Всем привет! Меня зовут Данила и я из города Минск. Возможно приведенная колода уже обсуждалась на форуме, но я не видел.
Давным давно, просматривая спойлеры старых сетов, наткнулся на Krark's Thumb (я его "палец" называю). И было решено когда нибудь собрать дечку для "бесконечного" подкидывания монеток))
Вот то что у меня получилось недавно:
Creatures [4]
4 Snapcaster Mage
Instant [12]
4 Odds // Ends (Odds)
4 Lightning Bolt
4 Remand
Sorcery [18]
2 Mana Clash
4 Serum Visions
4 Fiery Gambit
4 Stitch in Time
4 Molten Birth
Artifacts [4]
4 Krark's Thumb
Land [22]
4 Island
6 Mountain
4 Steam Vents
4 Sulfur Falls
4 Scalding Tarn
Sideboard:
4 Delver of Secrets
Сайдборд недопилен и зависит от метагейма или личных пожеланий игрока.
Ну я сыграл несколько пробных партий на Virtual Playtable и как то мои ожидания немного подкачали. То ли карма, то ли там рандомизатор и щафлер кривоватые (как обычно хе-хе), но возникали проблемы с маной а конкретно не приходах на стартовую руку и даже после мулигана! Но зато после хорошей раздачи и играть становится веселее.
План на игру: попробовать закрутить комбу при 1м "пальце" Krark's Thumb, что бы сделать несколько дополнительных ходов подряд используя http://magiccards.info/query?q=Stitch+in+Time&v=card&s=cname''>http://magiccards.info/query?q=Stitch+in+Time&v=card&s=cname'>Stitch in Time и Snapcaster Mage, чередуя их с http://magiccards.info/query?q=Fiery+Gambit&v=card&s=cname''>http://magiccards.info/query?q=Fiery+Gambit&v=card&s=cname'>Fiery Gambit[/url. Но так же можно выставлять во время доп ходов Molten Birth несколько раз и ходить ими в атаку на пару со Снапкастерами.
Хорошим началом считаю болт в лицо на первый ход!) На 2й ставим "палец". На 3й пробуем Stitch in Time и если удалось то можно надеятся на хорошую закрутку. На дополнительно ходе мы имеем: + 1 лэнд и Fiery Gambit на максималку! Снова можно играть стич ин тайм (если пришло) ну и далее снапкастеры повторяют процедуру или просто кидаемся болтами и т.д. как пойдет)
Тут наверное пора упомянуть что колода на удачу игрока рассчитана + его умение считать урон и ману. Потому что не всегда выгодно дровать 9 карт, если можно обойтись 6ю дырками в физиономию товарища, сидящего напртив. Так же иногда классно сыграть болт + Odds // Ends (Odds) и выкинуть копию болта. А имея 5 манок сыграть снапкастера за болтом и оддс в болт, который его сконтрит (для таких маневров желательно иметь на столе 2 "пальца"). Но так как этот артефакт оказался легендарным, то это не осуществимая мечта.
Так, что же еще... Ну данный лист набросан был за минут 10 так что не могу сказать что выбрал наилучшие сочетания манакостов и вообще набора карт в целом. Искал что то похожее на ТЦГ, но никто всерьез не пробовал играть таким хламом)) Там были варианты с 3мя Spellskite. Возможно хорошая опция для перенацеливания урона после неудачных флипов (так же удобен с сайдовыми Karplusan Minotaur).
В любом случае сделаю прокси версию и буду пробовать тестить в реале. Так как онлайн меня пока не устраивает.
Спасибо что почитали мой, кхм, праймерчик) Буду рад выслушать ваши мнения по поводу мэйна и сайда.