vikmar Опубликовано: 24 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 24 декабря 2009 (изменено) Event #: 811861Time: 12/24/2009 2:59:58 PMPlayers: Bugge Tilt1983 Ainalite05 konstantin87 teichou_aisu Vik Mar Jace915 Wong2k------ ZEN ------Pack 1 pick 1: Disfigure Akoum Refuge Mold Shambler Spreading Seas Highland Berserker Kabira Crossroads Narrow Escape--> Day of Judgment Whiplash Trap Goblin Shortcutter Khalni Gem Pitfall Trap Plains Guul Draz Vampire Reckless ScholarPack 1 pick 2: Spreading Seas Hagra Crocodile--> Conqueror's Pledge Swamp Landbind Ritual Journey to Nowhere Seismic Shudder Soaring Seacliff (FOIL) Summoner's Bane Stonework Puma Savage Silhouette Windrider Eel Guul Draz Vampire Shatterskull GiantPack 1 pick 3: Grim Discovery Cancel Ravenous Trap Heartstabber Mosquito Noble Vestige Joraga Bard Oran-Rief Recluse Sejiri Refuge--> Kor Aeronaut Soaring Seacliff Demolish Mindless Null PlainsPack 1 pick 4: Ruinous Minotaur Forest Tuktuk Grunts Pyromancer Ascension Pillarfield Ox--> Pitfall Trap Narrow Escape (FOIL) Harrow Merfolk Wayfinder Paralyzing Grasp Expedition Map Kazandu RefugePack 1 pick 5: Pillarfield Ox Hedron Scrabbler Spell Pierce Stonework Puma Tempest Owl Kazandu Refuge Mindless Null Noble Vestige Nimbus Wings Forest--> Arrow Volley TrapPack 1 pick 6: Savage Silhouette Akoum Refuge Forest Sunspring Expedition Tempest Owl Khalni Heart Expedition--> Gomazoa Reckless Scholar Kabira Crossroads Molten RavagerPack 1 pick 7: Hagra Crocodile--> Makindi Shieldmate Spreading Seas Kabira Crossroads Tanglesap Island Teetering Peaks Vastwood Gorger Trailblazer's BootsPack 1 pick 8:--> Whiplash Trap Tajuru Archer Kabira Crossroads Teetering Peaks Mold Shambler Torch Slinger Runeflare Trap IslandPack 1 pick 9: Akoum Refuge Spreading Seas Kabira Crossroads Narrow Escape Khalni Gem Plains--> Reckless ScholarPack 1 pick 10: Spreading Seas Swamp Landbind Ritual Seismic Shudder--> Summoner's Bane Savage SilhouettePack 1 pick 11: Ravenous Trap--> Noble Vestige Demolish Mindless Null PlainsPack 1 pick 12: Forest--> Pillarfield Ox Merfolk Wayfinder Expedition MapPack 1 pick 13:--> Spell Pierce Noble Vestige ForestPack 1 pick 14: Forest--> Sunspring ExpeditionPack 1 pick 15:--> Island------ ZEN ------Pack 2 pick 1:--> Living Tsunami Pillarfield Ox Vines of Vastwood Sky Ruin Drake (FOIL) Sky Ruin Drake Goblin War Paint Kraken Hatchling Ondu Cleric Bold Defense Frontier Guide Swamp Nimana Sell-Sword Nissa's Chosen Kazandu Blademaster GigantiformPack 2 pick 2: Swamp Cliff Threader Greenweaver Druid Mold Shambler Shieldmate's Blessing Khalni Heart Expedition Quest for Pure Flame--> Windrider Eel Mire Blight Zendikar Farguide Cancel Hagra Crocodile Celestial Mantle Magma RiftPack 2 pick 3: Vines of Vastwood Torch Slinger Trapmaker's Snare--> Umara Raptor Giant Scorpion Tajuru Archer Journey to Nowhere Summoning Trap Mountain Paralyzing Grasp Quest for the Holy Relic Shatterskull Giant Oran-Rief ReclusePack 2 pick 4: Slaughter Cry Trapmaker's Snare Tempest Owl Scythe Tiger--> Kor Hookmaster Territorial Baloth Mire Blight Zektar Shrine Expedition Hedron Scrabbler Khalni Gem Ior Ruin Expedition IslandPack 2 pick 5: Ior Ruin Expedition Steppe Lynx Tanglesap Swamp Seismic Shudder--> Makindi Shieldmate Carnage Altar Turntimber Grove Caravan Hurda Murasa Pyromancer Crypt RipperPack 2 pick 6: Island Beast Hunt Trapfinder's Trick Scythe Tiger--> Kor Cartographer Runeflare Trap Vampire's Bite Predatory Urge Slaughter Cry Kor OutfitterPack 2 pick 7:--> Kor Outfitter Spell Pierce Quest for Pure Flame Forest Demolish Quest for the Gemblades Piranha Marsh Shoal Serpent Grim DiscoveryPack 2 pick 8: Relic Crush Nimbus Wings--> Kor Cartographer Trapfinder's Trick Feast of Blood Zendikar Farguide Vampire's Bite PlainsPack 2 pick 9: Pillarfield Ox Vines of Vastwood--> Sky Ruin Drake (FOIL) Sky Ruin Drake Kraken Hatchling Bold Defense SwampPack 2 pick 10: Swamp--> Shieldmate's Blessing Quest for Pure Flame Mire Blight Zendikar Farguide CancelPack 2 pick 11: Vines of Vastwood Trapmaker's Snare Mountain--> Paralyzing Grasp Quest for the Holy RelicPack 2 pick 12:--> Tempest Owl Scythe Tiger Mire Blight IslandPack 2 pick 13: Tanglesap--> Turntimber Grove Caravan HurdaPack 2 pick 14: Trapfinder's Trick--> Scythe TigerPack 2 pick 15:--> Shoal Serpent------ ZEN ------Pack 3 pick 1: Disfigure Kazuul Warlord Tuktuk Grunts Ior Ruin Expedition Forest Piranha Marsh Paralyzing Grasp Oran-Rief Survivalist Bladetusk Boar Cliff Threader--> Shepherd of the Lost Cobra Trap Sejiri Refuge Timbermaw Larva Crypt RipperPack 3 pick 2: Magma Rift Stonework Puma Trapfinder's Trick Vampire's Bite Greenweaver Druid Savage Silhouette Scythe Tiger--> Kor Skyfisher Runeflare Trap Relic Crush Hagra Crocodile Island Oran-Rief, the Vastwood Merfolk SeastalkersPack 3 pick 3: Narrow Escape Spidersilk Net Bog Tatters (FOIL) Plated Geopede Hagra Diabolist Spreading Seas Heartstabber Mosquito--> Welkin Tern Blood Seeker Seismic Shudder Needlebite Trap Mountain Guul Draz VampirePack 3 pick 4: Spidersilk Net Crypt Ripper ?ther Figment Explorer's Scope--> Welkin Tern Timbermaw Larva Jwar Isle Refuge Disfigure Sky Ruin Drake Pillarfield Ox Kor Aeronaut MountainPack 3 pick 5: Demolish (FOIL) Molten Ravager Bold Defense--> Brave the Elements Forest Shieldmate's Blessing Shoal Serpent Soul Stair Expedition Cobra Trap Khalni Heart Expedition Beast HuntPack 3 pick 6: Trailblazer's Boots Island Baloth Cage Trap--> Into the Roil Goblin Bushwhacker Vines of Vastwood Bold Defense Lethargy Trap Shatterskull Giant Desecrated EarthPack 3 pick 7: Feast of Blood Cancel Mire Blight Zendikar Farguide Tajuru Archer Magma Rift--> Whiplash Trap Shieldmate's Blessing PlainsPack 3 pick 8: Caller of Gales Caravan Hurda Turntimber Grove Narrow Escape Desecrated Earth--> Soaring Seacliff Kazandu Refuge ForestPack 3 pick 9: Ior Ruin Expedition Forest Piranha Marsh Paralyzing Grasp Cobra Trap--> Sejiri Refuge Crypt RipperPack 3 pick 10: Trapfinder's Trick--> Vampire's Bite Scythe Tiger Runeflare Trap Relic Crush IslandPack 3 pick 11: Narrow Escape Spidersilk Net--> Spreading Seas Needlebite Trap MountainPack 3 pick 12: Spidersilk Net--> Explorer's Scope Jwar Isle Refuge MountainPack 3 pick 13:--> Bold Defense Forest Beast HuntPack 3 pick 14: Trailblazer's Boots--> Lethargy TrapPack 3 pick 15:--> Zendikar Farguide Итоговая колода. Изменено 24 декабря 2009 пользователем amarto Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Weenee Опубликовано: 24 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 24 декабря 2009 История про то, как всем столом деку собирали.. 2-3 - почему не ремувал? 3-2 - мерфолк же! 3-8 - побег 3-9 - скорее недоремувал телескоп 12 пиком доставляет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Дитрих Антельсон Опубликовано: 24 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 24 декабря 2009 В 3-2 всё правильно со скайфишером. Защищаться нам уже более чем есть, а скайфишеров много не бывает. 3-4 - взял бы аэронавта. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
vikmar Опубликовано: 24 декабря 2009 Автор Поделиться Опубликовано: 24 декабря 2009 В 3-2 всё правильно со скайфишером. Защищаться нам уже более чем есть, а скайфишеров много не бывает. 3-4 - взял бы аэронавта. думал над этим пиком, флаеры у меня большая часть колоды, и манабаза планировалась 10-8, так что я за стабильность на 2ой ход флаера[/quote ]можно повторно редактировать тему? по пикам: 2-3 нужнее хорошие существа, ремувал уже есть в наличие 2х + даблбаунс +еще можно получить (если не кольцо, то баунс, что и получилось)+ есть уже стенка и можно получить еще 3-2 не знаю даже как объяснять, это же очевидно, у меня есть баунс\ремувал, улучшаю курву, +много всего, +есть цунами, а с мерфолком она не комбиться, а скайфишер много с чем комбиться: с жизнями оппонента, хукмастер, союзники(в итоге не получилось, вошел только флаер), картограф... 3-8 ну как так? почему побег? у меня есть скайфишер, а еще есть цунами, который готов делать ежеходовые запуски существ в космос. 3-9 нет слов, честно. У меня колода с тройными\2ми костами + цунами + скайфишер(гейниться), а энчашка уже есть... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
shamash Опубликовано: 24 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 24 декабря 2009 тектса в первом вообщении не видно совсем. только у меня такая проблема ? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
vikmar Опубликовано: 24 декабря 2009 Автор Поделиться Опубликовано: 24 декабря 2009 тектса в первом вообщении не видно совсем. только у меня такая проблема ? я наивно полагал, что можно редактировать не один раз... первый раз выкладываю здесь. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Weenee Опубликовано: 24 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 24 декабря 2009 можно повторно редактировать тему? по пикам: 2-3 нужнее хорошие существа, ремувал уже есть в наличие 2х + даблбаунс +еще можно получить (если не кольцо, то баунс, что и получилось)+ есть уже стенка и можно получить еще 3-2 не знаю даже как объяснять, это же очевидно, у меня есть баунс\ремувал, улучшаю курву, +много всего, +есть цунами, а с мерфолком она не комбиться, а скайфишер много с чем комбиться: с жизнями оппонента, хукмастер, союзники(в итоге не получилось, вошел только флаер), картограф... 3-8 ну как так? почему побег? у меня есть скайфишер, а еще есть цунами, который готов делать ежеходовые запуски существ в космос. 3-9 нет слов, честно. У меня колода с тройными\2ми костами + цунами + скайфишер(гейниться), а энчашка уже есть... 2-3 - я не настаиваю, но считаю что ремувала много не бывает 3-2 - мерфолк сам по себе выигрывает, а для скайфишера нужны условия 3-8 - 6 существ в деке без полета, тебе действительно так важно иметь возможность их поднять в воздух, что ты готов положить тапленд? 3-9 - здесь опять не настаиваю, но ремувала много не бывает.. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
amarto Опубликовано: 24 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 24 декабря 2009 тектса в первом вообщении не видно совсем. только у меня такая проблема ? я наивно полагал, что можно редактировать не один раз... первый раз выкладываю здесь. Если текст под специфическими для форума тегами не отображается, обычно помогает обновление страницы. Мы пока не до конца разобрались с этим багом, и теги draft и deck глючат время от времени Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
basilis Опубликовано: 24 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 24 декабря 2009 В 2.1 можно и не цунами брать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Дитрих Антельсон Опубликовано: 24 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 24 декабря 2009 В 2.1 можно и не цунами брать. Учитывая, что весь 1 бустер через нас алли не шли вообще - только цунами. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
vikmar Опубликовано: 24 декабря 2009 Автор Поделиться Опубликовано: 24 декабря 2009 Учитывая, что весь 1 бустер через нас алли не шли вообще - только цунами. с союзниками встретился в первом туре: жесткая первая партия, оппонент мана паутинка, я насторожился, мана, мана таджикский лучник, я насторожился, мана +2+2 энчашка, расслабился, есть баунс двоих, решил поставить цунами, опп - мана второй таджикский лучник... дальше одни созюники + пиромансер, стабилизировался в 1 хите, снял 30+жизней, во второй его флудануло Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Hellraizer Опубликовано: 24 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 24 декабря 2009 ну и к чему такой драфт выкладывать? кормили с обоих сторон, 3 поломных первых пика, со вторым цветом тоже все довольно ясно быстро стало. Ремувал/флаер, мерфолк/флаер? - да какая нафиг разница то? И так и так дека поломна. ну вот еще в 3-5 Bold Defense брать нужно. хотя всеравно в деку не влез бы Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
basilis Опубликовано: 24 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 24 декабря 2009 (изменено) Боже мой, не давали союзников. То что чувак as is один из самых крутых вторых дропов формата - фигня? (не говоря уж об открытых цветах). Есть еще пик гигантоформы, он хоть веселый (правда веселиться надо раньше начинать). При этом все последующие религиозные пики сделаны строго иначе - раптор над кольцом, шилдмаг над линксом. А в целом я с Юрой согласен - обсуждать особо нечего. Тут еще сложных решений не завезли, разве что религиозный выбор в паре пиков. К тому же ув самое андеррейченное сочетание - даже зеленый начали драфтить, а белый и синий продолжает гулять. Если только из соображений эффективности в мо драфтится всегда - будет одно из самых частых, может самое частое сочетание. Изменено 24 декабря 2009 пользователем basilis Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Guf Опубликовано: 24 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 24 декабря 2009 ну и к чему такой драфт выкладывать? Да простенький драфт. Но выкладывать можно - все одно скучно. Выбор здесь был символическим и мало роляющим. Но я бы брал союзника. Был раптор, были стенки, парень если становитсья 3/3 уже гигантская проблемма. А цунами...неплохо, но порой можно и не дожить до него. Но это мое имхо, так пики вполне равноценны. Опять же кошечку сгружает... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Magelll Опубликовано: 25 декабря 2009 Поделиться Опубликовано: 25 декабря 2009 Кое о чем уже писали и дискутировали, но повторюсь. В остальном также бы пикал наверное 1.11 Не лучше ли Mindless Null срезать, вдруг кому в моноблек карт не хватит? 2.3 Брал бы кольцо 2.11 Возможно пикнул бы поиск ловушки. Но вряд ли 3.5 Bold Defense? 3.8 Narrow Escape в деке много с чем сочетается, а вот кого поднимать в воздух непонятно 3.11 Тоже не считаешь ескейп за карту или сознательно выбрал море? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
vikmar Опубликовано: 25 декабря 2009 Автор Поделиться Опубликовано: 25 декабря 2009 Кое о чем уже писали и дискутировали, но повторюсь. В остальном также бы пикал наверное 1.11 Не лучше ли Mindless Null срезать, вдруг кому в моноблек карт не хватит? 2.3 Брал бы кольцо 2.11 Возможно пикнул бы поиск ловушки. Но вряд ли 3.5 Bold Defense? 3.8 Narrow Escape в деке много с чем сочетается, а вот кого поднимать в воздух непонятно 3.11 Тоже не считаешь ескейп за карту или сознательно выбрал море? не считаю эскейп за карту, учитывая что есть скайфишер и два даблбаунса, а подымать кого всегда можно найти, +комба с цунами море прикольная сайдовая карта против 3-4х цветных союзников и рандомов + монокалоды с бесячими эмириями и валакутами +зеленая которая каунтеры кладет и т.д. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения