-
Публикации
2 652 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
20
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Backstreet
-
Даже если бы эта карточка существовала одновременно с Ремув Солом адептам синего нечему было бы радоваться. Ремув Сол - это не маналик, не рунснаг и тем более не кантерспел.
-
Да, я думал что в сетке пишут PMT, а оказалось PDT. В Хабаровске в 12 дня в воскресенье будет, в Москве в 5 утра. За то прошлый чампс у меня в 7 утра начинался. А первый вообще в 3 утра.
-
ну с того, что визарда так написали. только в этом году м2010 единовременно заменяет Х. А со следующего года очередная базовая редакция будет уходить из типа только осенью с выходом нового небазового сета. То есть пару месяцев будем играть картами из двух базовых редакций.
-
Стартовал четвертый сезон Magic Online Championship Series (MOCS). Призовой карточкой чемпионата четвертого сезона MOCS будет Exalted Angel с альтернативным рисунком, которые в реале раздавали в 2005 году в качестве судейской фойлы. Уныло, но финал приходится аккурат на 25 июля, поэтому некоторым россиянам придется его пропустить. В гонке за звание лучшего игрока года лидирует бригада китайских гастарбайтеров под ником duotianshi203. На счету этого аккаунта 318 очков, отрыв от ближайшего преследователя yaya3 составляет 56 поинтов. На третьем месте ElRamuuusa со 174 очками. Из наших игроков можно отметить Zenith777, идущего на 36 месте с 88 очками. Основное количество очков Zenith777 зарабатывает на Стандарте. На них он набил 60 очков и в этой категории занимает 5 место. Еще один россиянин twop в общем зачете идет с 86 очками. В июне он заработал всего 20 поинтов. Реальная жизнь помешала ему добить недостающие 5 очков, чтобы получить бай на финал третьего сезона. Заветный бай заработали только два наших игрока - Zenith777 и Backstreet. За это им можно присудить почетное звание МТГО-задротов. Процент задротов в МТГО кстати достаточно высок. Из 575 отобравшихся на финал (нужно было набрать 15 очков) на бай наработали 110 аккаунтов. То есть чуть менее 20 процентов. Финал третьего сезона состоится 26 июня в 6-00 PM по американскому времени. То есть в 5 утра 27 июня по Москве. Не исключено, что puremtgo.com как и в прошлый раз организует каверадж данного события. Тем временем продолжается празднование седьмой годовщины МТГО. Оно заключается в повышенном количестве квалификационных поинтов для констрактед 8-мэн квеней (На прошлой неделе это был блок констрактед, на этой – экстендед, с 1 по 7 июля – стандарт, и с 8 по 14 классика), а также прощании с турнамент паками Ловина, Шэдоумура, Миража и Темпеста. Для тех, у кого завалялось это добро организуют никс-тикс силеды. За каждую победу дадут бустера, а победителям приглашения на 4х финалы по каждому блоку. Подробней о всех запланированных мероприятиях можно прочесть здесь: http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Arti...y/other/060909a
-
Хы, практика показывает, что пятицветки гораздо стабильней двуцветок
-
А чего такого радикально нового? Ну кроме бумажек?
-
категорически согласен с предыдущим оратором. крайне нестабильная дека.
-
играю пятую 8-мэн квеню. просираю всем кому можно. макимум дошел до второго раунда.
-
я чет совсем не пойму как сайдиться. убирать то нечего.
-
Ооо, вариант всю ночь бухать-теститься очень интересует ))) Ближе к нацу напишу )
-
мне тоже понравилось. кстати хороший популяризаторский ход. хочешь стать крутым игроком в покер, зарабатывать миллионы баксов - начни с Магии.
-
Вот блин... ну убрали бы тогда его вообще нафиг. Было бы логично. Может я как гляну на свой рейтинг мне сразу стремно-стремно на душе становится и желание играть в Магию пропадает
-
Можно, но только у френдов
-
Богдан и автор, для игроков в Магию вы как-то жутко непрактично мыслите. Принципиальность она вообще жутко непрактичная штука. С точки зрения практичности 3 бая >> 8 паков. От такой сделке в выигрыше оказываешься и ты и твой противник. Хотя вообще наплевать на противника, он же нам не товарищ и не друг. Главное, что ты в выигрыше.
-
Каскад контрол под управлением Diego Crucius.... вот как таким прелестьом можно было добраться до топа? Типа неожиданно?
-
ОМГ, отдал бы 8 паков не задумываясь и еще поблагодарил противника за баи. Я понимаю вы бы товарищами были, но когда незнакомый чувак очень хочет баи, но не хочет за них платить - дык драть его надо. Автор на мой взгляд поступил оооочень глупо. Вдвойне глупо выглядит попытка обвинить соперника, который справедливо посчитал что 8 паков за 3 бая более чем справедливая цена.
-
Важным аспектом новой системы боевых повреждений является то, что только те существа, которые все еще находятся на поле битвы и продолжают принимать участие в бою, могут наносить боевые повреждения. Существо больше не может замахнуться, исчезнуть с поля битвы, а потом нанести удар. Гнилая отмазка. Какая разница воину что произошло с его противником, который бросил в него копье/топор/щит/грязь.
-
класс )) Объявляйте набор в судейскую команду на нац.
-
Кстати самый серьезный удар нанесли по лимитеду. Теперь похоже лимитед по любой редакции станет похож на базовую. А может еще скучней. Ценность баунса и прокачек падает, ценность ремувала растет.
-
Про новую систему блока уже нет сил писать. Одно могу сказать точно. Она ни на грамм НЕ СТАЛА ПРОЩЕ. Ну а наличие чуваков с дестачем, которые распределяют повреждения по старой системе делает всю эту задумку феерическим. На забугорном форуме хорошо написали I don't quite get how removing combat damage not using the stack will clarify things so well when activated abilities from permanents will still use the stack. All the rules guys use this time tested analogy: if you shoot a guy who just threw a grenade at you, is that going to stop the grenade? No. а потом еще добавили, что фаза боя превращается в tough guys brawling
-
Боевые повреждения больше не идут в стек Что происходит на самом деле: Сложнейшая система, по которой в настоящее время проводится бой, создает множество малопонятных игровых моментов. Начнем хотя бы с того, что даже по прошествии стольких лет «стек» остается сложным понятием, поэтому неудивительно, что многие игроки вообще не прибегают к нему на этапе боя. Как уже многие успели заметить подобные рассуждения приведут к отмене инстантов как таковых, а абилки будут активираться только в главные фазы. Кстати, ПОЧЕМУ ОНИ НЕ УБРАЛИ ВТОРУЮ ГЛАВНУЮ ФАЗУ??? Я вот точно вам заявляю - новички не понимают нафига она нужна. Кстати та же логика должна вскоре должна привести к исключению островов и синего цвета. Новички не любят играть синим. Они его не понимают.