Немного вступления:
Зачем я сделал эту тему? Не потому что почти все годные карты, вышедшие в новой Фирексии - белые, а потому что агрессивные колоды с белым цветом - мой выбор уже как несколько месяцев, а с выходом нового сета вариации настолько разнообразны, что сам я не могу выбрать лучший вариант, у меня просто нет времени.
Пощу я все это по той причине, что на форуме есть люди, которые шарят и чей взгляд со стороны будет мне реально полезен, те кто способен на нечто большее чем комменты из разряда "не могу понять текст этой карты"))
Эта помощь будет особенно актуальна пока толпы хомячков погружены в радость эксперимента с новым сетом, над которым еще не надругались "прошники",
и пока все еще не играют 3-4 одинаковыми колодами.
Ну так вот, необходимо сделать несколько замечаний:
1 Я не объективен. Потому что я тещусь в мвс. Это означает что играю я не валакутом и уб, которые представляются мне наиболее опасными и сильными колодами нового сета( кроме нижеперечисленных обв), а с мистиками, мистиками, мистиками, мистиками и сплинтер твин.
Splinter Twin комбо занимает не менее трети метагейма) И хотя я считаю ее не очень крутой(поскольку стабильно собирать 2 карты из 8 сложно несмотря даже на все ваши халимар дептсы, и поэтому наиболее оправданным мне кажется билд, в котором ассеншн занимает центральное место, а комба присутствует заодно, билд в целом небыстрый, с которым мы должны играть хорошо любым вариантом), к тому же она легко хейтится и не только инквизициями!
2 По той же причине метагейма вы не увидите таких крутых на первый взгляд карт как Remember the Fallen и Marrow Shards
3 вы не увидите скайфишера не только потому что в местном метагейме нет Масаладжиу, но я просто не нашел для него места, хоть и очень-очень хотел.
Количество годных агрессивных карт просто зашкаливает в типе два, но они чуть менее чем все стоят две маны.
3 вида, на которые я делю условно такие: Honor of the Pure - Tempered Steel - нечто третье.
Сплеши в красный(боросы), синий и зеленый я считаю возможными.
Синий добавляется так : 4 Seachrome Coast, 3-4 Glacial Fortress, сайдовые или мэйновые спелпирсы и маналики и преордэйнами. Конролей чтобы тестить это с дело мне не хватает.
Зеленый спелеш дает огромное разнообразие крутых листов, но я бы свел их все к 4 ллановарцам и 4 птицам, чтобы засунуть этот самый меч еще, еще быстрее прямо туда!
Но пора начать листы(комментить я буду ключевые для каждой колоды моменты), лучше с чего-нибудь простого как веник:
+
White Weenee Wins 4 Marsh Flats
4 Arid Mesa
3 Tectonic Edge
12 Plains
4 Student of Warfare
4 Steppe Lynx
4 Porcelain Legionnaire
3 Mirran Crusader
4 Stoneforge Mystic
4 Accorder Paladin
2 Knight Exemplar
4 Honor of the Pure
1 Adventuring Gear
1 Sword of Body and Mind
1 Sword of War and Peace
1 Bonehoard
1 Batterskull
3 Brave the Elements
side:
SB: 3 Divine Offering
SB: 4 Spellskite
SB: 3 Journey to Nowhere
SB: 4 Kor firewalker
SB: 1 Mortarpod
Ну вот вам первый способ утилизации Porcelain Legionnaire. Все кричи белые и агрессивыные, значит играем хонором и брэйвом. Возможен сплеш в синий.
Тектоник и девайн офферинг автоинклюд в любую агру. Если бы во времена половика и исамару в типе были бы такие карточки, было бы очень круто.
К сожалению сейчас визарда сделали с магией такую фигню, что кричи 22 за одну ману никого не парят, помимо кардкволити в колоде должна быть синергия, лист выше вроде имеет и то и другое, но его может быть недостаточно на фоне других колод. Мне было бы обидно, если бы такая куча крутых существ не играла бы в типе два.
Еще два важных комментария:
1 Замечательное существо leonin arbiter позволяет вращать и вращать очень много кого, с мин можно собрать другой вариант хоноро-подобной вини, но оно тоже стоит 2 маны и рыси мне нравятся больше.
2 Вернемся к splinter twin: какие карты в белом цвете помогут нам от кобы? На самом деле ололо вариантов довольно много:
Due respect и norn's annex ололо, soul's attendant и suture priest - вообще жесть, еще можно положить на аттакеров по каунтеру за 3 маны.
но основные варианты, которые я рассматриваю это : torpor orb и spellskite.
При этом орб - шлак, а 04 решает против новой очень очень крутой колоды УГ инфект. Уг- это не только тонна раскачки и distortion strike, но и 1 дроп и неблокируемый второй! после первых десяти проигрышей от одной атаки, скажем, нексусом вы возненавидите эту колоду.
Следующий лист- колода, которой я играю уже более полугода и наиболее вероятный для меня выбор на нац, если бы я вдруг решил играть его:
+
Tempered Steel Aggro:
12 Plains
4 Tectonic Edge
2 Dread Statuary
2 Inkmoth Nexus
3 Steel Overseer
4 Ornithopter
4 Memnite
4 Myrsmith
4 Phyrexian Revoker
3 Hex Parasite
4 Porcelain Legionnaire
4 Tempered Steel
4 Origin Spellbomb
3 Mox Opal
3 Dispatch
side:
SB: 1 Dispatch
SB: 3 Divine Offering
SB: 3 Tumble Magnet
SB: 2 Phyrexian Metamorph
SB: 2 Refraction Trap
SB: 4 Spellskite
Это сырой лист, вобще-то я предпочитаю сайд из мистиков и эквипов. Ну что про него можно сказать. С выходом ревоукера в типе два играть арт виней стало очень просто и приятно. Бомба карта, универсальный хейт, осайживается крайне редко, вращает большинство типовых колод. Так например, стало очень трудно проигрывать кавго, например.
Так нет же, чтобы уж точно не проиграть контролям и решить проблему волкеров, визарда выпустили сразу две сильные карты: паразита и адовый супермеч. Итак, по сравнению с предыдущей версией я выкинул 3 аджани(которых я и так отсайживал почти всегда), 3 глинтхавков 3 глинтхавков идолов, котрые хороши против контроля, но теперь есть паразиты, фарфоровые легионеры. А еще я зачем-то положил 3 Dispatch. Ах да, это против пиротвина, хотя у нас и так есть ревоукеры. Паранойя мвс. Целей для ремувала в типе немного, и этой колоде редко нужно убирать вражеских существ.
Минусы есть, очень нужны флаера вроде идолов(кстати, тоже две маны как и все остальное) легионеры должны быть тщательно оттесчены.
Паразит хуже чем кажется на 1 взгляд, да, у него не многим меньше целей чем у ревокера, но в атаку он не ходит никогда, качается всегда в тот же ход что и вышел или в ход опонента, а на первый ход мы его не кастим(чтобы не убили ) да и зачем, если на второй ход там всегда мистик.
Зато разряжает волкеров, чашки, квесты, аасеншены, снимает пойзон каунтеры и многое другое, очень качественно. Минусы этой версии еще и в том что нет ни одной карты лайфгена в мэйне. Такие проблемы решает Рв-меч, который не только убивает оппонента за пару атак, лучшие защиты, но и нас хилит.
Со всеми минусами этот билд все равно лучше всего, приведенного на этом форуме в соответствующей теме.
Программа максимум, которую я не могу сделать сам пока метагейм не устоится: выбрать правильный сайд и вернуться к прекурсор големам, которыми я играл, но зачем-то выкинул.
Этот лист перестал мне нравится уже после нескольких игр, обновленные листы буду постить дальше в теме, а не тут.
Следующий лист представляет собой плод продолжительных тестов(он уже близок к завершению) и главный кандидат на нац номер два.
Metalcraft Aggro
+
Lands
3 Tectonic Edge
16 Plains
3 Inkmoth Nexus
Creatures
4 Phyrexian Revoker
4 Stoneforge Mystic
4 Puresteel Paladin
4 Mirran Crusader
3 Hex Parasite
Spells
4 Origin Spellbomb
3 Mox Opal
1 Bonehoard
4 Flayer Husk
1 Mortarpod
1 Sword of Body and Mind
1 Batterskull
1 Sword of War and Peace
3 Dispatch
sideboard
1 Dispatch
3 Tumble Magnet #(на самом деле они не нужны, лежат по привычке у меня везде)
3 Divine Offering
4 Leonin Arbiter
4 Spellskite
Эта колода про эквипы. Мы сидим и нашлифовываем наши мечи. А так же дека представляет собой реализацию чистостального палладина. Помимо меча и паразита в новом сете вышла такая классная карта как мифический эквип, который тоже можно долго и упорно гонять туда-сюда.
Что еще сказать? Именно в этом листе наиболее хорош диспатч, наиболее востребован и чаще всего работает, выигрывает время, пока мы нашлифовываем. мокс - крутой, ревокер тормозит оппа, паразит вроде тоже, то есть мы больше любим отвечать ответы, чем задавать вопросы. Бомбочка - бомбокарта, вообще всюду бы ее клал, если бы мог. Крусадер - метагеймовое решение в общем случае в этом листе работает и работает, но его можно порезать как и паразитов, чтобы положить побольше мечей(их хочется побольше) Палладин позволяет творит непотребство, синергичен, качает нексус и приносит тапочки.
все эквипы крутые и их хочется больше, синергия паладина-мистка и ливинг веапона доставляет неимоверно. я даже хочу положить того - который с захватом. Еще я давно хотел потестить молоток, который ломает чужие эквипы но никак не получалось все.
Основной минус - дека должна проигрывать валакуту, которым в мвс никто не играет.
В продолжении темы эквипов приведу лист короса, которым я тоже много играл, и который нету времени тестить сейчас:
Koros
+
Lands
3 Tectonic Edge
4 Arid Mesa
6 Plains
2 Glacial Fortress
4 Seachrome Coast
4 Marsh Flats
Creatures
4 Stoneforge Mystic
4 Kor Duelist
4 Mirran Crusader
4 Puresteel Paladin
4 Steppe Lynx
2 Kor Skyfisher weeeee
Spells
1 Sword of Body and Mind
2 Adventuring Gear
1 Bonehoard
2 Sword of War and Peace
1 Batterskull
3 Dispatch
4 Flayer Husk
1 Mortarpod
Sideboard
4 Spell Pierce
3 Divine Offering
4 Spellskite
4 Kor Firewalker
Максимум даблстрайка + эквипы, синергия, все дела, не хватает брэйвов и эквипов)
И если вы никогда не ходили дуэлистом на 10 или 14 - вы зря играете в магию.
Ну тут я напишу крутой лист крутой колоды, которая разрывает валакут, контроли всякие и, по-моему мнению, будет заправлять метагеймом, если он сложится как я думаю спустя недели три.
+
All- in-Speed Boros 4 Marsh Flats
4 Arid Mesa
5 Plains
4 Scalding Tarn
7 Mountain
1 Terramorphic Expanse
4 Stoneforge Mystic
4 Steppe Lynx
4 Hero of Oxid Ridge
4 Goblin Guide
4 Plated Geopede
1 Sword of Body and Mind
2 Adventuring Gear
1 Bonehoard
4 Zektar Shrine Expedition
4 Lightning Bolt
1 Sword of War and Peace
2 Tumble Magnet
Side:
SB: 4 Refraction Trap
SB: 3 Divine Offering
SB: 2 Mark of Mutiny
SB: 3 Staggershock
SB: 1 Tumble Magnet
SB: 2 Koth of the Hammer
Ну тут нечего комментить, он просто овнит все, худший матч вроде как с уб.
Ну и напоследок сферический Гв (неквест - он уязвимый и с выходом паразита только хуже) в вакууме.
+
Sphericheckiy GW v vakuume: 4 Plains
4 Razorverge Thicket
4 Stirring Wildwood
8 Forest
1 Khalni Garden
1 Sejiri Steppe
2 Tectonic Edge
4 Viridian Emissary
4 Llanowar Elves
4 Stoneforge Mystic
4 Birds of Paradise
4 Squadron Hawk
1 Primeval Titan
4 Mirran Crusader
2 Leonin Relic-Warder
2 Vines of Vastwood
1 Basilisk Collar
1 Sword of Body and Mind
1 Bonehoard
2 Journey to Nowhere
1 Sword of War and Peace
1 Batterskull
Side:
SB: 1 Vines of Vastwood
SB: 1 Bonehoard
SB: 2 Journey to Nowhere
SB: 1 Leonin Relic-Warder
SB: 3 Baneslayer Angel
SB: 1 Mortarpod
SB: 4 Spellskite
SB: 2 Phyrexian Rebirth
Ну вот в таком аспекте.
Еще я хотел забацать годный лист с мэйновыми арбитрами, которые в купе с брэйвами или вайнсами и ревоукерами ловят лулзы от батхерта игроков фечками-мистиками-ястребами, но не стану, тут и так есть на чем подумать.
Это было мое видение белой аггры в Т2, с вами был Иван В. Пока!
зы запятые за меня расставьте, у меня нет сил больше.