Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

8-4 zen


fatcat
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Pack 1 pick 1:
Murasa Pyromancer (FOIL)
Beast Hunt
Grim Discovery
Cancel
Mold Shambler
Trapmaker's Snare
Hagra Crocodile
Lavaball Trap
Noble Vestige
Island
Joraga Bard
--> Punishing Fire
Windrider Eel
Cobra Trap
Demolish

Pack 1 pick 2:
Quest for Ancient Secrets
Ruinous Minotaur
Merfolk Seastalkers
Goblin War Paint
Grazing Gladehart
Guul Draz Vampire
Stonework Puma
--> Paralyzing Grasp
Sadistic Sacrament
Tanglesap
Lethargy Trap
Swamp
Pillarfield Ox
Kor Aeronaut

Pack 1 pick 3:
Welkin Tern
Mold Shambler
Kor Cartographer
Spidersilk Net
Harrow
Merfolk Wayfinder
Kor Skyfisher
Jwar Isle Refuge
--> Highland Berserker
Windborne Charge
Kabira Crossroads
Mountain
Whiplash Trap

Pack 1 pick 4:
Turntimber Grove
Mountain
Caravan Hurda
Soaring Seacliff
Expedition Map
Spreading Seas
Mark of Mutiny
Guul Draz Vampire
Seismic Shudder
--> Goblin Shortcutter
Crypt Ripper
Primal Bellow

Pack 1 pick 5:
Reckless Scholar
Vampire's Bite
Kazandu Refuge
Nimbus Wings
Zendikar Farguide
Forest
Demolish
Kabira Crossroads
Vastwood Gorger
Relic Crush
--> Teetering Peaks

Pack 1 pick 6:
Mind Sludge
Spidersilk Net
Piranha Marsh
Sky Ruin Drake
Devout Lightcaster
Cliff Threader
--> Highland Berserker
Grazing Gladehart
Vampire Hexmage
Mountain

Pack 1 pick 7:
Scythe Tiger
Mire Blight
Slaughter Cry
Hedron Scrabbler
--> Kabira Evangel
Joraga Bard
Feast of Blood
Piranha Marsh
Plains

Pack 1 pick 8:
Runeflare Trap
--> Timbermaw Larva
Caller of Gales
Island
Narrow Escape
Piranha Marsh
Greenweaver Druid
Desecrated Earth

Pack 1 pick 9:
Beast Hunt
Grim Discovery
Trapmaker's Snare
Hagra Crocodile
Island
--> Joraga Bard
Demolish

Pack 1 pick 10:
Quest for Ancient Secrets
--> Goblin War Paint
Sadistic Sacrament
Tanglesap
Lethargy Trap
Swamp

Pack 1 pick 11:
Spidersilk Net
--> Merfolk Wayfinder
Jwar Isle Refuge
Kabira Crossroads
Mountain

Pack 1 pick 12:
Mountain
Caravan Hurda
--> Soaring Seacliff
Seismic Shudder

Pack 1 pick 13:
--> Zendikar Farguide
Forest
Demolish

Pack 1 pick 14:
Piranha Marsh
--> Mountain

Pack 1 pick 15:
--> Mire Blight

------ ZEN ------

Pack 2 pick 1:
Lullmage Mentor
Nimana Sell-Sword
Scythe Tiger
Forest
--> Murasa Pyromancer
Joraga Bard
Vastwood Gorger
Shoal Serpent
Hedron Crab
Quest for the Gemblades
Slaughter Cry
Adventuring Gear
Mire Blight
Sunspring Expedition
Grazing Gladehart (FOIL)

Pack 2 pick 2:
Giant Scorpion
Geyser Glider
Adventuring Gear
Tanglesap
Savage Silhouette
Gatekeeper of Malakir
--> Burst Lightning
Trailblazer's Boots
Island
Blood Seeker
Reckless Scholar
Makindi Shieldmate
Caller of Gales
Cliff Threader

Pack 2 pick 3:
Goblin Bushwhacker
Unstable Footing
Expedition Map
Welkin Tern
Blood Seeker
Spreading Seas
Frontier Guide
Hedron Scrabbler
--> Spire Barrage
Mountain
Swamp (FOIL)
Ondu Cleric
Seismic Shudder

Pack 2 pick 4:
Spreading Seas
Kor Hookmaster
Makindi Shieldmate
Ondu Cleric
Lethargy Trap
Goblin Shortcutter
Hedron Crab
--> Oran-Rief Survivalist
Turntimber Basilisk
Goblin Bushwhacker
Landbind Ritual
Swamp

Pack 2 pick 5:
Sejiri Refuge
Teetering Peaks
Scythe Tiger
Slaughter Cry
Kor Outfitter
--> River Boa
Beast Hunt
Forest
Stonework Puma
Trapfinder's Trick
Bog Tatters

Pack 2 pick 6:
Spell Pierce
Trailblazer's Boots
Nimbus Wings
Soaring Seacliff
Tempest Owl
Island
--> Heartstabber Mosquito
Relic Crush
Gomazoa
Mindless Null

Pack 2 pick 7:
Mountain
Desecrated Earth
--> Goblin War Paint
Nissa's Chosen
Caller of Gales
Graypelt Refuge
Carnage Altar
Narrow Escape
Spidersilk Net

Pack 2 pick 8:
Zektar Shrine Expedition
Vampire's Bite
--> Kazandu Refuge
Zendikar Farguide
Kabira Crossroads
Khalni Heart Expedition
Forest
Trapfinder's Trick

Pack 2 pick 9:
Scythe Tiger
Forest
Vastwood Gorger
--> Quest for the Gemblades
Slaughter Cry
Mire Blight
Sunspring Expedition

Pack 2 pick 10:
Tanglesap
--> Savage Silhouette
Trailblazer's Boots
Island
Makindi Shieldmate
Caller of Gales

Pack 2 pick 11:
--> Goblin Bushwhacker
Unstable Footing
Spreading Seas
Hedron Scrabbler
Mountain

Pack 2 pick 12:
Spreading Seas
Lethargy Trap
Landbind Ritual
--> Swamp

Pack 2 pick 13:
Beast Hunt
--> Forest
Trapfinder's Trick

Pack 2 pick 14:
--> Trailblazer's Boots
Island

Pack 2 pick 15:
--> Desecrated Earth

------ ZEN ------

Pack 3 pick 1:
Journey to Nowhere
Sky Ruin Drake
Kazandu Blademaster
Adventuring Gear
Oran-Rief Recluse
Akoum Refuge
--> Misty Rainforest
Forest
Vastwood Gorger
Nimana Sell-Sword
Heartstabber Mosquito
Summoner's Bane
Tuktuk Grunts
Kor Hookmaster
Highland Berserker

Pack 3 pick 2:
Tempest Owl
Savage Silhouette
Reckless Scholar
Giant Scorpion
Frontier Guide
Soul Stair Expedition
--> Beastmaster Ascension
Gomazoa
Adventuring Gear
Molten Ravager
Shepherd of the Lost
Mindless Null
Sunspring Expedition
Swamp

Pack 3 pick 3:
--> Torch Slinger
Graypelt Refuge
Island
Giant Scorpion (FOIL)
Steppe Lynx
Cancel
Vampire Lacerator
Kor Duelist
Shieldmate's Blessing
Zendikar Farguide
Umara Raptor
Magma Rift
Bog Tatters

Pack 3 pick 4:
Mold Shambler
Highland Berserker
Kabira Crossroads
Needlebite Trap
Mountain
Khalni Heart Expedition
Shieldmate's Blessing
Disfigure
Magma Rift
--> Gigantiform
Mire Blight
Zendikar Farguide

Pack 3 pick 5:
Umara Raptor
Bog Tatters
Shoal Serpent
Sunspring Expedition
Kor Outfitter
Grim Discovery
Spell Pierce
Runeflare Trap
Island
Kor Cartographer
--> Torch Slinger

Pack 3 pick 6:
Soul Stair Expedition
Soaring Seacliff
Molten Ravager
Grim Discovery
Shieldmate's Blessing
Needlebite Trap
Plains
Beast Hunt
--> Hellfire Mongrel
Spire Barrage

Pack 3 pick 7:
Greenweaver Druid
Swamp
Cliff Threader
Timbermaw Larva
Quest for Pure Flame
Piranha Marsh
Goblin Shortcutter
--> Bladetusk Boar
Savage Silhouette (FOIL)

Pack 3 pick 8:
Spell Pierce
--> Tuktuk Grunts
Tajuru Archer
Relic Crush
Bog Tatters
Grim Discovery
Demolish
Plains

Pack 3 pick 9:
Sky Ruin Drake
Kazandu Blademaster
Akoum Refuge
Forest
Vastwood Gorger
--> Tuktuk Grunts
Highland Berserker

Pack 3 pick 10:
Tempest Owl
Savage Silhouette
--> Reckless Scholar
Mindless Null
Sunspring Expedition
Swamp

Pack 3 pick 11:
--> Graypelt Refuge
Island
Cancel
Shieldmate's Blessing
Zendikar Farguide

Pack 3 pick 12:
Needlebite Trap
Mountain
Mire Blight
--> Zendikar Farguide

Pack 3 pick 13:
Sunspring Expedition
--> Runeflare Trap
Island

Pack 3 pick 14:
Soaring Seacliff
--> Beast Hunt

Pack 3 pick 15:
--> Quest for Pure Flame


дека получилась РГ, довольно быстрая, но без евейжена.
оппонент (Wr) в 1-м туре показал 2 раза убер-сдачу подряд кор-ы, лорд кор, еквип, качающий за ленд-дроп, и сорсери -поставь 6 кор-солдат
оба раза успел допороть его допороть до 4-6 хитов, несмотря на манаскрю в обеих играх, 6 вражеских кор-солдат 3-3 под лордом все решили.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

хотелось бы комментариев про 1.2, 1.3. Ну и вообще.

УР кстати был бы совсем запредельным.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

хотелось бы комментариев про 1.2, 1.3. Ну и вообще.

УР кстати был бы совсем запредельным.

 

Да там и ВР был бы вполне неплохим. Чем обусловлен зеленый в качестве второго цвета?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

согласен со всеми предыдущими ораторами, сам наверное рв собирал. и ваще, зачем выкладывать рародрафты?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

вообще ничо не понял... неужели существо 2/1 это так круто? Учитывая что мы отпустили уже пироманта, а до этого взяли синюю карту (тоже весьма дерьмовую по сравнению с мерфолками. Там в конце концов есть такой же 2/1 только с полетом.

 

+1 к Васиному " и вообще"

Изменено пользователем Cleric
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

у меня особо нет комментариев, я до сих пор не могу оценить силу карт в рамках скоростей данного сета. например, 1.2 - самая сильная карта мерфолк, но она какая-то очень медленная для этого формата, поэтому взял грасп.

в 1-3 надо летуна было брать возврати в руку?

 

насчет рародрафтинга не сосем понял, в 3-2 не надо было бистмастер аксешн брать? вроде хорошая карта в эту деку...

 

почему зеленый вторым - я не видел особо карт в другой цвет.

 

может кто-нить предложить пики по первому бустеру?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как же ты не видел карт в другие цвета, когда синего и белого отдавали изрядно.

1.2 грасп совсем не второй пик, а если не нравится мерфолк, то кор аэронавт - хорошая темповая карта.

1.3 если уж так высоко взяли синюю карту, то почему берсерк, а не крачка? А если бы второй пик были аэронавты, то этим пиком скайфишер, ну и так далее, писать лень.

Еще уж если брали синий, непонятно было почему на третьем паке вместо двух умара рапторов слингеры. Я так рассудил, раз так высоко брал берсерков, мураза пиромансера, который ооочень тяжелый, ты решил зачем-то форсить союзников, а раптор из коммоновых, на мой взгляд, лучший.

Ремувал на тот момент в колоде уже был, а вот существ крутых не слишком. Но когда прочитал, что от синего отказался в пользу зеленого, тут я вообще не понял. Какими руководствовался доводами?

 

Upd: первым пиком брал бы фаер тоже.

Изменено пользователем Andy
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну а как же? Пропускаем хэрроу и антилоп, а потом решаем что надо все же брать зеленый.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как же ты не видел карт в другие цвета, когда синего и белого отдавали изрядно.

1.2 грасп совсем не второй пик, а если не нравится мерфолк, то кор аэронавт - хорошая темповая карта.

1.3 если уж так высоко взяли синюю карту, то почему берсерк, а не крачка? А если бы второй пик были аэронавты, то этим пиком скайфишер, ну и так далее, писать лень.

Еще уж если брали синий, непонятно было почему на третьем паке вместо двух умара рапторов слингеры. Я так рассудил, раз так высоко брал берсерков, мураза пиромансера, который ооочень тяжелый, ты решил зачем-то форсить союзников, а раптор из коммоновых, на мой взгляд, лучший.

Ремувал на тот момент в колоде уже был, а вот существ крутых не слишком. Но когда прочитал, что от синего отказался в пользу зеленого, тут я вообще не понял. Какими руководствовался доводами?

 

на 1-м бустере 2 карты синих (мерфолки и дрейк 2-5) и 2 карты белых (кор-летун, который хочет плотный белый и скайфишер). ну ок, еще 2-3 белый алли. где изрядно давали то?

 

рапторы крутые бесспорно, но как на 3-м паке при, фактически, полном отсутствии синего до этого, рапторов брать? я посчитал, что уходя в 3 цвета банально карт могло не хватить в деку... возможно, ошибся.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

на 1-м бустере 2 карты синих (мерфолки и дрейк 2-5) и 2 карты белых (кор-летун, который хочет плотный белый и скайфишер). ну ок, еще 2-3 белый алли. где изрядно давали то?

 

рапторы крутые бесспорно, но как на 3-м паке при, фактически, полном отсутствии синего до этого, рапторов брать? я посчитал, что уходя в 3 цвета банально карт могло не хватить в деку... возможно, ошибся.

 

в синем еще две крачки, два лютера, ну и красный бы подбирал. В белом 2 клиф средера, кабира евангел, кор с крюками, ауфиттер, еще эквипов можно было подобрать, плюс упомянутые мной в другом посте карты. и там по мелочи карты, для второго цвета вполне норм.

Даже учитывая, что аэронавт стоит две белых, чем грасп лучше?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я значительно больше синих и белых карт насчитал(даже больше Андрея:)). Пик 1.3 похож на целенаправленное форсирование красного. Это выглядит несколько самоуверенно, в лучшем случае. Поводов уходить в зеленый не было вообще(ну или раньше надо было)

Изменено пользователем basilis
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я значительно больше синих и белых карт насчитал(даже больше Андрея:)). Пик 1.3 похож на целенаправленное форсирование красного. Это выглядит несколько самоуверенно, в лучшем случае. Поводов уходить в зеленый не было вообще(ну или раньше надо было)

 

Я только первые два пака считал, Вась и первые пики второй раз прописывать не стал :) плюс еще если собирали один из цветов, на втором паке больше карт было бы)

если красный форсить,вроде лучше карты были, не могу посмотреть сейчас, с телефона.

Изменено пользователем Andy
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

я тут проблему видел в том, что если берем синий-белый, то на первом бустере 5-6 первых пиков - играбельные карты (играбельные, но не более того), а потом практически ничего. в то время, как красный позволяет играть даже такими слабыми картами как, например, енчант +2+2 хейст, которые часто ходят поздними пиками.

 

спасибо за комментарии, будем думать и наигрывать опыт.

 

p.s. финальную деку с работы не могу загрузить, вечером постараюсь добавить.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1.3 Highland Berserker хуже Welkin Tern уже тем, что не летает.

 

1.7 Kabira Evangel -- вообще мисклик какой-то. Наши парни получат не только протекшн, но и фёст страйк.

 

1.8 Timbermaw Larva хороша только в тяжёлом зелёном. Итак, мы в тяжёлом зелёном?

 

И дальше не лучше. С одной стороны, автор, похоже, не совсем корректно оценивает карты. С другой -- не имеет плана драфта (по самый третий бустер, где Torch Slinger берётся над дешёвым ремувалом, а Tuktuk grunts -- над Highland Berserker). И при этом идут размышления о том, что Merfolk Seastalkers -- слишком медленная карта для драфта. То есть мы хотим быстро упороть нашими Tuktuk grunts, я правильно понял? Крачки тоже медленные, возьмём-ка парня, у которого FS по вторникам.

 

Решительно не понимаю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а торч слингер не крут?

 

вроде пацан с билт-ин ремувалом очень хорош, не?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну, в быструю колоду он не очень. Magma Rift строго лучше. Ты ж не контроль ни разу, верно? Тебе на 5 ход гигантиформу говорить надо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

что-то я сильно сомневаюсь, что магма рифт лучше торч слингера вообще в любой деке. ну да ладно, слишком мало сыграно драфтов, чтобы можно было что-то аргументированно доказывать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Прочитал, что про 1.2 и 1.3 уже тут все копья сломали...

1.1 бы, кстати, пикал флаера, ибо 2 карты красные отдать налево лучше, чем красную и синюю.

1.2 Аэронавт, конечно, раз уж мы отдали синий.

1.3 Если мы всё же берём синий - то птицу. Если берём белый - то тоже птицу.

Ну и т.д.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

п1п1 - Punishing fire

п1п2 - Kor Aero

п1п3 - Kor Skyfisher

 

пиромансер - не карта на первый пик

Изменено пользователем Medivh
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×
×
  • Создать...