-
Публикации
1 547 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя BenZo
-
Почти так, но вероятность зависимая, поэтому проще посчитать от обратного: Вероятность НЕ подровать НИ ОДНОЙ из 11 нетапок за два раза - 42*41/(53*52) ~ 0,625 Тогда нужная нам вероятность 1 - 0,625 = 0,375 или 37,5% Прикольно, что если прямо пытаться считать, то там наличие фечек усложняет подсчёты порядком (конечно, если нужен точный результат).
-
В пятницу, скорее всего, не буду - драфты пока в онлайне предпочитаю играть до выхода RoE. В субботу планирую быть на типе там. Как я уже сказал, клан в МОДО для меня опция. Главное - это, чтобы была тестовая команда, с конкретной целью и серьезным подходом к тестированию (что это такое я ещё пока плохо представляю из-за ньюбовости, но кое-какие мысли есть). А для этого можно хоть прокси, хоть MWS использовать. В МОДО мне сейчас даже сложнее, потому, что последнее время потратился на карты в реале, и 400-500 тиков в онлайн вливать не готов (хотя, без джейсов, ангелов и всяких элспетов никуда, поэтому придётся рано или поздно). Короче, пересечёмся - поговорим.
-
26-3 (Mountain, которые не помогают) = 23 из них 12 войдут тапнутыми. Вероятность сыграть пияффку на второй ход - 37,5% Это хорошо или плохо? =)
-
Всё очень правильно написано. Буду использовать как подробное руководство.
-
Сергей, давай лучше питерский клан организуем (для подготовки к нацу). Можно будет тестироваться on/off-line. Цель какую-нибудь высокую поставить (минимум двое в топ-8, а "молодые" в топ-32, например) и вперёд! В общем, для этого клан, как физическая сущность в МОДО, и не нужен даже, если никаких доп-функций (коллективный обменник?) не даёт..
-
Будет. Ровно за 20. Орб сказал. Хотя, возможно это что-то типа "...deals 20 damage to..." или "If you have 20 or more life..." Есть фойловый английский. Меняю на Джейса
-
Потеря жизни не единственный фактор. Панорама, на мой взгляд, позволяет более гибко перетасовывать библиотеку, так как находясь на столе даёт ману, хоть и бесцветную. А так как играешь этой колодой в основном draw-go, то не сильно замедляет. Да, и стабилизация дополнительная.
-
Это даже не важно, так как аэропорт Женевы имеет выход и на швейцарскую и на французскую стороны.
-
Засим, милл официально мёртв (?)
-
А тут не особо нужен "тулбокс". Нужно стабильно вытаскивать эквипки.
-
Иголки радостно втыкаются в свежевскрытые бегающие земельки ещё. Рыцари реликвария тоже иногда просят укола. Пару в сайде держу уверенно.
-
P1P1: Kor Sanctifiers. Можно ещё Torch, чтобы открытым по цветам быть, но я слишком люблю белый в зендикаре и не люблю Torch (кроме как в паре с Kazandu Blademaster). Spire Barrage мог запросто и круг сделать. P1P2: Skyfisher - любимиый коммон блока =). Это, конечно, не сигнал, т.к. из бустера пропал рар, но карта прекрасно играбельна и как сплеш. P1P3: А это уже Сигнал! Вообще, я в драфтах по Зендикару больше всего успеха имел с хэви(моно)вайт колодами на быстрых существах с парой-тройкой скайфишеров. P1P4: Брал бы вампиршу. Черного мы почти не передавали в отличие от красного P1P5: Опять вампиршу, хоть и другую P1P6: Здесь по вкусу - либо союзник, либо квест понятно, что при таких пиках, следующий бустера были бы другими. понятно, что всё имхо. Итоговая дэка ничего, но я бы оставил максимум 1 Barrage и добавил бы Narrow Escape и Unstable Footing. Данную стартовую руку бы оставлял против неизвестной колоды, скорее всего.
-
Драфт: Modo ZEN 8-4 от 26.01.2010 Event #: 903482 Time: 1/25/2010 2:43:31 PM Players: kuroro drVendigo Orelius2 Bladewing_205 gale732 --> EPestov etherpci Nanuq ------ ZEN ------ Pack 1 pick 1: Soul Stair Expedition Trailblazer's Boots Swamp Bladetusk Boar Trapfinder's Trick Guul Draz Specter Nimbus Wings Piranha Marsh Sky Ruin Drake Hellfire Mongrel Khalni Heart Expedition Grazing Gladehart Zendikar Farguide Cliff Threader --> Punishing Fire Pack 1 pick 2: Windrider Eel Seascape Aerialist Turntimber Grove Makindi Shieldmate Greenweaver Druid Shatterskull Giant Caravan Hurda Teetering Peaks Quest for the Gravelord (FOIL) Savage Silhouette Stonework Puma --> Pitfall Trap Kraken Hatchling Forest Pack 1 pick 3: Molten Ravager Grim Discovery Island Tuktuk Grunts Spidersilk Net Soul Stair Expedition --> Kor Sanctifiers Beast Hunt Cosi's Trickster Shieldmate's Blessing Shoal Serpent Blazing Torch Needlebite Trap Pack 1 pick 4: Kor Cartographer Teetering Peaks Stonework Puma Savage Silhouette Forest Hagra Crocodile Territorial Baloth Soaring Seacliff Greenweaver Druid Windrider Eel Seascape Aerialist --> Shatterskull Giant Pack 1 pick 5: Lethargy Trap Vastwood Gorger Teetering Peaks Unstable Footing Mountain Swamp (FOIL) Desecrated Earth Reckless Scholar Hagra Crocodile Kabira Crossroads --> Devout Lightcaster Pack 1 pick 6: Shieldmate's Blessing Shoal Serpent Landbind Ritual Demolish --> Highland Berserker Beast Hunt Mountain Cobra Trap Molten Ravager Grim Discovery Pack 1 pick 7: --> Slaughter Cry Feast of Blood Shieldmate's Blessing Beast Hunt Quest for the Gemblades Cancel Bog Tatters Expedition Map Island Pack 1 pick 8: Reckless Scholar Ravenous Trap Island Scythe Tiger --> Kor Outfitter Trapfinder's Trick Kabira Crossroads Beast Hunt Pack 1 pick 9: --> Soul Stair Expedition Trailblazer's Boots Swamp Trapfinder's Trick Piranha Marsh Khalni Heart Expedition Zendikar Farguide Pack 1 pick 10: Seascape Aerialist Turntimber Grove --> Makindi Shieldmate Teetering Peaks Kraken Hatchling Forest Pack 1 pick 11: Island Beast Hunt Cosi's Trickster Shoal Serpent --> Needlebite Trap Pack 1 pick 12: --> Savage Silhouette Forest Soaring Seacliff Seascape Aerialist Pack 1 pick 13: Lethargy Trap Mountain --> Swamp (FOIL) Pack 1 pick 14: Beast Hunt --> Mountain Pack 1 pick 15: --> Island ------ ZEN ------ Pack 2 pick 1: Mire Blight Zendikar Farguide Quest for Ancient Secrets Khalni Heart Expedition Mountain Plated Geopede Cancel Hagra Diabolist Ior Ruin Expedition Kor Hookmaster Territorial Baloth Graypelt Refuge Magma Rift Shieldmate's Blessing --> Sorin Markov Pack 2 pick 2: Narrow Escape Kraken Hatchling Baloth Cage Trap Primal Bellow Forest Goblin War Paint Caravan Hurda Murasa Pyromancer Oran-Rief Survivalist --> Plated Geopede Soaring Seacliff Caller of Gales Seismic Shudder Lullmage Mentor Pack 2 pick 3: Oran-Rief Recluse Mind Sludge Turntimber Grove Windborne Charge Tanglesap Seismic Shudder Turntimber Basilisk Forest --> Crypt Ripper Caravan Hurda Makindi Shieldmate Ior Ruin Expedition Kraken Hatchling Pack 2 pick 4: Heartstabber Mosquito Turntimber Basilisk Spreading Seas Seismic Shudder Nissa's Chosen Caravan Hurda Mountain Tuktuk Grunts Ondu Cleric --> Guul Draz Vampire Quest for Pure Flame Oran-Rief Recluse Pack 2 pick 5: Ior Ruin Expedition Tempest Owl Spell Pierce Zektar Shrine Expedition Sejiri Refuge --> Mindless Null Hedron Scrabbler Summoner's Bane Spidersilk Net Noble Vestige Island Pack 2 pick 6: Kabira Crossroads --> Blood Seeker Swamp Goblin Bushwhacker Highland Berserker Hedron Scrabbler Whiplash Trap Ravenous Trap Lethargy Trap Trailblazer's Boots Pack 2 pick 7: Joraga Bard --> Hellfire Mongrel Demolish Piranha Marsh Sejiri Refuge Swamp Cancel Noble Vestige Mindless Null Pack 2 pick 8: Zendikar Farguide Explorer's Scope --> Vampire's Bite Plains Pillarfield Ox Relic Crush Trapmaker's Snare Demolish Pack 2 pick 9: --> Mire Blight Zendikar Farguide Quest for Ancient Secrets Mountain Cancel Graypelt Refuge Shieldmate's Blessing Pack 2 pick 10: Forest --> Goblin War Paint Caravan Hurda Soaring Seacliff Caller of Gales Lullmage Mentor Pack 2 pick 11: Turntimber Grove Tanglesap --> Seismic Shudder Forest Caravan Hurda Pack 2 pick 12: Seismic Shudder Caravan Hurda Mountain --> Quest for Pure Flame Pack 2 pick 13: Spell Pierce --> Hedron Scrabbler Island Pack 2 pick 14: Swamp --> Hedron Scrabbler Pack 2 pick 15: --> Swamp ------ ZEN ------ Pack 3 pick 1: Joraga Bard Kor Duelist Vastwood Gorger Soul Stair Expedition --> Hideous End Arrow Volley Trap ?Жther Figment Teetering Peaks Molten Ravager Swamp Tempest Owl Reckless Scholar Celestial Mantle Mindless Null Sunspring Expedition Pack 3 pick 2: --> Vampire Lacerator Feast of Blood Piranha Marsh Bold Defense Ruinous Minotaur Harrow Sea Gate Loremaster Tuktuk Grunts Timbermaw Larva Quest for the Gemblades Into the Roil Blazing Torch Island Explorer's Scope Pack 3 pick 3: Surrakar Marauder Timbermaw Larva Whiplash Trap Piranha Marsh Plains Umara Raptor --> Vampire Nighthawk Halo Hunter Merfolk Wayfinder Torch Slinger Into the Roil Seascape Aerialist Expedition Map Pack 3 pick 4: --> Hagra Crocodile Makindi Shieldmate Caller of Gales Whiplash Trap Turntimber Grove Stonework Puma Kor Duelist Mountain Pyromancer Ascension Summoner's Bane Kor Skyfisher Desecrated Earth Pack 3 pick 5: Ruinous Minotaur Murasa Pyromancer Tajuru Archer Swamp Pillarfield Ox Turntimber Grove --> Goblin Shortcutter Landbind Ritual Narrow Escape Desecrated Earth Into the Roil Pack 3 pick 6: Territorial Baloth Pillarfield Ox --> Quest for the Gravelord Sky Ruin Drake Bold Defense Heartstabber Mosquito Forest Goblin Ruinblaster Nimana Sell-Sword Welkin Tern Pack 3 pick 7: Sunspring Expedition Mire Blight Cobra Trap Khalni Heart Expedition Graypelt Refuge Island Tempest Owl --> Molten Ravager Soul Stair Expedition Pack 3 pick 8: --> Nimana Sell-Sword Mountain Highland Berserker Quest for the Holy Relic Spreading Seas Vastwood Gorger Beastmaster Ascension Narrow Escape Pack 3 pick 9: Vastwood Gorger Soul Stair Expedition --> Molten Ravager Swamp Tempest Owl Mindless Null Sunspring Expedition Pack 3 pick 10: Feast of Blood Piranha Marsh --> Ruinous Minotaur Quest for the Gemblades Into the Roil Island Pack 3 pick 11: --> Piranha Marsh Plains Merfolk Wayfinder Seascape Aerialist Expedition Map Pack 3 pick 12: Caller of Gales Turntimber Grove Mountain --> Desecrated Earth Pack 3 pick 13: Swamp Landbind Ritual --> Desecrated Earth Pack 3 pick 14: --> Sky Ruin Drake Forest Pack 3 pick 15: --> Mire Blight Дека http://www.pestov.net/decks/draft_deck_26012010.jpg P1: собираем что-то RW P2P1: мы в чёрном (ну, на худой конец 10 тиков)! какой же второй цвет - белый или красный? P2P2: красный P2P3: уходим глубже в чёрный =) P2P4: комар, конечно, ремувал, но нужны ранние существа P2P5: ну, и филеры =) на третьем бустере неожиданно навалили чёрного, чего я не очень ожидал по итогам первого бустера. Только это меня и спасло =) Не помню в каком из туров, кажется во втором, оппонент против меня на второй ход поставил неблокируемую иллюзию без кикера. Я напрягся - не иначе, как планирует что-то проносить. Так и вышло... на шестом ходу он повесил на неё мантию +3/+3 и сходил на меня в атаку [я: 9, он: 28] У меня на руках Сорин, которого я ставлю, срубаю оппоненту хиты до 10 и проходжу в атаку ешё на 5 [я: 9, он: 5]. Следующим ходом он идет иллюзией на меня [я: 5, он: 10]. И, о чудо, я подровал Punishing Fire, с помощью которого я вместе с Сориным разбираюсь с ненавистной иллюзией. Happy End. В других партиях и матчах как-то легче всё было. Сорни - полом 3-0 - 8 бустеров и Сорин =)
-
Вероятность вскрытия хороших раров из блока в драфте никак не поменялась по-моему. А новые аларовские паки не только в онлайне. Насколько я понял, и в бумаге их поставлять начинают (или только фойловые?).
-
Хочу подать заявку на вступление в клан. Игровой опыт - 1 год, в MTGO на пару месяцев меньше. Лучшие достижения (не считая драфтов): - 8е место на Premier M10 Sealed (~200 участников) - 22е место на PTQ San-Diego (~400 участников) Полностью собранных типовых колод пока нет, но полезные карты присутствуют. Для Ext только пара-тройка промо-карт. Играю регулярно. Некоторый приход паков наблюдается. Очень хочется найти партнёров для тестинга. Забыл написать: ник в MODO - EPestov
-
п1п4 - брал бы скайфишера - лучший коммон сета в моей классификации + сигнал + лучше хексмага + чёрного мы порядком передали, поэтому с хорошей вероятностью один из двух соседей слева чёрный будет резать на втором бустере. Ровный BW, конечно не очень, но у меня оппонент как-то просто сдался после того, как я палача два раза подряд скайфишерами вернул =) п2п4 - Pillarfield Ox п2п12 - Shieldmate's Blessing, но не принципиально п2п13 - Kabira Crossroads - отличная земелька, часто выручала п3п1 - Arrow Volley Trap, если предыдущие пики, как описал п3п3 - пожалуй Vampire's Bite С черным, да, подстава... Скорее всего кто-нибудь рядом демона или сорина вскрыл (или найтхока тоже) и понеслось...
-
В основе лежит UWR Austrian Control, модифицированный и описанный LSV тут: http://strategy.channelfireball.com/featured-articles/initial-technology-divining-standard/ 2-го янаваря доведённый Луисом до победы на SCG 5k: http://strategy.channelfireball.com/featured-articles/initial-technology-escape-return-to-la-scg-5k-report-winner/ Кроме того Jeff Huang занял там же 5е место с полностью идентичным набором: http://strategy.channelfireball.com/featured-articles/feature-article-scg-5k-report-5th/ The list: 3 Sphinx of Jwar Isle 4 Wall of Denial 4 Flashfreeze 1 Elspeth, Knight-Errant 3 Ajani Vengeant 3 Lightning Bolt 4 Spreading Seas 2 Earthquake 2 Divination 2 Double Negative 2 Jace Beleren 2 Path to Exile 2 Mind Spring 4 Sejiri Refuge 4 Scalding Tarn 4 Glacial Fortress 4 Arid Mesa 2 Mountain 4 Plains 4 Island Sideboard 3 Luminarch Ascension 4 Baneslayer Angel 2 Cancel 2 Negate 2 Essence Scatter 2 Mind Control Дэка мне понравилась ещё после первой статьи, но поиграть ей пока не получалось из-за недостатка ангелов для сайда... А они, как видно из отчета, один из ключевых моментов успеха, хотя и на факторе неожиданности, т.ч. в дальнейшем это будет хуже работать, мне кажется. Понятно, что Луис это Луис, но дэка смотрится на месте в текущей мете и вполне может смочь в руках среднего control-minded игрока.
-
Рассчёт был на беспощадный битдаун. Экспедиция к роднику - первый дроп, который помогает держать демеджрейс. Мне тут недавно популярно объясняли чем гасп плохой в агре, и я согласился Мне лучше 3 маны потратить на следующую летающую животинку, чем на стреножник. Монумент во второй, как сюрприз. В первой деке и так почти все летают, а некоторые помогают взлететь ползущим. Как-то мне показался он излишним - воздух против меня либо прикрыт, и тогда монумент мало поможет, а жертвовать дальше придется, либо нет, и тогда и так всё хорошо. Экспедицию к руинам ненавижу давно. Слишком часть дровал её при пустой руке. Но это всех экспедиций касается, да. Может быть и стоило добавить, чтобы хоть какой-то кард адвантадж был...
-
Итоговая колода из предыдущего драфта. 1. Мне не совсем понятно зачем было отказываться от чёрного 2. После Казула я бы союзников выше брал
-
Да, ладно. Это была ставка и она сыграла - после p1p4 и p1p5 только BR. Но стол фееричный, да.
-
Это набор, который мне достался на PTQ: Рары впечатляют. Анкомоны тоже знатные. Это, я думаю, расплата за хорошие наборы на двух предыдущих, которыми, к сожалению, в полной мене воспользоваться не смог. Итоговая колода (первая) Итоговая колода (запасная) Первый матч слил быстро быстрому BR - оба раза мне казалось, что есть шанс, и на следующий ход меня убивали с помощью Mark of Mutiny Второй матч так же быстро слил Союзники и Ко (Malakir Bloodwitch).dec Зато высплюсь =)
-
Не настолько религиозный, как кажется. Объясню логику: 1. В первом бустере я забрал единственную красную карту (земля +2/+0 не в счёт на первых пиках). 2. Во втором бустере нем рара, цвет которого нам не угадать, поэтому я решил ещё ход порезать красный (барраж, опять же, единственная хорошая красная карта) и посмотреть, что будет в третьем бустере. 3. В третьем Inferno Trap - сигнал слабоват, но всё же. 4. Свинина пятым пиком укрепила меня в моём решении. Итого: расклад вполне хороший, чтобы рискнуть - мы не передали красного налево, и нам дают его справа.
-
Истину глаголите! Так и было в паре игр. Выводил на первый, а одевал даже позже шестого - до этого мана нужна была на вывод угрей.
-
Пока в коротком отпуске, продолжаю спамить драфтами из Модо: Event #: 769872 Time: 12/9/2009 1:09:56 PM Players: AntonJ Bademeister Mada071 VishoVaru --> EPestov ceik0zm0 Ehime Dragonform ------ ZEN ------ Pack 1 pick 1: Mountain Stonework Puma Hagra Crocodile Kor Hookmaster Territorial Baloth --> Plated Geopede Teetering Peaks Verdant Catacombs Kor Skyfisher Mold Shambler Merfolk Seastalkers Whiplash Trap Pitfall Trap Quest for the Gemblades Welkin Tern Pack 1 pick 2: Landbind Ritual Forest Oran-Rief Survivalist Expedition Map Welkin Tern Sunspring Expedition Grim Discovery Living Tsunami Hagra Diabolist Joraga Bard Shoal Serpent --> Spire Barrage Slaughter Cry Kor Outfitter Pack 1 pick 3: Demolish Mountain Adventuring Gear Spell Pierce Zektar Shrine Expedition Sejiri Refuge Nimana Sell-Sword Vampire's Bite --> Inferno Trap Highland Berserker Relic Crush Journey to Nowhere Bog Tatters Pack 1 pick 4: Mindless Null Noble Vestige Tempest Owl Forest Spell Pierce --> Zektar Shrine Expedition Pillarfield Ox Hedron Scrabbler Vines of Vastwood Trapmaker's Snare Archive Trap Sky Ruin Drake Pack 1 pick 5: Paralyzing Grasp Tuktuk Grunts Cliff Threader Windborne Charge Explorer's Scope Expedition Map Kazandu Refuge Merfolk Wayfinder Island Timbermaw Larva --> Bladetusk Boar Pack 1 pick 6: Cancel Oran-Rief Recluse Forest Shieldmate's Blessing --> Kor Duelist Mire Blight Zendikar Farguide Khalni Heart Expedition Archmage Ascension Ior Ruin Expedition Pack 1 pick 7: Kabira Crossroads Island Savage Silhouette Reckless Scholar Turntimber Grove Desecrated Earth --> Elemental Appeal Caller of Gales Kor Duelist Pack 1 pick 8: Spreading Seas Sky Ruin Drake Pillarfield Ox Mindbreak Trap Timbermaw Larva Explorer's Scope --> Kazandu Refuge Plains Pack 1 pick 9: Mountain Stonework Puma Hagra Crocodile --> Teetering Peaks Whiplash Trap Quest for the Gemblades Welkin Tern Pack 1 pick 10: Landbind Ritual Forest --> Expedition Map Sunspring Expedition Grim Discovery Shoal Serpent Pack 1 pick 11: --> Demolish Mountain Spell Pierce Sejiri Refuge Relic Crush Pack 1 pick 12: --> Tempest Owl Forest Spell Pierce Trapmaker's Snare Pack 1 pick 13: --> Kazandu Refuge Merfolk Wayfinder Island Pack 1 pick 14: Forest --> Mire Blight Pack 1 pick 15: --> Island ------ ZEN ------ Pack 2 pick 1: Arrow Volley Trap Vastwood Gorger Goblin Bushwhacker Whiplash Trap Piranha Marsh Bladetusk Boar Timbermaw Larva Lethargy Trap Umara Raptor (FOIL) Nissa's Chosen --> Obsidian Fireheart Blazing Torch Kor Skyfisher Mind Sludge Plains Pack 2 pick 2: Grim Discovery Merfolk Seastalkers Landbind Ritual Nimana Sell-Sword Bog Tatters Kor Aeronaut Kor Outfitter Vastwood Gorger Forest Whiplash Trap --> Bladetusk Boar Demolish Kor Skyfisher Spell Pierce Pack 2 pick 3: Kor Sanctifiers --> Magma Rift Heartstabber Mosquito Oran-Rief Survivalist Runeflare Trap Scythe Tiger Nimbus Wings Spidersilk Net Plains Relic Crush Tajuru Archer Arrow Volley Trap Trapfinder's Trick Pack 2 pick 4: Joraga Bard Shoal Serpent Scythe Tiger --> Spire Barrage Slaughter Cry Plains Expedition Map Kazandu Refuge Lavaball Trap Territorial Baloth Mire Blight Sunspring Expedition Pack 2 pick 5: Seismic Shudder Surrakar Marauder --> Unstable Footing Caravan Hurda Ondu Cleric Summoner's Bane Spreading Seas Kor Sanctifiers Expedition Map Island Guul Draz Vampire Pack 2 pick 6: Quest for Ancient Secrets Noble Vestige Soul Stair Expedition (FOIL) Joraga Bard Tempest Owl Cancel Forest --> Cliff Threader Mindless Null Sunspring Expedition Pack 2 pick 7: Lethargy Trap Vampire Lacerator Tuktuk Grunts Ior Ruin Expedition Blood Seeker Swamp --> Goblin Bushwhacker Tanglesap Mind Sludge Pack 2 pick 8: Savage Silhouette Scythe Tiger Trapfinder's Trick Kor Outfitter Bog Tatters Mountain Beast Hunt --> Teetering Peaks Pack 2 pick 9: Vastwood Gorger --> Goblin Bushwhacker Whiplash Trap Piranha Marsh Lethargy Trap Mind Sludge Plains Pack 2 pick 10: Landbind Ritual Bog Tatters --> Kor Outfitter Forest Demolish Spell Pierce Pack 2 pick 11: --> Runeflare Trap Scythe Tiger Plains Relic Crush Trapfinder's Trick Pack 2 pick 12: Scythe Tiger Plains --> Expedition Map Mire Blight Pack 2 pick 13: Spreading Seas --> Expedition Map Island Pack 2 pick 14: Forest --> Sunspring Expedition Pack 2 pick 15: --> Lethargy Trap ------ ZEN ------ Pack 3 pick 1: Bold Defense --> Shatterskull Giant Zektar Shrine Expedition Runeflare Trap Vines of Vastwood Kazandu Blademaster Arid Mesa Nimana Sell-Sword Tempest Owl Noble Vestige Scythe Tiger Mire Blight Hedron Scrabbler Mountain Feast of Blood Pack 3 pick 2: Surrakar Marauder Nimbus Wings Quest for the Holy Relic Khalni Heart Expedition Zendikar Farguide Ior Ruin Expedition --> Hellfire Mongrel Forest Trapfinder's Trick Blood Tribute Spidersilk Net Soul Stair Expedition Г†ther Figment (FOIL) Shieldmate's Blessing Pack 3 pick 3: Soul Stair Expedition Soaring Seacliff Ondu Cleric (FOIL) Expedition Map --> Molten Ravager Ravenous Trap Magma Rift Khalni Heart Expedition Jwar Isle Refuge Plains Mire Blight Zendikar Farguide Roil Elemental Pack 3 pick 4: --> Plated Geopede Tanglesap Oran-Rief Recluse Brave the Elements Surrakar Marauder Caravan Hurda Island Kraken Hatchling Seismic Shudder Turntimber Grove Plains (FOIL) Makindi Shieldmate Pack 3 pick 5: Caravan Hurda Sea Gate Loremaster Soaring Seacliff Vampire Lacerator Turntimber Grove Narrow Escape Caller of Gales --> Mark of Mutiny Desecrated Earth Swamp Goblin Shortcutter Pack 3 pick 6: Hagra Diabolist Caravan Hurda --> Tuktuk Grunts Narrow Escape Kraken Hatchling Cosi's Trickster Seismic Shudder Caller of Gales Carnage Altar Swamp Pack 3 pick 7: Spreading Seas --> Explorer's Scope Merfolk Wayfinder Island Cliff Threader Needlebite Trap Timbermaw Larva Seismic Shudder Nissa's Chosen Pack 3 pick 8: Akoum Refuge Forest Bog Tatters Forest (FOIL) --> Slaughter Cry Kor Outfitter Beast Hunt Cancel Pack 3 pick 9: Runeflare Trap Tempest Owl Noble Vestige Scythe Tiger Mire Blight Mountain --> Feast of Blood Pack 3 pick 10: Quest for the Holy Relic Forest Trapfinder's Trick Spidersilk Net --> Soul Stair Expedition Shieldmate's Blessing Pack 3 pick 11: --> Soaring Seacliff Expedition Map Ravenous Trap Jwar Isle Refuge Plains Pack 3 pick 12: Tanglesap --> Caravan Hurda Island Plains (FOIL) Pack 3 pick 13: --> Caller of Gales Desecrated Earth Swamp Pack 3 pick 14: --> Caller of Gales Swamp Pack 3 pick 15: --> Spreading Seas Дека http://www.pestov.net/decks/draft_deck_2_08122009.JPG Результаты и саммари по матчам: 1 тур (и последний ). Против UW, 0-2 Грешу больше на нерасклад и скрю, а так же голдфиши оппонента В первой игре: поставил геопеда на первый ход - убрали кольцом. Потом держали мастером из казанду с пылающим факелом. На пятый ход ангел эмерии. Ремувал мне так и не пришёл. Вторая игра: манаскрю. У оппонента уже 6 земель и в игре ангел эмерии и Roil Elemental. У меня 4 земли и в игре парень 0/4 с надетой трубой. И вот тут был шанс развернуться. В этот ход он мне нанес повреждения двумя существами. Я играю трап на 4 в ангела, имея Mark of Mutiny на руках. Мне нужно чтобы в одном из двух топдеков была земля (на руке земель нет). Дроваюсь - Magma Rift Играю марку в элементаля, атакую обоими и молюсь на топдек, чтобы забрать элементаля себе навсегда - облом. Magma rift на следующий ход он поконтрил Неочевидные пики на драфте, по которым нужны комментарии пользователей P1P8: это, наверно, помутнение какое-то. не помню ход мысли Надо ли было брать второй цвет? Какой и где?