[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
7 476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
17
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Nix
-
и тут все вырубилось вдруг, а я только разогнался
-
Нет. У Козилека триггер срабатывает, как только ты его кастишь. То есть скастил козилек в стеке в стек пошел триггер триггер срезолвился (сам козилек все еще висит в стеке) подровались потом можно резволит козилека. или нельзя у визионария не так чтобы триггер срботал, он должен сначала войти в игру. то есть покинуть стек сам. ага?
-
Справделиво. Но, Вань, давай вспомним, часто ли Соверена ставили на стол только потому, что он существо. Практически никогда. Его обычно держали в руке до нужного момента. То есть все эти ходы, лежа в руке, он тоже был почти-бланк. Ну им отсайживали его частенько. Так что аналогия правомерна ) Плюс, у квеста есть преимущество - если ты его один раз активировал и нашел броню, то ее гораздо проще сохранить на столе, чем консрипцию. Бывало, что одним ударом ты не убиваешь, потом тут же ловишь врас - и пышь. А тут любой колобок при наличии армора на столе - потенциальный терминатор. Даже если первую партию унесло в море. Хотя и не говорю, что комба квеста с броней - хороша. Может быть, не покатит.
-
Мифик так и играл )
-
у них просто Hive Mind ) или thoughtweft, как у кискинов
-
Я соглашусь с предыдущим автором. Не пытайся сделать колоду, которая может все. И быструю агрессию, и ответы на чужие угрозы, и мощную раннюю игру, и мощную позднюю игру. Попытки собрать такую колоду дадут тебе деку, которая толком не может по факту ничего. Как тяни-толкай, который хочет идти на все 4 стороны в в итоге топчется на месте. Это к слову о том, что "колода сфокусирована на атако-защите". Это, прости, нонсенс )) Придется пожертвовать чем-то - каким-то аспектом - ради того, чтобы другой заработал. Хочешь ответа на чужие угрозы - значит, играй в контроль и не обманывай себя. Хочешь быстро ставить толстых мужиков - играй в агрессию, это твой приоритет №1, и надо немного забить на совсем позднюю игру и не искать ответ на каждую чужую угрозу - пусть противник ищет ответ на твои угрозы, вот твоя задача. Ты его должен обгонять и навязывать ему темп.
-
Сейчас как раз уговариваем Педана провести сегодня вечерний квиз в 23.00 по мск
-
Лично по мне - чем позднее, тем лучше. Голосую за 23.00. Хотя понимаю, что это будет неудобно людям из восточной части страны.
-
Погонял немного такой декой в мвс. Внезапно выяснилось, что лучшая карта колоды, на 3 головы выше прочих - это Мырсмит. Ну вот как процессия была в Кискинах. Если бы не эта солистка группы АББА, то колода окончательно превратилась бы в кучу смешных беспомощных оловянных солдатиков. Хотя и так пока ощущения - что играем за дистрофиков )
-
Ну смотри. Будем разбирать ситуацию в вакууме, без учета какой-то местной специфики. Если говорить абстрактно, то лучи в этой колоде в мейне не нужны. Они нужны, чтобы помогать против каких-то отдельных других колод. Но в целом самой по себе этой колоде - не нужны. Это вполне типичная карта для сайда - чтобы спасать отдельные матчи. Если ты играешь этой декой против вполне определенного и очень узкого круга известных людей и колод, тогда другой коленкор. Во-вторых. Давай еще раз поймем, как мы хотим выигрывать. Если задача - быстро раскрутиться, то нам нужны карты более аграссивные. Светляк и Капитан - существа абсолютино защитные. Получается, что мы мешаем кашу с котлетами, просто потому что все эти карты гейнят нам жизнь. Беда твоей деки - в том, что она несфокусированная. Она вроде хочет атаковать, но в ней зачем-то лежат существа с нулевым пауэром. Она хочет быть агрессией, но по набору карт она выходит контрольная: в ней мало существ и много ответов на чужие угрозы - которые разбавляют колоду и не дают ей быть стабильно-агрессивной. Не дают ей делать то, что она, по идее, хочет делать. Ну и тапнутые земли. А именно - Kabira Crossroads, мы же про нее говорим. Чем они тут хороши? Они дают тебе двойную пользу - и ману, и жизнь, которая качает твоих основных атакеров. То есть они позволяют тебе качать мужиков, не тратя на это ману. То есть позволяют сэкономить место в колоде - которое ты бы потратил на светляков, например. Общее кол-во лайфгейна в колоде останется прежним, а место светляков освободится для более полезных карт. И таких земель у тебя всего 4. При том, что средняя стоимость карт невелика. То есть ты себя этими землями не тормозишь. Ты вполне можешь первые 2-3 хода играть обычные равнины, а потом, когда на столе уже есть прайдмейт, ставить Кроссроадз. Да? Я как бы не призываю ими обязательно играть. Я призываю четко понять, чего ты от своей колоды хочешь, а потом трезво взвесить все карты, которые тебе могут в этом помочь - и с наибольшей выгодой.
-
Ну что, кто стал последним королем Алары? )) Требую рассказа о том, как много мы потеряли, раз не смогли доехать до клуба! ) upd: пардон, не увидел, что Эльдар уже обновил список. Зоя, поздравляю!
-
Сейчас набегут люди, которые будут плеваться и ругаться, что у тебя в колоде есть карты, которые уже нелегальны. Если ты планируешь играть этой колодой Стандарт, то нужно вынуть Pithing Needle и Элспет. Во-вторых - давай решим, как мы себе видим деку. Как мы хотим, чтобы она играла. Как она должна выигрывать. С помощью Фелидара? Или с помощью Прайдмейтов? Если Фелидаром - тогда их надо 4. Если Прайдмейтами - то надо 4 их. Серра Асендантов надо 4, видимо, в любом случае. Если наш основной план - Прайдмейты, то нужно больше способов его качать. И тапнутые земли тут тебе помогут (то есть они дадут тебе больше пользы, чем вреда от своей тапнутости). Если придираться по мелочам... Зачем в колоде лежат Демистифаи? Лучше уж тогда играть в мейне Solemn Offering, он больше подходит под идею колоды и может быть даже полезен в нынешние времена, когда все бредят артефактами. Зачем в мейне лежат лейлайны? Зачем Пацифизмы, если есть Journey to Nowhere, который лучше? Зачем Honor of the Pure, если у нас совсем немного существ? Вообще, в колоде больше всего смущает недостаток существ. Мы можем получить тонны, мегатонны жизни, допустим, но как нам убить противника? Предположим, что нашего прайдмейта убили, а Фелидара не пришло. И мы сосем лапу. Goldenglow Moth - совсем плохое существо, безобразно плохое. Можно взять хотя бы Lone Missionary или Kemba's Skyguard или просто положить в мейн Soul's Attendant. Капитан связь закончил. PS: Или мы просто не поняли, и это колода была специально создана, чтобы побеждать моноред своего друга, с единственной целью?