-
Публикации
2 680 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Summoning
-
Баг конечно. Дык, тыкаешь сразу носом в правила и все.
-
"Это не баг, это фича" (с)
-
Не прошло и трех лет. Молодцы На самом деле нужно не лениться и писать о багах.
-
А что там было?
-
Прикинь, карта тоже ничего не делает. Делает ее абилка. Разрешил абилку=получил эффект. Все. Есть там кантер, нету каунтера, есть горгона, нет горгоны, горгона в тыкву превратилась - эффекту побоку.
-
Эффекты бывают разными. Например, вот такими: Thornscape Familiar или вот такими: Alabaster Leech Актуальные картонки вы все сами знаете (а я нет хе-хе). Покупка карт в состоянии измененного сознания не регламентируется правилами Магии. Кстати, манакост и CMC его от этого не изменился.
-
Здравствуй, дружок. Хочешь, я расскажу тебе сказку? (с) анекдот Пару недель назад прошел SCG квалифайер в формате Легаси, а у меня наконец-то дошли руки до того, чтобы описать грабли, на которые с завидным постоянством наступают игроки. Стоимость То, что нарисовано на карте символами маны, - это мановая стоимость. Навскидку я могу вспомнить только два способа изменить мановую стоимость перманента: 1. Трансформировать двухстороннюю карту 2. Сделать карту копией другой карты/фишки Как можно изменить мановую стоимость заклинания, я вообще не знаю. Любопытным можно почитать про переменные в стоимости. Ни дополнительные, ни альтернативные, ни какие-либо другие стоимости не меняют мановую стоимость. Ни один эффект уменьшающий или увеличивающий стоимость розыгрыша, не влияет на мановую стоимость. Примите как данность. CMC – это понятие, плавно вытекающее из мановой стоимости. Оно означает количество маны в этой самой стоимости и, делаем вывод, тоже практически никогда не меняется. То, что вы платите на самом деле со скидкой, наценкой, доплатой и т.д. – это полная стоимость. До нее есть дело только одной карте, - Тринисфере. Chalice of the Void vs Orim's Chant Неважно заплатили вы кикер или не заплатили; неважно, сколько вы заплатили за Orim's Chant под действием каких-либо эффектов, его мановая стоимость равна W, а CMC=1. Trinisphere vs Dread Return Да, вы обязаны доплатить к пожертвованию трех существ при розыгрыше Dread Return за Flashback под Тринисферой. Потому что мановая составляющая полной стоимости меньше трех. При этом CMC Dread Return все так же равен 4, а манакост :b:. Cast Следующая больная мозоль - это розыгрыш заклинания. Розыгрыш (cast по-английски) - это длинный, нудный процесс, начинающийся с помещения заклинания в стек и заканчивающийся его оплатой. Любые другие действия, приводящие к появлению заклинания в стеке (или перманента на поле битвы), не является розыгрышем. Ну, не является, и все тут. Если на карте написано «положите», «скопируйте» и т.д. но нет слова «разыграйте», то розыгрышем там не пахнет. Вообще. Ethersworn Canonist vs Elvish Spirit Guide Чтобы разыграть Elvish Spirit Guide, нужно положить его в стек и заплатить 2G. Это розыгрыш. Активация его способности на получение манки – это ни разу не розыгрыш. Это активация способности. Потому, что есть у оппонента Канонист, что его нет, активируемой способности Elvish Spirit Guide ни холодно, ни жарко. Ethersworn Canonist vs Storm Ни Шторм, ни грейвшторм, ни репликейт не имеют ничего общего с розыгрышем. Они кладут в стек копию заклинания. Эти копии никогда никем не разыгрывались. И им э… все равно, есть там где-то Канонист или нет. Silvergill Adept vs Phantasmal Image Когда вы копируете Silvergill Adept, вам не нужно ни показывать карту мерфолка, ни доплачивать , потому что вы не разыгрывали Silvergill Adept, вы его копировали. Возможно, вы разыгрывали Phantasmal Image, но ведь это был клон, а не Адепт, так ведь? Условия и цели Бомж, или Человек, Бродяга, Священник, АКА Weathered Wayfarer У него есть ограничение на активацию способности. Такие ограничения важны только в один момент, - когда способность активируется. В остальное время, игровой машине опять же нет дела до того, сколько там у оппонента земель. Если он куда-то их дел в тот промежуток времени, пока способность находилась в стеке, то это его проблемы. Способность разрешится как ни в чем ни бывало. Легальность целей проверяется дважды: во время активации способности и перед разрешением. Для любопытных: увлекательное чтиво про размножение ежей. Мое любимое Триггеры Oblivion Ring vs Stifle Да, абилку Колечка можно отконтрить. Это обычный триггер. И раз уж зашла речь о Кольце, то заклинание Кольца ничего не целит! Humility vs Stoneforge Mystic Нет, триггер Мистика не сработает. Потому что на поле битвы выходит бланковое существо 1/1. Reveillark и Body Double. Как это работает? Body Double, являясь копией Ларка, попадает на кладбище. Срабатывает триггер Ларка (потому что такие триггера срабатывают с поля битвы). Положив триггер в стек, мы должны указать для него цели. Body Double в этот момент уже лежит на кладбише, и его сила равна нулю (при смене зоны, он перестал быть Ларком и стал собой), значит, это легальная цель для триггера. Возвращаем Body Double на поле битвы и копируем того же Ларка, например. Voil?. Emrakul, the Aeons Torn vs Painter's Servant и Grindstone Эмракул, не Гидра! У него способность триггерная, она попадет в стек только после того, как способность Grindstone закончит разрешаться. Так что, если вы ничего не сделаете с этим триггером, Эмракул и кладбище затасуются обратно в библиотеку. Кстати, про Emrakul и Grindstone я подробно писала. И опять про слои. Humility vs Mishra's Factory Оживив Mishra's Factory при Humility на поле битвы, мы получим существо 2/2. Потому что эффект оживления имеет более свежий таймстеп, и "затирает" 1/1 от Humility. Криминальное чтиво. На этом все. До следующей встречи. Люблю, целую, ваша Бессердечная.
- 21 ответ
-
- 1
-
Все как всегда: "Играю 10 лет, не знаю, какая абилка статическая, какая активируемая". Подарите мне горгону кто-нить, я на ней кандидатов на lvl1 третировать буду .
-
Вот карточка с "похожим" эффектом: http://mtg.summoning.ru/cards/FiendoftheShadows.shtml Есть она на поле битвы или нет, вы все равно можете разыгрывать картон из экзайла, потому что эффект создан и действует без временных ограничений. Для пущей важности Возможно будет какая-нибудь фича с этим типом жетонов, а, может, и не будет. Мало ли, что у визардов на уме. Для легкого чтения:
-
А что с этим непонятно? Не могут и все тут. Относится только к активируемым способностям. В том числе, и к мановым, и способностям верности. Не колышит триггеры.
-
Не надо путать теплое с мягким. Статические абилки порождают эффект пока объект с абилкой находится в подходящей зоне (чаще всего поле битвы). Все остальные (а именно активируемые, триггерные и абилки спеллов) порождают эффект на разрешении (о чем очень многие игроки забывают).
-
Несомненно. У Горгоны абилка активируемая. Ее эффект создается на разрешении. Является продолжительным и не имеет временных ограничений. И, кстати, не зависит от наличия или отсутствия жетона.
-
Учимся читать: (с) http://mtg.summoning.ru/cards/ShowandTell.shtml
-
До сих пор правильно. Выбор и принесение в жертву происходит на разрешении, на финальной стадии которого Killing Wave попадает на кладбище. Сначала в порядке APNAP вы решаете, что делать, потом одновременно делаете (платите, жертвуете). Это в частности, значит, что получить ману с Lion's Eye Diamond для оплаты за существо не получится. Ее нужно взять в пул до разрешения Killing Wave.
-
Тут все написано по-русски: http://mtg.summoning.ru/cards/ShowandTell.shtml
-
http://mtg.summoning.ru/cards/BloodbraidElf.shtml
-
В статье, на которую я дала ссылку выше про триггера написано все. Абсолютно все. И про условные тоже.
-
Ребята, триггеры настолько часто встречающаяся вещь и настолько играбельная, то я на вашем месте давно бы уже выучила, как именно они работают. Верно. Дальше чушь. В начале апкипа триггер срабатывает. Потом идет в стек вместе с другими триггерами, которые сработали на антапе и апкипе. Потом выполняются ДВС. Все это может произойти не один раз. Потом активный игрок (твой оппонент) получает приоритет. Вообразим, что мы в вакууме и на столе кроме Делвера ничего релевантного нет. Т.е. его триггер лежит одиноко в стеке. Опп: пас. Ты: пас ( надо было Gut Shot в Делвера или Stifle в его абилку). Начинается разрешение триггера. Дальше у него есть опция: показать ее или не показать. Если он решил показать Если это инстант или сорсери Делвер трансфоррмится. Это происходит на разрешении триггера, и ни у одно из игроков в этот момент нет приоритета, а значит, ни один не может ничего сделать. Для чтения жаркими летними вечерами: триггерные способности
-
Ха-ха! Продам судейские блестящие ))))))))))))) PS это не трейд-топик, обв.
-
Спроси меня - статья Ирины Самоновой по правилам
Summoning ответил в теме amarto в Актуальные статьи
Карты делают то, что на них написано. Cloudshift возвращает существо под ваш контроль. -
Умные оппоненты его сразу же убивают
-
Спроси меня - статья Ирины Самоновой по правилам
Summoning ответил в теме amarto в Актуальные статьи
Ни одна карта не может попасть ни в чужую руку, ни в чужую библиотеку, ни в чужое кладбище. -
http://mtg.summoning.ru/cards/ShiningShoal.shtml http://www.mtg.ru/articles/article79.html http://mtg.summoning.ru/cards/DarkConfidant.shtml
-
http://www.youtube.com/user/SummonOva/videos