Всем привет. Уже несколько месяцев играю джандом (в основном в онлайне), и хотел спросить фидбека на лист, которым играю (и которым более-менее доволен).
Jund
+
Instants and sorceries
2 Abrupt Decay
2 Collective Brutality
4 Inquisition of Kozilek
1 Kolaghan's Command
1 Maelstrom Pulse
4 Lightning Bolt
2 Terminate
2 Thoughtseize
1 Dreadbore
Creatures
2 Huntmaster of the Fells
4 Tarmogoyf
3 Scavenging Ooze
4 Dark Confidant
Planeswalkers
3 Liliana of the Veil
1 Chandra, Torch of Defiance
Lands
4 Blackcleave Cliffs
1 Blood Crypt
3 Bloodstained Mire
4 Verdant Catacombs
1 Forest
2 Overgrown Tomb
3 Raging Ravine
1 Stomping Ground
2 Swamp
2 Wooded Foothills
1 Twilight Mire
Sideboard
1 Ancient Grudge
2 Anger of the Gods
1 Collective Brutality
1 Painful Truths
1 Thragtusk
3 Blood Moon
2 Ravenous Trap
1 Pia and Kiran Nalaar
1 Thoughtseize
1 Jund Charm
1 Liliana, the Last Hope
Лист в принципе довольно стоковый с поправками
- Заменил одну из Лилиан на Чандру. Основная причина - хочется иметь доступ к КА в первой игре (особенно против всяких контролей, которых в последний месяц стало меньше в онлайне), плюс кастится с Луны. Как сорсери ремувал, на который надо ответить тоже хорошо, ну и Лилиана не успевает за Нахири, а Чандра сдерживает. В целом доволен, хороша против много чего, хотя возможно должна приходить из сайда.
- 1 Дредбор вместо терминейта - примерно та же логика, появились всякие Sun and Moon, трон на взлете, многие аггро голоды надо все равно убивать на скорости сорсери (УР, Инфект, Суисайд Зу, оверсир). Моменты когда печально его видеть в руке очень редки, так что доволен выбором.
- 2 коллектив бруталити - в принципе, хороши против почти всего, позволяют довольно иметь неплохие первые игры против бурна, инфекта, да и против контролей сбрасывать команды тоже норм. Это в принципе флекс слот, но пока доволен, так как позволяют сэкономить место в сайде (иметь 3 штуки на 75 мне кажется надо, слишком хорошая карта)
- Хантмастеры вместо калитасов - ну просто против рандомного метагейма хантмастеры лучше, так как имеют встроенный ремувал, бьют лицо сильнее, не убираются одним ремувалом. Пока возвращаться к Калитасам не планирую. Хорошо работают под луной, так как нужен только лес.
- Только 3 Равины, заменил одну из них на фечку, чтобы можно было чуть чаще найти бейсик для луны. В том же ключе раньше играл второй Лес вместо Майра, но как-то очень редко было необходимо иметь сразу два. БГ фастлендом не играю, так как нету Финксов, соотвественно железно иметь много зеленого на третий ход не нужно.
По сайду вопросов гораздо больше, поэтому пройдусь по всем позициям:
Сначала мастхев:
- 3 Луны вместо фульминаторов. Фульминаторы никогда не нравились, так как эффект временный, да и не против всех ленд-бейзд колод вообще что-то делают (Валакут колоды смотрят на них с недоумением). Вроде как Фульминаторы можно сайдить в мирроре, но это по опыту хорошо только когда хорошо, на ходу, а так игры идут долго, поэтому ленды не столь критичны. Луны же, в свою очередь, позволяют забирать немало игр против колод уязвимых к ним, и тем более неожидающих их от Джанда. Нормально против Трона (но надо еще себе раздать существ, чтоб закрыть игру), отлично против Эльдразей (почему-то до сих пор не играют базовыми вейстами), очень часто фривин против Абзана, Гриксиса, Джандов (на ходу), в общем Лунами очень доволен.
- 2 Энгера. Просто свипер, который позволяет иметь ауты на очень быстрые старты Дреджа, и всяких колод играющих вширь (эльфы, аффинити, кики корды, рыбы, сайжу против Абзана, зоопарки и бурн). Конечно не справляется с менлендами и чемпионами, но пока 3 урона и экзайл перевешивают инстант скорость и бесцветность.
- 1 Лилиана Надежды - отлично себя зарекомендовала против инфекта и колод на птицах + во всех атришн матчапах (контроли, БГх (особенно абзан))
- 1 Бруталити. Уже описал, считаю надо иметь как минимум 3 в 75.
- Трагтаск - просто очень хорошая карты против очень многих колод, от бурна до мирроров и контролей. 5 маны немало, с другой стороны она входит в основом против колод с длинными матчами.
- 2 Трапа. Играю их вместо лейлайнов, так как позволяют неэффективно сайдиться дреджу, делают что-то и на 1 и на 5 ходу и их можно играть меньше, так как смотреть на 4 лейлайна в сайде мне было просто больно.
- 1 Сотсиз - универсальная карта против всякого рандома типа комбы (даже на кричах), плюс всяких валакутов. 2 хита как правило против этих колод ничего не решают, но возможность забрать что угодно решает.
- 1 Градж. Обычно их 2, но за счет других карт решил снизить количество очень узких карт.
Как видите, за счет того, что в мастхев уже 12 карт, оставшиеся карты должны закрыть как можно более широкий спектр колод, поэтому пока остановился на следующем:
- Пейнфул трус. Замечательный КА, запредельный топдек в миррорах и против контролей. Также сайжу их в матчапах, где ремувал мало решает, а нам нужны конкретные хейт карты (дредж, комбо колоды).
- Джанд чарм. Релевантен против дреджа, афни, и всяких эльфов и инфектов. Раньше в этом слоте лежат Ракдос чарм, и он в принципе нравился, но пока решил расширить функциональность, но возможно вернусь к нему.
- Последний слот хотелось иметь под контроли и миррор, так как с таким сайдом приходиться и так оставлять какое-то количество дискарда. Пока остановился на родителях, так как они хороши не только против контролей, и против афни (у которой забрали слот граджа), инфекта, и еще один важный плюс - кастятся под луной.
От чего сознательно отказался:
фульминаторы - уже описал
финксы - антисинергия с луной, антисинергия с БР фастлендами, хиты мы гейним от Хантмастеров на входе. Против бурна бруталити лучше и шире. Отказался и не жалею.
Не говорю, что этот лист оптимальный, но хочу узнать точку зрения со стороны, так как кажется я на него уже столько смотрю, что не понимаю, что надо менять. Всем спасибо.