Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

RuBoard

Пользователи
  • Публикации

    203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя RuBoard

  1. Ну 3 эоса мне обычно хватает для победы Как по мне, так борос довольно гибкая колода, мы мы можем поменять 4 на 4 дроп , потому как впринципе четвертого дропа на столе быть не должно, должна быть куча рысей и прочей ереси на 1 ману и "башмакер", так что если все хорошо, ни эоса, ни глори мы просто не увидим)) как говориться, имхо))
  2. Ну то как ты прочел и во что ты веришь дело сугобо личное играть боросами сложно, но возможно, имея представление о банальной логике рулить можно всем) включая велосипед с квадратными колесами) надеяться на полную руку 1 дропов план оправданный - не спорю.
  3. на 2 - это план))))) Хотя и правда иногда только 2х и не хватает
  4. А как ты планируешь убить одним бушвакером? если остальных существ нет? Своей декой я управляю по максимуму ее возможностей Мне просто нравятся альтернативные пути решения каких-либо проблем на столе.Пути, которых мало кто ожидает Кому то нравится брать топ деку и собирать пуля в пулю, а у меня чуть чуть другие идеи))
  5. Статьи читал, агро понимаю что такое Отмена враса, действительно очень критичной бывает, но контра 80% что сменится на барбс. Мои боросы отличаются от топовых, двумя картами и извращением на тему предатора))
  6. а чего все таки в целом не хватает боросам как колоде? creature [24] 2 Goblin Bushwhacker 4 Goblin Guide 4 Plated Geopede 4 Kor Skyfisher 3 Ranger of Eos 4 Steppe Lynx 3 Hell's Thunder instant [12] 4 Burst Lightning 4 Lightning Bolt 4 Path to Exile Enchantment [2] 2 Glory of Warfare land [23] 3 Marsh Flats 3 Scalding Tarn 4 Mountain 4 Arid Mesa 5 Plains 4 Teetering Peaks SB 4 Celestial Purge 2 Mark of Mutiny 3 Goblin Ruinblaster 3 Volcanic Fallout 2 Lapse of Certainty 1 Predator Dragon Сам играю такой декой, чары всеж таки оставлю, еще думаю над заменой Lapse of Certainty на Манабарбс, хотя отмена того же DoJ может быть очень критична. Предатор , скорее just for fun)) Играет резво) hellspark vs geopede вопрос хороший, исходя из того что в мете есть несколько дискардов и джандов, думаю всеж таки играть спарков.
  7. когда тестил пару раз получался очень удачный размен, пара моих мелких крич на такое же кол-во толстых (из под хонора) оппа. Но карта все равно - дурак просто было интересно мнение общественности про глори оф варфейр Я сам ей играю, мне очень нравится, доп хиты проносим + тандер опять таки в лейт гейме откопаться и на 6 пролететь может, что не может не радовать И как насчет трапов за 6RR (3RR) который за 2 вражьих лендфола ЛД и 4 дырки всем кричам?
  8. Всем доброго времени суток, есть пара вопросов 1) почему никто не играет Glory Of Warfare? чара которая не боиться пироклизма, то что 4 маны, это да - печально. Но +'ов мне кажется у нее больше 2) Стоит ли сайдить Манабарбсы? и в каком кол-ве? и стоит ли играть сразу несколько если есть на руке? (против джанда в частности) или ставить одну и не бояться пульсации? 3) Руинбластеры помогают? сам еще не тестил, но игравшие говорят что часто выручают, взорвав , например , дуалку. 4) У меня в метагейме много солдат (около половины клуба) есть идея сайдить Не на жизнь, а на смерть, как вариант. Но есть большие сомнения по его части 5) Идея ставить иголку и кромко кричать пиявке "Нет" плохой план? Так же возникала дурацкая идея с финишером) Хищный дракон пару раз в тестах мвс радовал, всех жрем и летим убивать
  9. Поиграл сегодня боросами в МВС, сначала не "вставило" а через пару партий привыкнув к колоде втянулся))) Очень быстрая дека, если еще и везет с первой рукой, то крутить эоса смысла особого нет) выгоднее (чаще всего) крутить всякие пакости с землями, кстати комоновая земля которая дает +2\+0 целевой криче очень хороша с геоподами\рысями. Хотя думаю вы и сами знаете)) вообще дека зачет - только вот обида в цене мана базы 9 фечек это не в два пальца об асфальт:(
  10. Манаразгон вообще не радует. Цель деки победить)) остальное по обстоятельствам, пока это работает, выход зендикара просто полирует деку. Хэлспарки и гайды ранняя агрессия, а она в любой хоть сколько-нибудь агро колоде явно не мешает, имхо. Вообще надо собирать Джанд и не париться xDD mod Пользуйтесь кнопкой "редактировать сообщение"
  11. Ну кошку можно поставить из расчета что на 2 ход она на 2 побежит а если еще и гайд в топ деке будет то на 4 сбегают, моя дека не насолько агро колода что-бы на первые 3-5 ходов убивать. Он больше мидрейдж. to Crabi Ну просто с банслейрами пробелма в плане поиска карты\ее цены. А вот почему не нужен третий скат? лучше 3 хармс и 2 ската?
  12. Ну я про эосов думаю что они будут вместо Банеслейров, если я их не найду. Хотя наверное да, правильнее будет положить 2 эоса вместо ангелов и еще одного скат моба вместо 1 пути беды. Вот теперь вроде все ровно)
  13. с выходом зендикара подкорректировал деку и вот что вышло, вроде все ровно, но хотелось бы услышать мнение людей Instant (13) 2 Naya Charm 4 Lightning Bolt 4 Path of Exile 3 Harm's Way Creature (24) 4 Bloodbraid Elf 4 Hellspark Elemental 4 Woolly Thoctar 4 Wild Nacatl 4 Goblin Guide 2 Scute Mob 2 Baneslayer Angel Lands (23) 3 Forest 6 Mountain 4 Jungle Shrine 4 Plains 3 Arid Mesa 3 Terramorphic Expanse С уважением, жду мнений)
  14. Ну впринципе если без фанатизма в лице Земель по 300 рублей штука и Райских птиц по 450, то впринципе бюджет ничем не ограничен. Ну белый был для тракторов и пасов, ну и соответствнно для разгона дикарок прайд-маги помогают от Underground Dreams и Honor of the Pure, ну и вообще повышение - хорошая вещь, имхо. Летящий на 8 дырок Тандер , очень радует
  15. А ответ на что заменить уже сам собой решился, разве что советы по изменению деки , с радостью выслушаю, и буду очень благодарен!
  16. Не важно какой цвет она дала в данный ход, она может проивести только одну из трех) привет логика)
  17. ну я ей уже начал играть и играю и уже решил заменить их на Cerodon Yearling, а кошку по моей логике на 2\2 делает шрайн, ибо он за раз может только один цвет произвести два шрайна делают , в моем мире), кошку 3\3 но не 1 ибо один это реально ахтунг))
  18. Ясно. Ну так как , ответит кто-нибудь на вопрос о замене джанжов?)
  19. И почему тему перенесли в казуал? дека играет в стандарте, пока только начинает, но играет.
  20. Правильно я выделил, я выделил ту часть текста, изза которой я подумал о том что шрайн дает кошке +1\+1. Тоесть именно момент "Не обязана называться Горой или Равниной" особо вчитываться не стал и поэтому подумал не верно, но выделил правильно
  21. жаль только ответа на вопрос я так и не прочел)
  22. 10/1/2008: Wild Nacatl's abilities check for lands with the subtypes Mountain and Plains. Those lands don't need to be named Mountain and Plains. Wild Nacatl will get both bonuses if those two subtypes are contained among the lands you control, even if they're from the same land (such as Plateau or Sacred Foundry). прочитав этот абзац на magiccards.info не посмотрел какие земли представлены, ошибку понял, => ищу замену еще и кошкам, спасибо за информацию
  23. 90% времени, иногда даже на 2 ход) 1 ход : Тапнутая Джангл Шрайн 2 ход : плейнс или Маунтин и кошка, вот он и 3\3
×
×
  • Создать...