Перейти к публикации

Epic

Пользователи
  • Публикации

    109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Epic

  1. О, phosphorus шарит. Фечки действительно нужно 3, иногда получаются ситуации, когда поднимаешь фечу в процессе раскрутки, а земли-то уже все на столе. Фаерволкеры и топтер фаундри реально решают проблему монореда сайдом (правда нужно добавить плейнсов в колоду вместо айландов штучки 2-3). Можно (чтоб прям сильно не менять план игры) положить в сайд Rest for the Vary. Против УВ у нас матч в неописуемый плюс до сайда, после сайда сталкивался с Kor Sanctifiers, Pithing Needle, Oblivion Ring, Negate - если это все в кол-ве, то одними негейтами мы матч не поправим. С полиморфом кстати все не так хорошо, как кажется - обычно полиморф разгоняется быстрее нас и пробивается через контру. Тут лучше бороться с последствиями полиморфа - черной капсулой, как самый лучший вариант. Perimeter Captain - плохая карта, вот честно. Играл я ей и против монореда и бороса и джанда. В случае бороса\джанда она не справляется с 1,2 дропами - линксы,геопеды ее убивают, пиявка ее убивает. (я не говорю, что там тринаксы и прочие прямо не напрягают, но обозначенные выше парни реально ставят на часы, в отличие от более поздних дропов). С моноредом они конечно помогают, хотя опять же можно нарваться на банальный Searing Blaze после блока гида какого-нить. И уж точно в моменты, когда раскрутка не получается до конца (не поднимаем таймварпы\опен зе ваултсы с дрова), то иметь на руке лишние фоги\гейны гораздо полезнее (да та же фаундри). Из всего вышесказанного - использовать фаундри как винкондишен (в кол-ве штук 3 вместо халков\теззеретов), 4 ангелсонга + пирсы. После сайда пляска уже другая, но хороший мейн против джанда и монореда видится таким. Тут на разных форумах еще ходили-бродили мейновые 4 Spreading Seas, но их ниразу не пробовал, т.к. мета не сильно джандовая. Да и вообще, у нас народ необученный, дюрессами\кранами\пульсами не туда стреляют, что сильно жизнь облегчает))
  2. Стенки, как выяснилось, не очень хорошо играют в этой колоде. 1)кантрип, но не артефакт 2)против джанда нас напрягает турн2 пиявка, а эту проблему стена не решает 3)хорошая цель для обычно бесполезного ремувала Если по теме, то ядро деки это: 4 Mistvein Borderpost 4 Fieldmist Borderpost 3 Time Sieve 4 Kaleidostone 3 Prophetic Prism 4 Howling Mine 4 Time Warp 4 Open the Vaults 16 земель В оставшихся 14 картах надо уместить вин-кондишены, защиту и проч. Пусть 4 Angelsong 2 Tezzeret the Seeker как наиболее популярные и действенные также остаются в колоде Остается 8 карт - собственно они и кладутся в зависимости от меты Также пробовал вариант с Everflowing Chalice, Font of Mythos. турн4килл становится не таким мифическим, как в предыдущей версии, но дека становится гораздо менее устойчивой к хейту. 4 Mistvein Borderpost 4 Fieldmist Borderpost 4 Time Sieve 4 Kaleidostone 3 Prophetic Prism 4 Howling Mine 4 Time Warp 4 Open the Vaults 4 Font of Mythos 4 Everflowing Chalice 2 Tezzeret the Seeker 3 Angelsong - безумство - поменять на топтеров 3 Marsh Flats 5 Plains 1 Swamp 7 Island
  3. ну так в том и суть, что под топтер фаундри сакать кантрипы, между делом дроваясь, гейнить хиты и все такое. Потом сыграть ОтВ и сакнув все еще раз, победить. Не думаю, что у моноредов щас фаллауты и пунишинг фаеры в почете.
  4. А нахрен монореду убивать теззерета?) В этой деке если Теззерет встает на +1, то это уже гг обычно.. Тем более я бы болты кидал в лицо, как появляется возможность. Лучше вон по теме: 4 кора, 3 фаундри пересайд против монореда - прогрессивная вещь, хотелось бы услышить насколько монореду плохо от такого становится (и вообще этот план с отсайдом шахт)
  5. Сайд какой-то странноватый, капитаны конечно крутые, но правят только моноред матч. С найя алликами, с боросней все мертво, а УВ контроли (особенно техничные с 12 плейнсволкерами) коров санктифаеров играют и кольца всякие и прочее - напряжно это все. С джандом надо выигрывать кубик. По сайленсам согласен - спелл пирс делает гораздо больше. В сайде нравится Resounding Wave - как ответ и на всяких эмракулов и на аджани\джейсов и прочих дядек и против любой комбы очень хорош. *Ключом к возрождению стало объединение двух комб в одну - Time Sieve и Open the Vaults, подстегнутое выходом отличной Prophetic Prism* - а это какая-то фигня, по сути тот же доротационный таймсив - комба всегда была одна, таймсив без ваултса особо не работает, как и наоборот. Если говорят гемморой в одну из этих карт, то выиграть можно только двумя способами - через таймварпы упороть анблокейбл халком или срезолвить теззерета (второе попроще).
  6. Epic

    8-4 зен

    непонятные черные пики, красный из принципа не брался? - там сплешем достаточно ремувала, боаров подвозили хотя бы со второго бустера. Это конечно если не собирать моно Г. И еще скорпион над вайнсами сильно поразило.
  7. 7 проредов + топтер фаундри как-то очень хорошо решают вопрос с любым видом редов. я проценты не выводил, но на квале сыграл вс бр, 2 моноредов и рв 4-0. С боросом ситуация гораздо хуже, все зависит от того, насколько взрывная раздача у бороса (читай, раздал ли себе кошек геопед в достаточном количестве или нет), скорее в минус матч чем в плюс С джандом в приличный плюс, опять же ОТВ и топтер фаундри делает размены в нашу пользу + нежданный спелпирс + неубитый голем ОЧЕНЬ сильно тормозит джанд, я не говорю уже о каскадах. После сайда проблемы вызывали малакирки, для чего и сайдил майнд контроли. С найей все плохо до сайда, после сайда план превращается в врас со следующим ОтВ, иначе никак. Мы медленнее и меньше и все такое. Дека очень хорошо играет с джандами и редами, собственно под это она точилась. В мету с УВ контролями, бантами и найями ей идти не стоит никак.
  8. это вот это: 4 Lodestone Golem 4 Master of Etherium 4 Esper Stormblade 2 Ethersworn Shieldmage 4 Vedalken Outlander 1 Kor Firewalker 3 Open the Vaults 3 Thopter Foundry 4 Spell Pierce 3 Path to Exile 3 Journey to Nowhere 2 Elspeth, Knight-Errant 4 Fieldmist Borderpost 4 Celestial Colonnade 8 Plains 8 Island 2 Mind Control 1 Open the Vaults 3 Day of Judgment 2 Celestial Purge 2 Kor Firewalker 3 Negate 2 Oblivion Ring
  9. было 30+ человек с 1 по 8 места: Игорь Приходько (Воронеж)Джанд с мейновыми найтховками, руинбластерами Владимир Иванников (Воронеж) Найя Юрочкин Владислав (Воронеж) Мифик Бант Лисицын Илья (Воронеж) Джанд с мейновыми найтховками Орлов Ярослав (Воронеж) УВ еспер аггро Елисеев Максим (Тамбов)Джанд Лисовский Максим (Курск) Джанд Еще один парень с Тамбова Была куча моноредов\Рб\Рв и джандов + по мелочи эльдрази грин, вампиры, мифик бант, ув контроль и проч.
  10. Контра нынче не особо в почете)
  11. Какой-то полом.. В респонс тем более не убивается..
  12. Epic

    Affinity

    Теззерет - бред. Крипинг Тар Пит - бред. Если человек сует такие карточки в аффню, то определенно слово Аффня он не понимает.
  13. сыграл selective memory и оставил карту с кмк 20 в деке, остальное убрал. за 5 ман на 20 в лицо бабах - комба.
  14. Я наверное не умею себе раздавать, но потестил с джандом 10 игр - счет 9-1, в одну калитку. Выиграть можно только слив\разменяв много существ и в решающий момент сказать ваултс, при этом! это далеко не всегда 6 ход и блайтнинг очень ок входит ходу на 5-6 за этим же ваултсом. Топтер фаундри просто великолепная вещь, в блоке ими вообще 4-мя играли. Если оппонент почует манаскрю, то тогда пульс по постам очень больно (что не говори, а стабилизацию дают они), а так обычно пульсы на это дело не тратят.
  15. Ну как, у них же человек-проповедник с черной кожей ходит в синей рясе) А еще они просят не курить и не пить в присутствии верующих людей
  16. Московский шовинизм надо оставлять там же, а кому хочется приехать и поиграть под песнопения адовых поклонников Сатане в рясе, милости просим
  17. Не, чашка играется на 1 на второй ход - на третий врас. Крутость чашки на 0 в том, что мы забесплатно кладем артефакт под сак таймсиву, а то иногда не хватает маны.
  18. Собственно, мой лист - это Калафелля лист с ПТ, просто потюненный - я думаю он там тестил и более-менее че-то натестил) бр блайтнинг - ну так, веселенькая)
  19. Напиши обновленный лист с ворлдвейком навскидку, а мета приблизительно такая: 3-4 Джанда (без геммороев в сайде) 2 белые вини 2-3 контроля (ув, гриксис) 1 эльдрази грин 2 гв\гб аггро 2 монореда 1 БР блайтнинг + сайдовые опции А то и не с кем о таймсиве поговорить-то буду очень благодарен
  20. До ворлдвейковой давности, твои листы я на декчеке видел, ими играл и не самые лучшие ощущения от них. Фоги позволяют выигрывать боросов и монор (ну я знал в какую мету попаду, а там такого почти нету), но отлично не помогают против любых контролей. Сайленс в поздней игре тоже хорош, т.к. говорится в апкип и оппонент просто подровался,чтобы скинуть карты против неконтролей или выбивает контру у оппонента. Халки хорошие, просто я их не пробовал. Повторю еще раз - против бороса\монореда эта дека слабее, т.к. таймсив медленнее, а защититься нечем.
  21. Лист очень старый и заточенный под борос\моноред. Обосную билд: 1) Есть чашки(которые могут играться на 0!!! очень важно) - как следствие врас (против эльдрази,вампиров и джанков) или фонт могут идти на 3 ход. 2) Фоги в деке практически не нужны - мы затапываемся каждый ход, поэтому сайленс (спел пирс тоже хорош, но по мне сайленс сбивает джанду темп очень хорошо) - наш выбор. 3) В колоде два вин-кондишена - топтер фаундри и теззерет, чисто мой выбор + топтер фаундри - очень крутая карточка против пульсов, на чамп блоки и прочее. Колода стала гораздо быстрее и надежней (не как до ротации, но все же) + многие оппоненты против нее играть не умеют \ нечем. ГПТ собрало человек 20, топ такой: 1)Моноред 2)Таймсив 3-4)ГБ Рок, ГВ аггро 5-8) Джанд, Моноред, Найя, не помню Победитель Слава Сошников, к сожалению, не поедет.
  22. очень хорошая дека, как рогуе на 1-2 турнира (ибо гемморои, джанд чармы, релики и прочее встречаются редко) ГПТ Брюссель Воронеж, топ2 1 Thopter Foundry 4 Fieldmist Borderpost 4 Mistvein Borderpost 4 Howling Mine 4 Everflowing Chalice 3 Time Sieve 3 Font of Mythos 4 Kaleidostone 3 Silence 2 Day of Judgment 2 Tezzeret the Seeker 4 Open the Vaults 4 Time Warp 3 Angelsong 3 Swamp 6 Island 6 Plains 4 Tidehollow Sculler 1 Resounding Wave 3 Negate 2 Pithing Needle 1 Wrath of God 4 Rest for the Weary
  23. сайд фиговый, всего 5 раров...
  24. Варгас переиграл лимитеда по вейку, вот и собрал...комбу...
×
×
  • Создать...