Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Bolt

Пользователи
  • Публикации

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Bolt

  1. Материшся? да ещё и на китайском..!)
  2. Я рад что ты всё понял). Для других поясню: вообще-то в этой фразе подразумевалось то, что больше одной такой карты мы редко видим в свой адрес (в начале игры) и в отличии от тех же джандов которые после двух морей на 2 и 3 ход зачастую готовы сдаться, мы нормально боремся. Насчёт мифика я не спорю скорее всего даже согласен, но возможностей поиграть с нормальным мификом нет, поэтому о нем ничего и не писал. А насчёт того чем стоит играть а чем нет, это ведь каждый для себя сам решает. Я например не люблю джанд, как когда-то не любил фей, как когда-то не любил афинити, ... и т.д. Так же мне абсолютно не нравится новая политика визардов по ускоренной ротации сетов, я ни какого желания не испытываю выкладывать около 300-350$ за джанд, 500-600$ за мифик или 700-900$ за волкеров для того чтобы поиграть ими примерно полгода когда у меня есть альтернатива за 50$(собственно про которую весь топик). Более того я удивлён тем что ты предьявляеш такие требования к колоде которую даже обсуждают в разделе Casual play. Пиши тогда это во всех топиках этого раздела: WW ally, UR Owl, GRU true Elves, RoE: Enchantress, ... и т.п.
  3. Занимаюсь тестингом этой деки уже около 3 недель в агресивной мете: 3 Джанд, 2 Найя LSV, 1 Найя с Uril, 2 Найя Ally, 2 Вампир, 1 РДВ + около 5 дек с которыми удалось сыграть только несколько матчей валакут, U/W контроль, WW, Эльдрази грин, полиморф. Мэйн Сразу же был вынужден заменить 4 PTE на 4 Journey to Nowhere и уменьшить количество Kor Skyfisher до 2, Lone Missionary до 3 играть в 61 карту и доложить вместо них 4 Perimeter Captain. Journey to Nowhere медленнее но зато не разгоняют опа собственно часто проигрывал до них именно из за того самого разгона который даёт оппоненту PTE. Perimeter Captain на стартовой руке просто чудо как хороши отлично работают с Wall of Omens способны практически в одиночку тормознуть на пару тройку ходов Ally, РДВ и джанд. Сайд Emrakul, the Aeons Torn (если честно так и не понял зачем он там нужен, мы боимся мила? супер финиш против контроля?)был выкинут и заменён третьим Celestial Purge. Выложил из сайда также 4 Kor Firewalker (стенки и Lone Missionary вполне справляляются) вместо них легли 1 Lone Missionary, 1 Kor Skyfisher убраные из мэйна; 2 Scepter of Dominance которые оказались лучшим средством против оживающих земелек, Eldrazi Conscription, и полиморфа. По игре хочется сказать что дека как оказалось играет со всеми практически ровно (неприятен оказался только U/W/r control по ощущениям наших всего процентов 30, и вампиры где от раннего Mind Sludge мы абсолютно беззащитны после этого выиграть получалось только пару раз (везло)) практически не одной победы опоненты не получают просто так, успеваем потрепать нервы. Зато когда собирается Emeria, the Sky Ruin противники сразу начинают грустнеть(и это стоит того). Больше всего понравилось то что дека неплохо стоит против раннего Blightning часто он даже играет против хоозяина позволяя нам разыграть Iona, Shield of Emeria намного раньше. Так же наплевать на Spreading Seas, Tectonic Edge, Goblin Ruinblaster зачастую вообще не парят, колоды которые ими играют в лучшем случае разменивают один свой ход на один наш , а чем больше мы затягиваем игру тем выгоднее нам. Да чуть не забыл земель хватает за глаза. Наоборот против некоторых матчей первыми картами на отсайд оказываются 1 Expedition Map и 1 Planes.
×
×
  • Создать...