Перейти к публикации

Gort

Пользователи
  • Публикации

    551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Gort

  1. Еще одна прелесть, перепроходить которую можно бесконечно)
  2. Я бы наоборот сказал. ПвЗ, оно как Зума, ток веселая и с кучей пасхалок. А вот Гуу - это прямо такой олд-скулл, такая атмосфера, шедеврище! Eufloria! Тоже кстати хотел ее упомянуть, но забыл. Затягиваеееет) Это мы упоминаем то из нового, в чем есть революционный дух старого)
  3. А современная это в каких пределах? За последние года 4 меня больше всех задели: World of Goo, Trine, Auqaria, Machinarium и более всего Braid.
  4. Не, про Валькирию я ничего не говорю, Валькирия она Ок) Остальное не оч подходит)
  5. Не-не, я не спорю что в этих играх главную роль играет тактика, но они слишком математические. То есть всегда можно просчитать эффект от того или иного действия, или переиграть бой с тем же результатом, совершая те же действия. Это почти как Шахматы и Герои 3 Это не Вархаммер, где стрелы, выпущенные по вражескому отряду, находящемуся в схватке со своим, могли в одном случае вынести врагов, в другом - перекосить всех своих, чем вызвать бегство и бой проигран) Я уже молчу про пушки) Кроме того, они почти все они оч локальные, то есть 5 на 5 калек, что уж точно далеко от нормальной "войны". Даже в "идейно" наиболее близком к ним old-school варгейме (в плане пошаговки и хексов) Пэнзер Дженерале юнитов были десятки, на большом поле. Ну и в любом случае назвать перечисленные игры продолжением дела Вархаммеров и Мифов пошаговые игры - это богохульство. Ибо самым главным в них всегда была необходимость принимать все тактические решения и управлять всеми отрядами в реальном времени в динамически изменяющейся обстановке, следить за всем ходом боя, использовать каждым отрядом артефактные абилки, чарджить кого необходимо и при этом не выпускать из виду глобальную картину боя Ну и цитата из Википедии как эпилог: "Не стоит путать варгеймы с тактическими ролевыми играми". http://en.wikipedia.org/wiki/Tactical_role-playing_game К глазам могу добавить еще прекрасную первую Lands of Lore)
  6. А я играл в игру, а не в механику, и мне НВН 1 вполне по душе пришелся
  7. Ну это совершенно другая же солянка, чем Миф и Вархаммер. Это ж просто пошаговые РПГ в восточном стиле. Тактика - да. Варгейм - сомнительно. Я бы с перечисленным скорее сравнил Massive Assault. А идеи из Миф и Вархаммер, они другой дорогой пошли, в Тотал Вары и прочие Короли Артуры. Имхо конечно
  8. Отличные) Все прошел, особенно 7-ую полюбил, ибо все юниты из героев) Прошу прощения, но це шо?
  9. Еще была замечательная пошаговая стратегия/экшен Incubation, не оч популярная у нас правда. Там что компания жесткая была, что хот сит отличный) Меджести первая просто блеск. Ну и нельзя не вспомнить после упоминания Лукас арта и Сиерры прекрасные квесты от Revolution Software.
  10. Panzer General, особенно второй, отличные) Помню как прохоровку во втором мучал, победил таки немчур А в Балдуре сколько было? Разве мешало кому-то?
  11. Ох, я помню, сколько играл в 98 году, больше не играл никогда. Чудо-сказка была в игровом плане, а не год. Если кратко даже так перечислить: Baldur's Gate - ну тут даже объяснять ничего не надо. Великая РПГ) Blade Runner - одна из самых недооцененных игр ever made. Единственная игра с нелинейным сюжетом где вообще не замечаешь развилок. А какая атмосфера, ну чистый Ридли Скотт. Carmageddon 2 - любимая игра всех жестоких человеков =) Commandos: Behind Enemy Lines - в нее я заигрывался днями и ночами. До нее ничего подобного не было и стех пор не появилось) Die by the Sword - первый слешер с фехтованием и отсекаемыми конечностями. Жанр, достигший апофеоза в 2001 году с культовой Severance: Blade of Darkness. Fallout 2 - No comments. Культ-культище. Grim Fandango - хоть и не самый удачный квест у Лукас арта, но самый атмосферный это точно. Стиль - потрясный. Half-Life - революция, что еще сказать) Myth 2: Soulblighter - кто играл, тот знает) Для меня стратегия №2 ever made. Гномы FTW! StarCraft - классика. Thief: The Dark Project - Начало великолепной серии. Warhammer: Dark Omen - просто Лучшая. Лучшая стратегия, лучшая игра 98 года, лучшая фентези-игра, лучшая игра по вахе, можно продолжать вечно) Worms 2 - проще посчитать по пальцам тех, кто не устраивал дома с друзьями посиделки в хот-сит вормсов) Аллоды: Печать тайны - первая отечественная РПГ западного уровня, просто отличная, проходил не раз и еще пройду так кажется) Вангеры - культовая у нас, но я в то время среди всего этого разнообразия шедевров не оценил. Но самым любимым и дорогим воспоминанием из детства все равно является LBA2
  12. В ролике на 25 секунде арт - идейный продолжатель дела меморицида и GftT
  13. Во 2 туре у оппонента Конли просто фееричная дека) Правда Конли тоже не промах)
  14. Думаю билдил бы так с возможностью пересплеша в красный в крайних случаях)
  15. Ну я и говорю флудило хорошо, плюс пару зеленых спеллбомб сказал.
  16. Из последнего, играл драфт по Шрамам, собрал селебрейшен.дек. 3 партия 2 тура. В начале оказывал давление, свел оппонента до 5 хитов, но потом стало нещадно флудить, игра затянулась. В итоге сижу с миллионом земель на столе, Furnace Celebration и Oxidda Daredevil. Меня медленно жарит Darksteel Sentinel и манамыр. Оппонент в свой ход ставит Snapsail Glider и Lumengrid Drake, баунсит мне кричу, снимает мне хиты до 3. Я вообще уже не очень представляя что меня может спасти, топдекаю красную спеллбомбу, ставлю даредевила, бомбу, Даркстил не блокер, отстреливаю дрейка, доплачиваю за кантрип, получаю красный тригон, ставлю его, качаю своего гоблина, проедаю тригон под него же, доплачиваю 2 в Глайдера и проношу 5 с хастом, мана в ману.
  17. Gort

    BSS 8-4

    3 бустер определенно спас отца русской демократии) До этого как-то совсем все печально было)
  18. Насколько все-таки британский английский приятней слушать)
  19. У меня тоже первая ассоциация с героями) Но ниче, в целом мило так, бывает и хуже)
  20. В осаде синий лучше белого, так что плазма ок. 1.6 Брал бы Copper Carapace. На гаст-скиммерах она очень и очень) 3.4 Мотрапод же!
  21. Арт какой-то обливион рингский)
  22. Russian MTG Community FTW!!! Поздравляю Amarto с залсуженной победой!
  23. У Вери просто отличная статья, очень круто написал. Кто-то подобную писал после прошлого Мира, когда объяснял почему несмотря на миллион хейт-карт Найя все равно стабильно не жарила Джанд.
×
×
  • Создать...