-
Публикации
323 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Andy
-
Мне вполне удобно, универе договорюсь, чтобы пораньше отпускали. Баженов Андрей.
-
Серёж, ответы есть, но не инстантовые. Я в тестах обычно проигрывал как раз монументу -> летальной атаке на этот ход. Но там просто давление надо создавать как можно раньше чтоб ему приходилось чампать,меняться, писал уже об этом. После сайда все лучше гораздо. Матч конечно не бай, но хороший.
-
оффтоп http://www.ccghouse.com/catalog/magic_rarities-signed__altered/sakuratribe_elder_x4_tmnt__altered/65375
-
Уже не первый раз слышу об экстендед турнирах в Грифоне по четвергам, кто-нибудь может сказать правда ли это? Есть огромное желание играть формат, но энтузиазма в массах не заметно. Или я неправ? Прошу всех заинтересованных отписаться.
-
На чем это суждение основано, Вань? У меня в тестах получалось 50\50 минимум. Если мы на проектной мощности, единственной как эльфы у нас выигрывают - покастить монумент на ходу с летальной атакой. Но тут уже надо создать ситуацию, когда монумент не будет картой "срезолвил - выиграл" (ходить в атаку).
-
колода Акилова это вообще не колода, такими по поненельникам играют новички. Скиллинтенсивности в пилотаже у них на том же уровне В колоде 16 земель мне не понятны две карты - рысь, которая растет только по праздникам и сол варден без рейнджеров, хотя существо, определенно, annoying. Еще мне оч понравились в дектехе описания сайда, где в контрольных матчах мы сайдим кучу 4х дропов и " играя с этими колодами, мы обязательно доживаем до момента, когда топдекнем 4ую землю." Мидрэндж Кавальери симпатичный, ангелов только побольше бы) А вот в эмерия аггро картографер - очень медленный и совсем глупая карта. Армилярная сфера куда лучше.
-
почему все Андрэ называют Коимброй?? Фамилия произносится Куибрэ
-
перечитал пост и лишний предлог исказил смысл написанного. про скиллинтенсивную колоду - это джанд и это сарказм =)
-
Никит,у меня к твоим суждения оффенса не было)
-
Конли - гениальный декбилдер. В метагейме из джандов, хитрых контролей, ГВх, эльфов должна тебя чувствовать комфортно. С боросом до сайда сложно конечно. Земель действительно надо 24 минимум,может 25. Только Никита не прав, говоря,что без кобры колода не может. Есть же разгон, причем 2ход экспедиция, 3ий харроу куда круче кобры. Конечно ее убьют всегда,когда будет ремувал, но часто этим ремувалом будет пас. Кроме того, ее не обязательно ставить на второй ход, или это не очевидно для всех критиков здесь? Затапаному оппоненту она и на третий, при поддержке остального разгона может пихнуть угрозу. Сломать красную землю джанду, а второй он может и не найти. Или она будет тапнутой, а там у нас еще угроза, and so on. Муллиганиться приходится часто, но именно изза нехватки земель, что лечится увеличением их количества, об этом выше. Я сдавал руку кобра, экспедиция, две земли, бизнес-спеллы и не подымал земель. Так я проиграл храмову вчера обе партии, с его гарруками в обоих на третий ход. Однако это не является показателем абсолютной слабости колоды. Увидел в обсуждении очень много критики ради критики. Если Вы закрыты для новых подходов и идей, играйте самой "скиллинтенсивной и лучшей колодой метагейма", деклистов полно в интернете
-
Билд ни о чем.Честно, не могу понять как им можно было сыграть 6-0. То есть могу - при совокупности таких факторов как везение, скрю/флуды оппонента, КРАЙНЕ удачные матчи и проч. Bloodghast - карта которая не делает ничего против бороса, белой вини, джанда, всевозможные найя аггро, Гвх. Хорошая против контролей, и то это спорно. С аггро колодами мы играем в контроль, так зачем нам агрессивное существо, которое к тому же упирается в тринакса, белого рыцаря, любое другое существо с первым ударом, etc? Конечно он синергичен с Ноктюрносом. Только тот умирает от 90% ремувала в формате. Карта, рядом с которой бладгаст смотрится божественно, - Монумент эльдрази. Если бы я играл бладгастами мейном, то только под монумент. Сколько мы их видим в мейне? 1... Два самых крутых вампира в нашей колоде - Vampire Nighthawk, Malakir Bloodwitch. Ведьма - вообще одна из главных причин играть этой колодой. ПВ еще в какой-то статье удивлялся, как люди до сих пор не понимают, что 4 ведьмы мейном - маст хэв. В этом листе их 3, зато хексмага, еще одного второго дропа, который ничего не делает против джанда 4. Дюрессов в метагейме где в каждой колоде есть пасы\плейнсвокеры\блайтнинги\каскадные спеллы\монументы мейном тоже не обнаружено. Способов борьбы с оленем, если его нам не подставляют под привратника в колоде нет вообще. Как и с тринаксом и вайтнайтом. Дальше расписывать не буду, вроде все, что хотел упомянул, совсем уж очевидные вещи не буду писать. Резюмируя, выиграть у джанда колода в таком билде не может. Я уверен. Даже после сайда. С моновайтом и боросом думаю проблем тоже хватает. Марш кэжелтиз борос не парит вообще, а с моновайтом к моменту когда скажем с кикером уже будет антена-другая. Антоненко конечно классный, не спорю, но очень хотелось бы услышать с какими колодами играл и какие были дополнительные факторы (муллиганы, флудскрю), об этом уже писал. Я много тестил колоду, моноблэк любил всегда. И пришел к выводу, что без мутилейта сплеш необходим. Сейчас тестчу такой лист. 3 Vampire Hexmage 4 Gatekeeper of Malakir 4 Vampire Nighthawk 4 Malakir Bloodwitch 2 Baneslayer Angel 2 Disfigure 3 Duress 2 Mind Shatter 3 Sign in Blood 4 Path to Exile 3 Zealous Persecution 2 Liliana Vess 4 Marsh Flats 3 Terramorphic Expanse 2 Plains 2 Arcane Sanctum 13 Swamp C джандом все равно сложно, но шансы повышаются, после сайда игра приближается к 50\50, но еще надо тестить. С боросом, эльфами, ГВх тоже лучше, персик - карта, о которой все забыли, творит в этих матчах чудеса. Как-то так, tnx for reading.
-
Да, вот у меня мысли практически те же. Я вампирами очень много с джандом наиграл, и до сайда и после, моновариантом, со сплешами. Матч ОЧЕНЬ сложный. Любая карта в колоде кроме земли нас так или иначе парит, про блайтнинг и без лишних слов все понятно. Скидываешь сладжами\шаттерами всю руку и с топдеков джанд все равно обыгрывает зачастую, слишком много адвантаджа. Что он с ними не играл - странно, их там около полусотни на эвенте, значит все же пруль некислый, а блайтнингов и тонны дизрапта сайдового не подвозили оппонентам, как по-другому хз =)
-
ого, проглядел евангела=) тогда оч странно, форсить союзников и не взять такую бомбу
-
ну Вась, сдавать ты их будешь не всегда, а до них муллиганиться - рискованное занятие. тогда в колоде лиллиана еще нужна, она и монумент ищет.
-
драфт в целом нравится, драфтился почти бы также. только п1п3 брал бы хукмастера. в третьем паке вместо берсеркера торч слингера, не достаточно крутых союзников та этом этапе уже, а слингер - со встроенным реумалом вполне себе. Кабанчиков ты конечно набрал порядком) но вместо второго я бы брал средера, чтоб дырки во втором дропе закрывать ( не зная, что дальше еще кабанов отдадут) - курва в этом формате очень важна.
-
Что-то лист непримечателен ничем. Если играть бладгастами, то уж точно в больше монументов, карта же плохая сама по себе против джандов всяких, да и боросов, виней. Или хотя бы в больше способов его найти. Очень на самом деле интересно с какими колодами играл, потому что, повторюсь, как колода может выиграть у джанда? Каждый раз кубик выигрывал, чистил руку дюрессами, а потом майндсладж на 5?)
-
чем обусловлен пик ривер боа над красной ловушкой?
-
Я не понял кучу но писать все слишком долго да и стоит ли =)
-
Бред какой-то. Квеллер - это бомба, он один может выиграть игру. Ломает плейнсвокеров, эквипменты, энчанты, etc. - это же все очевидные вещи. Как, если мы драфтим БЕЛЫЙ, можно взять маргинальную стенку ( хоть она и неплоха) над ним??
-
странная вариация трапа, это отличная конечно дифиниция))
-
колода забавная, но это очень странный лист. зачем там ведьмы и вождь?
-
Мить, мейном конечно не всегда, когда карт не хватает, можно положить. Но если драфчу красный, в сайдборд обязательно себе подбираю, благо получить можно и в 2ух картах. Самое классное, что под такую не закладываются никогда.
-
Как же в коммьюнити все поголовно любят критиковать и соревноваться в сарказме. Можно открыть кружок ораторского искусства, в самом деле. Рад, что ребята прислушалась и запустили, наконец, серию таких турниров. Условия отличные и, я уверен, интерес к формату Лига подогреет. p.s. Кто хотел, колоды уже собрал, а то и не одну\может шустро дособрать. Взять погонять карты\целую колоду тоже не проблема
-
первый драфт. если уж мы решили драфтить зеленый, то п1п5 - обязательно друид. Карта позволяет на 4ый ход кастить наших бивней\ шамблеров с кикером, на 5ый - любового бивня, паучка с кикером. п3п3 наверное, шамблера бы взял. второй драфт. п1п5 ты берешь карту не в первых двух цветах. почему не молния? ее и сплешить если что можно, сама по себе выше василиска. п1п6 взял бы рыболова. Систолкер не успевает часто. п1п9 умара раптор, никак иначе п2п2 крачка п2п3 сейчас бы раптор был уже третим)) п2п5 тут не понял. в цветах определились уже, почему не лютер? п2п6 кор выше рыси? п3п5 угорь
-
Seismic Shudder очень крутая карта против любых аггро колод с черным и красным, против бр, соответственно, вдвойне. Сколько играл размен 2 к 1 минимум, можно и 3 к 1. Мародеры, гоблин шорткаттеры, блад сикеры, бушвакеры, гиапеды, руинбластеры, etc. Белый тоже парит - рыси, средеры (2\1 маунтанвок). Как бы такими существами сами играем, коли уж в красном, но вокруг своей карты играть несложно. Еще в атаке можно добивать существ оппонента можно добивать с большим тафнесом при блоке. Сколько играл этой картой, никогда не сожалел.