Перейти к публикации

Nix

Пользователи
  • Публикации

    7 476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя Nix

  1. Кстати, заметьте, в сете уже показали два инстантных блинк-эффекта (флэшовый restoration angel и cloudshift), предвкушаю кучу триков и баттхерта со спариванием в комбат-фазу (блинкнул чувака, который раздает дестач - наверняка еще будут кричи, которые раздают лайфлинк, тремпл, реген, ферст страйк. Может, даже хекспруф, йейейе)
  2. Или как белый миракл, кстати. Banishing stroke, кажется, зовется.
  3. Ну да. По сути, эти новые существа со спариванием напоминают баттлмагов. Раздавать смогут не всем, но зато дают абилку на входе + потенциально их можно перевешивать на другую кричу позже.
  4. А вот представь себе мир, где это правило работает ИРЛ ) Впрочем, оставим эту тему ) Есть опасение, кстати, что это спаривание за счет дешевых существ с полезными абилками (флаинг, дестач) очень сильно переколбасит всю математику комбата в лимитеде. Но посмотрим.
  5. Это фехтование ) Проигравшего отдают на поругание троллям на две недели.
  6. Там в тексте написано "можете спарить с другим неспаренным существом". То есть на момент спаривания ОБА существа должны быть неспаренными.
  7. Ну глинт хок идол сам по себе уже хорош против ремувала. И стоит 2 маны вместо 3. И может оживать самостоятельно - не всегда же на руке есть артефакт.
  8. Смешные вы, конечно - Б пытается вернуть А в модераторы, А пытается вернуть Б в магию. Оба отказываются. Амьюзинг ))
  9. С днем рождения! Ярлык тебе на долгое княжение ханство )
  10. Положи в колоду мутаволт, для всех кричей свободный вход с топдека ) По-моему, это какой-то Leaf-Crowned Elder #2 - прикольный движок, на котором никто никуда не уедет ) Ну или придется переделывать (некую) колоду в стопроцентный трайбал, что заставит класть в деку какие-нибудь субоптимальные карты (ну разве что ГВ хуманы, да - не будем же мы всерьез рассуждать о РГ волках-вервольфах). При этом элдер был лучше - сам по себе развивал стол, а этот энчант противника не атакует и при этом с немаленькой вероятностью промахивается. Зато арт отличный, если он действительно будет таким.
  11. В тексте самой абилки и сказано. Читаем внимательно: "Можете спарить это существо с другим неспаренным существом, когда одно из них появляется на поле боя. Они остаются спаренными до тех пор, пока вы контролируете их обоих". Ридиг из тех, как обычно )
  12. Нужно провести неделю принудительной вежливости и грамотности. Like a sirs )
  13. вариантов делвера много разных, с разными углами атаки пока просто мысли вслух
  14. Тандем Лукаута можно забавно парить с токеном от Трафта - смысла не так много, но идея привлекательная )
  15. Я вообще только за, хотя, сам видишь, многие ругаются и плюются
  16. не, в большом сете, кажется, около 15 мификов
  17. очень редко что-то бывает "просто так" ) а визарда очень любят циклы и сквозные темы
  18. Ок ) Кто-то любит арбуз, а кто-то свиной хрящик. Как всегда. Но предлагаю не плакать по еще не умершему медведю ) -ться поправил, это brain fart
  19. Категорически не согласен. Старую Равнику не застал, но лорвин с аларой были праздником детского незамутненного счастья. Тут бы надо запостить стандартную картинку с 9gag с puking rainbows, но не буду ) Было зверски интересно, манабаза позволяла все кастить - но в мане же таилась и главная ловушка, потому что тапки или пейнушки. Вспомните, как Джанд спотыкался о свои земли. В общем, цена многоцветия была нормальной. И были деки, которые активно эксплуатировали слабость чужой маны. А там же земли давали по 5 цветов сразу или хотя бы по 3 ) В равнике же будут по 2 всего (если шокленды вернутся). Ныне же манафиксинг не сильно хуже - со скарзовыми землями, которые легко позволяют играть в три цвета - а ведь во времена равники как раз большинство дек было 2- и 3-цветными, емнип. Короче, если упор будет не на шарды/веджи, а на двухцветные сочетания, и земли будут делаться под них, то все будет на порядок честнее, чем при лорвине, не надо паники )
  20. Сет, где одной из доминирующих тем является мультицветность (=карты с золотой рамкой)
×
×
  • Создать...