Перейти к публикации

GGame

Пользователи
  • Публикации

    4 898
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя GGame

  1. Болт 1 ману стоит. Но вообще майндмэджик, да. Я к тому что план не гарантирующий зеленке ничего. Да, могут выиграть так, но тут слишком много "если"
  2. Только если там т1 кричка и т2 кричка и каждая из них все пережила. Иначе грош цена такому монументу
  3. Пять их там было. Пятый у УВ контроллоло
  4. Это, кстати, жорошо! Поздравляю!
  5. Можно просто реликварием за божуку что-то полезное доставать. Shursh: перечитай реликвария
  6. Трекер оправдан точно так же как и рыжик. То есть никак не оправдан. Крича 1/1 за 1 манку которая ничего не делает и упирается во все что только можно. Только как филлер и то те же свампволкеры с мультикикером лучше ЗЫ: А дека от своего персекутора вообще избавиться как-нибудь кроме гейткипера может? Кажется что нет... Ну москит, да
  7. Реликварий баунсится. ЗЫ: Просто если кроме как через реликвария с земелька никак не туторится толком, то весь антихейт отлично работает. Overcommiting (и обратное), неправильное определение роли в данный конкретный момент партии, неправильные размены, избыточные траты бурна/ремувала, неправильное понимание плана на игру в конкретных матчапах. Как-то так.
  8. То есть "не раньше 4-го хода и баунсится". Звучит все равно так себе.
  9. Злой, жестокий человек.
  10. Мне кажется тут какое-то фундаментальное непонимание вопроса. Что сложного в том чтобы правильно распорядиться карточками когда у тебя вся дека на руках?
  11. И тем не менее. Игра дечкой с минимальными манипуляциями колодой, сильно ограниченными ресурсами и большим количеством опций несколько сложнее чем игра дечками типа дреджа, где в общем-то кроме раскладывания триггеров и размышлений "когда жеж наконец всю деку нафиг на грейв сложить" в общем-то больше опций особо нет. Дредж в общем-то по сути дровает по 6 карточек за ход, а иногда и всю деку за ход может подровать, образно выражаясь. Выбрать правильные карточки из 60 и правильно ими распорядиться несколько проще чем игра с жестко ограниченными ресурсами и куда большим процентом скрытой информации. У последнего цена ошибки несколько выше и возможностей принять неправильное решение (о неправильности которого еще и догадаться несколько сложнее, потому как последствия выползают позже) тоже больше Ну и да, часть матчапов у комб по традиции особой интерактивностью не отличаются, а пасьянс разложить очень сложно. Но я так понял что нет возражений насчет утверждения что комбы типа "досчитай до ста" простые. Дредж в общем-то от них кроме несколько больших опций плана на игру отличается только тем что оперирует другими ресурсами (но принцип работы с ними точно такой жеж в общем-то). Хотя я конечно допускаю что работа с несколько непривычным ресурсом может быть сильно непривычной для многих игроков.
  12. Ну вот видишь. Опфий почти всегда больше
  13. Типичная комба "досчитай до ста". Паттерн поведения: 1. Учимся считать 2. Методом проб и ошибок понимаем что тут оказывается не всегда нужно тупо "считать до ста", а еще иногда тупо тянуть контру, рисовать комбу больше чем в один рывок, ждать и просто понимаем что карточки в руке иногда надо играть в строго определенном порядке отличном от "сначала куча разгона, а потом мегакартонку". Дредж: 1. Учимся перекладывать карточки с деки на грейв и читаем что делают наркомоебы и прочий дред ретурн. 2. Методом проб и ошибок понимаем что даже "глаз, брейк" это не всегда круто и оказывается можно слоудреджить, играть вокруг хейта, а так же вспоминаем что иногда довольно критично раскладывать триггеры в правильном порядке. Я ничего не пропустил? По мне так принципиальной разницы мало... ЗЫ: Да, главное забыл. У комбы "досчитай до ста" как правило один план на игру, а у дреджа чуть больше.
  14. Не спорю. Ну и кагбе в динамике смотреть надо еще. Пока вроде устоялось и каких-либо оснований для серьезных рывков вроде бы нет.
  15. Не поверишь, но естть другие источники. Например французские, немецкие и прочие голландские регионалы. Там почти то же самое творится сейчас. ЗЫ: Я кагбе не защищаю рейнджера, скорее призываю к более объективным оценкам ЗЗЫ: Ну и таки МО не так шифтится. Очереди там отследить нереальне + очереди и другие ивенты это зачастую две разных меты.
  16. Прямо сейчас в МО они занимают едва ли больше. Если быть точным то в сумме где-то столько же сколько и джанд. Есть мнение что сильно больше не станет.
  17. Живы еще. Есть просто коллективы которые существенно реже чем раз в год альбомы выпускают (остальное время занимаются полезными делами, например бухают). Вон красота с 2005-го: http://www.youtube.com/watch?v=89tgpzE4qkY
  18. Это еще щито... Я тут боросов с мейновыми санктифаерами замечать последнее время стал.
  19. Хороший, годный отчет. В прочем как обычно. Жаль Дмитрий почти не играет больше.
  20. GGame

    Ally.dec

    Светились. Пока все можно описать словами "epic fail"
×
×
  • Создать...