basilis Опубликовано: 7 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 7 ноября 2010 (изменено) ------ SOM ------Pack 1 pick 1: Contagious Nim Ichor Rats Necrogen Censer Kuldotha Rebirth Copperhorn Scout Blackcleave Goblin Corpse Cur--> Trigon of Rage Arrest Prototype Portal Panic Spellbomb Disperse Chrome Steed Mountain Ogre GeargrabberPack 1 pick 2: Lumengrid Drake Leaden Myr Trigon of Infestation Trigon of Infestation (FOIL) Turn Aside Moriok Reaver Golem Foundry Ferrovore--> Silver Myr Cystbearer Lifesmith Darksteel Myr Golden Urn ForestPack 1 pick 3: Plated Seastrider Ghalma's Warden Leaden Myr Seize the Initiative Moriok Reaver Thrummingbird Salvage Scout Psychic Miasma Bladed Pinions--> Trinket Mage Origin Spellbomb Trigon of Mending PlainsPack 1 pick 4: Glint Hawk Idol (FOIL) Halt Order Contagious Nim Necrogen Censer Copperhorn Scout Dross Hopper Abuna Acolyte Goblin Gaveleer--> Galvanic Blast Disperse Forest Fulgent DistractionPack 1 pick 5: Plated Seastrider Wing Puncture Melt Terrain Ghalma's Warden--> Ferrovore Steady Progress Loxodon Wayfarer Flesh Allergy Echo Circlet Stoic Rebuttal ForestPack 1 pick 6: Ezuri's Archers Vault Skyward Twisted Image Vedalken Certarch--> Dispense Justice Molder Beast Relic Putrescence Horizon Spellbomb Panic Spellbomb PlainsPack 1 pick 7: Kuldotha Rebirth Copperhorn Scout Dross Hopper Vigil for the Lost Flameborn Hellion Glimmerpost--> Clone Shell Nihil Spellbomb ForestPack 1 pick 8: Oxidda Daredevil--> Vulshok Heartstoker Psychic Miasma Screeching Silcaw Blackcleave Cliffs Razorfield Thresher Scoria Elemental ForestPack 1 pick 9:--> Contagious Nim Necrogen Censer Kuldotha Rebirth Copperhorn Scout Blackcleave Goblin Mountain Ogre GeargrabberPack 1 pick 10: Turn Aside Moriok Reaver Golem Foundry--> Ferrovore Golden Urn ForestPack 1 pick 11:--> Plated Seastrider Seize the Initiative Salvage Scout Psychic Miasma PlainsPack 1 pick 12: Copperhorn Scout--> Goblin Gaveleer Forest Fulgent DistractionPack 1 pick 13:--> Melt Terrain Echo Circlet ForestPack 1 pick 14:--> Relic Putrescence PlainsPack 1 pick 15:--> Forest------ SOM ------Pack 2 pick 1: Perilous Myr Plated Seastrider Ghalma's Warden Leaden Myr Moriok Reaver Thrummingbird Cystbearer--> Galvanic Blast Vedalken Certarch Bleak Coven Vampires Trinket Mage Razorverge Thicket Origin Spellbomb Trigon of Mending PlainsPack 2 pick 2: Lumengrid Drake Ichorclaw Myr Wall of Tanglecord Tel-Jilad Fallen Whitesun's Passage Plague Stinger--> Volition Reins Withstand Death Bellowing Tanglewurm Tumble Magnet Origin Spellbomb Saberclaw Golem Mountain Myr ReservoirPack 2 pick 3: Copper Myr Necrogen Censer--> Barrage Ogre Vulshok Heartstoker Goblin Gaveleer Alpha Tyrranax Lifesmith Glimmerpost Razorverge Thicket Horizon Spellbomb Disperse Plains Fulgent DistractionPack 2 pick 4:--> Neurok Invisimancer Oxidda Daredevil Corpse Cur Psychic Miasma Bladed Pinions Carapace Forger Screeching Silcaw Razorfield Thresher Exsanguinate Chrome Steed Scoria Elemental SwampPack 2 pick 5: Seize the Initiative Oxidda Daredevil Turn Aside Golem Foundry--> Vulshok Heartstoker Alpha Tyrranax Necrogen Scudder Golem's Heart Tainted Strike Golden Urn SwampPack 2 pick 6:--> Neurok Invisimancer Turn Aside Inexorable Tide Tel-Jilad Defiance Psychic Miasma Whitesun's Passage Withstand Death Exsanguinate Scoria Elemental SwampPack 2 pick 7: Neurok Invisimancer Turn Aside Blistergrub Bleak Coven Vampires Moriok Replica--> Accorder's Shield Golden Urn Island Venser's JournalPack 2 pick 8: Plated Seastrider Wing Puncture Steady Progress--> Tunnel Ignus Loxodon Wayfarer Glimmerpost Mountain Fume SpitterPack 2 pick 9: Plated Seastrider Moriok Reaver Vedalken Certarch Bleak Coven Vampires--> Razorverge Thicket Trigon of Mending PlainsPack 2 pick 10:--> Lumengrid Drake Whitesun's Passage Withstand Death Bellowing Tanglewurm Mountain Myr ReservoirPack 2 pick 11:--> Necrogen Censer Goblin Gaveleer Glimmerpost Plains Fulgent DistractionPack 2 pick 12:--> Psychic Miasma Razorfield Thresher Scoria Elemental SwampPack 2 pick 13:--> Golem Foundry Golden Urn SwampPack 2 pick 14:--> Whitesun's Passage SwampPack 2 pick 15:--> Island------ SOM ------Pack 3 pick 1: Memnite Melt Terrain Blight Mamba--> Embersmith Vault Skyward Golem Foundry Blunt the Assault Necrotic Ooze Loxodon Wayfarer Barbed Battlegear Sunspear Shikari Snapsail Glider Vulshok Replica Auriok Replica SwampPack 3 pick 2: Memnite Thrummingbird Bonds of Quicksilver Golem's Heart Soliton Whitesun's Passage Sunspear Shikari Vulshok Replica Withstand Death Turn to Slag--> Tumble Magnet Panic Spellbomb (FOIL) Island MemoricidePack 3 pick 3: Ezuri's Archers Sky-Eel School Dross Hopper Moriok Reaver Steady Progress--> Riddlesmith Golem Artisan Flameborn Hellion Sylvok Replica Nihil Spellbomb Flight Spellbomb Saberclaw Golem IslandPack 3 pick 4:--> Copper Myr Kuldotha Rebirth Copperhorn Scout Furnace Celebration Blunt the Assault Whitesun's Passage (FOIL) Panic Spellbomb Disperse Forest Ogre Geargrabber Fulgent Distraction Scrapdiver SerpentPack 3 pick 5:--> Iron Myr Leaden Myr Corrupted Harvester Tel-Jilad Fallen Vigil for the Lost Strider Harness Glint Hawk Auriok Sunchaser Carapace Forger Mountain Fume SpitterPack 3 pick 6: Glint Hawk Idol Wing Puncture Lumengrid Drake Ferrovore Goblin Gaveleer Silver Myr Relic Putrescence--> Flight Spellbomb Stoic Rebuttal MountainPack 3 pick 7: Ichor Rats Tel-Jilad Fallen Darksteel Sentinel Sunspear Shikari Darksteel Juggernaut Vulshok Replica--> Neurok Replica Saberclaw Golem SwampPack 3 pick 8: Kemba's Skyguard Viridian Revel Soliton Flameborn Hellion--> Auriok Replica Plains Venser's Journal Scrapdiver SerpentPack 3 pick 9: Melt Terrain Vault Skyward Golem Foundry Blunt the Assault Loxodon Wayfarer--> Auriok Replica SwampPack 3 pick 10: Bonds of Quicksilver Golem's Heart Soliton Whitesun's Passage--> Sunspear Shikari IslandPack 3 pick 11: Ezuri's Archers--> Dross Hopper Moriok Reaver Steady Progress IslandPack 3 pick 12:--> Copperhorn Scout Blunt the Assault Forest Fulgent DistractionPack 3 pick 13:--> Corrupted Harvester Vigil for the Lost MountainPack 3 pick 14:--> Goblin Gaveleer MountainPack 3 pick 15:--> Swamp Мне показалось, что много где накосячил (обидный 1.6, думад белый подрезать), но радикально лучше подрафтиться вроде нельзя.В первом матче оппонент каждый раз заново открывал для себя взаимодействие энглера и синей спелбомбы, которая работала таймвоком (меня крючило, поэтому эффект был такой: артефакт за 1, за сак получи 5 жетонов яда и ход). В первой я, к сожалению, в это не поверил, а то бы выиграл, несмотря на неоднократный скип третьего лендропа с последующим флудом, против "пять земель - хватит". Особенно эпично, что красного кузнеца мне прибили комбой гир+мыр только после того, как он разобрал трех лишних существ и артефакты у меня наконец кончились. Убили меня фениксом которого одели в экзоскелет и гир (вообще, у меня было окно в три неизвестных оппоненту топдека, шаттер или дисперс мне смысла не было говорить).В полуфинале довел оппонента до малых хитов (оппонентский конфискейт в инвизиомансера прилагается), там вылезли бивни типа конины и химерик массы, но они вынужденно стояли. Я топдекал земли вперемежку с мырами, мыров не ставил. Потом пришел кузнец и выгнал всех из леса.Во второй 4 маны вплоть до 11 хода не позволили выстроить защиту от быстрой конины и большой массы (проиграл с 5 картами на руках, что ли).В третьей кузнец и бласт справились с манаразгоном оппонента, а 4 землю он не увидел.В финале видел совсем не деку (ровные 3 цвета, пролайфрейт, при этом хороших ядовитых существ вообще нет). Я таким обычно всегда проигрываю. Первую выиграл с некоторым недоумением "что это было". Во второй после муллигана поднял вторую ману ход так на 5, третью на восьмой, на этом зачистил стол, оставшись с 9 жетонами яда и пустым столом у оппонента (у меня на руке было все). первым топдеком у оппонента после этого была крыса.В третьей долгий и мучительный скрю на красную и скрю вообще с последующим флудом островами позволил оппоненту выжить в трех хитах с комбой солитон арбалет (чувак посайдил другой третий цвет. Сплешовый красный кузнец это прекрасно). Я топдекнул конфискейт на ход позже - сразу не убил, солитон в тот момент был без арбалета. Но следующим ходом я поднял бласт и закончил передачу. Изменено 7 ноября 2010 пользователем basilis Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Maxim Nazarenko Опубликовано: 7 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 7 ноября 2010 1.6 - Vedalken Certarch. 2.4 - Chrome Steed. Скорее всего я бы брал здесь коня. 2.9 - Vedalken Certarch. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
basilis Опубликовано: 7 ноября 2010 Автор Поделиться Опубликовано: 7 ноября 2010 (изменено) Ну какой сетрарх в 1.6? бомбу там надо было брать Ага, существа 2 на 2 за 4 повелевают, как и существо за копейку 1/1. Сетрарх не в деку, можно рародрафтить. Мне не жалко, если сосед им поиграет - артефактов особенно не было. Изменено 7 ноября 2010 пользователем basilis Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
cpgrl Опубликовано: 7 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 7 ноября 2010 (изменено) ну, 1.6 ты и сам написал, что бомбу надо было брать, в 2.4 брала бы коня, потому что парнишу анблокабл всегда передают неприлично поздними пиками, а с артефактами полно взаимодействий, на тот момент уже и орг был, плюс надо всего 2 артефакта для 4.4 за 4,а из малочисленных артефактов у тебя все дешевые, не говоря о том, что потом к тебе и кузнецы пришли. Изменено 7 ноября 2010 пользователем cpgrl Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Serge Pedan Опубликовано: 7 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 7 ноября 2010 1.1 - Arrest 1.3 - Ghalma's Warden 1.5 - Ghalma's Warden 1.7 - Flameborn Hellion Ну и 3.6 - Silver Myr Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Crabi Опубликовано: 7 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 7 ноября 2010 Да не надо было там коняшку брать, там с первого пака совсем мало артефактов было, и не факт что работала бы. Вась, а почему 1.1 такой? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
cpgrl Опубликовано: 7 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 7 ноября 2010 Да не надо было там коняшку брать, там с первого пака совсем мало артефактов было, и не факт что работала бы. Коняшка работает с другими картами в деке. Вась, скинь, пожалуйста, лист дечки, если не влом. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
basilis Опубликовано: 7 ноября 2010 Автор Поделиться Опубликовано: 7 ноября 2010 Про лошадь. Ну я боялся, что инвизимансеров не придет (там же уже заметно было, что драфт совсем туго идет), а они мой основной план победы Сережа, нельзя мыра брать - надо вторую цель под мага, более дешевый триггер и все такое. Про 1.1 - не люблю ремувал, люблю угрозы Дека (она вроде почти однозначна, оболочкой не стал играть, в третьем матче сайдил. Ингуса абсолютно серьезно брал не как рару, а потенциальный второй дроп, но не играл. ) Accorder's Shield Flight Spellbomb 2 Galvanic Blast Iron Myr Copper Myr Silver Myr Riddlesmith Embersmith Trigon of Rage 2 Neurok Invisimancer Trinket Mage 2 Ferrovore 2 Vulshok Heartstoker Neurok Replica 2 Auriok Replica Tumble Magnet Lumengrid Drake (он даже как-то баунсил) Barrage Ogre Volition Reins 9-7 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Padus Опубликовано: 7 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 7 ноября 2010 Удивительное дело: драфтился бы так же, только вместо 3.4 зелёного мыра брал красную спелбомбу, а 3.6 вместо синей спелбомбы -- синего же мыра. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
basilis Опубликовано: 7 ноября 2010 Автор Поделиться Опубликовано: 7 ноября 2010 Удивительное дело: драфтился бы так же, только вместо 3.4 зелёного мыра брал красную спелбомбу, а 3.6 вместо синей спелбомбы -- синего же мыра. Да, вот так брать можно, я расстроился, увидев после 3.4 3.6, но там уже некуда было отступать. Хотя синяя спелбомба лучше красной. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Serge Pedan Опубликовано: 7 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 7 ноября 2010 Сережа, нельзя мыра брать - надо вторую цель под мага, более дешевый триггер и все такое. А вот нечего мага брать в самом начале. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Padus Опубликовано: 7 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 7 ноября 2010 А вот нечего мага брать в самом начале. Ну, под мага всегда что-нибудь да попадётся. (с оттенком превосходства) Вообще я последнее время колоды без двух спелбомб за колоды не считаю. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Serge Pedan Опубликовано: 7 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 7 ноября 2010 Ну, под мага всегда что-нибудь да попадётся. Ога. Уже раз пять за последние дни такое видел: мы взяли Мага первой цветной картой в начале первого бустера (типа кард-адвартаж) над чем-то очень хорошим, на втором бустере нам передали посох - мы его не взяли, есть карты лучше. Щит за карту вообще считает один Игорь Александрович. Потом на третьем бустере берём синюю спеллбомбу над Клещём, потому что цель для мага нужна. Играем Магом с синей спеллобмбой и красной спеллобмбой в роли тулбокса. Спрашивается, чем это лучше Этчед Чемпиона (или Стража Галмы в даннос случае). Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
basilis Опубликовано: 7 ноября 2010 Автор Поделиться Опубликовано: 7 ноября 2010 (изменено) Ога. Уже раз пять за последние дни такое видел: мы взяли Мага первой цветной картой в начале первого бустера (типа кард-адвартаж) над чем-то очень хорошим, на втором бустере нам передали посох - мы его не взяли, есть карты лучше. Щит за карту вообще считает один Игорь Александрович. Потом на третьем бустере берём синюю спеллбомбу над Клещём, потому что цель для мага нужна. Играем Магом с синей спеллобмбой и красной спеллобмбой в роли тулбокса. Спрашивается, чем это лучше Этчед Чемпиона (или Стража Галмы в даннос случае). Щит за карту считает 99 процентов людей, хоть что-то понимающих в этом формате. Страж Галмы - пайло, требует много артефактов, сам цветной и делает мало. Обычно живет в сайде на случай множества падших, хотя падших без интимидейтового чувака я последний раз видел миллион драфтов тому назад. Я уж не говорю, что спелбомба в моей деке песни поет и пляшет (и вообще, если с головой применять - чрезвычайно хороша). Вместо тринкета опции две, если не лезть в экзотику - мыр и спелбомба. Синий андердрафтед, арест отпустили, при этом сигналов в белом особенных не получили. Изменено 7 ноября 2010 пользователем basilis Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Padus Опубликовано: 8 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 8 ноября 2010 (изменено) Кстати, очень люблю посох. В предложенном сценарии одно непонятно: спеллбомб-то как мы раньше не набрали? Их за карту не считает разве что Александр Сергеич. Ну и во всяком случае, Страж Галмы -- это унылая корова Pillarfield Ox, помните об этом. А скорости в лимитед бывают вполне себе Зендикарские. Не успеешь оглянуться -- кто-то уже дышит тебе в затылок. Я иuрал недавно ими двумя, впрочем. Каюсь. Васю обыграл. Изменено 8 ноября 2010 пользователем Padus Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
zinzinnat Опубликовано: 8 ноября 2010 Поделиться Опубликовано: 8 ноября 2010 брал бы коня и спеллбомбу на 1.6, + сертарх 2.9 как опцию, вместо мыра на 3 паке еще бомбу. Солитона вместо белой реплики. У тебя 2 кузнеца. И тоже сначала бомбу брал бы, а потом мыра. Сказки про слона 2/4 - бред, тригон красный более вероятный п1п1, чем арест, т.к. не сажает в цвет + король в потенциальном инфекте + мы точно знаем, что слева берут белый. Так что ты, Сережа, от лукавого. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения