Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Bomj

Пользователи
  • Публикации

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Bomj

  1. Было также, только без проблем с коннекшеном. Шрифт и озвучку полечил установкой патча на английскую версию и последующим переключением на русский. Неизвестные оппоненты этим не лечятся:(
  2. Ну вот ровно эта картинка, да.
  3. Всосать - Absorb. Плуг под - Plow Under Гигантский ч-сос - Tundra wolves, но непременно из седьмой редакции. С текстом про то, что сабж успевает присунуть первым. Некрополь Академика Келдыша - Keldon necropolis
  4. Как говорил человек, который в определенный момент устал и ушел от Магии - "Все так, все так".
  5. Была еще корова (иногда - божественная корова) - Rakavolver. Молоток - Hammer of Bogardan. Белочка - Chatter of the squirrel. Жук - Stag beetle. Вуууууг - Vug lizard. Девка (а не женщина) - это корректное название Лин Сивви. Влага - Sacred Nectar. Мыльная Писка - Dust Bowl. Мохнатая сила - Verdant Force Но ташем-та это ничто по сравнению с терминами "Боль", "Откат назад по картам" и эпичскому накалу страстей в легендарной игре "Пропуск потяга".
  6. На самом деле Анурид назывался в честь совершенно конкретного человека, на которого был похож Еще в молодости были: Печатка и мышка - это Васины первые шаги в магии. Seal of Strength и Giant Growth. Город боли - это, понятно, City of brass. Банановый, кстати, оригинально не вялый сфинкс, а вовсе даже Dromar, The Banisher. Была куча очевидных сокращений типа - Конта, Мисдир, Мискальк. Но это очень очевидно и вяло.
  7. Думал над чем-то таким BG контрольным - хочется играть там, скажем 10 ремувала - по 3 Abrupt Decay и Doom Blade, 3 убей существо-мироходца и может 1 Ultimate Price или новый инстантный Sorin's Thirst. В качестве масс ремувала gaze of granite парочку-троейчку. И черными богами для продвижения по картам. Они в урожайные годы и в атаку сходить могут, если играть в дополнение к ним reaper of the wild, Desecration Demon, Lifebane Zombie и Shadowborn Demon, например. Остается три вопроса: надо ли так морочиться с богами и девоушеном под них, чтобы не играть вместо них Underworld Connections? Разгонять все это новой стенкой-бердой или инготами? Играть в ранних дропах узами или тролями или вообще в комбинации первых и вторых?
  8. Николай надежен, как майонез кальве! Олдскул хардкор решает. До сих пор помню наш эпический плейтест гобла против аффни где-то в районе Лотуса, но уже не в нем, когда нам открылись тайны подстройки. Сейчас положено писать уныние, считать, что это заветный конструктив и яростно дергать на собственные творения и вялые стебельки.
  9. Bomj

    [modern] Боросы

    Скузи, нет. Но как способ защитить Талию от бурна (болт, хеликс, электролиз, бурст лайтнинг) - пойдет. Хотя, как вполне реальный вариант - порезать его и играть 4 фигуры и 2 студента.
  10. Bomj

    [modern] Боросы

    В продолжение темы озлобленного на метагейм медведячьего курева. 3 Thalia, Guardian of Thraben Оч крутая, в сочетании с нашим ЛД и прочим манаденайелом должна работать еще лучше. Что характерно - работает. Трех по тестам хватает. 1 Hokori, Dust Drinker Странный парень.Эффект у него правильный, он как в сочетании с Талией, так и без нее иногда позволяет нам выиграть ход-другой. Но 2/2 за 4 маны - не самый айс. И на стартовой его мы хотим видеть редко и не против всех. 2 Aven Mindcensor Продолжени игр с манаденайелом, даже порет, даже фиксит гифты. В силу ненужности против аффни и сторма больше класть не хочется. А может быть махнуть его на хедж-мага. Хотя ломать под тоже неплохо. 4 Avalanche Riders Любовь юности. Хуже бластмайнера тем, что не остается, но так ли это критично? Мне кажется, что универсальность и одинарный кост + копейка тугости - это годно. 1 Duergar Hedge-Mage Типа очень универсальный. Скорее для слома сигнетов и подов, чем для погибели энчантов. Остальные парни неплохо справляются и без него, но лишний 2+1 против аффни и потенциальный пресайд против каких-то загадочных энчантов - может и ничего. 4 Fulminator Mage Типа тушка, вращаемая ларком. В атаку по итогам тестов сходил пару раз. Но из-за Талии больше 8 дешевых спелов играть не хочется. Так что пусть лежит. 3 Figure of Destiny Порет, ищется рейнджером, крутая. Вопрос количества фигур и студентов - открытый. Студент мне нравится, ибо за 3 страновится 3/3 и решает вопрос манафлуда. Пока не понимаю, сколько и кого хочется видеть. 2 Grim Lavamancer Наш ответ мелочи, утилизатор фечек и существ, если ларка не видно. 2 Reveillark Собственно, кроме себя самого и рейнджера вращает всех. Дорогой и нечем убирать, может выиграть и без него (хотя иногда тащит игры). При 24 лендах больше 2 играть не хочется. 4 Lightning Bolt Дешевый ремувал/способ добить. Хеликсы в сайде, потому что не хочется играть их по цене электролиза. 4 Mana Tithe Дизрапшн/способ прикрыть Талию/придержать на ход/страшно удивить. Забытый форс спайк опасен и губителен для оппонента вдвойне. 4 Arid Mesa 4 Sacred Foundry 1 Tectonic Edge 2 Clifftop Retreat 5 Plains 5 Mountain 1 Eiganjo Castle 1 Ranger of Eos Он ищет и находит, но дорогой и наши таргеты хотелось бы играть на первый второй. Зато в лейт-гейме ищет мансера и форджера, что бывает удобно. Опять же способ найти при флуде фигуру и студента. Но, так как ранними дропами мы хотим пороть - больше не играем. 2 Kataki, War's Wage Погибель аффни. С ним в мейне у аффинити без красного и черного (а листы с синим в модо даже выигрывают ивенты) все очень грустно. 1 Student of Warfare См. выше. 1 Marsh Flats 1 Scalding Tarn 1 Burrenton Forge-Tender Вместо щита веры. Может спасти от грейпшота. Туторится. Порет. 1 Magus of the Moon Сомнительный, но скорее нужный, чем нет. Против трона и суровых многоцветных лоамов в основном. По сайдборду, думаю, все прозрачно. SB: 2 Blood Moon SB: 2 Shatterstorm SB: 3 Combust SB: 2 Ethersworn Canonist SB: 2 Grafdigger's Cage SB: 4 Lightning Helix
  11. Лист Накамуры, на 18 очков сломавшего гифты - вот это реальное произведение искусства.
  12. Bomj

    [Standard] RG Ramp

    Вот тут в кокатрисе пока получается все также. Я знаю про магию шаффлера,но 2 дня с единичными случаями проблем с маной мне кажутся показательными
  13. Bomj

    [Standard] RG Ramp

    Была дека с кодамами северного дерева,дисмипейтами и только лановарцами и сакура трайб элдерами,которая играла мелоку-я про нее.и дорки более опасный разгон,чем у нас,да-ибо была джитта в то время по 4 везде
  14. Bomj

    [Standard] RG Ramp

    О пристрастиях: мне очень нравится,например,любовь российских магов к спорым суждениям,их категоричность,основанная на годах игр на протурах и тестинге. Допустить тот факт,что перед выкладыванием на форум колоды она пару дней тестилась ну хотя бы тупо на предмет того жатки ли ей ману чтобы сыграть нужные спелы в нужный ход они не могут. Им говорят-как бы работает,проверено на практике.а они все равно знают,что нет. Я не говорю,что это бог-дечка,но вот как минимум мана-база работает.а спелы-это тема для обсуждения,потому как я сам по результатам тестов не до конца уверен в пользе гаррука,например, или том,что нам столь критичен диссипейт.
  15. Bomj

    [Standard] RG Ramp

    Я, конечно, не знаю - может в шафлере Cockatirce повышенный уровень лака, но работает прекрасно. И, кстати, была еще такая смешная дечка времен камигавы-равники - там было много пятых дропов и часть с жирными троными костами, так она тоже играла 23 земли. Там были топы, у нас есть Caravan Vigil и несколько больше поиска земель и мы не завязаны на кричевую акслерерацию в отличие от той топ-8 протурной деки
  16. Bomj

    [Standard] RG Ramp

    Поскольку а) без честного каста за ману дисмемберы меня не возбуждают; б) только гаррук из КА - это грустно; в) контры - универсальный ответ; г) Caravan Vigil реально очень крутая. cобрал RUG 2 Thrun, the Last Troll 2 Solemn Simulacrum 2 Bramblecrush 1 Red Sun's Zenith 2 Dissipate 4 Rampant Growth 4 Viridian Emissary 3 Caravan Vigil 2 Urabrask the Hidden 1 Garruk, Primal Hunter 3 Consecrated Sphinx 4 Inferno Titan 3 Mana Leak 4 Slagstorm 5 Forest 4 Yinderland Harbor 4 Island 5 Mountain 2 Sulfur Falls 3 Copperline Gorge По листу. Трун очень правильный 4й дроп. Его хочется видить не только против агры, но и против монореда. Больше двух играть стремно, да и солемны не самые бесполезные. Caravan Vigil позволяет нам играть 23 земли и нас это реально не парит и не флудит в лейте. Чаще она работает как Lay of the Land, а со слагстормом на 4-й ход (что жизненная ситуация) работает вообще запределно. Bramblecrush очень нужно. Ибо а) ломает сталь, б) ломает волекеров и мечи, красный шрайн и потенциально опасные, но пока не известные энчанты. Если все будет очень артефактно, то не вижу сложностей заменить на граджи. Но пока нравится так. С бурном, кстати, этот вариант играет вполне сносно. А после сайдовых деревьев вообще должен разрывать. С полюбившимся прошникам реаниматором пока не ясно - в процессе. Но у них нет контров и наши угрозы задорнее и быстрее. Так что, думаю, все не должно быть сильно грустно. Со стилом до сайда мы что-то можем, а после сайда за ним придут граджи или ползучие коррозии. Вот, собственно, что успел пока потестить.
  17. Насчет манабазы и не только. Есть вот у нас теперь (почти есть) такая карта Caravan Vigil. Она, как мне кажется, клевая. Клевая сама по себе, потому что без морбила это Lay of the Land, которой вполне играли. А с морбидом она вообще крутая. Как нам заставить его работать? Напихать Doom Blade, Dismember, Go for the Throat. Если мы играем лучшим инстантным ремувалом, который у нас сейчас есть, то Snapcaster Mage будет очень в тему. Значит можно докинуть Mana Leak комплектик. Маг еще и Caravan Vigil вращает, если очень припрет. Если мы не верим в то, что нам просто нужна правильного цвета земля, то можно играть Rampant Growth. Он еще и разгоняет, если что. Но он дороже. Но разгоняет. Так что надо думать. В итоге у нас получается нечто вроде: 4 Caravan Vigil (или Rampant Growth); 4 Snapcaster Mage 3 Doom Blade (или 2 Doom Blade + 1 Go for the Throat) 2 Dismember 4 Mana Leak Раз мы играем синим, то без лучшего синего существа формата играть глупо. Так что пусть будет еще 2 Consecrated Sphinx. Без лучшего черного существа формата мы тоже не будем играть. Так что еще 2 Grave Titan. Надо еще чуток масс-ремувала. Поэтому положим еще 2 Black Sun's Zenith Ну и новых задорных импульсов, чтобы все находить и набивать грейв флешбеками под мага. 4 Forbidden Alchemy. Итого у нас уже 27 карт. Дальше простор для концептуализма еси. К примеру, я тестил что-то вроде 2 Thrun, the Last Troll и 2 Sword of Feast and Famine. Это будет 31. Еще пару новый чудо-ремувалов я тоже запихал, оказались они весьма задорны. Так что + 2 Bramblecrush. И пару задорных зеленых плейнсволкров типа Garruk, Primal Hunter, чтобы дроить много-много карт с титана. Вот какая-то такая ботва. А в сайд против задорных моно-красных бурнов положить суровое новое дерево - Tree of Redemption. А может даже играть им в мейне и радоваться, что у нас есть почти что Wall of Reverence, только круче и бестолковее. А еще подумалось про то, что Caravan Vigil здорово интерактит с такми в свою очередь глубоко синнергичными картами, как Smallpox и Viridan Emissary. Черный ремувал у нас тут опять же никуда не девается. Так что можно пробовать накурить что-то типа рока.
  18. Погонял вот такое вот УБ. 3 Solemn Simulacrum 2 Consecrated Sphinx 1 Despise Сам по себе очень и очень уныл. Я бы вообще их сайдил, а вместо этого и 61 картой (или вместо одного вердикта) положил бы пару новых Лилиан. 3 Doom Blade 1 Go for the Throat 2 Dismember 2 Black Sun's Zenith 3 Mana Leak 1 Sorin's Vengeance Очень годно ее флешбекать магом. Чтобы не затягивать с этим развлечением солемнов 3, а не 2. 4 Think Twice Про вот это не знаю. Вроде как оно и ничего, но критичным особенно не выглядит. 4 Forbidden Alchemy Прекрасна-набивает грейв таргетами под флешбек,ищет мага,винкондишены, ответы.Пожалуй, основная причина играть УБ. 4 Snapcaster Mage 1 Karn Liberated 2 Geth's Verdict Невидимый сталкер под мечом суров,а контров у нас всего 3(и сингтон презрения).Лучше Лилианы тем,что флешбекается.Но все равно спорный. 1 Batterskull 4 Darkslick Shores 4 Drowned Catacomb 3 Ghost Quarter 7 Island 8 Swamp
  19. Он разгоняется чем? Если у нас не мулиган, то у него это получается в основном только через выкладывание земель. А к 6 ходу, на который он может сказать Эмракула за ману (при условии наваливания постов, которе означает, что мы его в это время пороли) есть шанс, что нам сдадут какой-нить дисрапшн, урезающий ему пост-другой. А брич контрится, вроде как.
  20. Вот такие вот шашечки получились по итогам вчера: 4 Noble Hierarch 4 Knight of the Reliquary 1 Teferi, Mage of Zhalfir 1 Venser, Shaper Savant 2 Elspeth, Knight-Errant 1 Garruk Wildspeaker 2 Ohran Viper 2 Vendilion Clique 1 Phyrexian Metamorph 2 Engineered Explosives 1 Sword of Feast and Famine 1 Sword of Fire and Ice 4 Mana Tithe 2 Cryptic Command 2 Bant Charm 3 Path to Exile 2 Mana Leak 4 Misty Rainforest 1 Scalding Tarn 1 Academy Ruins 1 Ghost Quarter 1 Tectonic Edge 4 Hallowed Fountain 3 Breeding Pool 1 Temple Garden 1 Glacial Fortress 2 Sunpetal Grove 2 Stirring Wildwood 1 Forest 1 Island 1 Plains 1 Yavimaya Coast По кратким итогам краткого тестирования с бричпостом (больше пока ни с кем не тестился, увы) мы имеем как говаривал прославленный Воздушный маг из моего клубного прошлого "приятные 50 на 50". Как минимум дека стала много задорнее, много бодрее, не потеряв так ценимого мной механизма "спайк, форса, кег, визара - и люди почему-то не могут". Змея мне очень понравилась - она либо стенки есть, либо дровается. Метаморф тут очень ок, ибо рекурсится и копирует много вкусностей. Ну и гаррук дает нам возможность быстро задвинуть и чуток разгонаться. Не проявил себя пока только старик Тефери. Если так будет и дальше, он станет вторым стариком Венсером. Коллонада мне как-то не очень. Все-таки очень дорогая активация и хочется играть меньше тапок и чуть больше зеленого. Поэтому вместо нее пока коаст.
  21. В новом более кричевом билде она очень неплохо играет с постами по ощущениям.
  22. Еще очень занимательным кажется вот этот вот парень Weathered Wayfarer: Но это куда-то в другую историю, хотя в ней тисы (из-за которых наполовину все и затевалось), все также могут быть. Ну выглядит очень ок. Надо будет попробовать покидать такую.
  23. Т.е. в итоге мы тупо забиваем пытаться каким-то боком достичь продвижения по картам и играем куда-то ближе в степь агроконтроля? В принципе, в отсутствие вменяемых механизмов КА в формате это правильно, вероятнее всего. Принципиально хочется сохранить ЛД и блессинги, чтобы не выдыхаться. Может быть в сочетании с продрочкой деки рыцарем это и даст эффект.
  24. Снагом надо играть тупо комплектом. Не хочется этого. Лик меня не впечатлил, хотя может быть и может. Попробую. В тринкета я не верю. Что кроме эксплозии он ищет? Чалис? Он нужен рано, потому как на 4 ход мы уже можем не успеть. Понятно, что он вроде бы парит еще и зу, но... Игла? Ну допустим. Хотя это больше всего про твина. Ну эльспет она лочит, котрый нас парит сильно. Мокс нам не катит. Сам маг не бог весть как бодр. Гифты все же дают КА, удобны с блессингом (мне все же он симпатичен), позволяют более широкий тулбокс юзать. Тефери прекрасен. его попробую. Венсера тоже очень люблю, поменяю на него чарм или войдслайм.
  25. Тритоп дохнет от хеликса, болта, не блочит котика. На счет рыцарей - надо попробовать.
×
×
  • Создать...