Перейти к публикации

Steppelhoff

Пользователи
  • Публикации

    115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Steppelhoff

  1. Ещё разок:

     

    Как исключение, игроки во время последнего объявленного раунда плей-офф могут договориться поделить призы как им угодно. В таком случае, один игрок за каждым игровым столом должен согласиться покинуть турнир, после этого игроки получают призы в соответствии со своей позицией в финальных результатах.

     

    В приниципе, в финале нелегальным становится только предлагать что-то сверх того, что осталось в призовом фонде.

    Если вы договариваетесь о перераспределении всех призов (включая слот), то один из игроков должен дропнуться (сдаться).

     

    В данном случае я говорю про финал (для простоты примера). Просто игрок А сначала обозначает свой приоритет (хочу слот), и после этого только предлагает разделение. Но в условно раздельных действиях (потому, если сказать все в одном, то беда). Это для судьи зацепка?

  2. Тень с удовольствием заменит серумы на Опты, так как за счет частого фетчинга, скаура, скрай 2 не так релевантен, тогда как инстант против сорсери очень-очень. Думаю в контроль не так важно, но какой-то сплит вполне может быт уместен. В целом мне кажется возможность не тапаутиться в первые пару ходов с открытыии опциями очень сильна, даже для контроля, и даже не только на первом ходу, а как кто-то из успешных говорил, первые 3 хода в модерне самые важные.

  3. уже полтора месяца никто не пишет про роботов, а мне в оппоненты попадаются игроки с Hardened Scales и Walking Ballista мейном. Что там еще интересное в деке не знаю или не запомнил

     

    Это не совсем аффинити, в начале года были эксперименты с каунтерами. Вроде было два шелла - абзан и артефакты.

     

    Вот тут посмотри https://www.channelfireball.com/videos/channel-calebd-modern-abzan-sneks/ - скорее всего похожее, что можно перепутать с афней.

    https://www.channelfireball.com/articles/deck-of-the-day-abzan-scales-modern/, https://www.channelfireball.com/articles/modern-abzan-aggro-legless-walkers/ - в абзан цветах.

    • Плюс 2
  4. Добрый день. Может быть у кого-то будет Liliana, the Last Hope в модо на модерновый челендж, который начинается через 40 минут. Верну сразу после. В залог особо нечего сейчас оставить, но думаю за меня белорусское модо комьюнити может поручиться :)

  5. Я просто не в теме, там играешь потом декой вне пула?

    Только по мне это не совсем чит, это базовый абьюз. Визарда могли бы придумать систему, которая бы по-другому запускала волны регистраций, но зачем же, это ж Визарда.

     

    Пускай даже Визарды это проворонили, но сейчас, зная симптомы, могут найти абьюзеров. Также, после придания этого огласке, могут задуматься и о фиксе (не показывать сколько человек в кью, набирать людей сразу в несколько драфтов, может еще что-то). Не вижу здесь большого косяка со стороны Визардов.

  6. http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/modern-masters-2017-edition?true

     

    Полный спойлер. Выглядит очень круто, многие коммоны были раньше анкоммонами, несколько раров понизили до анкоммонов, так что лютого бесполезного треша в драфте не предвидится. В деньги дополнительно ничего не показали (Spell Pierce коммон, если что)

     

    Обзедат рар, полный набор поломий раров из равники (Рифт и Мортары)

  7. Дабы не создавать новый пост отпишусь тут. Подскажите, что из себя представляет пятиматчевая лига(на пример, стандарт)? Просто много игроков заходят в одну лигу и в течении определенного времени они могут найти до 5 соперников, пока действует лига. Я в любом случае сыграют 5 матчей? это работает так как я себе представляю?)

    PS Прошу прощения, если это где то было. не очень удобно с телефона

     

    Да, именно так. Тут можно бай-ин и призы посмотреть https://wizards.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/2328

     

    3-2 в констрактед лигах дают бай-ин назад + небольшая плюшка (которая может быть rishadan port!)

  8. Nazar

    Почему определенные карты не работают в картоне? Другая мета? Особенно карты типа бруталити - вроде как они часть стоковых 75, нет?

     

    Я луну не рассматриваю как такой хейт, до которого муллиганиться, скорее как более эффективный фульминатор. И я понимаю ее opportunity cost, но пока больше ситуаций когда просто срезолвив ты фактически побеждаешь. У Менгуччи вроде как была колода с мейновыми Лунами, если я правильно помню, там немного другая идея.

     

    IvanovAlexey

     

    А вместо чего вообще курсера класть? В текущей мете мне как раз он кажется слишком пассивным, плюс двойной зеленый мне не нравится, так как чтобы поставить его на 3/4 иногда приходится больно фетчить, что митигирует его эффект. Мне в целом карта нравится, но она просто супермедленная в текущей мете.

     

    Трагтаск - учитывая наших хантмастеров и бруталити, то как раз можно дожить до него против бурна, ну, а в мирроре я не уверен, что много существ лучше. Трун не нравится из-за двойного зеленого, и он вообще хоть что-то делает только против синих контролей, в остальном - медленный и узкий. Еще плюс трагтаска - 5 силы позволяют трейдиться со смешером.

     

    Ты наверное пропустил, у меня 2 энгера и джанд чарм в сайде, и я согласен про необходимость свиперов. Дамнейшн больше нравился когда было больше эльдразей, сейчас с дреджем в мете энгер имхо лучше.

     

    Про луну и матчап с троном - а каким образом мы можем улучшить ранний счетчик против трона в стоковом листе? Я существ как правило не вынимаю, поэтому я как хотел играть дискард-гойф/боб-луна, так и хочу. Луна гораздо лучше фульминатора против валакутов (которых в онлайне, как минимум, немало). Я пока вижу, что при необходимости скорее манабазу подправлю, чем откажусь от лун. Возможно, пройдет.

  9. Всем привет. Уже несколько месяцев играю джандом (в основном в онлайне), и хотел спросить фидбека на лист, которым играю (и которым более-менее доволен).

     

    Jund +

    Instants and sorceries

    2 Abrupt Decay

    2 Collective Brutality

    4 Inquisition of Kozilek

    1 Kolaghan's Command

    1 Maelstrom Pulse

    4 Lightning Bolt

    2 Terminate

    2 Thoughtseize

    1 Dreadbore

     

    Creatures

    2 Huntmaster of the Fells

    4 Tarmogoyf

    3 Scavenging Ooze

    4 Dark Confidant

     

    Planeswalkers

    3 Liliana of the Veil

    1 Chandra, Torch of Defiance

     

    Lands

    4 Blackcleave Cliffs

    1 Blood Crypt

    3 Bloodstained Mire

    4 Verdant Catacombs

    1 Forest

    2 Overgrown Tomb

    3 Raging Ravine

    1 Stomping Ground

    2 Swamp

    2 Wooded Foothills

    1 Twilight Mire

     

    Sideboard

    1 Ancient Grudge

    2 Anger of the Gods

    1 Collective Brutality

    1 Painful Truths

    1 Thragtusk

    3 Blood Moon

    2 Ravenous Trap

    1 Pia and Kiran Nalaar

    1 Thoughtseize

    1 Jund Charm

    1 Liliana, the Last Hope

     

    Лист в принципе довольно стоковый с поправками

     

    - Заменил одну из Лилиан на Чандру. Основная причина - хочется иметь доступ к КА в первой игре (особенно против всяких контролей, которых в последний месяц стало меньше в онлайне), плюс кастится с Луны. Как сорсери ремувал, на который надо ответить тоже хорошо, ну и Лилиана не успевает за Нахири, а Чандра сдерживает. В целом доволен, хороша против много чего, хотя возможно должна приходить из сайда.

    - 1 Дредбор вместо терминейта - примерно та же логика, появились всякие Sun and Moon, трон на взлете, многие аггро голоды надо все равно убивать на скорости сорсери (УР, Инфект, Суисайд Зу, оверсир). Моменты когда печально его видеть в руке очень редки, так что доволен выбором.

    - 2 коллектив бруталити - в принципе, хороши против почти всего, позволяют довольно иметь неплохие первые игры против бурна, инфекта, да и против контролей сбрасывать команды тоже норм. Это в принципе флекс слот, но пока доволен, так как позволяют сэкономить место в сайде (иметь 3 штуки на 75 мне кажется надо, слишком хорошая карта)

    - Хантмастеры вместо калитасов - ну просто против рандомного метагейма хантмастеры лучше, так как имеют встроенный ремувал, бьют лицо сильнее, не убираются одним ремувалом. Пока возвращаться к Калитасам не планирую. Хорошо работают под луной, так как нужен только лес.

    - Только 3 Равины, заменил одну из них на фечку, чтобы можно было чуть чаще найти бейсик для луны. В том же ключе раньше играл второй Лес вместо Майра, но как-то очень редко было необходимо иметь сразу два. БГ фастлендом не играю, так как нету Финксов, соотвественно железно иметь много зеленого на третий ход не нужно.

     

    По сайду вопросов гораздо больше, поэтому пройдусь по всем позициям:

    Сначала мастхев:

    - 3 Луны вместо фульминаторов. Фульминаторы никогда не нравились, так как эффект временный, да и не против всех ленд-бейзд колод вообще что-то делают (Валакут колоды смотрят на них с недоумением). Вроде как Фульминаторы можно сайдить в мирроре, но это по опыту хорошо только когда хорошо, на ходу, а так игры идут долго, поэтому ленды не столь критичны. Луны же, в свою очередь, позволяют забирать немало игр против колод уязвимых к ним, и тем более неожидающих их от Джанда. Нормально против Трона (но надо еще себе раздать существ, чтоб закрыть игру), отлично против Эльдразей (почему-то до сих пор не играют базовыми вейстами), очень часто фривин против Абзана, Гриксиса, Джандов (на ходу), в общем Лунами очень доволен.

    - 2 Энгера. Просто свипер, который позволяет иметь ауты на очень быстрые старты Дреджа, и всяких колод играющих вширь (эльфы, аффинити, кики корды, рыбы, сайжу против Абзана, зоопарки и бурн). Конечно не справляется с менлендами и чемпионами, но пока 3 урона и экзайл перевешивают инстант скорость и бесцветность.

    - 1 Лилиана Надежды - отлично себя зарекомендовала против инфекта и колод на птицах + во всех атришн матчапах (контроли, БГх (особенно абзан))

    - 1 Бруталити. Уже описал, считаю надо иметь как минимум 3 в 75.

    - Трагтаск - просто очень хорошая карты против очень многих колод, от бурна до мирроров и контролей. 5 маны немало, с другой стороны она входит в основом против колод с длинными матчами.

    - 2 Трапа. Играю их вместо лейлайнов, так как позволяют неэффективно сайдиться дреджу, делают что-то и на 1 и на 5 ходу и их можно играть меньше, так как смотреть на 4 лейлайна в сайде мне было просто больно.

    - 1 Сотсиз - универсальная карта против всякого рандома типа комбы (даже на кричах), плюс всяких валакутов. 2 хита как правило против этих колод ничего не решают, но возможность забрать что угодно решает.

    - 1 Градж. Обычно их 2, но за счет других карт решил снизить количество очень узких карт.

     

    Как видите, за счет того, что в мастхев уже 12 карт, оставшиеся карты должны закрыть как можно более широкий спектр колод, поэтому пока остановился на следующем:

    - Пейнфул трус. Замечательный КА, запредельный топдек в миррорах и против контролей. Также сайжу их в матчапах, где ремувал мало решает, а нам нужны конкретные хейт карты (дредж, комбо колоды).

    - Джанд чарм. Релевантен против дреджа, афни, и всяких эльфов и инфектов. Раньше в этом слоте лежат Ракдос чарм, и он в принципе нравился, но пока решил расширить функциональность, но возможно вернусь к нему.

    - Последний слот хотелось иметь под контроли и миррор, так как с таким сайдом приходиться и так оставлять какое-то количество дискарда. Пока остановился на родителях, так как они хороши не только против контролей, и против афни (у которой забрали слот граджа), инфекта, и еще один важный плюс - кастятся под луной.

     

    От чего сознательно отказался:

    фульминаторы - уже описал

    финксы - антисинергия с луной, антисинергия с БР фастлендами, хиты мы гейним от Хантмастеров на входе. Против бурна бруталити лучше и шире. Отказался и не жалею.

     

    Не говорю, что этот лист оптимальный, но хочу узнать точку зрения со стороны, так как кажется я на него уже столько смотрю, что не понимаю, что надо менять. Всем спасибо.

    • Минус 1
    • Плюс 6
  10. Поною, что в компетитив Лиге в модо встречаешь накуры/ укуренные техи у обычных колод, в то время как другие во френдли Лиге играют с нормальными колодами.

     

    Так все последовательно, в компетитив люди более-менее осознанно тестят техи, во френдли - просто копипаст. Это же наоборот хорошо, не?

  11. IvanovAlexey А можешь показать примерный план с тем, что убирать/добавлять? Просто меня немного смутила фраза "Сайд Джо покрывает все эти матчи", может я не вижу сайд плана против перечисленных колод.

  12. IvanovAlexey Как тут против контроля (гриксис, джескай) сайдиться? Фульминаторов + бруталити добавлять вместо терминейтов (может не всех), дикеев? Что вообще этот лист может сделать с Нахири?

  13.  

     

    Вроде немного похоже. что ты выбрал идеальный плей исходя из знания, что там именно мутагеник. И что блока дриадой не будет. С другой стороны еще Сила Кросы была бы с тем же эффектом. Такое.

     

     

     

    Ответ :)

     

    Если есть блок дриадой, то мы только рады, он на нее потратит прокачку, и у нас будет чапмблок узей (и одним пендельхевеном он не отделается из-за мертвого боба). Пинговать Боба в атаке мне кажется лучше всего, так как в случае, если опп его прикрывает, мы имеем с этого выгоду. Естественно, что есть комбинации карт, которые мы не обыгрываем.

     

×
×
  • Создать...