Итак, ВНЕЗАПНО прошел ГП Лилль, где Леви и компания играли обновленным листом, с учетом роста популярности UB-контроля вообще и Surgical Extraction в частности. А так как в дайджесте упорно игнорируют брэйнбурст, то о статье я узнал спустя месяц.
Потестил спеллскайтов, потестил метаморфов. Первые не очень, так как много не положить, и, обычно, если ты такого ставишь, то у тебя уже все хорошо. Можно, конечно раздавать себе на стартовую, но это сомнительная опция. Метаморфы очень хорошие (собственно, Леви и положил их в сайдборд на ГП): копируют чужих легенд/проблемных существ (черные титаны, сфинксы, можно копировать своих вурмкойлов или титана или даже Strangleroot Geist, но об этом попозже).
Изменения в мейне отражают сдвиг в метагейме: стало больше вурмкойлов (четыре вместо двух), которых и так предлагалось сайдить в каждом аггро-матче, и как следствие меньше титанов. Также гора стала Sunpetal Grove, а Avacyn's Pilgrim - Llanowar Elves, чтобы удобнее было играть после сайда Призраков и Трунов.
С учетом всех изменений лист выглядит вот так (вместо одного вурмкойла можно положить красного титана, но тогда нужно будет найти под червя место в сайдборде):
+
Manadudes
3 Avacyn's Pilgrim
2 Llanowar Elves
4 Birds of Paradise
Жирные
4 Wurmcoil Engine
4 Elesh Norn, Grand Cenobite
4 Lingering Souls
Ищем жирных
4 Mulch
4 Tracker's Instinct
4 Faithless Looting
Реанимация
4 Unburial Rites
Lands
4 Blackcleave Cliffs
4 Copperline Gorge
4 Razorverge Thicket
1 Rootbound Crag
1 Sunpetal Grove
1 Plains
6 Forest
2 Darkslick Shores
Sideboard
3 Phyrexian Metamorph
1 Memory's Journey
3 Thrun, The Last Troll
4 Strangleroot Geist
2 Ancient Grudge
2 Ray of Revelation
Матчапы у дечки сами понимаете, от раздач зависят, но все примерно вот так:
UB/UBW-контроль
Матч в минус. Нам контрят все, что страшно, и убивают, что нестрашно. В первой выиграть можно, но очень сложно. В целом, нужно играть очень аккуратно, не подставлять манадорков под врас/зенит и стараться пороть душами/пропихивать вурмкойла.
Сайд такой:
-4 Mulch -4 Unburial Rites -4 Elesh Norn, Grand Cenobite
+3 Thrun, The Last Troll +4 Strangleroot Geist +3 Phyrexian Metamorph +2 Ancient Grudge/Ray of Revelation/Memory's Journey в зависимости от ожидаемого хейта.
После сайда играем в битдаун: второй ход гайст, третий ход души и бегаем, пока не останется только один.
Delver
Такой же сайд, только выиграть первую намного проще, отсайживать надо вурмкойлов, а не норн и всайживать граджи (можно лучи, но только если сильно боитесь колец). Вообще, матч во многом о количестве контры у оппонента, а на ней сейчас любят экономить.
Humans
Матч хороший, проиграть можно ранней Талии и более чем одному кольцу.
Сайдим Ray of Revelation и метаморфов, отсайживаем эльфов, пару душ и Mulch.
Zombies
Матч отвратный, выиграть, кажется, еще сложнее, чем у контроля. Нужно очень сильно заботиться о своих хитах и стараться размениваться с чужими существами, а не просто чампаться.
Сайдим призраков и граджи. Memory's Journey тоже можно, но только если ожидаете более одного Surgical Extraction. Отсайживаем души, одного эльфа и мулч. Насчет эльфа, я, кстати, не согласен с Рафаэлем и поэтому отсайживаю птицу. Манабазу, конечно, собрать сложнее, но не намного.
На миррор я бы закладываться не стал вообще, но вдруг кому-то надо. Отсайживаются души, всайживаются метаморфы и Memory's Journey.
Есть еще разные вариации пода, но там все очень похоже на матч с хуманами, парит Талия, Fiend Hunter и кольца.
Сайд по ситуации, отсайд как с хуманами.
Разметку карт съел ривербоа и неработающий скрипт. Фуражку снял, можно идти спать.