Перейти к публикации

hp-gannibal

Пользователи
  • Публикации

    261
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя hp-gannibal

  1. я все таки куда больше оценил более тяжелый лист, наподобие того, что амарто постил на страницу раньше. порейсить такую радость тяжело, а говорить врас контролю хочется едва ли не после каждого спела. но нужно будет более подробно тестить, а я еще с хуманской темой не закончил...
  2. Амарто, у тебя получился билд более приблеженный к обычному ГВ агро, а это совсем другой разговор и СОВСЕМ другая дека. Хотя мне тоже не нравится мэр
  3. отсюда сразу же вопрос - не мало ли 2 героя? как карта, которая заставляет сразу искать на нее ответы... в обещм я играю в три копии еще вопрос, не пробовал ли Гарруков?? Оба плодят токенов, один еще и способен сделать их страшными, второй дает адвантаг?! вроде как-то так, или тяжеловато?
  4. Асассин, запости свой лист, пожалуйста, чтобы разговаривать чуть боле предметно. Сейчас играю в МО двумя деками - собственно ГВ токенами и УВ людьми. У токенов вижу только одну проблему - это бомба, которая фиксится только Stony Silenceх и то плохо. Вокруг всего остального вполне можно играть, тот же Fresh Meatх сказанный в конце хода в ответ на врас - тут же выигрывает игру. Вообще дечка крайне требовательная к правильности принятия решений, ошибок не прощает.
  5. В реалиях того, что я вижу в МО за эти два дня отметил для себя следующие тенденции: 1. UW люди лучше чем GW люди 2. мейновые маналики просто must have. отконтрил масс ремувал - считай сделал 2/3 дела, а масс ремувалом не играют только в мироре 3. Elite inquisitor неожиданно оказался значительно лучше, чем предполагалось. 4. призрак и крусадер - лучшие карты в деке, часто даже лучше чем герой. Прикрывать от ремувала проще, а убивает быстро. Действительно быстро, быстрее чем кажется) Единственный вопрос, который остался по итогам первоначальных тестов в боевых условиях - нужно ли находить в листе место для Fiend hunter
  6. легионер лучше тем, что в атаке бегает на больше и упершись во что-то с огромной вероятностью убьет это "что-то". топтер упершись даже в рандомного спирита 1/1 часто складывает крылышки. да и вообще, в арт вине я вижу слишком много хороших карточек, чтобы играть пацаном 2/1 за 2.
  7. я один не совсем понимаю Spined Thopter? по моему у нас и так достаточно карт, которые мы бы хотели видеть в этом слоте в разных матчах: против агры это спелскайты, против контролей - собственно шрайны, всегда можно добавить легионеров/ремувал по вкусу, все лучше ванильного пацана 2/1 за 2. героев больше 3х в мейне тоже не сильно хочется, когда их флудит в стартовую, это не так козырно, как может показаться...
  8. Микеасом играю синглтоном, поначалу еще тестил синглового сан титана, но как-то он совсем не круто себя показал, слишком поздно все. Вообще крайне жду появления иннистрада в МО, чтобы тестить уже предметно.
  9. пробую реинсталить МО, но чувствую, что без переустановки винды не обойтись. ошибку выдает крайне упорно, а в чем фишка я так и не вкурил((
  10. серьезно чтоль? дает код ошибки 0x80070643, нашел какой-то гайд по исправлению, но пока не очень помогает : (
  11. начиная с сегодняшнего дня МТГО требует установки NET 4.0. У меня при установке прога сбивается на одном из пунктов и пишет, что произошла неисправимая ошибка. Отсюда вопрос, это только у меня с установкой проблемы или еще кто-то не смог поставить? И нужно ли ставить 4.0 на предыдушие версии или можно ставить сразу? з.ы. я пробовал поставить сразу
  12. ну вроде как "мемнит-пест-мокс, тапнули мокс, поставили хавка, вернули мокс, поставили мокс", вуаля, хавк вышел за ноль. 4 мокса много, я и с тремя постоянно муллиганю руки типа "2 земли, 2 мокса, мемнит, топтер, диспатч" =\ хавки и мейновые варзоны вызваны большой контрольностью японской меты. а так, не знаю, дека без сплеша на синий конечно полностью о голдфишных раздачах (ну или близких к таковым)
  13. не понимаю ни дисмембера, ни кольца. Дисмембер против валакута не делает решительно ничего (раз в надцать игр может убить стенку, а в остальных ситуациях - мертвая карта) кольцо видать для того, чтобы валакут кинул клейм в него и не парился вопросом "как мне поднять второго титана?!"
  14. дисмембер против валакута? я что-то не понимаю?!
  15. Собственно хотел написать, но Амарто меня опередил)) А кольцо сильно помогает с валакутом?
  16. Успел сыграть этой декой два дейлика в МО. Сыграл оба раза 3-1, лист был следующий: Lands 16 Plains 4 Inkmoth Nexus Creatures 4 Spellskite 4 Memnite 4 Vault Skirge 4 Steel Overseer 4 Signal Pest 4 Blade Splicer 1 Precursor Golem Spells 4 Dispatch 3 Mox Opal 4 Glint Hawk Idol 4 Tempered Steel Sideboard 1 Precursor Golem 4 Act of Aggression 4 Shrine of Loyal Legions 2 Contested War Zone 4 Revoke Existence В первом выиграл у какого-то моноу курева 2-0, у вампиров 2-1, проиграл 0-2 валакуту, выиграл мирор 2-1 Во втором выиграл у монореда 2-1, проиграл валакуту 1-2, выиграл мирор 2-0, выиграл у моноблека 2-1 Мейн нравится, прекурсор выходил всего несколько раз за все матчи, никогда не стал лишним, а пару раз здорово помог. В сайде 4 шрайна это слишком много. Очень хочется какого-нибудь хейта от валакута, но кроме белых ловушек особо на ум ничего не приходит.
  17. ну вурмкойл с титаном - часто единственная цель для dispatchа. Сайд - маналики, если есть сплеш на синий, офк, шрайны, чтобы переживать врас. Еще видел "тех" играть в сайде Contested War Zone, не знаю насколько оно оправдано, но сайдится думаю против контролей. Как-то так, наверное : )
  18. нужен партнер по тестам в МО, завтра часов после четырех по Москве и до самой ночи. писать в личку, заранее спасибо)
  19. нужен партнер по тестам в МО, завтра часов после четырех по Москве и до самой ночи. писать в личку, заранее спасибо)
  20. На самом деле главная проблема, которую я хочу для себя решить, в предверии окончательного сбора деки для дейликов - стоят ли маналики сплеша в синий. С одной стороны мана база страдает, вроде как, минимально. С другой стороны и нам вроде как хочется спрашивать вопросы, а не отвечать ответы. ПОка больше склоняюсь все таки к моноВ варианту, но с удовольствием послушаю конструктив "за" и "против". По герою - как раз отличная картонка чтобы "спрашивать вопросы". Немного тяжеловат, да и антеной не качается, но в целом разным моноредам и прочим вампирам часто задает неразрешимые задачи, особенно до сайда. Попробовал сегодня вечером буквально несколько игр - впечатления исключительно положительные. Впрочем более активно тестил другой вариант - Blade splicer в слоте легионера, плюс сингловый precursor golem и еще один такой же в сайде. Получилось достаточно забавно. Отлично перегружает нас после враса, дает 3 кричи 5/5 под стилом (ФС под сплисером, ага). Получить searing blaze в такого парня - конечно эпик фейл, но в целом синглтон не позволял часто видеть его на стартовой руке, а топдек такого уже не 1 раз решал мне идущую ровно партию. Ну и второй парень в сайде для дек без ремувала. Но все эти тесты пока не слишком приближены к реальной жизни. До конца недели планирую сыграть минимум 2-3 дейлика, после которых думаю поделиться впечатлениями. Ну и конструктив привествуется, как всегда!
  21. герой хороший, но тяжелый ведь(( а так верим только в иннистриад, ага з.ы. ну и из м12 симулякр традиционно хороший
  22. ОВерсиру пока адекватной замены не видно. Есть автомат, но он и медленнее и явно хуже. В общем пока-что оверсир выглядит невосполнимой потерей(( Руина нереально крутая, как раз тот адвантаг, которого так не хватает текущей версии деки
  23. А кто что думает по поводу chimeric mass в этой деке7 с одной стороны вроде как и ранний дроп, и не боится враса, и может быть поставлена на много, что иногда бывает важно. А с другой стороны - проплачивать ману каждый ход мы врядли себе сможем позволить, особенно в начале... update: ну это я к тому, что после тестов так и не смог прийти к однозначному выводу - нравится она мне или нет. Все зависило от стадии прихода, а этим мы ведь управлять не умеем
  24. тема очень давно не обновлялась, а жаль. Неужели никто активно не шпилит этой декой? По теме: долго раскладывал эту деку в проксе и МВС, результаты в общем-то очень хорошие, но все мы знаем уровень соперников в МВС) Пришел в итоге к следующему билду: Lands 6 Plains 4 Glacial Fortress 4 Seachrome Coast 4 Inkmoth Nexus Creatures 4 Spellskite 3 Porcelain Legionnaire 4 Memnite 4 Vault Skirge 4 Steel Overseer 4 Signal Pest 4 Ornithopter Spells 4 Dispatch 3 Mox Opal 4 Glint Hawk Idol 4 Tempered Steel Самая спорная карта в мейне - это легионер, он вроде как и большой спереди, и ферст страйк это гуд, но все как-то не то... В общем думаю начать играть ревокерами в мейне. В сайде хочется очень много всего, но он не безразмерный, увы. Там лежат и не нашедшие пока места в мейне ревокеры, и hex parasite и белые ловушки, и шрайны, и маналики (привет врас). И много всего другого вкусного. На днях хочу собрать эту деку в МО. Буду очень благодарен любой конструктивной критике и пожеланиям относительно мейна/сайда, поскольку после четырехмесячного перерыва я еще не до конца понимаю, что происходит в формате)) Так же нужен партнер по тестам (как МВС, так и МО), с целью составить действительно вразумительную статистику по матчапам. Всем спасибо
  25. еще раз уточню. выходит метаморф, копирует релик вардена и абилкой целится в себя. Закручивается комба на бесконечный вход выход, чем мы набираем непомерно хитов. Я все правильно понял или где-то облажался?)) mod нет, нигде не облажался, только подобные вопросы надо задавать в совершенно другом разделе.
×
×
  • Создать...