Перейти к публикации

Понъ

Пользователи
  • Публикации

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Понъ

  1. Плюсую за Пионер, если есть тягость собрать контроль, то там в твоем распоряжении кучу вариаций контрольных дек прошлых годов. Та том же голдфише представлена верхушка айсберга. Если порыться в стандарте прошлых лет можно открыть для себя очень приятные дечки, а после проапгрейдить их.  Ценник на колоды средний и манабаза стоит не конских денег, как например в модерне, где без фечек очень стремно играть, а за стоимость комплекта фечек можно и дечку и в пионер собрать и в паупер). 
     

  2. 9 минут назад, dcxhalo сказал:

    Сделаю ставку на бан Smuggler's Copter, и Felidar Guardian Чуйка какай-та ,что круиз и марвел еще побудут с нами

    а марвел и не парит формат. Когда ты играешь все на сорсери марвел как то отваливается 

  3. 1 минуту назад, TaBrus сказал:

    Вот так взять и унизить все четвертые дропы в эспермидрендже(

    Проблема в том что можно так же унизить 2е дропы в том же мидренже, а потом закрепить все тем что и 6й дром в виде лили\ уджина не нужен 
    оставляем 4 тефаля больших 3 маленьких суем по 4 вето довина и еще легких контерспелов типа синкопы и доплати 2, и получаем .... контроль

  4. Остается вопрос к автору,  есть мысли чем это все заменить? 


    Переходя к вопросу о Базилике, Ангеле  и к существу от создателей 3\4 только 2\3.  Остается вопрос чем играть тому же эспер мидренжу?  геройским движком? который не работает в текущих реалиях, ибо тушка 2\2  в темпо плане вообще никак не выигрывает. 
    да и в целом план на позднюю игру как то не вырисовывается совсем. 

    Вот это вот, не знаю как даже сказать, но вот это 
    Teferi, Time Raveler

     

    по моему переворачивает устоявшиеся реалии о контроле. 
    Ибо с таким парнем в столе все колоды переходят на план сорсеси спид, особенно в мироре контролей. Будет интересно посмотреть как 2 контроля впихнут друг-другу такого  и будут смотреть друг на друга, пока первый не найдет ответ на ЭТО, и потом прикрышку на Свое ЭТО. 
    От этого и видим, что Эспер мидренж как то из чистой темпо деки перерос с декой в которой 10 плейнброкеров и с движком в виде героя который отлетает от любого чиха. 
    Хотелось бы мнение автора на данное мнение. 
    Как быть и что менять? есть идеи? 

  5. 1 минуту назад, reammaer сказал:

    Ну а как ты хотел, тем более все это справедливо и для глорика с хазарет. Туша за 7 маны должна делать что-то хорошее при выходе, а не просто быть одноразовым блокером. Лучше гирхалков положить в мейн, а драконов в сайд против контролей. 

    Тем более, против агры дракон не решает ничего - если все плохо (мало хп, противник идёт в летальную атаку), то тебе захочется увидеть ремувал (2 крушения мало, лучше в 3-4 играть)/контру, а если все хорошо и на 7 ход у тебя много хп и противник без существ сидит, то ты итак с большой вероятностью затащиш партию.

    вот что мне так не хочется покупать так их). Просто докупать ротающиеся карты это ме. Но может и решусь. А так только один в едх уйдет в любом случае) 
    но да, парни хорошие. Я думал над Лирами в мейне, а Драконами в сайде. Лира и хиточки может погенить  и стоит не 7 маны. А тефери пожалуй действительно попробую. 

  6. 7 минут назад, reammaer сказал:

    Чем? Встаёт на поле с прикрытием да ещё и карты дровает, перманенты оппонента убирает и ульта может быстро закончить игру.

    Это так кажется, на самом деле все печальнее. Смотри, у противника есть на руке lightning strike и феникс на поле боя. У тебя стоит дракон, а на руке, например, земли и/ или карты дрова. Противник атакует, ты блочишь, после чего в дракона летит молния и в случае, если ты не нашел прикрышку, умирает в любом случае (при активации способности он имеет порчеустойчивость, но 4 урона то прошло в тушку 1/1).

    Плюс 7 маны при игре против агры - это очень, очень много. Тем более карта при выходе ничего не делает и умрет быстро (см. выше).

    я думаю если феникс в столе то у меня уже проблемы :D,
    а так надо же тестить, говорю пока тестил с UB, Гриксис и UW контролем 
    и результат: пока не удалось за 40 минут отыграть более 1й игры 

  7. 8 минут назад, reammaer сказал:

    1. Против кого лежит detection tower?

    2. Поправьте, но дракон же неплох только против контролем. Как блокер против какого-нибудь монореда/бр он будет помирать очень быстро.

    3. Mastermind's acquisition слишком медленная

    Тефери не попадают в ценовой диапазон, я прав?

     

    Ну я на деньги не смотрю, купить можно все. 
    Тефери я думал, но мне он не особо нравится, хотя можно конечно пока распроксить потестить) 
    а дракон показывает себя очень хорошо, зря вы так, Чтобы его убить нужен масс ремувал. Обычным его фиг зацепишь, а с учетом того, что он входит в игру в конце хода противника, это продливает его жизнь и он уж точно один раз в атаку сбегает. 
    А таверка, ну хз там против шалай, рыцари, всякое бывает 

     

    • Минус 2
  8.  

    НУ собственно хочу знать мнение ваше. Может идеи будут какие. 

     

    Эспер
    2 Chromium, the Mutable
    2 Blink of an Eye
    2 Cast Down
    1 Commit - Memory
    4 Disallow
    3 Fatal Push
    2 Glimmer of Genius
    2 Mastermind's Acquisition
    1 Nexus of Fate
    1 Pull from Tomorrow
    2 Settle the Wreckage
    3 Syncopate
    3 Vraska's Contempt
    2 Cast Out
    3 Seal Away
    2 Search for Azcanta
    4 Aether Hub
    1 Arch of Orazca
    1 Detection Tower
    3 Drowned Catacomb
    1 Evolving Wilds
    1 Field of Ruin
    4 Glacial Fortress
    4 Isolated Chapel
    3 Island
    2 Plains
    2 Swamp
    
        
    Sideboard
    1 Arguel's Blood Fast
    1 Commit - Memory
    3 Doomfall
    3 Duress
    2 Lost Legacy
    3 Lyra Dawnbringer
    1 Nexus of Fate
    1 Torment of Hailfire

    Идея проста 
    сидим до тех пор пока у противника не закончатся ресурсы 
    после можем закрутить на нное количество экстратурнов 
    вкручиваем Коммит мемори 
    дроваемся и за нное количество ходов 
    убиваем. 
    Тестил пока только с контролем. Там конечно все плохо 
    скорее все идет к 0\0  ибо минимальный матч идет минут 30 
    и только потом удается закрутить 30+ экстратурнов  и пытаться выйграть  иии время кончалось) 

    • Плюс 1
×
×
  • Создать...