Rogue's Passage и Reliquary Tower не редко спасали, первый когда надо сделать неблокируемом уже что то непосредственно на поле боя, например в только что завершенной игре Ink-Eyes только благодаря пасседжу пробивался через огромное количество мелочи. Тавер бывает полезным когда баунсишь много и в руке становится тесно. Quietus Spike и Dimir Aqueduct странноваты, не отрицаю, особенно спайк, он мне ни разу толком не пригодился еще.
В Writ of Passage уже разочаровался сам, изначально привлекал форкаст на ней, но ее либо нету когда надо, либо есть когда не надо. Higure, the Still Wind не всегда есть, когда нужен анблок, к тому же его самого еще надо скастить и/или дождаться.
По поводу ремува, мне приглянулось Pongify, но я не уверен насколько оно действительно может.
Okiba-Gang Shinobi выглядит дороговатой по ниньзютсу косту, но попробую. А Training Grounds разве влияет на ниньзютсу?