Перейти к публикации

LinadTheirin

Пользователи
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем LinadTheirin

  1. Первая глава Hour of Devastation показала, что ну хоть Николая сохранили как олдскульного плейнсволкера - всемогущего и в своём уме. Nothing personal, just business - отлично. Трех богов он забрал, очевидно, на пожрать, пока по другим делам летает. Ну и третьего демона Лилианы показали.

     

    Кстати, видели, неделю назад вышел рассказик про каких-то человекообразных тараканов, которые открыли на Равнике мавзолей Голгари? К чему это вообще?

    А где главу почитать можно? На сайте Виззардов не нашел.

  2. Сыграли сегодня силед. Вскрыл много ремувала в черном, бивней в зеленом и Ниссу, поэтому сплешил синий еще. Очень повезло с фиксацией, так же Циклинг помогал находить нужные цвета. 3-1, проиграл из-за флуда в обеих партиях. Получил ачивку "Напорись плейнсволкером на контерспелл".

    По наблюдениям Бальзамирование чуть сильнее, чем Подстегивание (Facepalm.jpeg), ремувала много у всех и всегда, каунтеры раскладывать очень занимательно, много взаимодействий с грейвом, что не может не радовать. Многие на пререлизе собирали 3+ цветов колоды.

    Сэт крутой, люблю крокодилов.

    • Минус 3
    • Плюс 2
  3. На синем паке собрал UR с большим количеством ремувала, топтерами и злыми красными лоукост кричами. Два раза выиграл, смилив ребят с помощью Sphinx's Tutelage. Замечательная карта)

    Вскрыл Джейса как промку, пещеры Койлоса и Великую Аврору. Залез в призы, сыграв 2-1-1.

    • Плюс 1
  4. Brain Maggot слегка не дискард.

    По теме: дечка интересная, всегда думал над играбельной дискард-стратегией в Стандарте. Разве что не совсем ясно, почему такой сплит первых дропов. Вырезательница вроде строго лучше.

    И как часто Mardu Skullhunter выходит с дискардом?

     

    Просто так захотелось, кажуал же) Поменяю, пожалуй, крыс на риппера, да. А хантер всегда выходит с дискардом из-за первых дропов, которых обычно не блокируют.

     

     

    ордеалы неочень ибо ты меняешь 2 карты в одну. То, что тебе удаться накопить 3 каунтера без героика выглядит как миф.

     

    На счет 2 карты в одну не совсем понял. Он обычно вешается на Мастера или Торментора, которые летят и большие, так что каунтеры набираются стабильно.

     

    Я бы засунул штуки 2-4 Radiant Fountain для большей живучести. По мане не тормазит, только если по чёрной, но если это напрягает, то можно засунуть ещё и урборг, но это уже наркомания какая то

    Можно было бы, но есть несколько спеллов с синглБ стоимостью. Если не раздашь Без Отходов или риппера, важно быстро и эффективно сбросить ранние угрозы из руки оппонента, а фонтан не позволил бы это сделать.

     

    демона положил бы сингл тоном, вместо него эреба впихнул бы. И КА и вдруг побежит :robnkill:

    Рассмотри Sign in Blood

     

     

    ps Где пробывал ей играть)?

     

    Эреба пока даже не подумал положить. Буду думать. Сайн пригодился бы, да.

    Тестил в Xmage и проксями. Потом собрали в клубе усилиями трех человек, играю ею в долг уже неделю. Сайдборд так и не наметился, надо сесть и подумать.

  5. Существа:

    4x Ruthless Ripper

    2x Black Cat

    4x Mardu Skullhunter

    4x Master of the Feast

    2x Indulgent Tormentor

     

    Чары:

    4x Waste Not

    3x Ordeal of Erebos

     

    Волшебство:

    4x Thoughtseize

    4x Despise

    4x Mind Rot

     

    Мгновенные заклинания:

    3x Hero's Downfall

    3x Murderous Cut

     

    Земли

    19x Swamp

     

    По картам:

    Рипер для сдерживания ранних угроз противника и блока больших ребят позже. Рипер почти никогда не кастуется вниз лицом, так как он единственный морф, и никто в размен не пойдет. Да и показывать карты для флипа не очень перспектива. Кошки и охотники для раннего дискарда. Мастер - ранняя угроза и заполняет противнику руку для наиболее выгодного дискарда. Торментор просто сидит и нивелирует возможный кардадвантедж противника от Мастера. Этими двумя ребятами и убиваем.

    Без отходов - двигатель и винкон. Рано ставится - быстро выигрываем. Тут все просто. Испытание Еребоса ужирняет наших демонов и дискардит. Что еще нужно?

    Ухватить мысль, деспайз и гниение - дискард, комбо с Без отходов и замедление противника.

    Падение и порез универсальные ремувалы, которые легко кастуются на любом этапе игры за счет постоянного пополнения нашего кладбища.

     

    Не положил Rakshasa's Secret потому что хуже, чем гниение - нам нужны наши карты.

     

    Общая стратегия игры - быстрые сужества и ранний дискард. Выигрывать партии можно ни разу не сыграв Без Отходов. Просто не позволять противнику ничего колдовать и ждать больших дядек. Если и их не пришло, то забегать малышней.

     

    Колода хорошо показывает себя против всяких мидрейнджей и девоушенов: пустая рука - пустой стол. Хуже с аггро и контролем. Аггре надо мало маны и почти любое существо может быть сыграно прежде, чем мы успеваем его сбрасывать. Контроль контрит наши заклинания, а существа - не наш конек.

     

    Над сайдбордом еще не думал. Но придумаем чего-нибудь.

     

    Буду рад Вашим предложениям и пожеланиям!

    • Плюс 2
×
×
  • Создать...