Перейти к публикации

Lord Soth

Пользователи
  • Публикации

    978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Lord Soth

  1. Bloodbraid и раньше был не нужен, а теперь, с дополнениями из WW, вообще лишний. Это же не джанд, а рампа. Комет Шторм чудесно гибкая карта: играл и на 8 в лицо и на 2 по 3 целям и так далее и т.п. Инстантовый файрболл - мечта хозяйки. Тестили ее, кстати, в UWR контроле - тоже замечательно работает. Explore надо тестить, конечно. Но не вижу варианта играть без экспедиций. GGame верно пишет, что это - необходимое зло деки. Seer's Sundial карта шикарная. Всяко лучше бладбрейдов. ИМХО, понятно дело.
  2. Поиграл сегодня тип-2 таким вот билдом: 4 Valakut, the Molten Pinnacle 4 Terramorphic Expanse 3 Naya Panorama 12 Mountain 2 Forest 4 Goblin Ruinblaster 4 Siege-Gang Commander 4 Lightning Bolt 2 Searing Blaze 2 Comet Storm 3 Rampant Growth 2 Explore 4 Khalni Heart Expedition 4 Harrow 4 Expedition Map 2 Seer's Sundial Sideboard: 4 Grazing Gladehart 3 Unstable Footing 2 Earthquake 3 Fog 3 Windstorm Очень хочется 13 гору положить. Проиграл одну игру бэнт-mill деке из-за того, что тот смиллил две горы. Не хватило ровно одной чтобы убить. Комет шторм очень хорошая карта. Понравилось безумно. В игре с Knightfall чудесно сжег баксоангела и еще 5 в репу прописал. Солнечные часы тоже очень интересная опция. Конечно, против агро-дек слишком медленно, но во многих матчапах хорошо работает. Кард-аджвентедж все таки. Пылающее пламя не понравилось. Видимо, взрывная молния все таки лучше. Проиграл двум джандам в четвертом и пятом раундах. Банально не видел ни разгона ни валакутов. Еще очень "удачно" в одной из игр словил Thought Hemorrhage в руинбластеров и Siege-Gang Commander. Да, в процессе нещадно моронил, ибо явно не умею считать, да и вообще первый раз играл декой на турнире, да еще новым билдом с картоном из Worldwake.
  3. Организовать ГПТ не проблема. Вопрос - кто играть будет теперь, когда поездка не оплачивается.
  4. Клуб или магазин с игровой зоной? Это немного разные вещи. ИМХО, клуб без продажи картона казуалам вообще никак не окупается.
  5. Сет легален во всех constructed форматах с 5 февраля.
  6. Судейского левела не имею, но турниры провожу регулярно уже много лет. Мнение мое по пунктам (и в соответствии с Magic Tournament Rules) таково: * Насколько публичными являются паринги? Можно ли снимать с них копию или делать с них заметки? Абсолютно публичная информация. В MTR нет ни слова про запрет снятия копии. * Легально ли записывать, кто чем играет? По ходу турнира или единовременно? Прямого запрета в MTR не нахожу. Игроки могут делать записи между матчами (или заранее, до турнира). Но пользоваться ими можно только между играми (после первой игры). * Легально ли пользоваться этой бумажкой для помощи себе в запоминании, кто чем играет? (типа, как мнемоническое подспорье -- если визуальную информацию человеку запоминать проще). Согласно разделу MTR о записях во время турнира, на момент начала каждого матча, листок с записями (если игрок пользуется правом делать записи во время матча) должен быть пуст. Соответственно, считаю что "пользоваться этой бумажкой" до первой игры с текущим оппонентом нельзя. * Легально ли консультироваться с этой бумажкой после того, как паринги вывешены и имя оппонента стало известно? "Так, я играю с Ваней Ивановым.. Чем он там играет? Дреджом? Ну берегись тогда!" Смотри выше. * Легально ли показывать эту бумажку другу/тиммейту/репортёру кавераджа? В случае "показывания этой бумажки" другим участникам турнира, я бы расценил такие действия как Outside assistance. С соответствующими последствиями. * Замените "игрока с баём" на "не участвующего в турнире друга игрока". Меняет ли это ситуацию каким-либо образом? Опять же можно расценить как Outside assistance и потребовать от нарушителя покинуть место проведения турнира.
  7. Ну кого нынче удивишь в этой деке ангелами? Только гипотетического мага из деревни, не читающего форумы.
  8. А кого прокачивать Teetering Peaks будут? Стены или сфинксов?
  9. Нельзя играть только тем, кто квалифицировался на квалиферах. А если по рейтингу проходишь, то квалифаеры играть никто не запрещает.
  10. Разве? Насколько я знаю, для 24 коэффициента достаточно судьи 1 уровня. 2 уровень может и на 32-м коэффициенте проводить турниры.
  11. Почитал деклист и ностальгия захлестнула. Помню, году эдак в 2000м ездили на экстовый PTQ в Москву. Один мой знакомый - флуктуатором. Ноль : три -> дроп. После чего он аккуратненько каждую карточку (кроме самих флуктуаторов) из деки на 4 части порвал Конфетти, так сказать, изготовил. Вот до чего магия довести может.
  12. Lord Soth

    Worldwake

    В валакут-рампу вместо экспедиции пойдет? Или не очень.
  13. Вскрыли сегодня на драфте в Питере. Сорри за качество. Не было нормального фотоаппарата под рукой. Счастливчик обещал запостить фотку получше. Тогда и заменю. Serendib Djinn
  14. Lord Soth

    Worldwake

    Зачем обязательно к праотцам? Journey to Nowhere Cancel Into the Roil
  15. Тебе таки шашечки, или ехать?
  16. Lord Soth

    Worldwake

    Гениально! Жаль только, что земля уходит обратно в руку.
  17. Windstorm более чем адекватен. Вампиров после выхода ноктюрнуса вообще вырубает идеально. А бэйнслеер выживет, ибо достаточно на 4 поштормить. Deadly Recluse - коммон, но вполне с ведьмой меняется
  18. Lord Soth

    Worldwake

    А с реликварием в чем комба? Все равно кобра нужна чтобы синюю получать.
  19. Lord Soth

    Worldwake

    Ну, как показывает практика, пульсы прекрасно справляются с морями :( Хочу чтобы Stone Rain переиздали, наконец.
  20. Ефимов - боросы Замула (aka Зам) - гриксис-контроль Надеждина Наталья - вампиры (единственное поражение в швейцарке - первый раунд со мной) Падве Владимир - джанд (единственное поражение за турнир - 4-й раунд со мной) Чухвичев - вампиры, контрольно ориентированные (Duress и Consume Spirit мэйном) Бурлака Тимофей - виня с негейтами, Deft Duelist и SoJI (очень неплохая дечка, не проиграл никому. Одна ничья со мной в третьем раунде).
  21. Я играл LSV-контролем, но без Flashfreeze мэйном и без баксоангелов в сайде. 3 Sphinx of Jwar Isle 4 Wall of Denial 4 Spreading Seas 2 Double Negative 3 Negate 4 Lightning Bolt 2 Path to Exile 3 Ajani Vengeant 2 Jace Beleren 2 Divination 2 Earthquake 2 Mind Spring 1 Oblivion Ring 4 Island 2 Mountain 4 Plains 4 Arid Mesa 4 Glacial Fortress 4 Scalding Tarn 4 Sejiri Refuge # 60 Sideboard: 3 Luminarch Ascension 3 Mind Control 1 Oblivion Ring 3 Essence Scatter 3 Flashfreeze 2 Day of Judgment 1 тур - вампиры. Ужасный матчап. Выиграл 2:1 но буквально на соплях. 2 тур - джанд. Первая игра - два моря, стенки, аджани, сфинкс - выиграл. Вторая игра - оппонент взял муллиган, оставил руку с двумя землями без черной и так её и не получил, пропустив 4 лэнддропа. 3 тур - виня с отрицаловкой. Первая игра затянулась (аджани сломал оппоненту земли, но сфинксов на тот момент не было и играли еще долго). Во второй проиграл из-за иголки на Аджани. 4 тур - джанд. Оба раза вытягивал с минимумом хитов. Оппоненту не давали директа чтобы добить. Повезло банально. 5 тур - ID с гриксис-контролем. Четверть финал - снова виня с негейтами из 3 раунда. Первую уверенно выиграл, ходя первым. Все опасное поконтрил и отстрелил, убил двумя сфинксами. Во второй проиграл, приняв несколько неверных решений (расслабился уже). Третья - за мной пришёл мана-скрю. Четвертую землю поставил на 6 или 7-м ходу, а 6-й вообще не увидел. Ну и снова иголка на аджани (оппонент сказал что всего одна штука в сайде, и обязательно приходит). Аджани было две штуки. Вполне мог продержаться :( Но главное получилось - квалифицировался. Последний раз был на наце в 2000м году Пора снова посетить сие событие.
  22. Фига себе WW-агро! С Negate и Sphinx of Jwar Isle. Бело-синий агро-контроль
  23. В воскресенье в школах обычно нет уборщиц. Только сторож. P.S. А за что нынче в "Единороге" банят?
  24. Что заставляет людей коллекционировать марки, монеты, спичечные коробки, гоночные автомобили? Магия - это хобби. Способ занять свободное время, отвлечься от занудной работы и скучной опостылевшей семейной жизни. Картонки перекладывать всяко лучше, чем водяру и пиво в подворотнях глушить
×
×
  • Создать...