Mitrofan
Пользователи-
Публикации
223 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Mitrofan
-
Да, это всё понятно. Никто и не спорит с данными вполне железобетонными аргументами. Гейст в среднем офигителен. Опять же повторюсь, что выбор, на что сплешиться - вопрос личных предпочтений. А Punishing Fire не столь прямолинеен как Geist of Saint Traft и даёт возможность "погонять туда-сюда" - это я всегда любил
-
Я такой проблемы не вижу. Повторяю, что я воспринимаю Punishing Fire, как дополнительный ремувал, который в начале игры позволяет рассчитывать на возможность разобраться с тушками оппонента с большей вероятностью. И то, что дали комбу или не дали, не так критично. Она, как говоится, есть не просит. Если приходит рано - замечательно, не приходит - со временем без проблем дособирается с помощью Knight of the Reliquary, не получается дособрать - не айс, конечно, но и других заправок в деке не мало. Априори считается, что у оппонента блокеров не должно быть. И их действительно временами не бывает. Но не всегда. P.S. Тем более, как уже упоминалось выше, часто есть возможность антапнуть гейста с помощью мейза. Но, мое мнение, это как-то не особо агрессивно.
-
-
-
Согласен. Считаю, что базовый меверик изжил своё - достаточно медленный в текущем метагейме и содержит относительно мало ремувала. Поэтому, есть два пути: либо в агрессию (сплеш в синий за гейстами), либо в контроль (сплеш в красный за файерами). А сравнение что лучше - гейст или файер - эквивалентно сравнению, например, яблока и груши. Это скорее вопрос более привычного стиля игры.
-
Неправильное восприятие Punishing Fire'а. Punishing Fire - это не 2 демеджа за 2 (и ни в коем случае не за 3). Это дополнительный ремувал в колоду за 2. В части игр он становится бесплатным ремувалом за 3. Почувствуй разницу. P.S. Матч с ростом безусловно улучшается.
-
Про шансы сказать сложно. Если бы не две твоих мамы в начале игры, то, думаю, изначально шансов бы не было. Но ключевое слово в моем утверждении "если бы". Т.е. все относительно. А вот выиграл или нет - не помню. В тот день 3-4 раза против Гейстов играл. Партия с тобой запомнилась именно за счет засадной Узи против файров и двух мам в начале игры Да, я тоже за чистоту эксперимента Сам еще к оппонентам с Гейстами не привык. А они напрягают P.S. В онлайне ник - Etriol.
-
Так вот с кем мы играли Должен по правде сказать, что в двух партиях (помню только про две) мы выбирались из большой ж... А проигрыш был по сути не по времени - ситуация на столе уже была предрешена. Так последний файер держался на руке либо для реальной угрозы, либо использовался тогда, когда Zam_ любезно затапывался. Так мы ангела мейзом и антапали
-
Loam'ай меня полностью. Ты сможешь меня Loam'ать?
Mitrofan ответил в теме marcel в Отчёты о турнирах
Язь, действительно парит. ИЧориды не любят язей. ИЧориды боятся язей -
А фотографии где-нибудь можно посмотреть?
-
Каюсь. Отпусти мне грехи мои. А чем мне ещё считать карты надо было?
-
Не принесет ли кто-нибудь на пятницу 2-3 Faithless Looting (желательно купить)? Заранее премного благодарен.
-
А никто и не говорит, что это замена. Это дополнение. Причем скорее всего и не комплектом. В текущем метагейме 5-6 кэрефул стади строго лучше, чем 4. P.S. Да, сыграть флешбек очень маловероятно. Поэтому, возможно, имеет смысл доложить в мейн Dakmor Salvage, чтобы иногда (именно иногда) говорить флешбек.
-
Глазастный дредж a priori представляет для управляющего им большую опасность после сайда, поэтому, думаю, овчинка выделки не стоит. А вот в радужный дредж Faithless Looting, безусловно, очень хорошо ложатся.
-
Если кому-нибудь не хватает третьего - напишите в личку.
-
Принесите, пожалуйста, кто-нибудь в пятницу 2 Aven Mindcensor и 1 Gaea's Cradle.
-
А в субботу нигде легаси до сих пор не играется?
-
Верю Конечно, не о стартовой. В стартовой я их люблю Особенно колизей + что-нибудь
-
Покажи мне, где я одобрил ленлайны против реаниматора. И сколько именно бреда? Слабо не кидаться "красивыми" словами, а расписать четко? Анмаск хорош против дек, сайдящих экстрипейты и экстракшены. Так же безусловно хорош против комб и реаниматора. И да, действительно, карты на руке мне не особо нужны Сфинкс реально позволяет быстро выиграть и/или оперативно выбраться из неприятной ситуации. Против реаниматора был одобрен именно анмаск. Ты не поверишь, но против реаниматора Иону обычно не засайживают. По поводу таргетов под дред ретерн: чем "маша" лучше "примуса"? В подавляющем большинстве игр убивать существ оппонента бессмысленно, а примус дает возможность разобраться с дополнительной опастностью + дает дополнительных зомбей. Вот-вот, сыграл ты эту синюю карту на второй ход, а дальше что? Если нету колизея,то зачем тебе земли? Просто убивать? А вот здесть то как раз анмаск и нужен, чтобы не дать оппоненту отремувить бриджи или дреджеров. Без них как-то не весело "просто убивать".
-
Вот реально не понимаю, почему после "-3 черных" стоит аж три(!!!) восклицательных знака )) тафсайз + терапия = 2 карты (профит) - ты знаешь, такое понятие как темп? И что, что не потеряли лишнюю карту? Но зато угрозу оставили. Играют, конечно. И играют много. Но если раньше ими играло ~80% оппонентов, то сейчас только половина. Т.е. в половине матчей карта занимает в сайде место других вкусняшек.
-
Анмаск вместе с терапией позволяет на первый же ход удалить из руки оппонента все угрозы. Тафсайз позволяет удалить только одну, и елси есть вторая, то гарантированно её получить на ходу оппонента. Против чего белые лучи? Они были хороши, когда все играли криптами, ловушками, колесиками и тому подобными картами. Были не особы только против релика. А сейчас все, боясь реаниматоров, играют экстрипейтами, экстракшенами и макабрами, против которых белые лучи ничего не делают. "Мусье знает толк в извращениях"
-
2) импов, моеб, трайбов, тсагов может спокойно ставить и многоцветный (1-2 земельки на столе обычно есть). 3) Боятся вастегов? А зачем дреджу земли? Они обычно нужны только первые два хода, да и одна земелька после сайда на антихейт.
-
1) Достаточно посмотреть топы турниров, чтобы понять, что радужный дредж строго лучше. 2) Безусловно Tireless Tribe - и ультимативный блокер и дополнительная тушка под Dread Return (моебы же не всегда спиливаются в достаточном количестве). Тем более Firestorm не столь ультимативен, как зачастую кажется на первый взгляд, - есть вечная проблема: либо приходится стрелять на мало из-за нехватки целей либо из-за нехватки карт. 3) Сфинкс реально хорош - позволяет быстрее выиграть в первой. 4) Раз речь зашла про сотсиз, то это уже вопрос по сайду? Сайд - самый тонкий момент. Я вместо сотсиза предпочитаю Unmask - временами позволяет разрушить руку оппоненту на первый ход, вместе с терапией не давая ничего сыграть из хейта на первый ход - временами реально решает. 5) Unmask + Cabal Therapy 6) Ленлайны в сайде можно рассматривать только при боязне реаниматора. Хотя, против реаниматора хороши те же самые Unmask'и - в онлайне до сих пор играю с реаниматором в среднем в плюс (если Элеш-Норн лежит не мейном, а появляется только после сайда) - в первой можно относительно спокойно крутиться вокруг джин-джитаксиаса (он же помогает нам подискардиться ), а во второй-третьей расчитываем разрушать реаниматору руку. 7) Форбиден орчард не технично по следующей причине - во второй-третьей партии зачастую приходиться забегивать оппонента не один раз большой толпой, а по-немножку каждый ход. Поэтому лишние блокеры у оппонента, которые ремувят твои мосты - не есть правильный выбор.
-
То, что данных проблем нету у тебя, не значит, что их нету у других (только не надо это отрицать - перечитай топик). А прецедентов уже достаточно много. Армия "пострадавших" ширится и ширится А чтобы у кого-то были проблемы такого рода с троллежабой, - никаких слухов даже. P.S. Да и что ты все время выгораживаешь явные фейлы ситей? Они тебе платят за рекламу чтоли?
-
У тролежабы не возникает надуманных "проблем" с оплатой по карточкам, поэтому и Western Union'у платить не придется.