду с тобой спорить, ты хорошо драфтишься и иногда, как показывал на видео, хорошо играешь.

 

но ты уповаешь на призрачную синергию отдельных карт, а я тебе указываю на стратегию для которой нужна куча вторых дропов которые порят, а не уныло рассматривают любое существо с попой 2. 3-3 с 3-го хода в такую стратегию это вообще полом да и в лейтгейме 3-3 в этом формате неплохо. ты же наложил 1-1 лошариков которые сначала не могут потому что все кастят спеллы, а потом не могут потому что там уже ребята потолще.

 

2-2 хуже скуржа потому что он раньше 5-го хода не 5-4 а на 5-ый скурж толще.

 

про энчанты вообще отдельный разговор. в этом формате из того что я уже наиграл, энчантами (кроме пацифизма) можно играть только в деке с синими анблокабл ребятами, все остальное - ненужный риск размена 1 в 2.

 

p.s. не для спора, а для альтернативной точки зрения.

Не спор, а дискуссия, все путем. Смущает слово "иногда" хорошо играешь, ну да ладно. Желательно, чтобы кто нибудь еще высказался, желательно из отцов русской магии, про наши различия, а потом я еще накидаю мыслишек.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1.9 Срезал бы зомбака синего

 

2.2 Собака. Тритен на круге вернут

 

3.3 все ясно уже

 

3.8 Дьволы\Волка срезать

 

И я всё же играл бы в 17 земель. Вот если бы во 2 слоте было +4 карты, а в 3-ем -4 карты, то тогда да, 16 лендов.

 

В остальном драфтился бы также

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3.8 Дьволы\Волка срезать

Предлагаешь резать над одной из ключевых карт в колоду? =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мне эта карта вообще не нравится. А вот волком вполне отпереть могут. И не нужно будет заставлять оппонента ходить в атаку

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мне эта карта вообще не нравится. А вот волком вполне отпереть могут. И не нужно будет заставлять оппонента ходить в атаку

Во первых ты ей не играл, во вторых, карта хорошая в специфической колоде, которая у меня и получилась. Почти вытащила первую партию с мулигана до 5 на ходу. Карта позволяет обходить стенок, и служат отличным решением для средней-поздней игры.

Не хочу рисковать насчёт тритена, ключевая карта, лучше ремувала в данной колоде, сабака того не стоит.

 

Насчёт 17 земель согласен, играл бы сейчас +1 равнина -пожар

Изменено пользователем vikmar
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Собака 2/1 чуть ли не лучший красный ранний дроп, а тритены круги описывают действительно

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

для того чтобы понять насколько хороша карта не всегда требуется ей играть. многие вещи очевидны и без этого

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Посмотрел от начала до конца. Я бы, наверно, с первого писка по другому драфтил (Lantern Spirit, Lantern Spirit, цапля и т.д.), но не факт, что колода бы лучше получилась.

 

По твоим пикам только пара комментов:

п1п7 - пироклазм, конечно, сильная карта и тебя ломает (в обоих руках), но в агрессию брать либо собаку, либо юницу, по вкусу.

п2п2 - собака. тритены не очень востребованы обычно за столом из-за двойного красного коста и поэтому поздно ходят

п3п3 - правильно. волка положить вместо одной энчашки +2/+2

 

для того чтобы понять насколько хороша карта не всегда требуется ей играть. многие вещи очевидны и без этого

привет КО! :give_rose:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Собака 2/1 чуть ли не лучший красный ранний дроп, а тритены круги описывают действительно

Не хочу рисковать, что кто-то может подрезать, а вторых дропов достаточно, и можно было получить еще.

Посмотрел от начала до конца. Я бы, наверно, с первого писка по другому драфтил (Lantern Spirit, Lantern Spirit, цапля и т.д.), но не факт, что колода бы лучше получилась.

 

По твоим пикам только пара комментов:

п1п7 - пироклазм, конечно, сильная карта и тебя ломает (в обоих руках), но в агрессию брать либо собаку, либо юницу, по вкусу.

п2п2 - собака. тритены не очень востребованы обычно за столом из-за двойного красного коста и поэтому поздно ходят

п3п3 - правильно. волка положить вместо одной энчашки +2/+2

1) пироклазма, повторюсь, очень важный пик, который открывает мне красный во втором и в третьем бустере, не беря её, с очень большой вероятностью, в красный сядет сосед слева, и я не получу ничего на втором, соответственно надо отказываться от вампира...

2) не хотел рисковать, что попадется игрок, любящий резать. Хороших существ уже много, а тритен в таких колодах на вес золота.

3) волка скорее вместо пожара, энчашки очень хороши именно в такой колоде.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лично я не понял 1.9. Фурор над Маулером? Притом, что Фурор пришел в 2.14 аж?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лично я не понял 1.9. Фурор над Маулером? Притом, что Фурор пришел в 2.14 аж?

Я считаю, что для такой колоды энчашки очень важны, и ценю их высоко, они служат отличным решениям на стенки, поддерживают темп, не позволяют остановиться атаке и т.д.

Я не знаю, придёт ли она мне еще, не хочу рисковать, резать карты, над теми которые я хочу видеть в моей колоде - бред.

К слову сказать энчашка на кузнеце, волке, прокачанном вампире и т.д. решает вопрос с мулером.

Изменено пользователем vikmar
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

вроде уже все поняли что ты фанат криче-энчантментов и оппоненты ремувалом не играют.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

вроде уже все поняли что ты фанат криче-энчантментов и оппоненты ремувалом не играют.

Всё наоборот, я не люблю криче-энчатменты (кроме пацифизмов и похожие) в 90% колод. Собираю чаще всего контрольные колоды с 18 землями, с большим количеством ремувала, адвантажа и т.д.

Но именно в этой колоде, что бывает в одном драфте из 10-20, энчашка входит как влитая. Я буду играть её когда оппонент затапан - ранняя игра, потому-что ему приходится ставить блокеров, и идя в атаку, он либо сдает блокера, либо пропускает много демеджа. Для такой колоды 2 демеджа очень критичны, как блоковый или коснтракдет моноред или борос. Да существо могут убить, и это будет размен 2 к 1, но при этом потратят ход, темп и так далее, ведь самый дешевый ремувал это 2 маны. А я как минимум сделаю 2 dmg.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну ясно, то есть ты ее рассматриваешь как аналог Шока, две дырки за R. Так бы и сказал.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×
×
  • Создать...