Перейти к публикации

delimerc

Пользователи
  • Публикации

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя delimerc

  1. Спасибо!! Я понимал, что пытаюсь сделать что-то универсальное и это будет не совсем успешным, но хочется быть оптимистом
  2. Еще раз спасибо за помощь в разбирании колоды. Не совсем с вами согласен. В больщинстве нынешних топовых колод используется Джейс и лучи очень хорошо обороняют от его способностей сброса карт. Так же как и от спеллов либо наносящих урон целевому игроку (красные) либо принуждающих его к чему-либо(сброс карт - черные, синие). Я прекрасно понимаю Вашу логику, что лучи не совсем то, что нужно этой колоде будь она агрессивная. Но дело в том, что она задумывалась как смесь агрессии и защиты. Светляк/капитан лежат для возможности что-либо выводить на первый ход с учетом, что это будет приносить пользу в дальнейшем. Разделяю Вашу точку зрения, что они защитные и поэтому ослабляют колоду, но пока не могу придумать чем их заменить с равноценной пользой на дальнейшие ходы. . Опять же, в силу желания иметь что-то на первых ходах и сделать колоду устойчивой к защите в начале. Колода пытается быть сфокусированной на атако-защите. Мало существ - это верно, думаю над этим. Но потому столько ответов на чужие угрозы, что предполагается обойтись этим малым количеством существ. Я в принципе не против тапнутых земель и Кабиры в частности. Изначально я именно ее и использовал вместе с другими землями приносящими жизнь. Правда добавлял Amulet of Vigor. Я еще не совсем определился с землями.
  3. думаю вставить Linvala, Keeper of Silence и чтонибудь типа Survival Cache для вытаскивания карт из библиотеки
  4. Большое спасибо за детальное рассмотрение и критику!!! Отвечаю по пунктам: Насчет игл - это был противовес против особо противных синих карт. Надо будет подумать чем заменить, если не убрать вообще. Элспет заменяем той же Элспет. Хотя можно и вообще убрать. Основная задумка это раскрутка монахов + второстепенно - соплеменники, план Б - Фелидар. Тапнутые земли будут тормозить, а колода по-возможности должна быть раскручена сразу, иначе шансы падают. Больших существ нет, тех же монахов и соплеменников по одному вынесут в первые ходы. Демистифай против солемна = демистифай меньше по стоимости, солемн убирает артифакты + жизнь. Поэтому оставил оба, но что в основную, что в сайд пока не решил. Основная их цель в этой колоде = убрать красные лучи. Белые Лучи = это одна из основных частей колоды. При их наличии на столе заметно уменьшаются проблемы с моноредом и моносиним. Да и вообще сильно облегчают развитие колоды. Пацифизм = польностью согласен. Антенны = дают возможность монахам и светлячкам прожить первые ходы. Хотя согласен, можно убрать. Насчет существ правда, но предполагается, что Brave the elements вкупе с антенной и постоянным притоком жизни будут делать их достаточно живучими. Светлячок = дешевле по сравнению с указанными вами вариантами, а основная проблема колоды это первые ходы. Изначально лежал для быстрого поднятия жизни до 30, но потом я положил Rest for the Weary и теперь думаю чем убрать. Как вариант = Perimeter Captain Колода не была создана специально против кого-либо. Просто мне захотелось соединить лучи с монахами и фелидаром и посмотреть что получится. Тестировал против монореда, моносинего, UW контроля, моночерного. Особых проблем не возникало при наличии лучей на столе. Основная проблема возникает при наличии у противника защиты от белого или запрете на каст белого цвета. Частично это обходится за счет плана Б - Фелидара при условии что за первые ходы мы разогнались ближе к 40 и вытащили фелидара
  5. почему нелегальна?
  6. Здравствуйте! Хотелось бы услышать Ваше мнение о вот такой деке: Monk Sovereign + Creatures 2 Felidar Sovereign 2 Goldenglow Moth 3 Ajani's Pridemate 3 Serra Ascendant Spells 4 Leyline of Sanctity 3 Ajani Goldmane 2 Honor of the Pure 2 Demystyfy 2 Pacifism 3 Brave the Elements 3 Rest for the Weary Artifacts 2 Pitching Needle 2 Elixir of Immortality 2 Angel's Feather Lands 25 Plains Sideboard 2 Solemn Offering 2 Refraction Trap 1 Kraken's Eye 1 Wurm's Tooth 1 Demon's Horn 1 Kabira Vindicator 2 Knight Exemplar 2 Elspeth, Knight-Errant 2 Smite 2 Soul's Attendant Насчет земель еще не совсем продумал, но точно не буду класть земли выходящие тапнутыми. Еще такой вариант - убрать антенну и пацифизм и довести монахов и соплеменников до 4х
×
×
  • Создать...