Aruta Опубликовано: 28 января 2010 Поделиться Опубликовано: 28 января 2010 (изменено) Event #: 911628Time: 1/28/2010 6:36:05 PMPlayers: DeepAir--> Aruta Skyan kyta Amagin snoopy_gu76 DancingMiniME TANE------ ZEN ------Pack 1 pick 1: Unstable Footing Mindless Null Sunspring Expedition Tempest Owl Kor Sanctifiers Joraga Bard Forest Noble Vestige--> Spire Barrage Territorial Baloth Blazing Torch Carnage Altar Cancel Devout Lightcaster Vampire LaceratorPack 1 pick 2: Whiplash Trap Piranha Marsh Goblin Shortcutter Blood Seeker Forest Tanglesap--> Living Tsunami Hagra Diabolist Bladetusk Boar Feast of Blood Kor Skyfisher Into the Roil Caller of Gales Timbermaw LarvaPack 1 pick 3: Oran-Rief Survivalist Bloodchief Ascension Piranha Marsh Sky Ruin Drake--> Journey to Nowhere Jwar Isle Refuge Steppe Lynx Bladetusk Boar Vampire Lacerator Cliff Threader Grazing Gladehart Merfolk Wayfinder IslandPack 1 pick 4: Savage Silhouette Forest Turntimber Grove Feast of Blood Guul Draz Vampire Giant Scorpion Shatterskull Giant Runeflare Trap--> Goblin Shortcutter Vines of Vastwood Summoner's Bane Caravan HurdaPack 1 pick 5: Ruinous Minotaur Spell Pierce Vampire Hexmage Island Shoal Serpent Sunspring Expedition--> Goblin Ruinblaster Needlebite Trap Grim Discovery Kor Outfitter Bog TattersPack 1 pick 6: Grazing Gladehart Seascape Aerialist Swamp Nimana Sell-Sword Expedition Map--> Highland Berserker Mind Sludge Sky Ruin Drake Quest for the Gravelord Torch SlingerPack 1 pick 7: Landbind Ritual (FOIL) Goblin Ruinblaster Shieldmate's Blessing Shoal Serpent Beast Hunt Vastwood Gorger--> Molten Ravager Demolish MountainPack 1 pick 8: Relic Crush--> Teetering Peaks Swamp Spell Pierce Nimbus Wings Vampire's Bite Mindless Null Greenweaver DruidPack 1 pick 9:--> Unstable Footing Mindless Null Sunspring Expedition Joraga Bard Forest Noble Vestige Carnage AltarPack 1 pick 10:--> Whiplash Trap Piranha Marsh Blood Seeker Forest Tanglesap Caller of GalesPack 1 pick 11: Piranha Marsh Jwar Isle Refuge--> Cliff Threader Merfolk Wayfinder IslandPack 1 pick 12: Forest--> Turntimber Grove Runeflare Trap Caravan HurdaPack 1 pick 13:--> Spell Pierce Island Sunspring ExpeditionPack 1 pick 14: Swamp--> Expedition MapPack 1 pick 15:--> Mountain------ ZEN ------Pack 2 pick 1: Hideous End Kor Cartographer Swamp Reckless Scholar Hagra Crocodile Jwar Isle Refuge Crypt Ripper--> Geyser Glider Teetering Peaks Turntimber Basilisk Kabira Crossroads Welkin Tern Elemental Appeal Vastwood Gorger Spidersilk NetPack 2 pick 2: Sejiri Refuge Piranha Marsh Paralyzing Grasp Plains River Boa (FOIL) Timbermaw Larva Nissa's Chosen Blood Seeker Narrow Escape Hellfire Mongrel Cliff Threader Disfigure Tajuru Archer--> Kazuul WarlordPack 2 pick 3: Hedron Scrabbler Mountain Crypt Ripper--> Shepherd of the Lost Baloth Woodcrasher Expedition Map Tempest Owl Mire Blight Conqueror's Pledge Scythe Tiger Akoum Refuge Harrow Noble VestigePack 2 pick 4: Relic Crush Nimbus Wings Zektar Shrine Expedition Oran-Rief Survivalist Welkin Tern Vampire's Bite Zendikar Farguide--> Hellfire Mongrel Swamp Demolish Crypt Ripper Tajuru ArcherPack 2 pick 5: Expedition Map Territorial Baloth--> Makindi Shieldmate Summoning Trap Surrakar Marauder Forest Lethargy Trap Tanglesap Trapmaker's Snare Baloth Cage Trap Desecrated EarthPack 2 pick 6: Quest for Ancient Secrets Island Reckless Scholar Graypelt Refuge Explorer's Scope Soaring Seacliff Bold Defense Vastwood Gorger--> Spire Barrage Ruinous MinotaurPack 2 pick 7: Caravan Hurda Nissa's Chosen Quest for Ancient Secrets Island Ravenous Trap Caller of Gales Soaring Seacliff Desecrated Earth--> Narrow EscapePack 2 pick 8: Landbind Ritual Plains Caller of Gales Desecrated Earth Ior Ruin Expedition Narrow Escape--> Ondu Cleric Pyromancer AscensionPack 2 pick 9: Swamp Reckless Scholar Jwar Isle Refuge--> Teetering Peaks Kabira Crossroads Vastwood Gorger Spidersilk NetPack 2 pick 10:--> Sejiri Refuge Piranha Marsh Plains Timbermaw Larva Narrow Escape Tajuru ArcherPack 2 pick 11:--> Mountain Tempest Owl Mire Blight Scythe Tiger Noble VestigePack 2 pick 12: Relic Crush--> Welkin Tern Zendikar Farguide DemolishPack 2 pick 13:--> Forest Tanglesap Trapmaker's SnarePack 2 pick 14: Quest for Ancient Secrets--> IslandPack 2 pick 15:--> Island------ ZEN ------Pack 3 pick 1: Cliff Threader Windborne Charge Windrider Eel Zendikar Farguide Soul Stair Expedition Mountain Mold Shambler--> Burst Lightning Oran-Rief, the Vastwood (FOIL) Mind Sludge Molten Ravager Kor Duelist Sphinx of Lost Truths Magma Rift Khalni Heart ExpeditionPack 3 pick 2:--> Plated Geopede Kor Duelist Guul Draz Vampire Cobra Trap Spreading Seas Heartstabber Mosquito Surrakar Marauder Goblin Bushwhacker Oran-Rief Recluse Punishing Fire Plains Makindi Shieldmate Lethargy Trap Ondu ClericPack 3 pick 3: Paralyzing Grasp Heartstabber Mosquito Turntimber Basilisk Pillarfield Ox Territorial Baloth Island Grazing Gladehart Welkin Tern Kazandu Refuge Lavaball Trap Stonework Puma--> Plated Geopede Ruinous MinotaurPack 3 pick 4: Joraga Bard Shoal Serpent Khalni Gem--> Shatterskull Giant Bold Defense Brave the Elements Beastmaster Ascension Sunspring Expedition Slaughter Cry Kor Outfitter Grim Discovery SwampPack 3 pick 5: Paralyzing Grasp Kor Hookmaster Soaring Seacliff Kazandu Refuge Pillarfield Ox Windborne Charge Plains Shatterskull Giant Giant Scorpion--> Spire Barrage Vines of VastwoodPack 3 pick 6: Pillarfield Ox Trapfinder's Trick Valakut, the Molten Pinnacle Plains Shieldmate's Blessing Shoal Serpent--> Pitfall Trap Timbermaw Larva Khalni Heart Expedition Explorer's ScopePack 3 pick 7: Plains Makindi Shieldmate Lethargy Trap Piranha Marsh--> Goblin Bushwhacker Bold Defense Explorer's Scope Tanglesap Ruinous MinotaurPack 3 pick 8: Spidersilk Net Trailblazer's Boots Sky Ruin Drake Bold Defense--> Tuktuk Grunts Nimana Sell-Sword Pillarfield Ox MountainPack 3 pick 9:--> Windborne Charge Zendikar Farguide Mountain Mold Shambler Kor Duelist Magma Rift Khalni Heart ExpeditionPack 3 pick 10: Kor Duelist Spreading Seas Plains Makindi Shieldmate Lethargy Trap--> Ondu ClericPack 3 pick 11: Paralyzing Grasp Island Kazandu Refuge Lavaball Trap--> Stonework PumaPack 3 pick 12:--> Joraga Bard Shoal Serpent Sunspring Expedition SwampPack 3 pick 13: Soaring Seacliff--> Pillarfield Ox PlainsPack 3 pick 14: Trapfinder's Trick--> PlainsPack 3 pick 15:--> Plains КолодаПопытался прокоментить по пикам, но как-то всё слишком плохо :-). Подскажите, пожалуйста, хотя бы ваши первые 3 пика.Первую играл против очень агрессивной WR. В первой на draw оставил сомнительную руку.Мулиган?Имел шанс выиграть, но протупил.Решил всайдить обоих клериков, Narrow Escape и Shielmate-а, т.к. колода противника быстро выдыхается. Стоило ли?Во второй была хорошая рука с двумя геопедами. Но у него кошка на 1-й, cliff threader, tпотом два хукмастера. Изменено 28 января 2010 пользователем Aruta Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
BenZo Опубликовано: 28 января 2010 Поделиться Опубликовано: 28 января 2010 P1P1: Kor Sanctifiers. Можно ещё Torch, чтобы открытым по цветам быть, но я слишком люблю белый в зендикаре и не люблю Torch (кроме как в паре с Kazandu Blademaster). Spire Barrage мог запросто и круг сделать. P1P2: Skyfisher - любимиый коммон блока =). Это, конечно, не сигнал, т.к. из бустера пропал рар, но карта прекрасно играбельна и как сплеш. P1P3: А это уже Сигнал! Вообще, я в драфтах по Зендикару больше всего успеха имел с хэви(моно)вайт колодами на быстрых существах с парой-тройкой скайфишеров. P1P4: Брал бы вампиршу. Черного мы почти не передавали в отличие от красного P1P5: Опять вампиршу, хоть и другую P1P6: Здесь по вкусу - либо союзник, либо квест понятно, что при таких пиках, следующий бустера были бы другими. понятно, что всё имхо. Итоговая дэка ничего, но я бы оставил максимум 1 Barrage и добавил бы Narrow Escape и Unstable Footing. Данную стартовую руку бы оставлял против неизвестной колоды, скорее всего. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Crabi Опубликовано: 28 января 2010 Поделиться Опубликовано: 28 января 2010 Первый пик совсем странный. Руку бы не оставлял- слишком много возможностей подровать карт, которые ничего не делают, а если зайдут с крачки то мы почти проиграли? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
basilis Опубликовано: 28 января 2010 Поделиться Опубликовано: 28 января 2010 А зачем брать барраж первым пиком и не драфтить моноред, который при этом дают? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Aruta Опубликовано: 28 января 2010 Автор Поделиться Опубликовано: 28 января 2010 По первому пику. В таких случаях я выбираю карту по принципу "насколько хороша будет карта, если вдруг соберётся дека с ней". В смысле я считал что барраж в монореде/хеви ред деке будет сильнее чем белые карты в деке с белой. Мне кажется я немного переоценивал барраж. Вариант форсить моноред я рассматривал, но не решился. Решил что цунами/скайфишер классом сильно выше, чем кабан. Сейчас я в этом уже не настолько уверен :-). В общем решил не форсить,а сыграть более сэйфово. Первый драфт по сету, всё страшно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Kink Опубликовано: 29 января 2010 Поделиться Опубликовано: 29 января 2010 1.1 что вы так торч то не любите? Бараж - низкий пик. 1.2 Возможно Боар раз уж начили красный форсить, но сомнительно. 1.5 на драфте джанда нет Минотавр норм. 1.6 Торч 2.7 чёзена контрим. баунс в деку не войдёт скорей всего да и дадут ещё. 2.11 сова не совсем плоха, зачем филлера соседям давать. 3.5 Возможно гиганта. Три баража перебор. Курву жаль перед глазами нет, глянуть Хук ещё хорош, если на Моно не набираем. 3.9 Рифт? Плохо не видно сайда :( * Клифа сложно будет рано поставить. * 4 дроп провален * Лучше пумы ни чего не было? * У чарджа двойной кост * Много 5 дропов Пробежал пики ещё раз. Действительно нечем заменить :( PS: Руку я бы побоялся мулиганить, но это мои личные страхи PPS: Вариант с аликами имеет право на существование. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Maxim Nazarenko Опубликовано: 29 января 2010 Поделиться Опубликовано: 29 января 2010 (изменено) Первым пиком надо было брать Торч - всё-таки это карта в любой цвет. А если уж и взял Барраж, то надо было и дальше драфтить моноред. Руку не надо было оставлять, уж больно медленная, Зендикар быстрый формат. Не надо бояться муллиганиться, большинство проигрышей из-за того, что игрок не умеет муллиганиться. Сколько раз ты оставлял плохую руку и топдекал что-нибудь стоящее? По пикам: Б1П1 - Blazing Torch. Б1П2 - Bladetusk Boar. Б1П3 - Bladetusk Boar. Б1П12 - Runeflare Trap. Б2П1 - Elemental Appeal. Б2П2 - Hellfire Mongrel, у тебя всё-таки один Аллик всего + собака быстрее. Б2П3 - Hedron Scrabbler - надо больше ранних дропов. Б2П7 - резать Nissa's Chosen. Б2п10 - Timbermaw Larva резать, уж больно хороший зелёный ходит. Б3П2 - и всё-таки я бы отдал предпочтение Punishing Fire здесь, ибо ремувал + не любит Антилоп и тапки. Б3П6 - Valakut, the Molten Pinnacle, в моноред его. Б3П9 - Magma Rift. В итоге вышел бы неплохой моноред, нахрен этот WR. Изменено 29 января 2010 пользователем Maxim Nazarenko Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
xwitchdoctorx Опубликовано: 31 января 2010 Поделиться Опубликовано: 31 января 2010 имхо если первым брать торч, то вторым пиком цунами?или я чтото пропустил Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Maxim Nazarenko Опубликовано: 31 января 2010 Поделиться Опубликовано: 31 января 2010 имхо если первым брать торч, то вторым пиком цунами?или я чтото пропустил Безусловно, Цунами качественне Порося. Но красный цвет на Зендикаре в целом лучше синего + мы стараемся подсадить соседей на синий, стараясь оставить красный для нас открытым цветом, ожидая на втором бустере что-то качественное слева. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Kink Опубликовано: 1 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 1 февраля 2010 (изменено) имхо если первым брать торч, то вторым пиком цунами?или я чтото пропустил Есть два способа коментирования пиков. Обычно придерживаются способа в котором считается, что до этого пика брали как брал автор, а не как было правильно с точки зрения коментирующего. Второй способ применяется реже, так как им можно прокомментировать только пики одного бустера. Обычно такие комментарии заканчиваются словами: "ну а на втором бустере давали бы уже совершенно по другому...". В итоге вышел бы неплохой моноред, нахрен этот WR. Кольцо, ловушку и ангела думаю в любом случае стоило сплэшить. Изменено 1 февраля 2010 пользователем Kink Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Maxim Nazarenko Опубликовано: 1 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 1 февраля 2010 Кольцо, ловушку и ангела думаю в любом случае стоило сплэшить. Ну опять же. Если бы драфтились иначе, то был бы Валакут, Барраги, тогда сплеш был бы точно излишний. Да и ловушку лучше не сплешить, она хреновая. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
timanid Опубликовано: 1 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 1 февраля 2010 У меня бы БВ получилось Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения