Перейти к публикации

Bratbogomol

Пользователи
  • Публикации

    264
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Bratbogomol

  1. Bratbogomol

    [Modern] Elves

    Я пробовал белый сплэш ради Eerie Interlude и stony silence. Плюс-минус остальные описанные белые картонки. Интерлюдия выглядела особенно многообещающе. Но варианты это так себе, ибо мы попадаемся в классическую ловушку агрессивных дек - если хочешь играть надёжно, ты снижаешь шанс сыграть хорошо. Хотел поднять дорков и лордов - поднял сейвы и поел. Да и в целом, черный цвет даёт нам всё необходимое - Golgary Charm против масс ремувала + Thoughtseize/ Inquisition / Duress против контролей, тронов, мелиры и других опасных дек. Отхил в зелёном, слава Богу, есть - хоть Scavenging Ooze, хоть эльфы, хоть лучи зеленые. Думаю, сплеш на белый пройдет =) Либо же начнут играть немного другую сборку на ETB триггерах Мб, стоит потестить Pulse of Murasa? И отхил, и Card advantage =)
  2. Базовая идея - создавать красным сильное давление на оппонента, синим при этом дроваться стабильно, чтобы аггра не проседала, а комбо ауты и локеры - контрить отччаянно. Сила Джори - невелика, но она достаточно быстрая. ИМХО, она перспективней зурго, который быстро выдыхается. Но вот цвета у неё - так себе. Та же Дженара базово будет сильнее из-за хорошего соцветия, при том же давлении. Плюс ,остается открытым вопрос, как сообразить с дввумя закл инаниями в ход нормальную курву.
  3. Bratbogomol

    [DTB] Naya Burn

    MTG в принципе о голдфишах и поднимании карт like a пёс =) "Но любим мы её не за это". Бурн требует не такого жесткого расчета, как некоторые комбо деки, но им надо уметь играть. Многие этого не понимают, увы.
  4. Bratbogomol

    [DTB] Naya Burn

    Как бы, ежу понятно, что мы хотим ставить накатля на первый ход, затем бегать им в атаку. Полагаю, что менее, чем в 10 фетчей играть бессмысленно, а атарка комманд - отличная карта. Всё остальное строго индивидуально =) Разница между найя бурном и зоопарком весьма существенная, ибо зоо - кричевая аггро дека, а бурн позволяет оправиться после свиперов и не страдать, если оппонент поставил блокеров-бивней. Арифметика тоже простая - играешь больше кричей, чем дамаг спеллов - ты в зоопарке, меньше - ты в бурне. Вопрос посложнее - сколько базиков стоит играть? И стоит ли юзать Copperline gorge? Я сижу на 19 землях. 11 фетчей, 3 sacred foundry, 2 stomping ground, 1 copperline gorge, 2 базика. Судя по тенденции, буду убирать одну фаундри в пользу базика или даже фетча. У кого какие соображения есть, сограждане?
  5. Bratbogomol / Monsenior Napalm 2 : 1 Играл Нарсеткой против Sygg, River Cutthroat. Поел в первую, потому как ждал контры в нарсет, а получил во всё остальное, плюс, по курве плохо заходил. Далее две быстры партии с закруткой, в третьей оппонента ещё и покрючило. Сигг - интресный командир, но у аггры в коммандере всегда была сложная жизнь.
  6. Приветствую, братишки-бурноводы! Сам гоняю в naya-бурн ради атарка команд мэйном и destructive revelry в сайде. Но с тех пор, как появился "Закат дня", очень хочется модифицировать бурн в боевой UWR и засунуть туда парочку этих замечательных турбопродровов. Ибо раскастовать всю (или почти всю) руку болтов и гоблиноов, а потом внезапно за 3 маны надровать 7 карт - это близко к гарантии победы. Как по-вашему, это плохой план? Или надо тестить? Или тогда лучше отказаться от белого цвета? Благодарю заранее за дельные советы
×
×
  • Создать...