Перейти к публикации

agent_load

Пользователи
  • Публикации

    268
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя agent_load

  1. agent_load

    Jund

    Ок понял, попробую битуминозную волну. Тогда просто скажи против каких дек кроме полимофра можно реально использовать геморой. Для УВ уже есть иголки в сайде (раньше пробовал геморить джейсов или эуспит, но безрезультатно).
  2. agent_load

    Jund

    Вам бы только всё "обкакать". Я просто привёл примеры как и где я использовал геморой. sash эльфы с толпой (3-4 кричи) 1/1 будут убивать меня овераном? Знаешь ли ... после сайда это всё что остаётся против меня на поле. Ну как бы против того-же манумента на ранних ходах можно дюресы использовать. Конечно можете сказать что я нуб и т.д. , но эльфам проигрывал только в случае фледа/скрю по мане. По поводу сайда в мирроре. А чем ты предлагаешь убивать драконов?( Думблейд - как бы тока в токена, Терминейт - ну тут как бы более важные цели типа зиггана и пиявки, Десмарка - тока в самого дракона, да и все говорят что это вообще щаз не играет). Так что это мой способ справляться с разгонными деками на драконах ( а таковые мне встречаться часто и даже очень).
  3. agent_load

    Jund

    Значит ты считаешь что его лучше заменить на что нибудь? Я сайжу геморой против: Полиморф (полиморф), Эльфы(Элдрази монумент), Опен зе валус (опен зе валус), Джанд (если разгон то в дракона, если нет то в эльфа), Бриллиант ультиматум (бриллиант эльтиматум)
  4. agent_load

    Jund

    Ок, спорить больше не буду вы правы. Тестирую новый сад с дубледймаи вместо марок.
  5. agent_load

    Jund

    Солидарен с вашим мнением по поводу коста марки и блейда. Но господа почему то считают что для дажнад не так уж важно сколько маны стоит ремувал, хотя очень часто ходя 1 нам очень выгодно выставить 2 тапки убить в по пути разгон или алика ростишку на 1 ход опп)
  6. agent_load

    Jund

    Не правильно высказал свою мыслю. Я имел в виду то, что каждый ход у него выходит именно то что нужно для победы, а то есть - 1 Hada Freeblade ,2 Akoum Battlesinger , 3 Oran-Rief Survivalist/Hada Freeblade, 4 Bloodbraid Elf/ Kabira Evangel, 5 Hada Freeblade/Hada Freeblade/Goblin Bushwhacker.
  7. agent_load

    Jund

    Про блейды я уже понял и сменил сайд. Решил попробовать капсулу против элдразей) (кстати и хорошо справляется с колонадой/ангелом). Спасибо за содержательный пост)
  8. agent_load

    Jund

    Если ты считаешь дейли сборищем "рандомного навоза", то где мне искать турнирных противников?
  9. agent_load

    Jund

    Ты глупый или как?! Игра за тикеты это бои в комнате 8-Player Constructed и Daily Events.
  10. agent_load

    Jund

    О да великолепный лист) Особенно поражает 1 дракон и 1 зигган ... они точно выигрывают УВ. Призмы интересно я не пробовал. 4 битуминозные только в стенки (если играть с УВ). Ув. amarto я же пишу исходя из собственного опыта. 3. В аликах меня не так то уж и парят земли (алики побеждали меня : 1) выставлением 2-3 коров огнеходцев 2) Мегасуперраздачами - каждый ход существо 3) Меня просто крючило или флудило), так что я десмаркой с ними справляюсь довольно таки неплохо. 4. Eldrazi Conscription - я был не очень внимателен и спутал с Элдрази монументом. Эту деку я знаю, попадается редко, но лупит меня ну очень метко. Просто к слову для amarto - "В МО в борьбе на тики я очень часто встречаю Ну очень странные деки: дека на землях и зачаровании земель(бело зелёно синяя), дека на уничтожении земель (бело красная), недотурбофог (были тока стенки 0/8 дажейсы и артефакты на дров 1 карты), белая виня, бело-синие/бело-чёрные/сине-чёрные алики."
  11. agent_load

    Jund

    3. Manlands в аликах ? 4. Eldrazi Conscription в банте?!
  12. agent_load

    Jund

    Shursh что ты тут так разнервничался?! Просто скажи мне что лучше дублейд или демсрака в матчах с : 1) УВ 2) Найя 3) Алики 4) Бант 5) УВР 6) Зелень (эльфы и т.д.) 7) Джанд Если тебе в лом можешь не писать, я просто хочу узнать лично твоё мнение.
  13. agent_load

    Jund

    Ну как бы "метагейм" МО и реала отличаются,так как в МО можно получить любую деку. Мне очень часто дают UW или зёлёно-сине-белые/зелёно-бело-крсасные деки (мне кажется + десмарки в том она ксатится на ход раньше хотя она и сорс)
  14. agent_load

    Jund

    А что такого плохого сделал пилот УВ, что о нём так плохо говорят?! я как бы не против играть дублейдами, НО на 1 ход его ну никак не покастиш ... даже на 2 если у тебя выло 2 тапки ...
  15. agent_load

    Jund

    О_о Doom Blade ) ватсон вы просто гений. А может ты ещё предложишь заменить на Vendetta, он же инстант ...
  16. agent_load

    Jund

    А чем заменить десмарку?! С коброй разгонные жанды, ненавижу их ...
  17. agent_load

    Jund

    Образцово показательно ) отчёт мне понравился) Вот так должен играть джанд и капсула таки парит емаркуля)))
  18. agent_load

    WW ally

    Я лишь привёл примеры дек которыми играл сам и соответственно описал проблемы проявившиеся в пилотировании. У каждого своё мнение, моё получается нубским.
  19. agent_load

    WW ally

    Не придирайся, охота было сказать что нибудь умное. Я имел ввиду: Вампиры моно- думать надо но не сильно; UW - 2 цвета там уже надо больше думать; Валакут рамп - тоже 2 цвета, но думать надно намного больше чем в УВ, так как 1 ошибка и всё; Джанд - 3 цвета, играть легко но бывают моменты когда приходиться думать минуты по 2, так как бывает что тринакс важнее блайтинга.
  20. Готов сыграть против любых алли в МО. P.S. Сорри за флуд, сильно не ругайте.
  21. agent_load

    WW ally

    Всё просто: Аллаи МОНО - новичкам, Аллаи 2 цвет - начинающим про., Аллаи 3 цвет - про. Моно - играть не так сложно, думать нужно но не напрягаясь). 2 цвет - нужно думать напрягая извилины, так как кричи то разнокостовые). 3 цвет - Нужно много думать и сильно напрягать извилины, так как крич много и целых 3 цвета (то есть надо рассчитывать манку и на крич и на прикрытие в случае опасносте). Вот в общем и всё) Я конечно могу ошибаться, судить вам)
  22. agent_load

    WW ally

    О_О Он вскрыл джейса))) во везёт однако)
  23. agent_load

    WW ally

    Просто виня и алики. Отличе в том что в просто вине кричеги просто поддерживают друг друга (рыська и корскайфишер) и враса не так критична, а вот если в бедных алли кинут врасу... то будет плохо. У моноколоды есть проблема: защита от этого цвета). Вампиры - Малакирка:Джанд - Гоблин 2/2:УВ - Иона(ломает тебе игру):Полиморф - Иона . Аллаев белых мало именно по этому. Жгут многоцветные аллаи и я бы тебе советовал сделать хотя-бы WR аллаев. В WR дека становится агрессивнее. А вот ная алики это жжесть)
  24. agent_load

    WW ally

    В этом то и крутость Hada Freeblade, Kazandu Blademaster и аллаев в целом). Белые алли не контрольная а КРИЧЕВАЯ дека. Суть всего в том чтобы затопать опп до того как то сможет дать отпор. По поводу Journey to Nowhere и Oblivion Ring Решай сам. Первый спел это чисто убрать достающее нас кричко, а вот обливион, это уже возможность снять с поля что угодно (что может снять кольцо), этот тот-же эмаркуль вроде бы)
  25. agent_load

    WW ally

    Эта дека на ростишках и их количестве, антенны тут не нужны) А вот колечко тут будет кстати абы убирать вражих злых существав)
×
×
  • Создать...