Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Gloryhunter

Пользователи
  • Публикации

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Gloryhunter

  1. Gloryhunter

    М10 8-4 MonoG

    1.3 А в бустере есть еще что-нить? Альтернатива? Цвет не резал, просто взял терпимую карту, чтобы потом определяться. 1.4. На тот момент думал про БГ или ВГ, потому и пикнул потом двух найтов. 2.3. Уже точно знал про мейновый зеленый, а консум все-таки требует много черного, чтобы играть. Но тут наверное был неправ. 2.4. Та же фигня, двойной черный. Не сплешится, а полноценно уходить в БГ приссал, т.к. потеряю два пацифизма. 2.7. А вот тут готов поспорить немного. Визионер имхо лучше ложится в план колоды, который к тому моменту был такой - чампаем, развиваемся по мане, после чего нсыпаем волков или мужиков 7/7 и 6/4. 2.9. Тут тоже долго думал. Решил что развиваться по мане важнее, хотя наверное был неправ сильно. Вурма надеялся поймать еще на третьем. 3.5. Именно двойной красный. Чтобы играть им надо больше источников. Реклюз возможно правильней, зато чары давали моим чамперам, которых тогда было в избытке, второе дыхание. 3.7. Рампартов два уже + бордерланд эльф+тераморфик, просто посчитал что в колоду не влезет, а тут хоть тик. А спарксмит - ну хз, но побоялся брать сплешевую карты с таким ранним костом при одной горе (а втот момент уже считал что гора будет одна).
  2. Gloryhunter

    M10 8-4 UR

    Драфт Уверенно втащил первую, во второй бодро выиграл, бодро проиграл фойловой Чандре и набору бивней, в третьей 2 муллигана, и не поднял третьей маны. Дека смотрелась относительно неплохо, ну лучше того отвара, который я собирал до этого, но все равно драфт оставил больше вопросов чем ответов. Поэтому очень хотелось бы комментариев.
  3. Gloryhunter

    М10 8-4 MonoG

    Драфт Деку не сохранил, но примерно было: Llanowar Elves 3 Elvish Visionary 2 Rampant Growth Deadly Recluse Centaur Courser Borderland Ranger Oakenform Cudgel Troll Entangling Vines Giant Spider Might of Oaks Stampeding Rhino Enormous Baloth 2 Howl of the Night Pack Windstorm + 2 Pacifism Pyroclasm Fireball Terramorphic Expanse +гора +равнина +14 лесов. Проиграл только одну игру, и то из-за своей ошибки, но хорошо заходило, всегда был ремувал.
  4. Отлично. Респект автору и переводчику.
  5. Хмм, да, сработало Там что, всего 4 миссии? если да. то все оказалось весьма просто((
  6. Если научиться перезаряжать пушку, то его завалишь, вот я пока никак не могу сбросить давление в ней для перезарядки.
  7. По очереди. Первый раз патрон появляется, желтый такой. Второй раз - стреляет. прикидываешь по времени там секунду две, и ближе к моменту срабатывания клапана - второй раз - встаешь. Главное не синхронизироваться с пушкой соперника, чтобы не попало в тебя. У меня бой занял минуты три наверное. Нудновато. Теперь вопрос - как перезарядить пушку а не пулемет?
  8. Все, решил, сейчас выложу. Давление в клапане выставил на 40. Смысл такой, переключателем встаем/садимся, подгадывая под момент когда пулемет перезарядился. Если стрелять когда сидишь - промажешь.
  9. Проблема такая. Переключатель можно ставить только один. Если ставлю переключатель на ход/приседание - могу подойти, стукнуть пилами например, и все. отойти для повторного удара уже не могу. Если поставить переключатель на приседание/пулемет, не хватает мощности (походу). На передний/задний - не буду приседать. Мысли?
  10. хм, а как? Как поставить привод на приседание? Все, разобрался, патрубок сверху, теперь бы понять чем его валить
  11. Первый проходится легко, там подсказки подробные, если нажать на вопрос в левом верхнем углу. Вот со вторым у меня даже идей никаких, два выстрела и ты труп, а подбежать за это время мой робот ну никак не успевает (( Есть какие-то идеи по нагнетанию давления для попытки мгновенного рывка?
  12. Ну на тот момент не было ярко выраженного плана, кроме того что оттуда мне дают гриксис. На тот момент у меня были 2 пингера, 2 ремувала и 3 флаера. Вроде как погонщик хорош в гриксис, а сферу первым пиком я не умею еще ((. Думал что если доберу ремувала - буду контроль. Не вышло. Когда отдрафтился - оказалось что очень мало существ, и нет финишеров. Есть только 7 флаеров разной степени паршивости. Принял решение убивать по воздуху, а землю держать пингерами и ремувалом, и парнем прогрин. От бомб прикрываться контрой. На фоне этого парень 2/1 не держит землю, погонщик выходит тогда, когда мы уже или почти убили или уже умираем, а на осколки посчитал что мало существ. А талонс теоретически может ускорить убийство по воздуху. Хотя наверное был неправ. Но куда больше меня интересуют комментарии по самому драфту. Насколько правильно упал в цвета. Как расценить крокодила пиком 1.7? На фоне того что получалось как смотрятся пики 3.4 и 3.7? И реально, какой самый адекватный был пик 2.1? В ту деку что получилась конечно алхимист, но на фоне того что было после первого бустера? Заранее всем спасибо.
  13. Попробую. Просто 8-4 не всегда собирается. Да еще и с моим уровнем скилла я там не доезжаю вообще.
  14. Ну логика с алхемистом была такая, что я их часто видел более поздними пиками, а погонщика нет, а на тот момент еще не было плана деки. При сборке колоды я решил что мой план залетать по воздуху (по собранным картам это похоже единственный вариант был). Для Bone Splinters слишком мало существ, а зомби или Вис не помогают мне залетать. Как-то так.
  15. Драфт Итоговая колода План был поставить 2-3 флаера и убить по воздуху, отстреливая критичных существ. Собирался быть темпо. Проиграл в первом туре, но попал под паровоз, опп предъявил Hellkite Overlord Charnelhoard Wurm Dragon Broodmother Karrthus, Tyrant of Jund, 3 манаразгона и ремувал в количестве. Последнюю партию он устоял в хите.
×
×
  • Создать...