Перейти к публикации

Ь10 4-3-2-2 UR


Gloryhunter
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Event #: 590738
Time: 9/24/2009 7:20:59 AM
Players:
I OWN YOU
doubledown42
--> Nameless00
AlwaysGrindin9
Halobender
YSoSerious
Kaitai
Ladon

------ M10 ------

Pack 1 pick 1:
Elvish Visionary
Sign in Blood
Jackal Familiar
Stormfront Pegasus
Angel's Mercy
Soul Bleed
Bountiful Harvest
Yawning Fissure
Tome Scour
Soul Warden
Angel's Feather
--> Air Elemental
Rod of Ruin
Glacial Fortress
Forest

Pack 1 pick 2:
Assassinate
Goblin Piker
Ice Cage
Veteran Swordsmith
Deadly Recluse
Dread Warlock
Seismic Strike (FOIL)
Pacifism
--> Merfolk Looter
Looming Shade
Prized Unicorn
Undead Slayer
Lurking Predators
Island

Pack 1 pick 3:
--> Berserkers of Blood Ridge
Silvercoat Lion
Coral Merfolk
Burning Inquiry
Jump
Mind Rot
Bramble Creeper
Serpent of the Endless Sea
Holy Strength
Kraken's Eye
Ignite Disorder
Windstorm
Mountain

Pack 1 pick 4:
Sparkmage Apprentice
Wind Drake
Serpent of the Endless Sea (FOIL)
Borderland Ranger
Goblin Piker
Berserkers of Blood Ridge
Stormfront Pegasus
Stampeding Rhino
Panic Attack
--> Goblin Artillery
Celestial Purge
Plains

Pack 1 pick 5:
Goblin Piker
--> Divination
Solemn Offering
Raging Goblin
Terramorphic Expanse
Unholy Strength
Naturalize
Wall of Faith
Fabricate
Traumatize
Swamp

Pack 1 pick 6:
Vampire Aristocrat
Siege Mastodon
Fiery Hellhound
Unsummon
Child of Night
--> Berserkers of Blood Ridge
Llanowar Elves
Silvercoat Lion
Undead Slayer
Forest

Pack 1 pick 7:
Elvish Visionary
Coral Merfolk
Lifelink
Duress
Mist Leopard
Horned Turtle
Burst of Speed
--> Levitation
Forest

Pack 1 pick 8:
Craw Wurm
Siege Mastodon
Oakenform
Silvercoat Lion
Coral Merfolk
Diabolic Tutor
--> Prodigal Pyromancer
Forest

Pack 1 pick 9:
Jackal Familiar
Angel's Mercy
Soul Bleed
Bountiful Harvest
Yawning Fissure
--> Tome Scour
Forest

Pack 1 pick 10:
Goblin Piker
Ice Cage
--> Seismic Strike (FOIL)
Prized Unicorn
Undead Slayer
Island

Pack 1 pick 11:
Burning Inquiry
Jump
--> Serpent of the Endless Sea
Kraken's Eye
Mountain

Pack 1 pick 12:
Serpent of the Endless Sea (FOIL)
Goblin Piker
--> Panic Attack
Plains

Pack 1 pick 13:
--> Goblin Piker
Fabricate
Swamp

Pack 1 pick 14:
--> Fiery Hellhound
Forest

Pack 1 pick 15:
--> Forest

------ M10 ------

Pack 2 pick 1:
Cancel
Child of Night
Berserkers of Blood Ridge
Llanowar Elves
Sage Owl
Burning Inquiry
Weakness
Safe Passage
Trumpet Blast
Bramble Creeper
Consume Spirit
--> Mind Control
Celestial Purge
Ajani Goldmane
Mountain

Pack 2 pick 2:
Unsummon
Kelinore Bat
Blinding Mage
--> Seismic Strike
Deadly Recluse
Illusionary Servant
Centaur Courser
Doom Blade
Cancel
Panic Attack
Overrun
Dragon Whelp
Relentless Rats
Plains

Pack 2 pick 3:
Jackal Familiar
Stampeding Rhino
Griffin Sentinel
Cancel
Soul Warden
Soul Bleed
Regenerate
Tome Scour
Kindled Fury
Angel's Mercy
Pyroclasm
--> Rod of Ruin
Mountain

Pack 2 pick 4:
--> Seismic Strike
Deadly Recluse
Palace Guard
Unholy Strength
Emerald Oryx
Firebreathing
Disorient
Safe Passage
Kraken's Eye
Howl of the Night Pack
Fabricate
Plains

Pack 2 pick 5:
Siege Mastodon
Assassinate
--> Viashino Spearhunter
Unsummon
Palace Guard
Disentomb
Emerald Oryx
Shatter
Jump
Megrim
Plains

Pack 2 pick 6:
Silvercoat Lion
Coral Merfolk
Angel's Mercy
Zombie Goliath
Runeclaw Bear
Convincing Mirage
--> Terramorphic Expanse
Lifelink
Wurm's Tooth
Plains

Pack 2 pick 7:
Oakenform
--> Entangling Vines
Firebreathing
Serpent of the Endless Sea
Glorious Charge
Disentomb
Naturalize
Telepathy
Swamp

Pack 2 pick 8:
Rampant Growth
Soul Bleed
Regenerate
Tome Scour
Kindled Fury
Dragon's Claw
--> Mold Adder
Forest

Pack 2 pick 9:
Berserkers of Blood Ridge
--> Sage Owl
Burning Inquiry
Weakness
Trumpet Blast
Bramble Creeper
Mountain

Pack 2 pick 10:
Unsummon
--> Deadly Recluse
Centaur Courser
Panic Attack
Relentless Rats
Plains

Pack 2 pick 11:
Soul Bleed
--> Regenerate
Kindled Fury
Angel's Mercy
Mountain

Pack 2 pick 12:
Firebreathing
Disorient
--> Kraken's Eye
Plains

Pack 2 pick 13:
Disentomb
--> Jump
Plains

Pack 2 pick 14:
--> Convincing Mirage
Plains

------ M10 ------

Pack 3 pick 1:
Giant Growth
Vampire Aristocrat
Lightning Elemental
Essence Scatter
Razorfoot Griffin
Craw Wurm
Doom Blade
Jackal Familiar
Stampeding Rhino
Griffin Sentinel
Prized Unicorn
Demon's Horn
--> Stone Giant
Cemetery Reaper
Island

Pack 3 pick 2:
--> Lightning Bolt
Llanowar Elves
Griffin Sentinel
Snapping Drake
Unholy Strength
Naturalize
Wall of Faith
Sage Owl
Burning Inquiry
Weakness
Howling Banshee
Ornithopter
Righteousness
Island

Pack 3 pick 3:
Looming Shade
Berserkers of Blood Ridge
Lifelink
Acolyte of Xathrid
Bountiful Harvest
Burst of Speed
Angel's Mercy
Horned Turtle
Dragon's Claw
--> Inferno Elemental
Flashfreeze
Howling Mine
Mountain

Pack 3 pick 4:
Dread Warlock
Goblin Piker
--> Divination
Rampant Growth
Gravedigger
Soul Bleed
Mist Leopard
Convincing Mirage
Duress
Angel's Feather
Relentless Rats
Mountain

Pack 3 pick 5:
Silvercoat Lion
--> Stampeding Rhino
Disorient
Safe Passage
Mind Rot
Fog
Trumpet Blast
Zephyr Sprite
Howl of the Night Pack
Alluring Siren
Swamp

Pack 3 pick 6:
Oakenform
Cancel
Burst of Speed
Runeclaw Bear
Lifelink
Horned Turtle
Kindled Fury
--> Act of Treason
Telepathy
Forest

Pack 3 pick 7:
Coral Merfolk
Centaur Courser
Fog
Trumpet Blast
Zephyr Sprite
Disentomb
--> Act of Treason
Enormous Baloth
Island

Pack 3 pick 8:
Essence Scatter
Lightning Elemental
Bountiful Harvest
Tome Scour
Runeclaw Bear
Yawning Fissure
--> Wall of Frost
Mountain

Pack 3 pick 9:
Giant Growth
Lightning Elemental
--> Essence Scatter
Craw Wurm
Jackal Familiar
Demon's Horn
Island

Pack 3 pick 10:
Unholy Strength
--> Naturalize
Wall of Faith
Burning Inquiry
Ornithopter
Island

Pack 3 pick 11:
Acolyte of Xathrid
Bountiful Harvest
--> Burst of Speed
Angel's Mercy
Mountain

Pack 3 pick 12:
Soul Bleed
--> Mist Leopard
Convincing Mirage
Mountain

Pack 3 pick 13:
--> Disorient
Fog
Swamp

Pack 3 pick 14:
--> Burst of Speed
Forest

Pack 3 pick 15:
--> Island


Вылетел во второй партии, сыграв 2-1, попав под паровоз моно W деки с двумя Serra Angel двумя вмейнеными Celestial Purge и дизенчантами. На Mind Control там успешно находили ответ, а свои три Seismic Strike я видел реже чем он ангелов.

Основные вопросы:
1-4 Катапульта это повод уходить в красный, или стоило взять Wind Drake?
2-2 Seismic Strike или Dragon Whelp?
2-3 Pyroclasm vs Rod of Ruin? Соображения за посох были те - что у меня уже два пингера, и вместе они способны уже на многое.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пик посоха над пироклазмом - очень грубая ошибка. Дракончик тоже лучше страйка и в вакууме, и в данном конкретном случае. Ну и еще всякие ошибки по мелочи были на мой взгляд. Деку не видел, но по ощущениям она должна отъезжать от ранней агрессии, получив ремувал в пятый-шестой дропы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Дрегон Велп и пироклазма - это брокены и почти безусловные первые пики. Не знаю, что заставило из не брать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хотелось бы увидеть деку.

 

1.2 Пацифизм

1.4 Терраморфик экспанс

1.12 Всё же взял бы гоблина 2.1 а не паник атак -- хотя выбор, конечно непринципиальный.

 

2.2 Драгон велп, наверное.

2.3 Род? Почему не пироклазм? Пироклазм с пингером тоже много могут вместе. :) К тому же твой сосед справа, видимо, решил брать красный...

2.5 Логика есть, но виашино всё равно дурак, взял бы ассасинейт в сплеш.

 

Дальше пошли какие-то метания, но почему паук над Ансаммоном -- не понимаю совсем.

 

3.1 Пак неполный -- 13 карт -- это что такое? В любом случае зачем тебе болт, когда есть дрейк? Существ маловато получается.

3.5 Черепаха же!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Дрегон Велп и пироклазма - это брокены и почти безусловные первые пики. Не знаю, что заставило из не брать.

Насчет дракона согласен, наверное все так, но с посохом соображения были следующие - у меня уже есть пингер и артиллерия. Если у меня будет посох - то получив на столе любые две карты из этих трех я поставлю лок любой агре. При этом не счищу своих малышей. Я обе игры играл с агрой, первую надежно стопил артиллерией и утаптывал потом, второй проиграл, но не малышам. Обе партии умер от ангелов, причем там особо не решали мои хиты, просто у меня кончались ответы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Насчет дракона согласен, наверное все так, но с посохом соображения были следующие - у меня уже есть пингер и артиллерия. Если у меня будет посох - то получив на столе любые две карты из этих трех я поставлю лок любой агре. При этом не счищу своих малышей. Я обе игры играл с агрой, первую надежно стопил артиллерией и утаптывал потом, второй проиграл, но не малышам. Обе партии умер от ангелов, причем там особо не решали мои хиты, просто у меня кончались ответы.

 

Ну как бы в хорошей темповой колоде серьёзно рассчитывать на комбы из двух пингеров - неправильно. Особенно учитывая, что они оба уязвимы, а, например, артиллерия выигрывает игры сама по себе и ни в какой поддержке не нуждается. Напротив, Пироклазма - это разнообразие стратегий. Можно играть так, а можно по-другому. И из общих соображений чем больше разных стратегий в колоде, тем сложнее против неё играть.

 

Наконец, есть банальное соображение. Пироклазма - это две маны, а Род - 7. Поэтому пироклазма лучше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хотелось бы увидеть деку.

 

1.2 Пацифизм

1.4 Терраморфик экспанс

1.12 Всё же взял бы гоблина 2.1 а не паник атак -- хотя выбор, конечно непринципиальный.

 

2.2 Драгон велп, наверное.

2.3 Род? Почему не пироклазм? Пироклазм с пингером тоже много могут вместе. :) К тому же твой сосед справа, видимо, решил брать красный...

2.5 Логика есть, но виашино всё равно дурак, взял бы ассасинейт в сплеш.

 

Дальше пошли какие-то метания, но почему паук над Ансаммоном -- не понимаю совсем.

 

3.1 Пак неполный -- 13 карт -- это что такое? В любом случае зачем тебе болт, когда есть дрейк? Существ маловато получается.

3.5 Черепаха же!

1.12 Паник атак убивает чужие клетки и сервантов. А так в мейн ни то ни то не пошли.

2.5 Виашино задерживает землю.

Там все равно в колоду не было ничего, просто контрдрафтил. Паук нас сильно напрягает, а ансаммон все равно не вошел бы. Тем более ансаммонов еще можно взять поздними пиками в сайд.

3.5 Решил набрать карты к гиганту. Наверное не стоило, т.к. при помощи этого трюка я все равно убиваю только тех, кого и так убиваю пингерами.

 

Колода была примерно:

1сс болт

2сс 2 клетки, лутер, сова, контра крич

3сс пингер, артиллерия, 2 дивинейшена, 3 сейсмик страйка, хеллхаунд, виашино, стена

4сс посох, гигант

5сс элементаль, 2 берсерка, майнд контроль

6сс элементаль

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну как бы в хорошей темповой колоде серьёзно рассчитывать на комбы из двух пингеров - неправильно. ... Наконец, есть банальное соображение. Пироклазма - это две маны, а Род - 7. Поэтому пироклазма лучше.

 

Целиком согласен с аргументацией, но, хотя мы и не видели результата декбилдинга, хочу заметить: тут не только хорошей, тут вообще никакой темповой колодой не пахнет. Berserkers -- то ещё темповое существо...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Целиком согласен с аргументацией, но, хотя мы и не видели результата декбилдинга, хочу заметить: тут не только хорошей, тут вообще никакой темповой колодой не пахнет. Berserkers -- то ещё темповое существо...

Угу, здесь я собирал контроль, после пика артиллерии

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Целиком согласен с аргументацией, но, хотя мы и не видели результата декбилдинга, хочу заметить: тут не только хорошей, тут вообще никакой темповой колодой не пахнет. Berserkers -- то ещё темповое существо...

 

Если у нас в колоде страдает ранняя игра, то пироклазма ещё сильнее становится! А род - намного слабее.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Угу, здесь я собирал контроль, после пика артиллерии

 

Это какие-то странные слова. Ну не бывает на драфте "контроля, агрессии и комбы" (кроме исключительных случае вроде РВ на малышах... но такие деки ещё уметь собрать надо и это не для среднего уровня нашего форума). А потому в любой колоде должна быть и ранняя игра, и поздняя... если чего-то нет, то это недостатки колоды, а не выбор другой стратегии.

Изменено пользователем korw
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это какие-то странные слова. Ну не бывает на драфте "контроля, агрессии и комбы" (кроме исключительных случае вроде РВ на малышах... но такие деки ещё уметь собрать надо и это не для среднего уровня нашего форума). А потому в любой колоде должна быть и ранняя игра, и поздняя... если чего-то нет, то это недостатки колоды, а не выбор другой стратегии.

Ну ранняя игра планировалась стенки и ремувал - в поздней ставим пингеров и лочим наглухо. План был примерно такой. Но да, пожалуй пироклазм тут лучше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Артиллерия в аргессивных деках лучше кстати:)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

я бы собирал ув с пацифизма, там еще кстати аджани первым пиком на втором бустере был..

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нет, а для кого?

Для двух ангелов у оппонента, к примеру. Да и вообще, кагбе когда у тебя тушки, то много лучше, когда они летают.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Для двух ангелов у оппонента, к примеру. Да и вообще, кагбе когда у тебя тушки, то много лучше, когда они летают.

Тут всего три тушки, которые я хотел бы, чтобы летали, даже наверное две, инферно элементаль и по земле отлично бегает. Не смог придумать вместо чего положить левитацию. -1 дивинейшн, или сова? Потеряем карт адвантаж. Предложения?

Ангелов собирался снимать страйками, но ангелов топдекали уверенней.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

левитация в этой деке не нужна вообще. пикать её в ур было ошибкой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×
×
  • Создать...