Перейти к публикации

dmitry medvedev

Пользователи
  • Публикации

    4 169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    237

Все публикации пользователя dmitry medvedev

  1. Скипетр в сайде лежит, это короны. Хз, вроде в основном именно благодаря им и доживал до семимановых бивней. Ну или скиншифтеру/ауткасту расчищал дорогу. Вот с третьим дропом ошибся наверное, на деле у оппонентов оказалось гораздо больше пингеров, лановарцев и сайдовых Circle of Flame, чем я предполагал. В итоге почти в каждом матче менял волка на гуля. Если получать удовольствие от процесса, то вроде и 75 тиков за 5-2 вполне ок. А если не получать, то сам понимаешь.
  2. Если Единорог внезапно изменил свое отношение к легаси, то почему он не проводит ГПТ Амстердам? Вот это хороший вариант, мне кажется.
  3. Просочился в топ16 таким вот набором, проиграл двум бр жарочкам с серьезным лейтом (в одной демон за демоном за грейвдиггером за демоном, в другой пентавус с оникс магом под пандемониумом). Остальные цвета заскринить не догадался, но там был совсем отвар (4 лайфлинка, 3 флайта и прочее). Играл 10 болот, 7 лесов. А как бы вы собрали?
  4. Можно писать куда угодно, но во время декбилдинга игрок не видит сообщений от находящихся в том же турнире. Даже от себя самого. Переписываться со знакомыми где-то за пределами мо имхо имеет смысл только в топе мокса или птку.
  5. Почему нельзя было сделать как в камигаве, нужное количество абилок не влезает? Вроде было то же самое, но удобней.
  6. Если такие ачивки, как на пререлизе преконов, то точно лишнее) Нормальные по идее как раз дают стимул играть Кутерьмой и Искривленным Миром, которого в обычной игре у многих нет.
  7. Я, Ира и мб еще кто-то в эти выходные уезжаем в Питер на гпт. Так что либо в следующие, либо пока без нас. Банлист хотелось бы поначалу не трогать, потестить ачивки или плейнчейз. Ну или просто поиграть, если не будет особого энтузиазма. upd: "в эти выходные" - это я третье-четвертое имел в виду.
  8. Там шесть лишних форестов, очевидно же.
  9. Плохая идея. Хотя бы из-за квирионца.
  10. Люблю крутые карты, которые никогда не заиграют в крутых колодах. Едэхашник, ю ноу Ну дык можно хоть прямо сейчас слить их ботам и все исправить, получив заодно по два тика профита с каждого. Рискованным может быть только решение сидеть на них и дальше.
  11. Там засада в том, что в новом типе фечек не будет. Мансер без них чокак вообще, работает? Для меня конское — это несколько десятков. До совсем сириус бизнеса еще не дорос Колонку про софт ждем с нетерпением, да.
  12. В штатах и модо сейчас ехал стонблейд через стонблейд, стонблейд стонблейд стонблейд. А гейстилл как раз куда-то потихоньку исчезает. Если поеду в Амстердам с мавериком или чем-то подобным, то наверняка постараюсь найти место под парочку линвал. В GWx-миррорах творит чудеса, хоть и несколько тяжеловата. В модо таких матчей не так много, поэтому сейчас ей и не играю.
  13. Статья очень ок, как и вся колонка. Еще хотелось бы увидеть возвращение к теме м12. А то я вот купил конское количество мансеров и гарруков. Первые с тех пор подорожали на 0.5, вторые - на 3. И чо теперь делать с ними, наставь на путь истинный. А еще есть животрепещущий вопрос удобного софта для гуманитариев.
  14. Чтобы наши Mother of Runes работали лучше, а вражеские - хуже.
  15. В модо прошел первый дейлик, собрал 85 человек. 4-0 сыграли аффинити (дада, обычная такая аффинити с атогами, воркерами и прочим), уг посты, моногрин посты, рг шаманы, эльфболл и мелира-под.
  16. Кирилл, это у меня лирический герой такой. Ты не подумай чего плохого, на самом-то деле я не из этих. Вань, мне не так просто выбраться вечером в Москву. Четыре часа на дорогу и все такое. Как-нибудь обязательно.
  17. Так можно далеко зайти, у всех ведь разные представления о том, что ок, а что не ок. Сдается мне, что Шелдон свой банлист не с потолка взял и кофферсами с шарумами у них тоже играют.
  18. Дык никто не приходит для того, чтобы проиграть. Тут суть не в том, чтобы забанить какую-то карту или какого-то игрока, а в правилах, намеренно поощряющих немного другой стиль игры. То есть победа складывается из множества вещей, среди которых формальная победа в матче играет далеко не самую важную роль. Типа выиграл на третий ход? Окей, получил одно очко за победу и потерял пять за слишком быструю победу. Извини, братюнь, но в итоге выходит, что на самом деле ты не выиграл, а отведал сочных. Это конечно больше применимо к различным лигам и турнирам, а не к дружеским посиделкам под пиво, но тем не менее.
  19. Собственно, суть такова. Мне очень нравится этот формат и не очень нравится то, что с ним происходит в Москве (по крайней мере среди играющих в ЦеХе, поскольку в Единорогах я бываю крайне редко). Большинство игроков не улавливает разницу между ЕДХ и другими форматами, а потому играет довольно специфическими колодами, сфокусированными на максимально быстром пропихивании какой-нибудь ультимативной комбы и ее прикрытии. Никаких действительно интересных игр, дипломатии, ачивментов, экспериментов с плейнчейзами-вангардами и всего такого прочего. Ни одной колоды на Zedruu the Greathearted или Tetsuo Umezawa, зато миллион шарумов. Ну вы понели. В то же время есть много хороших людей, способных играть по фану и мб даже потянуть за собой остальное комьюнити, но многие из них работают, воспитывают детей, играют легаси и все такое. Тем не менее, хотелось бы попробовать хотя бы раз в месяц собирать их вместе в каком-нибудь уютном заведении и играть там ЕДХ. Особенно хотелось бы потестить западные системы ачивментов (ну или придумать свои), потому что вроде как именно они должны наконец разрешить противоречие между желанием сыграть долгую интересную партию и желанием всех нажахать. А то как-то довольно невежливо просить оппонента не выигрывать на третий ход. Гораздо круче подкрутить правила и сделать такую победу невыгодной. Если кто-то не в теме, то речь о такой вот штуке. Если кто-нибудь заинтересован, отпишитесь плз в этой теме. Наберется несколько человек - попробую это все организовать. Ну и какие-нибудь свои идеи тоже можно выдвигать.
  20. ЕЩЕ БОЛЕЕ КРУТЫЕ ОППОНЕНТЫ ЭТО ГИГАВИН!!!!!
×
×
  • Создать...