Перейти к публикации

Zen 8x4 GW


yatree
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Комменты по драфту приветствуются :-)

 

Event #: 680667

Time: 11/10/2009 7:08:50 PM

Players:

Wolftap Boy

choppers777

DeepAir

bronezad

The Ervin Tormos Jazz Hour

Smirnov_Dmitry

legegeddon

--> YaTree

 

------ ZEN ------

 

Pack 1 pick 1:

Frontier Guide

Lullmage Mentor

Island

--> Kazandu Blademaster

Mindless Null

Demolish

Needlebite Trap

Journey to Nowhere

Highland Berserker

Noble Vestige

Adventuring Gear

Cancel

Sky Ruin Drake

Nimana Sell-Sword

Joraga Bard

 

Pack 1 pick 2:

Nissa's Chosen

Archmage Ascension

Grazing Gladehart

Guul Draz Vampire

Stonework Puma

Ruinous Minotaur

Spreading Seas

Runeflare Trap

Paralyzing Grasp

Plains

Trusty Machete

Pillarfield Ox

--> Kor Aeronaut

Caravan Hurda

 

Pack 1 pick 3:

Caravan Hurda

Soaring Seacliff

Turntimber Grove

Mountain

Spire Barrage

Goblin Bushwhacker

Tanglesap

--> Kor Hookmaster

Makindi Shieldmate

Mark of Mutiny

Oracle of Mul Daya

Feast of Blood

Kraken Hatchling

 

Pack 1 pick 4:

Shieldmate's Blessing

Khalni Heart Expedition

Spidersilk Net

Cancel

Mire Blight

Zendikar Farguide

Heartstabber Mosquito

Brave the Elements

--> Kor Sanctifiers

Magma Rift

Lavaball Trap

Island

 

Pack 1 pick 5:

Beast Hunt

Quest for the Gemblades

Demolish

Molten Ravager

Grim Discovery

Cancel

Expedition Map

Island

Quest for Pure Flame

--> Turntimber Basilisk

Noble Vestige

 

Pack 1 pick 6:

Pillarfield Ox

Hedron Scrabbler

Forest

Scythe Tiger

Joraga Bard

--> Vines of Vastwood

Paralyzing Grasp

Mire Blight

Greenweaver Druid

Zektar Shrine Expedition

 

Pack 1 pick 7:

Kazandu Refuge

Shieldmate's Blessing

Windborne Charge

Khalni Heart Expedition

Bold Defense

Trapfinder's Trick

Nimbus Wings

--> Grazing Gladehart

Swamp

 

Pack 1 pick 8:

Soaring Seacliff

--> Ondu Cleric

Territorial Baloth

Island

Goblin Bushwhacker

Lethargy Trap

Greenweaver Druid

Hedron Scrabbler

 

Pack 1 pick 9:

Lullmage Mentor

Island

Mindless Null

Demolish

Needlebite Trap

Noble Vestige

--> Joraga Bard

 

Pack 1 pick 10:

--> Archmage Ascension

Spreading Seas

Runeflare Trap

Plains

Pillarfield Ox

Caravan Hurda

 

Pack 1 pick 11:

Caravan Hurda

Mountain

Tanglesap

--> Makindi Shieldmate

Mark of Mutiny

 

Pack 1 pick 12:

Mire Blight

Zendikar Farguide

--> Brave the Elements

Island

 

Pack 1 pick 13:

--> Beast Hunt

Demolish

Island

 

Pack 1 pick 14:

--> Scythe Tiger

Mire Blight

 

Pack 1 pick 15:

--> Swamp

 

------ ZEN ------

 

Pack 2 pick 1:

Vastwood Gorger

Caravan Hurda

Island

Teetering Peaks

Reckless Scholar

Hagra Crocodile

Makindi Shieldmate

Mark of Mutiny

Carnage Altar

Kabira Crossroads

Tanglesap

Gatekeeper of Malakir

Kraken Hatchling

--> Mindbreak Trap

Hideous End

 

Pack 2 pick 2:

Slaughter Cry

--> Luminarch Ascension

Merfolk Wayfinder

Bog Tatters

Plains

Piranha Marsh (FOIL)

Kor Hookmaster

Graypelt Refuge

Zendikar Farguide

Seascape Aerialist

Shieldmate's Blessing

Plated Geopede

Magma Rift

Soaring Seacliff

 

Pack 2 pick 3:

Narrow Escape

Quest for the Gravelord

--> Cliff Threader

Turntimber Grove

Windrider Eel

Desecrated Earth

Hagra Crocodile

Caller of Gales

Ravenous Trap

Sejiri Refuge

Kabira Crossroads

Teetering Peaks

Swamp

 

Pack 2 pick 4:

Vampire's Bite

Trailblazer's Boots

Zendikar Farguide

Bladetusk Boar

Demolish

Paralyzing Grasp

Summoner's Bane

Zektar Shrine Expedition

Forest

Landbind Ritual

--> Cliff Threader

Relic Crush

 

Pack 2 pick 5:

Island

Vampire's Bite

Pillarfield Ox

Relic Crush

Demolish

Quest for the Gravelord

Bog Tatters

Spell Pierce

Zektar Shrine Expedition

--> Paralyzing Grasp

Ruinous Minotaur

 

Pack 2 pick 6:

Piranha Marsh

Crypt of Agadeem

Into the Roil

--> Kor Hookmaster

Territorial Baloth

Vampire Hexmage

Quest for Ancient Secrets

Bold Defense

Forest

Ruinous Minotaur

 

Pack 2 pick 7:

Mountain

Goblin Ruinblaster

Trailblazer's Boots

Ior Ruin Expedition

Kraken Hatchling

Ondu Cleric

Narrow Escape

Goblin War Paint

--> Baloth Cage Trap

 

Pack 2 pick 8:

Soul Stair Expedition

Plains

Sunspring Expedition

Molten Ravager

Unstable Footing

Joraga Bard

--> Archive Trap

Explorer's Scope

 

Pack 2 pick 9:

Caravan Hurda

Island

Mark of Mutiny

Carnage Altar

--> Kabira Crossroads

Tanglesap

Kraken Hatchling

 

Pack 2 pick 10:

Slaughter Cry

Merfolk Wayfinder

Plains

Zendikar Farguide

Shieldmate's Blessing

--> Soaring Seacliff

 

Pack 2 pick 11:

Desecrated Earth

Caller of Gales

Ravenous Trap

--> Kabira Crossroads

Swamp

 

Pack 2 pick 12:

--> Trailblazer's Boots

Demolish

Forest

Landbind Ritual

 

Pack 2 pick 13:

Island

--> Demolish

Spell Pierce

 

Pack 2 pick 14:

--> Quest for Ancient Secrets

Forest

 

Pack 2 pick 15:

--> Mountain

 

------ ZEN ------

 

Pack 3 pick 1:

Harrow

Windborne Charge

Stonework Puma

Crypt Ripper

Teetering Peaks

Turntimber Basilisk

Steppe Lynx

Swamp

--> Kor Skyfisher

Warren Instigator

Hagra Crocodile

Seascape Aerialist

Ruinous Minotaur (FOIL)

Savage Silhouette

Expedition Map

 

Pack 3 pick 2:

Vampire's Bite

Highland Berserker

Beast Hunt

Savage Silhouette

Scythe Tiger

--> Turntimber Ranger

Forest

Reckless Scholar

Trapfinder's Trick

Kor Outfitter

Jwar Isle Refuge

Ravenous Trap

Kabira Crossroads

Hagra Diabolist

 

Pack 3 pick 3:

--> Vines of Vastwood

Grim Discovery

Cancel

Khalni Gem (FOIL)

Brave the Elements

Nimana Sell-Sword

Pillarfield Ox

Beast Hunt

Gomazoa

Demolish

Mountain

Sky Ruin Drake

Shoal Serpent

 

Pack 3 pick 4:

Kor Skyfisher

Mind Sludge

Teetering Peaks

Caravan Hurda

Stonework Puma

--> Shepherd of the Lost

Island

Seismic Shudder

Mold Shambler

Whiplash Trap

Goblin War Paint

Kraken Hatchling

 

Pack 3 pick 5:

Noble Vestige

Relic Crush

Spell Pierce

Spire Barrage

Plains

Kor Duelist

--> Oran-Rief Survivalist

Cobra Trap

Nimbus Wings

Blood Tribute

Expedition Map

 

Pack 3 pick 6:

Scythe Tiger

Slaughter Cry

Kor Outfitter

--> Summoning Trap (FOIL)

Trapfinder's Trick

Kabira Crossroads

Bog Tatters

Beast Hunt

Whiplash Trap

Plains

 

Pack 3 pick 7:

Pillarfield Ox

Hellfire Mongrel

Sky Ruin Drake

Nimana Sell-Sword

Explorer's Scope

Mountain

Vines of Vastwood

--> Kor Cartographer

Territorial Baloth

 

Pack 3 pick 8:

Expedition Map

Swamp

--> Turntimber Grove

Narrow Escape

Sejiri Refuge

Seismic Shudder

Summoner's Bane

Spreading Seas

 

Pack 3 pick 9:

--> Windborne Charge

Teetering Peaks

Swamp

Hagra Crocodile

Ruinous Minotaur (FOIL)

Savage Silhouette

Expedition Map

 

Pack 3 pick 10:

Beast Hunt

Scythe Tiger

Forest

Trapfinder's Trick

Ravenous Trap

--> Kabira Crossroads

 

Pack 3 pick 11:

--> Cancel

Brave the Elements

Beast Hunt

Demolish

Mountain

 

Pack 3 pick 12:

--> Teetering Peaks

Caravan Hurda

Island

Kraken Hatchling

 

Pack 3 pick 13:

--> Noble Vestige

Relic Crush

Plains

 

Pack 3 pick 14:

--> Scythe Tiger

Beast Hunt

 

Pack 3 pick 15:

--> Mountain

 

Дека

17 существ + 1 трап. Вроде так.

 

 

Сыграл 3-0.

Первые два тура - против RW и RG дек. Проходили они по одному сценарию: первую я муллигнался до 5 и не топдекал нужную 4-5 земли и проигрывал. Вторую честно бились, а потом пару пацанчиков взелатоло и прилетало на много :-)

Третьи парти тоже все под копирку - на второй втыкал Cliff Treader, им проносил хитов 8. (ну или 4, пока его не убили) Потом трап, и малыш с волком, и потом полет + прокачка. Примечательно, что в одной партии сам себя убил: у опранента был Oran-Rief, the Vastwood, я играю трап, блокаю, он потом кастит мужиков и качает их.. Вот он злосчастный хит и упал в виде каунтера на моего биста :-)

Против них отсаживал прокачку одну и сайдил Brave the elements, удачно постоять на блоке - значит снести им всех мишек 2/1. Одну партию я так и выиграл.

 

Третий тур играл против UB, в первой все по честному, а во второй опп пропускает два дропа, и не успевает стабилизироваться.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мне более других карт интересна 2.2 Luminarch Ascension.

Она всё же скорее хорошая, чем плохая или как?

 

Ловушку зелёную уже обсуждали.

Мне кажется не очень хорошей картой в принципе.

 

И, да, первые два пика Journey to Nowhere и Trusty Machete без вариантов вроде.

Изменено пользователем DmitryOlenin
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

-Про первые 2 пика см выше.

-п1п7-чардж

-п1п8 склоняюсь к балоту

 

-п2п1-конец - таки, контра не дорогая вроде))

-п2п2 хукмастер

-п2п10 3\3 форестволк в сайд

 

п3п7-балот, у нас вроде хватает 2 дропов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Думал над орингом и алли, подумал, что если передам алли, а потом передам еще что то белое, то уже точно не увижу ничего хорошего на 2 бустере. Поэтому взял алли, и вторым пиком взял аеронавта, чтобы не было сомнений, что белого не будет. Если бы я получил 2 пиком, алли, а 3 пиком аеронавта, я бы стал брать белый. Но в целом я согласен, что и оринг и мачете - карты строго лучше, чем я взял.

 

п1п7 - чарж я потом вроде надрафтил, а лось неплох, ну возможно.

п1п8 - все таки хотелось алли в кол-ве, в итоге было всего 5 :(

 

п2п1 - я даже не знал, что брать просто. Можно было срезать черную карту, можно было взять стенку алли или вурма 5/6, но это сомнительно, поэтому взял трап 2-3 тика все-таки лучше, чем ничего). Такие бустера у меня всегда вызывают много вопросов, когда в деку брать нечего - что брать?

п2п8 - жадность, но и лендфола у меня на тот момент была одна карта, к слову так и осталась - лось, который хиты дает.

 

п3п7 - возможно.

 

А зеленый трап в смысле, который кричу ищет? Ну, он не так плох как кажется, считай второй бисттрап. Я его сыграл 2 раза, нашел хукмастера и нашел али для ренжера. А против УБ так и вообще, видно когда оппанент сидит на контре.

Ассершен - сыграл 1 раз. на 3 ход. напугал оппанента, тот стал ходить в атаку, размениваться - лишь бы пронести хиты.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

p1p10 рародрафт? овца?

p2p1 рародрафт?

p2p5 овца опять плохая?

 

ну и p1p1 я бы взял кольцо

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гопочка, опять швейцарку играем-с?

 

Нет, это был 8-4, в заголовке темы написано :-)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1.2 Понятно желание взять второй WW кост, чтобы последующим не манилось, но с блейдмастером, конечно, мачете комбится лучше.

 

1.3 Однозначно брать Oracle of Mul Daya, на мой взгляд. Он прекрасно сплешится и даёт безумное преимущество по картам.

 

1.4 Особо сильного красного мы не отдавали, может, всё же Magma Rift? Пора определяться со вторым цветом.

 

1.5 "Определился" сразу в двойной кост. На мой взгляд василиск хуже, чем Quest for gemblades.

 

2.1 Понимаю желание взять денюшку, но всё же брал бы Teetering Peaks. Земля хорошая, причём сплеш в красный часто себя оправдывает. Можно порезать Hideous End.

 

2.2 Luminarch Ascension мне не очень как-то. Ни разу не смог заставить её работать. Брал бы Kor Hookmaster. А если бы взял пики в предыдущем бустере, то есть ещё Magma Rift.

 

2.8 Ловушка как-то не в наши цвета. Опять рародрафт? Она что, денег стоит? Explorer's Scope в твоей деке была бы к месту. Не из-за лендфолла, а потому, что топдеки чистит. Тебе две-три земли поднять подряд -- и можно вообще склеиться.

 

3.11 Brave the Elements надо брать, а не кансел резать.

 

Манабаза не совсем верная, тебе белый вначале нужнее, его надо больше. В деке совсем нет триков.

Как-то средне.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1.7 Чардж .поломе в твоей агродеке

2.10 кракен, он тебе всю деку стопит, а землей играть нельзя

3.7 нафига тебе картографер? если ты агрессия - бери раскачку, если мидрейндж карт не хватает - биста

3.11 - брейв зе елементс!!!

3.12 я бы опять кракена контрдрафтил

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

> 1.3 Однозначно брать Oracle of Mul Daya, на мой взгляд. Он прекрасно сплешится и даёт безумное преимущество по картам.

Силу оракла на драфте, я почувствовал на другом драфте. Так, что да нужно было брать его, а потом на 2-2 бустере вместо асершена, брать хукмастера.

Взял хукмастера, чтобы точно закрепится в белом цвете. В общем согласен, что оракле зло и плешить его легко.

 

> 2.8 Ловушка как-то не в наши цвета. Опять рародрафт? Она что, денег стоит? Explorer's Scope в твоей деке была бы к месту. Не из-за лендфолла, а потому, что топдеки чистит. Тебе две-три земли поднять подряд -- и можно вообще склеиться.

 

Ога. Ок, будем брать.

С манабазой проблем не исптывал, кроме - нет маны в стартовой руке вообще.

 

 

С kendzu согласен.

 

 

Вопрос собвственно - насколько хорош brave? Я возможно его недооцениваю..

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Помимо того, что спасает твоих существ от ремувала и помогает хорошо меняться в комбате он еще дает тебе лишнюю возможность для альфа-страйка. Имхо, для карточки за одну ману плюсов достаточно

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хм.. Почему же такая картонка ходит 11 пиком? Только потому, что белый не драфтят типа..

Будемс собирать моноВ вини)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По всему драфту:

 

Я бы сел в РВ.

 

Ну и конечно п 1.2 - мачете.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Брэйв - может спасти почти каждую твою кричу (или даже несколько) как от ремувала, так и от баунса.

Может разменять на вражеского атакера/блокера (или опять же нескольких).

Может сделать твоих крич неблокируемыми и тем самым помочь добить опа.

 

Конечно это не топ5 комон, но довольно таки неплохой трик.

Я бы в деку с осоновным белым 1-2 таких бы положил.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Упс. Уже всё написали :)

 

Брэйв только хочет, что бы в деке не было проблем с количеством существ.

 

Иначе лучше лишнее существо, чем он.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×
×
  • Создать...