Перейти к публикации

agentak

Пользователи
  • Публикации

    96
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя agentak

  1. Согласен. В инфекте карты очень хорошие, но их капельку не хватает - получится нестабильно. Вот если бы еще хоть один барбос был или англер, то инфект однозначно. Вот кстати чего еще в черно-зеленом нет, так это ремувала - один кожедер да магнит. Короче мне UWr нравится больше.
  2. Xander 1.4 Тина мне не нравится, мне кажется в большинстве случаев это просто туша. Например не факт, что в RB тина лучше берсеркера-кирпича. А бомба пик надежный, закрепляемся в красном. 1.8 Я бы отпустил этого кузнеца и взял карту в цвет. 2.2 Бомба, как уже кто-то отмечал, чаще всего разменивается 1 к 1. При этом нужно копить каунтеры несколько ходов, вообще вокруг нее просто играть. А шок есть шок. Nix Кстати так и получилось, потом кабан пришел. И все-таки мне кажется, что шок вполне приемлемый. Короче кому что больше нравится.
  3. 1.4 Panic Spellbomb гораздо лучше тины, да и с кузнецом комбится. Тина это просто 4/3 за 4 и не в цвет. 1.8 Oxidda Daredevil: кузнец не нужен, а есть шанс собрать жарочку. 2.1 Glint Hawk Idol, это артефакт для кузнеца, а перезаряжать хавком нам пока нечего. 2.2. Galvanic Blast Пик трудный, но опять таки олень пока комбится только с кошкой, а бласт и блокеров поможет убрать с пути, и оппу хиты донести. Да и может мы вообще не в белом. 3.2 Furnace Celebration Это как раз то, чего ждали все ферроворы, гоблины 2/1, вулшоки и оболочка. По-моему это большая ошибка.
  4. По-моему 9 ядовитых существ маловато для инфекта, нет?
  5. Абсолютно согласен. Но бомбы противников часто приходят в неподходящий момент, и проигрывать первую партию от безответного демона это не айс. Впрочем это дело вкуса - мейном или в сайде.
  6. Оболочка очень классная на самом деле. Есть шаттер, ревоук. Можно земельку возвращать ховком, а главное металкрафт здесь нужен ранний.
  7. /dev/null Сплэш на кожедера сам понимаешь, плохой из-за дабл коста. Сплэш на красного кузнеца по-моему тоже не в тему - нужно успеть его скастовать до артефактов, а гору в стартовой руке нам никто не гарантирует. Сплеш на шаттер в самый раз - хорош в поздней игре когда гора уже есть, комбится с оболочкой. Как-то так.
  8. А мне кажется, обычный УВ металкрафт проще и надежнее. Есть ранний металкрафт, стенки, достаточно флаеров. И можно безболезненно посплешить шаттер. Кстати, так как у нас 11 артефактов в 1-3 дропах, то хорошо смотрится Auriok Sunchaser. Можно ее положить вместо Clone Shell. Вообще, интересный пул. Например, можно против колод с многочисленными эквипами пересайживаться в зеленый вместо синего из-за двух пауков, добавляя тиранакса, зеленого мира, форджера и прокачку и вынимая все синие карты и реплику.
  9. Marlon Egolf написал первую часть опуса о пяти самых-самых картах в каждом сете. Любителям старины посвящается.
  10. Xander Ну как же так, ведь арбалет кладет на противника за раз по два пойзона за 3 маны.
  11. Непонятно в драфте blaze66 1.3 почему не Turn to Slag? Не хотел брать даблкост в красном или старался вырезать черный? 3.2 зачем второй посох вместо мыра, разгон дракону не?
  12. Большой респект за видео) В последней партии была опция посайдить против дракона Wing Puncture, например вместо растика.
  13. basilis То есть играть мейном UW, а после сайда GW? А в каких случаях правильно пересайживаться в зеленый?
  14. Положил тринкет магов, мне кажется стало лучше: Аколиты и башня мне как то не очень, наш план - затоптать тушками.
  15. Я собрал бы WG-металкрафт: Хотя конечно жалко не играть Trinket Mage за топором. Но Ezuri's Brigade мне очень по нраву.
  16. TripleStripe, спасибо за подробный ответ) Еще вопрос, если можно. 17 земель и 3 манамира, это не много?
  17. Ясно, а чем плох огр?
  18. Вопрос такой Почему п2п8 берсеркеры, а не огр? Почему п3п3 бомба, а не джаггернаут?
  19. Интересно, а такими раскрашенными картами в турнирах разрешено играть? И до каких пределов неузнаваемости можно разукрашивать карточки?
  20. А во сколько земель лучше играть моноU?
×
×
  • Создать...