Перейти к публикации

VARIV

Пользователи
  • Публикации

    422
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем VARIV

  1. ХЗ что они банят, но марвел повелевает... А марду машины имеют не стабильную мана базу и опять у нас формат на полторы деки.... пичаль :clapping:

    Мне вот интересно, был еще унылей стандарт когда нибудь?

    • Минус 8
  2. Придумал такое но не хватает 4х Хороших 2 дропа и 4 хороших 3 дропа(

    Мне кажется очень медленной, а что думаете вы?

    Что думаете?

     

    Полугриксис полумилл +

    Существа:

    2 Кровожадный Подстрекатель

    4 Bomat Courier

    4 Фалькенратский Пожиратель

    1 Кари Зев, Небесная Разбойница

    4 Воитель Кровавой Ярости

    4 Вампирша Клинка Ярости

     

    3 Ханвирский Гарнизон

    4 Торжествующий Боец

    1 Хазорет Пылкая

    2 Heart-Piercer Manticore

    2 Несущий Славу

     

    Спелы:

    4 Огненный Норов

    4 Испепеляющий Поток

     

    Земли:

    2 Hanweir Battlements

    19 Гора

  3. Сейчас в стандарте много хороших красных карт, но что-то RDW нет.

    Может кто-то что-то тестировал?

    Или у кого-то есть какие-то листы?

    Ramunap Red билд №1 +

    4 Bomat Courier

    4 Falkenrath Gorger

    4 Village Messenger

    4 Earthshaker Khenra

    3 Kari Zev, Skyship Raider

    4 Ahn-Crop Crasher

    3 Hazoret the Fervent

    Planeswalkers (2)

    2 Chandra, Torch of Defiance

    Spells (8)

    4 Shock

    4 Abrade

    Lands (24)

    14 Mountain

    4 Ramunap Ruins

    2 Scavenger Grounds

    4 Sunscorched Desert

    Sideboard (15)

    2 Chandra's Defeat

    1 Oath of Chandra

    2 Aethersphere Harvester

    2 Pia Nalaar

    2 Savage Alliance

    2 Chandra, Torch of Defiance

    2 Sand Strangler

    2 Glorybringer

     

    Ramunap Red билд №2 +

    21 LANDS

    14 Mountain

    4 Ramunap Ruins

    3 Sunscorched Desert

    26 CREATURES

    4 Ahn-Crop Crasher

    4 Bomat Courier

    4 Earthshaker Khenra

    4 Falkenrath Gorger

    3 Hazoret the Fervent

    3 Kari Zev, Skyship Raider

    4 Village Messenger

    10 INSTANTS and SORC.

    2 Collective Defiance

    4 Incendiary Flow

    4 Shock

    3 OTHER SPELLS

    3 Cartouche of Zeal

    SIDEBOARD

    4 Abrade

    2 Chandra's Defeat

    3 Chandra, Torch of Defiance

    2 Glorybringer

    1 Hanweir Battlements

    2 Hanweir Garrison

    1 Sunscorched Desert

     

     

    Black-Red Aggro by Kurata, Shintaro билд №3 +

    Creatures (25)

    4 Bomat Courier

    4 Falkenrath Gorger

    2 Soul-Scar Mage

    4 Earthshaker Khenra

    2 Kari Zev, Skyship Raider

    4 Ammit Eternal

    2 Eldrazi Obligator

    3 Hazoret the Fervent

    Spells (12)

    4 Shock

    3 Collective Brutality

    2 Incendiary Flow

    3 Cut // Ribbons

    Lands (23)

    4 Foreboding Ruins

    2 Ifnir Deadlands

    7 Mountain

    4 Ramunap Ruins

    4 Smoldering Marsh

    2 Swamp

    Sideboard (15)

    2 Scavenger Grounds

    2 Blazing Volley

    3 Abrade

    1 Eldrazi Obligator

    2 Akoum Firebird

    2 Chandra, Torch of Defiance

    1 Hazoret the Fervent

    2 Glorybringer

     

     

     

     

     

     

     

    Хорошие карты в mono RED:

     

     

    С Амонхета Интиресные карты:

    Громила Снопа Ан

    Кровожадный Подстрекатель

    Воитель Кровавой Ярости

    Картуш Рвения

    Торжествующий Боец

    Адепт Огненного Клинка

    Славный Конец

    Несущий Славу

    Строгий Наставник

    Хазорет Пылкая

    Милость Хазорет

    Пронзающая Сердце Мантикора

    Маг-Душегубитель

    Швырок

    Жестокая Сила

    Всепоглощающий Накал

    Испытание Рвения

    Выброс Магмы

     

    Эфирный Бунт

    Шок

    Кари Зев, Небесная Разбойница

    Усиленная Ярость

    Голодное Пламя

     

    Каладш:

    Пия Налаар

    Геллион из Латну

    Ученица Изобретателя

    Чандра, Факел Непокорности

    Bomat Courier

     

     

    Луна Кошмаров

    Стромкиркская Чернокнижница

    Испепеляющий Поток

    Пылкие Дьяволы

    Ханвирский Гарнизон

    Вампирша Клинка Ярости

    Совместная Непокорность

    Буйный Гуляка

     

    Тени над Иннистрадом:

    Деревенская Посыльная

    Проникновение под Кожу

    Греховный Подстрекатель

    Ненасытный Искатель Крови

    Топор Молний

    Надменный Новообращенный

    Неисправимая Молодежь

    Огненный Норов

    Фалькенратский Пожиратель

    Жаждущая Крови Вампирша

     

    Клятва Стражей:

    Безрассудный Партизан

    Расторопность

     

    • Минус 4
    • Плюс 2
  4.  

    Просто пока это выглядит как "у меня есть план и он заканчивается на пироклазме". Я к тому, что дека однозарядная. Много раз играл с разными билдами такой в модо и впечатления очень средние о ней. Как насчет пейофф карт? Как насчет утяжеления курвы постсайд? Были какие-то тесты или только ол ин?

    1 Pyroclasm мы пережываем без потерь темпа, если будет 3я мана. Также мы можем на т2 ставить маршала... Pyroclasm это не инстант. и до сайда его нету. В первой игре, как правило побеждаем.

    • Минус 3
  5. ну просто как правило никто ничего не успевает, а мосты которые нас парят можно и красным ломать.

    Аур в метагейме крайне мало... Да и ламай/не ламай их, спасает только ладошка... Дорков мы убиваем фанатиком или болтом... поэтому разгон нас не парит. Некотрые играют со сплешем в G ради Команды Атарки, но тогда мы проигрываем 1ю игру бурну... во второй матч у нас в большой + благодаря карте Коготь Дракона. А если их 2 то тут гг. бурн бурнит на 1 это сильно :)

    • Минус 2
  6. Что касается матчей с филдом, то две главных наших проблемы - это гипер агрессивные колоды вроде афни/зоопарка/бурна и инфекта, а также весь комплекс бхх мидренджей, которые предлагают часто и дискард, и угрозы, и дикеи/колокоманды пресайд... в общем-то это почти треть метагейма,

    ну это минимум 50% метагейма...

  7. R

    Гоблин Черной горы

    Легендарное Существо - Гоблин (Мифик)

     

     

    Ускорение

     

    Когда Гоблин Черной горы атакует, опонент показывает верхнюю карту своей библиотеки, Если это не земля он ее изгоняет. Если земля кладет в свою руку.

     

    2/2

    • Минус 2
  8. был коптер, было интересно играть, но его забанили вот это да. сейчас скукота...

    И с каждым годом Т2 стает только унылей :(

    Был хороший формат модерн, но его убрали...

    И если сравнить колоды прошлих Стандартов, то это самые слабые...

    • Минус 12
    • Плюс 1
  9. Недавно общался с парой про игроков, :friends: так они сказали что матовые протекторы лучше шафлятся и раздачи в них лучше) :tongue:

    Также важно чтобы протекторы были чистые в них тоже лучше шафлится чем в грязных :pardon: . Кто-то может что-то сказать по этому поводу? :unknw:

    • Минус 7
    • Рукалицо 1
  10. Dragon's Claw надо 4 в сайде против бурна. с бурном гоблы не успевают как правило, а Dragon's Claw покупает нам ходы, а иногда и вовсе лечит. я играл с бурном и у меня благодаря Dragon's Claw было 48хр...

    3 Dragon's Claw делают бурну бобо и даже 2 Dragon's Claw...

    • Минус 5
  11. Не знаю, как с машинками, но против РУх контролей выиграть можно только в случае отсутствия у противника ремувала и контры на руке. Даже в случае лучшей сдачи руки, контроль при средней сдаче, легко может дожить до 5-6 земли, после чего шансы выиграть стремятся к нулю.

    Неужели Решительный Отпор совсем не помогает?

  12. Полторы колоды, против которых ты все равно не будешь сайдить садден шок. А вот про контербаланс я бы послушал кулстори, кто и где им играл в модерне.

    Ну не совсем) еще неплохо заходит против Merfolk, против Living End убивать Brindle Boar, Ad Nauseam :robnkill: добить 1-2 хп в самый раз, еще не плохо против Scavenging Ooze,

    Иногда даже очень ок против RWU, против контролей и еще многих хитрых техов. Короче это крутая карта :good:

    если у бурна нету такой карты в сайде это так се бурн) :pardon:

    • Минус 4
  13. :wander:

     

    Остановись, пожалуйста.

    Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.)

    Sudden Shock deals 2 damage to target creature or player.

    Arc mages aren't known for their patience.

    Illus. Vance Kovacs

    Эта карта на Gatherer ? , Легальность?

    6/7/2013 : Players still get priority while a card with split second is on the stack.

    6/7/2013 : Split second doesn’t prevent players from activating mana abilities.

    6/7/2013 : Split second doesn’t prevent triggered abilities from triggering. If one does, its controller puts it on the stack and chooses targets for it, if any. Those abilities will resolve as normal.

    6/7/2013 : Split second doesn’t prevent players from performing special actions. Notably, players may turn face-down creatures face up while a spell with split second is on the stack.

    6/7/2013 : Casting a spell with split second won’t affect spells and abilities that are already on the stack.

    6/7/2013 : If the resolution of a triggered ability involves casting a spell, that spell can’t be cast if a spell with split second is on the stack.

    • Минус 10
×
×
  • Создать...