fatcat
Пользователи-
Публикации
510 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя fatcat
-
как-то не вижу смысла сравнивать серра ангела со слейв оф болас. я говорю о бомбах, подразумевая существа и спеллы, имеющие непосредственное влияние на игру в течение нескольких ходов. как-то кроме плейнсвокеров, ангела с екзолтедом, Ethersworn Adjudicator, и немезиса больше ничего и не припоминается...
-
имхо полная алара - чрезвычайно скилл-интенсивный формат. бомб настолько мало, что очень важно иметь синергию, мини комбы... без этого неичего не выиграть. м10 по скилл-интенсивности даже не близко, довольно тупой формат... играй просто в кволити карты и надейтеся на бомбы у себя - отсутствие бомб у врага, и будет тебе щастье.
-
ну зачем без експанса, стабилизирует неплохо, мало ли одни горы будут топрдекаца. я бы все таки положил 9-7-експанс кстати, что-то вспомнилось - совсем недавно был у меня удивительный случай, когда при 7 островах в колоде я получил их все на первую руку...
-
оба найта - очень хорошие вторые дропы, которых на момент выбора пока не было (котов позже передали). + отлично комбица с остальными ферст страйкерами, пингерами и армором-енчантом. ну и не упирается в регенераторов, не дохнет от палки, апрентиса. ну можно дальше продолжать...
-
болт над серра ангелом? да вы что... ну а варден над вайтнайтом, конечно не есть гут, это правильно подмечено. Upd: а черный всегда кто-то берет, ну так и что. самое главное, с проблемными черными картами слеер все равно ниче не делает...
-
как не пикают, сосед же на втором бустере над аджани пикнул...
-
взял бы только слёника поверх андед слеера. это как раз один пример из многочисленных драфтов, комментировать (и выкладывать) которые нет надобности, все пики однозначны. уверен, что у каждого таких драфтов с несколько десятков-сотен найдется (в зависимости от кол-ва сыгранных игр)...
-
скажите спасибо, что карт, ломающих констрактед формат типа скуллклампа хватает мозгов не выпускть. хотя битерблоссом, кажется, не так уж далеко. для лимитеда (драфтов) в зендикаре ничего особенного кроме белого енчантмента на котором фактически написано "продержись 4 хода - выйграй игру" не заметил. но он рар, поэтому ничего страшного. а power level понятие относительное, бивеньки раньше были хорошие, так они и сейчас есть, и потом будут. то же о спеллах можно сказать, что вам синяя команда слабый спелл?
-
да ладно, хорошая дека (если шакалов на дрейков поменять)
-
почему хорош.... друид может рано на 4 сунуть, поздно на 4 сунуть, с левитацией по воздуху на 4 сунуть. даже через палку. при медвежачей сдаче оппонента с переходом в носороги-элементалы покупает время. + очень хочет на себя всякий ремувал (часто хороший), пока мы еще не показали квину.
-
ну, за 4 игры оппонент продемонстрировал только эти 3 ремувала, поэтому исхожу только из них. + там на всю деку ангел, элементал и винд дрейк из флаеров видел. хоть план и сработал, разменяться 1 к 2 в мой план не входило . вообще, конечно, неоднозначная ситуация, но все таки склоняюсь к тому что на фантома - было бы более правильно. upd: по поводу нехождения в атаку (т.е. играем вокруг вердикта), думаю, это все-таки правильно, т.к. оппонент идет вниз 5-3-1, и при этом не кастует крич. а затапывание в след ход - смерть, ведь фантом как-раз вломит на 7.
-
уже опосля понял, что с учетом 2-х плейнсов на руке это было бы правильным, т.к. фантом еще как минимум 2 хода на 1 сверху файрбола, и оппонент слишком низко чтобы сидеть с вердиктом и смотреть как пегас его жахает. в реале - ошибся, повесил на пегаса, которого опп грохнул на след ход файрболом. правда, потом успел за 4 хода допинать фантомом. это я все к чему - здесь на самом деле выбора играть вокруг вердикта не было. сыграв вокруг файрбола на ЭТОМ ходу, можно было сыграть вокруг вердикта на СЛЕДУЮЩЕМ.
-
орикс на силеде м10 мейном нормально, т.к. зеленый все очень любят. друид хорош, в этой деке - маст хев. клетки мейном плохи на силеде тем, что почти в каждый набор попадают еквипы и палки, которыми зачастую люди играют. зато как сайдовая опция - отлично.
-
так, давайте, чтобы не было рассуждений вокруг ансамонов и прочего, вопрос я переформулирую следующим образом: 1) играть от divine verdict 2) играть от fireball 3) играть от пироклазма (которого нет, ибо тогда бы опп скорее всего сказал его на 4 ход вместо слонка) да, забыл написать - у оппонента есть несколько флайеров в деке, включая baneslayer angel_а. upd: информация о деке оппонента есть на основании 3 просмотренных реплоеев + одной уже сыгранной игре.
-
да. и я не случайно написал про divine verdict, fireball, pyroclasm. ансамонов и екскоммуникейтов у опп замечено не было.
-
драфт мо мой 5-ый ход, 1-ая мейн фаза. 16 hp 2 islands, 3 plans (все антапнуто) пегас, фантомас (антапнуто) в руке Armored Ascension, 2 plains оппонент (WUr) 14hp на свой четвертый ход хотел просунуть 3-3 солдата страйкера, который был отконтрен essense scatter. 5 карт в руке. 2 plains, 1 island, 1 mountain (все таппед) 1 слодат 2-3 (таппед) в деке оппонента есть divine verdict, fireball, pyroclasm. Вопрос: на кого надевать Armored Ascension?
-
клетки круты, но в этой колоде они не нужны
-
играл бы так Elvish Visionary Deadly Recluse Sage Owl Awakener Druid 2 Borderland Ranger 2 Wind Drake Illusionary Servant Emerald Oryx Giant Spider Snapping Drake 2 Ant Queen Craw Wurm 2 Fireball Lightning Bolt Mind Control Nature's Spiral Divination Levitation Giant Growth
-
статья нормальная, только зачем обсуждение в теме про limited? не логично ли обсуждение перенести в новичковую тему?
-
за статью спасибо: safe passage -> combat trick excommunicate -> gain tempo advantage любофь к тому или иному обсуждать по 2-му кругу смысла нет. сова сама по себе бээ, но в деке с лютером и дивинейшенами (реже mind spring) становится нормалек (к слову об относительной силе карт) upd: ponder еще тоже улучшает, конечно
-
да что обсуждать то, в этой деке совсем другие карты играют. бласт, джакалы, 5 в башню - пайло, которое ничего не решает, а только ухудшает наши сдачи. ну ладно если было б 4-5 собак, а за ними 5-6 вторых дропов с мордой 2- да, понятно аггро, можно и пересмотреть ценность бласта (хотя паник атак все равно будет лучше). хде это все, этаво нету? и самое главное, частая ошибка имхо - считать что выигрыш деке в конкретном матче принесла какая-то карта, и посчитать ее крутой. а если приглядеться - очень часто это просто оппонент нанекрофил...
-
грейвдиггер 11-м пиком... круто... тут можно было что угодно собрать, хоть моноб, хоть бв, хоть бг... я бы скорее склонился к бг. p.s. хотя, после собственного вчерашнего мудежа в течение 5 ходов подряд, не имею права ничего комментировать.
-
что-то как-то не верится что бласт такой крутой финишер. по виду, дека выезжает на многочисленных магах и небольшом кол-ве очень хороших существ... хотя хз...сам такие деки не драфчу - сказать что-то путное по теме аггро сложноватенько.
-
по пикам все нормально вроде. в 1-5 взял бы 2-1 страйкера... upd: посмотрел на деку и ...уел. какие нахрен джакалы? почему слёники в сайде? какой наф лава екс?
-
имхо, там кроме ув ничего больше и нет. брал бы так: 1-2 -> Armored Ascension 1-5 -> Glorious Charge 1-9 - mastodon 2-1 -> blind mage 2-2 -> Дрейк 2-3 -> Razorfoot Griffin 2-5 -> пегас 2-6 -> гард 2-9 -> дрейк 2-2 3-2 -> дрейк 3-3 -> harms way 3-4 -> варден 3-5 -> варден 3-7 -> safe passage остальное брал бы так же как и автор... хотя, рассматривать пики на 3-м бустере после совершенно по другому взятым 2-м смысла особо не имеет.