[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
82 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Twop
-
а кто эти 11 человек и кто собирается чем ехать?
-
Андрейчиков совсем не рандом, а не видел ты его потому что в Перми живет.
-
4 Arid Mesa 4 Verdant Catacombs 1 Raging Ravine 2 Stirring Wildwood 1 Knight of the Reliquary 2 Broodmate Dragon 2 Dragonmaster Outcast 3 Borderland Ranger 2 Bloodbraid Elf 3 Ranger of Eos 1 Wild Nacatl 1 Scute Mob 2 Journey to Nowhere 3 Rampant Growth 2 Wall of Reverence 2 Malakir Bloodwitch 1 Voices from the Void 3 Jund Charm Могу(желательно) все карты купить.
-
В связи с новой работой и переездом в Москву не смогу какое-то время активно играть в меджик (включая поездку в штаты). Надеюсь к концу февраля уже будет возможность куда-нибудь поехать в европу.
-
Нет. Не подлец и не хам. Я с ним играл рядом пару раз. В один из разов он подсказывал моему оппоненту какой у него со мной матчап. Короче, мне он показался немного высокомерным. Но, скорей всего, просто показалось.
-
У меня о Мартине сложилось немного негативное впечатление после Рима, но эта статья вызывает огромную симпатию и уважение.
-
На сколько я понимаю, эта дека проигрывает тигу и любой контре. Мейном единственный способ взаимодействовать с оппонентом: репил. Я не говорю, что дека плохая, но лучше, чем 4-2 она вряд ли сыграет. мне кажется, она безбожно проигрывает дарк дептсу. Те ты потрансмутился в хайв майнд, а тебе сейз и чалис на 1. Те все деки, которые могут ставить чалис на первый-второй (Дептс, алл ин ред), будут доставлять кучу проблем.
-
Каюсь. Мои познания орфографии и стилистики оставляют желать лучшего.
-
Статью Лино почитать стоит, но лишь для того, чтобы больше его не читать. Например, он говорит, что Гост Квартер может помешать скейпшифту выиграть. Простите за грубость, но он олень.
-
было 19 земель из них 1 валакут и 2 карты (типа земли).
-
есть несколько причин почему стоит играть 18 земель. 1) ленд фолл. главная причина. 2) "неявный лендфолл" : спайер барраж, ларва, кикеры, емерия, валакут. 3) земли с эффектами которые можно отнести в разряд спеллов: пикс, синяя земля с полетом, оран риф. 4) стабилизация увелечением количества земель. Это относится обычно к аллайем. В который важно иметь возможность играть спеллы а не получать карт адвантаж за счет 23 карты. 5) темп. в равнике в трехцветных колодах играли часто 16 земель. КОнечно были карушки и сигнеты но обычно всегда было время подождать правильной земли. Теперь стоит вспомнить сколько игр вы проиграли когда на пятый ход не смогли сыграть два спелла из-за отсуствия пятой маны. Я согласен что количество земель определяется колодой. Но скажу честно я еще ни разу не играл на зендикаре 17 земель. 21ой кстати играл.
-
Не мешает ее ставить на второй. Но, мне кажется, играть 3 пиявки почти то же самое, что три бладбрейда. + были "отличные" парни с двумя пиявками и двумя рампантами, 4 пиявки и три рампанта. Мне кажется, в деке должно быть 4 пиявки или 3-4 рампанта. В других пропорциях попахивает "я хотел играть пиявками, но почему-то 4 не влезли".
-
+ Я тестил колоду пару дней. Мое мнение, что конкретно для билда чампиона мира эффективно это сделать нельзя. Тк, играя в деке трактором, нельзя делать манабазу еще хуже (добавлять фетчей и базиков). Если делать деку менее "цветастой", то можно. Это убирать трактора, руинбластеров итд. Минимальное эффективное количество фетчей в деке под реликвария примерно 7 (больше лучше, тераморфик тоже можно считать фетчей).
-
ТОлько не пали главный тех: в профиле бывает, что имя написано. + Черт, меня Богдан опередил :(
-
Это понятные применения. В псевдомирроре ВГ токенов эта карта делает больше чем нужно. С моноредом работает как инстантный ремувал, а с боросом как массовый. Но метагейм состоит практически целиком из джанда со вкраплениями круела и монореда. Мне кажется, этой карте место в сайде, а мейном можно положить что-то более подходящее под метагейм (прокачку со шраудом, ескорта). Кстати, есть с джандом очень нужное применение: когда вся рука просто бесподобна, и ничего не хочется скидывать под блайтнинг, а тут есть завалявшаяся персекьюция.
-
Кстати, стоит отметить, что магия бывает разной. Кто-то расчитывает вероятность каскада и всегда каскадиться, скажем, в рампант у джанда. А кто-то просто играет в мейджик и выигрвает каскадом в трактора в найе. Это я к тому, что отношение к игре может быть разным, и, конечно, как следствие сайдовая стратегия.
-
Кроме довольно плохой курвы и отсутсвия мапа (с валакутом нужно брать мапы 2 и играть при этом в 19 земель 2 мапы). Тк валакут это сам по себе очень сильный вин кондишен. Очень хорошая дека. Електропотенция и Zektar Shrine Expedition это очень сильное сочетание. МОжет из "ниоткуда" выиграть почти нереальные партии.
-
У нас будет довольно большой тим на Сан Диего. Я думаю, мы что-нибудь придумаем в свете нового сета.
-
Статья Нико Бони про рародрафт(Драфт №4) производит гораздо более сильное впечатление.
-
Фаундри достаточно просто убить на 8-ми манах. Стреляешь скейпшифтом на 36. 2 валакута + 6 гор. Паниш помогает держаться в каком-то плане от токенов. ТОчнее один или два паниша доставляют им легкое неудобство. Те могут тебе купить ход или два. ПРоблемы две: 1) топдекнуть скейпшифт 2) сделать так чтобы он получился. 1) можно решить тем чтобы удостовериться что ты находишься в лейт гейме. те постараться им всячески помешать закрутить быструю комбу. Это крипт и любой арт ремувал 2) положить 2-4 боседжу в сайд. Есть куча полумер типа иглы. Но в целом деку с контрой достаточно легко убить панишем. Топтер фаундри тебе это сделать не даст в любом случае. Поэтому в целом матчап все равно даже после сайда не станет плюсовым. + Дека лучше всего работает в метагейме без контры.
-
Наверное я недостаточно ясно написал. В тот момент я был на 7-8 манах. Те еслиб у меня был скейпшифт он был бы летален и я уже его сыграл. Следовательно у меня его нет на руке. если он знал что у меня в колоде 4 паса логично предположить что у меня есть по крайней мере один (хороших целей для паса не было). Следовательно если он ставит иону на былый то формально он ставит бивня 7/7 летает которого я физически не могу убить. Те я проиграю в два хода если не подниму скейпшифт. Если он ставит на зеленое получает пас и формально ничего не произошло. как будто и не было ионы а у меня стало на одну карту меньше и он по прежнему умирает от топдека скейпшифта.
-
Нужно сыграть в первые 4 хода 3 разгона. например как я убил Седрика: 1 ход саспенд Серча 2 ход валакут саспенд серча 3 ход сыграл (4 маны)гармонайз и поднял сакуру 4 ход сыграл (6 ман)сакуру и в этот же ход скейпшифт на 18 дамага.
-
В кричу примерно на три. В игроков обычно ждал 4-6 гор. Я бы тоже брал аллайя.
-
В деке может быть очень ограниченное количество двойных белых костов. Те ангелы за счет елспет. пока я думаю что елспет лучше. Но эту идею конечно стоит потестить.