Перейти к публикации

DefLexx13

Пользователи
  • Публикации

    387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DefLexx13

  1. DefLexx13

    Liquimetal Crush

    Даже очень печально становиться, здесь я согласен, но вот 1 из 4 пройти да сможет, а там уже готово все будет. Но если и отконтрили Покрытие, то вытаскивает Кос с эмблемой или Фениксы с Драконами, но это скорее жест отчаивающийся.
  2. DefLexx13

    mono U Architect

    Я играю детенышами и малыми Джейсами - мне хватает дрова. Хотя я так и не могу сказать толком - какой же у нас метагейм - вроде что-то среднее.
  3. DefLexx13

    Liquimetal Crush

    Вот таким примерно листом мой хороший знакомый уже часто появляется на турнирах. Задумка очень интересная и я попробую рассказать для чего все эти карты. Ах да - выросла эта дека из блоковой деки, опубликованной на офсайте Визардов. Liquimetal Crush + Lands (20) 18 Mountain 2 Tectonic Edge Creatures (12) 2 Palladium Myr 2 Iron Myr 4 Oxidda Scrapmelter 2 Kuldotha Phoenix 2 Hoard-Smelter Dragon Walkers (3) 3 Koth of the Hammer Other Spells (25) 2 Slagstorm 4 Lighting Bolt 4 Shatter 4 Crush 4 Liquimetal Coating 2 Arc Tail 2 Galvanic Blast 2 Mimic Vat 1 Cerebral Eruption Sideboard 4 Burn the Impure 2 Cerebral Eruption 2 Hoard-Smelter Dragon 2 Kuldotha Phoenix 4 Perilous Myr 1 Chandra Ablaze Манаресурсы: 18 Гор - самое оптимальное решение для данной колоды. Будет больше - будет флудить, меньше - может заскрючить. 2 Тектонических границ - больше и не надо, уничтожить землю в этой деке можно и без Тектоников, но иногда они нужны. Железный и Паладиевый Миэры - еще одни источники маны, которые нужны для наших толстых птичек. Не так уж и много, но этого вполне хватает, чтобы не флудило и не крючило. Существа: Про манамыров было сказано выше, но есть же и другие существа. Oxidda Scrapmelter - мейном не менее 4, вышел и уничтожил что-то, один из основных источников движка этой деки. Kuldotha Phoenix - металкрафт у нас создать легко, да и птичка с ускорением - страшна многим. Hoard-Smelter Dragon - а вот эти пташки - финешеры, второе по значимости существо от этого движка. Ест даже земли, хоть и не растет в силе. Мироходцы: Кос - одно из наших всего. Земель уйма, полезен как удваиватель маны, так и своей эмблемой. Чандра - на всякий пожарный ждет своего часа. Долго она будет его ждать в сайде, опциональна, да и не нужна в принципе. Остальные заклинания: Crush, Shatter и Liquimetal Coating - вот этим колода и играет. Уничтожить можно практически все: от манабазы оппонента, до титанов и т.п. Slagstorm - от мелочи противной, а также на добивание сходиться, жалко что это не на уровне инстанта. Arc Tail, Galvanic Blast, Lighting Bolt и (как не странно) Cerebral Eruption - убрать помеху для своих существ или себя, а хорошую помеху можно и себе забрать под Чан. Mimic Vat - Потеря одного из немногих наших существ не так критична, да и забрать у оппонента себе хорошую или страшную тушку очень вкусно. С сайдом все понятно, Burn the Impure лежит на замен чего-то против инфекта, в остальных случаях он бесполезен. Давайте попробуем разобраться с этой деком по больше, потенциал у нее есть, но раздачи и топдеки в этой колоде очень важны. Можно было бы попробовать доработать эту деку. Лично склоняюсь в сплеше в белый, с его Divine Offering и другими ремувалами. Да и при "отвале" Зендикара от Типа - эта дека практически ничего не теряет.
  4. DefLexx13

    mono U Architect

    Пока будут Чашки в типе - нет смысла искать альтернативные манасорсы. Но они рано или поздно выйдут - вот там-то и придется ломать голову о их аналогах.
  5. DefLexx13

    mono U Architect

    Все равно еще надо тестить и тестить колоду. Теория красива,а практика решает. А вот интересно - будет ли играть в Архе карата из Новой Фирексии Caged Sun ?
  6. DefLexx13

    mono U Architect

    1) 1U против 1UU 2) Артефактов может быть и не достаточно, а 1 маны вдруг нельзя лишней найти. 3) Двойной манакост, что определяет экономию у Stoic Rebuttal. Лично у меня было два три острова, 2 нексуса и чашка с одним каунтером. Вывести Арха с подстраховкой в виде контры стоит многого. При таком раскладе Stoic Rebuttal будет лишним, а Mana Leak - лучше некуда.
  7. DefLexx13

    mono U Architect

    Сегодня пробовал играть Архом, ощущения следующие: Чаша Истечения - вряд ли Чашку можно будет заменить на Шар Солнц. Полезность в деке 100%. Tumble Magnet - нет смысла в его копиях свыше трех. А то приходят на руку в кол-ве 2-3 штук - даже не знаешь что с ними делать. В ранней игре полезен, в поздней мало что решает. Но уж если решит - это будет переломным моментом всей игры. Enclave Cryptologist - отлично заменяется Детеныш Кракена. Даже Детеныш лучше в некоторых матчах. Mana Leak - играл комплектом (в сайде было на замен 4 Flashfreeze) - синглтоном не вижу смысла его играть. Да и вообще - контрой синглом играть не вижу смысла, только если вы предоставите обратные доказательства. Contagion Clasp - комплектом в мейн, не меньше. Один из немногих ремувалов в деке. Также хорошо работает с нексусом, чашкой, и Трискелионом. Inkmoth Nexus - спорная карта, один раз помогла вывести раунд в плюс, но много таких земель не надо. Triskelion - интересная сайдовая опция, которая помогает донести лишних 3-6 дамага в голову оппа. Играет вместе с пролифирейтом. Perilous Myr - ценность этих покемонов мыров сложно переоценить. Если ими играть мейном, в кол-ве, хотя бы 2 штук - будет очень интересно для оппа. Пока что 4 штуки в сайде ждут своего часа. Flashfreeze - сайдовая контра, взамен Mana Leak'ов, против Валакута / Боросов / Монореда и т.п. Argentum Armor - обескуражим квест его же оружием. В сайд в кол-ве 1 шт. Ремув, да и сама карта хороша. Конечно, в идеале, Арх на третий ход может вывалить что-то страшное для оппа, но нужно адское везение. В основном постепенно набираем силу и держим в огромном напряжении оппонента. А когда он немного расслабится уничтожаем его.
  8. DefLexx13

    mono U Architect

    Ну смотря какой моноред, лично видел колоду на Жидкометаллическое Покрытие. Там да - опасность есть. Но встретить ее еще раз - вряд ли. Против Кулдоты хороший ответ - это Машина Заражения и Steel Hellkite. Хотя Машина сработает быстрее, т.к. каунтеры вешает сразу при входе, а дракону надо еще слетать к оппу...
  9. Хотелось бы быть ... Ну еще есть время надумать
  10. DefLexx13

    mono U Architect

    И тогда традиционно: А зачем он в колоде? Ради чего? Убивать оппонента? Так и без него он убивается. Против Валакута хорошо подходит Mindslaver, против Кав-Го - бомба, пряжки и машина заражения. В представленной деке слоты под пряжки и под Preordain черными ремув-картами. И зачем это? Все равно когда надо не придут, а топдекать на 4-5 ход Инквизиция Козилека - зачем это нам?
  11. Анализы при вступлении сдавать?
  12. Внесу свою лепту. Внимание - много слов!: И так, что мы имеем тут на Топдеке? Уйму высокомерных игроков, которые добивались чего-то в турнирной магии, которые начинаю "А вот в Аларе / Лорвине" и т.п., что пришедшему в Магию недавно игроку с выражением лица (О_О) приходиться искать все на просторах Сети, чтобы уловить суть мысли одного индивидуума. Сыплют терминами, от которых тоже мозги плавятся (тех.образование в сфере IT позволяет настроить свой мозг на интерпретацию этих "незнакомых" терминов,а как быть игрокам с гуманитарным складом ума или еще как? Переспрашивать бестолку - - ответ будет один "Нуб! Иди читай правила!", хотя там этого и не будет). Давайте сравню общую ситуацию Магии, которую я вижу для себя: Тольятти: Клуб во главе с Пашей мал, но дружен. Все игроки, постоянно бывающие там, помогают всегда всем приходящим новичкам. Помогут с колодой, простят ошибки при использовании определенных карт. Можно просто посидеть, попить пиво, посмеяться - и главное не бояться спросить о чем-то, т.к. тебя не пошлют со словами "Нуб!" и т.п. По поводу колод - Кав-Го, Валакут, Котроль есть, их не может не быть, но есть люди, которые учатся чему-то, пробуют собрать что-то свое, старожилы не смеются со словами "Наркоман! Собери Кулодту, она всего 2к стоит, выкинь это пайло!". Нету такого. Москва: Прожил я конец того года там и начало этого - могу сказать одно: все, ВСЕ маги Москвы высокомерны (Уж простите, но это так). Играешь драфт, опп хоп-хоп и говорит "У тебя 3 жизни" О_О (было то 12), это почему так спрашиваю я (я вроде считал - ну не должно так, но может вдруг я ошибся - научимся ). Опп со словами "Ты нуб чтоли?! (Уже врезать охота ему за такое, видать это выше его достоинства объяснять оппу) пытается мне объяснить. Объясняет, находим его ошибку, он с презренным взглядом на меня "Ну хорошо..." и все - больше у него не надо спрашивать ничего, все равно посмеется и не ответит. Хм, а как же тогда там новички появляються? По поводу колоды - UW/UW контроль собирай, остальное УГ (при этом говоря про стоимость, он отвечает "Ну так купи...". Пусть купит себе мозгов). Поехали дальше. Спросите зачем те два абзаца вверху? Да это Топдек в офлайне. Полезли в раздел Standart: UB Control Кулдота Эльфы BUG Ramp и RUG Ramp Боросы Валакут Вампиры Кав-Го/Блейд Ух ты как! С момента выхода Шрамов и по сей день изменилось что-то? Все создаваемые колоды ориентируются на эти - как им противостоять? Ничего нового, ну вот совсем! Да и квалифаеры это доказывают: Валакут и Кав-Го в любом случае выйдут в призовые места. Лезем в раздел Casual Standart: Что у нас тут? Ага! Есть потенциал у Архитектора. Есть хороший потенциал у Контроля Черного. Так что у нас тут еще? Есть Инфект и еще что-то. Но обидней всего то, что там везде коменты типа "Ну и это.. у кого выигрывать?", "положи Джейсов 2.0" и подобные им. В итоге остаются 4-6 человек, которые обсуждают тему, следят за развитием своей идеи за рубежом. А Прошникам нет места до этих тем и малых групп пользователей, которые верят в свои колоды и идеи. А ведь так сложно Прошникам объяснить, почему плохо? Ан нет - "Кого выигрывать этой декой, раз она Валакуту и Кав-Го проигрывает?". Прям как Столица и Регион. Вот все также. Ей богу. Зато раздел о купле/продаже на Топдеке огромен. Все же играют ради денег (ога-ога), да и Джейсов больших нужно на что-то покупать (все ближе ЧР 2011 и они все больше растут в цене). Кстати про ненавистных Джейсов 2.0 - Тема Бан Джейса какбы намекает нам, что когда отротируется Джейс 2.0 все "суперигроки" сядут в лужу - ведь ОНИ в его верят и еще плюются комментариями, типа "нищеброд детектед". Ага-ага...Нищеброды, конечно - если в Кулдоте нет Джейса 2.0 - ты нищеброд. ОМГ! Вот что тут можно сказать? Человеку они не нужны, и он даже как-то спокойно относиться к этому, а некоторые только на него молятся и ноют про его уход из Типа (или упаси Карн - побанят его). Легаси не знаю - не буду говорить про этот раздел. Не читаю его. Лимитед - если бы его не было - не умерли. Растить свое эго в глазах других там как-раз само оно. А кто-то выложит обычных драфт, так его будут пинать всеми, потому-что он не взял какую-ту карту на 5 пике 1 буста. Ну об этом уже выше говорили другие. Все...Устал писать - надеюсь ситуацию и свою точку зрезиня я хоть описал. Ну сложно мне писать что-то вдумчивое, чтобы не скатиться куда-то. Ну как-то так.
  13. DefLexx13

    mono U Architect

    Я сначала тоже так думал, а потом передумал, увидев все в работе. Без пролифирейта эта колода будет как Mono White Quest - либо пришло все и ты собрал комбу, либо нет. По поводу пряжки - пряжка тут - ремув в первую очередь, так что мейном должна лежать она.
  14. Понедельник, 11 апреля, стоит записать в аналах истории как "День ненависти Джейса". Этот день должен означать начало полугодового таинства, в котором будут проклинать и обожать одновременно Джейса. Как-то так О_О
  15. DefLexx13

    mono U Architect

    Вот как раз Валакут больше всех страдает - только у него есть возможность убить себя своими картами за 1 ход...
  16. Вы наверное издеваетесь? >_< Пришел с работы, глянул на топдек...Тема "Бан Джейса"...я забыв про все начинаю читать тему, радуюсь, что наконецто Джейса не станет ... а вы только предположения ставите :( Вы хоть тему называйте достойно...
  17. DefLexx13

    mono U Architect

    Так эта колода способна использовать опции и бивней и инфекта одновременно. Этим она и отличается.
  18. DefLexx13

    mono U Architect

    Мне кроме арха там еще одна колода понравилась, но не будет отступать от темы. Кстати - я тут в теме утверждал, что Thrummingbird плоха - не слушайте меня, я ошибался Хотя я ни в одном из билдов арха не видел Химерическая Громада - интересная карта, которая хорошо дружит с пролифирейтом. И все никак не выберу между: 4 Necropede vs 4 Губительный Миэр. С учетом пролифирейта Некроножка выглядит очень забавно, но мыр может сработать и финишером, если осталось нанести 2-4 дамага...
  19. Мой мозг! Что за дайджест? Информация может и есть, но найти ее среди "стишков" это еще тот квест в стиле старых текстовых квестов. Не-не-не...Это ужас!
  20. DefLexx13

    mono U Architect

    Видел колоду арха с одним нексусом. Самое интересное - с помощью этого нексуса проносили всего 3-4 яда, а потом работала простая Машина Заражения Быстро упороть можно
  21. DefLexx13

    mono U Architect

    Лично я буду очень благодарен за это Только эта ссылка не на архитектора
×
×
  • Создать...