Перейти к публикации

npu3pak

Пользователи
  • Публикации

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем npu3pak

  1. Смотрел видео. Не особо считаю что тень стоит банить, например в виду того же fatal push из стандарта. Вполне честное существо которое ты ставишь ценой своих хп.

    Главное сейчас не стать аналогом "чувака с баксами", а то сейчас хочу как раз достать пару теней чтобы играть ими... а их возьмут и побанят :crazy:

  2. Добрый день. Хотелось бы попросить на поиграть следующие карты:

    Pull from Tomorrow - 3

    Startled Awake - 4

    Crush of Tentacles - 3

    Mirrorpool - 4

    Void Shatte - 2

    Обязуюсь вернуть 30.06 или если раньше понадобятся.

     

    PS: я новичок в Модо. Решил побаловаться бюджетным милом.

  3. Друг собирает что-то подобное. Так что посоветую - лучше не в чисто черный а в бело-черный. Смотрится гораздо лучше, особенно при наличии таких ребят Wayward Servant портит жизнь оппоненту очень сильно. Не говоря уже о том, что почти все зомби имеют 2 спереди и можно в деку положить Закат/Рассвет (хоть и в руку но в лейте думаю потом вернуть их на поле не проблема). И конечно белые ремувалы точечные и экзайлы. Советую все же подумать о двух цветах.

    • Плюс 1
  4. На обеде подумал, накидал то что есть. Вечером будет фнм, буду тестировать пока такой вариант, а там видно будет.

     

    Проба эспер контроля +

    Creatures

    2 Torrential Gearhulk

    2 Cataclysmic Gearhulk

    2 Noxious Gearhulk

     

    Plainswalkers

    1 Liliana, the Last Hope

    1 Jace, Unraveler of Secrets

    1 Ob Nixilis Reignited

     

    Spells

    4 Grasp of Darkness

    2 Anguished Unmaking

    2 Transgress the Mind

    3 Glimmer of Genius

    3 Fatal Push

    3 Negate

    3 Fumigate

    2 Lay Bare the Heart

    1 Approach of the Second Sun

    2 Scatter to the Winds

    2 Ruinous Path

     

    Lands

    3 Swamp

    2 Plains

    3 Island

    3 Prairie Stream

    1 Port Town

    3 Sunken Hollow

    1 Choked Estuary

    2 Shambling Vent

    2 Aether Hub

    3 Evolving Wilds

    1 Concealed Courtyard

     

    Side

    2 Quarantine Field

    2 Lost Legacy

    2 Fragmentize

    1 Aven Mindcensor

    2 Gideon's Intervention

    2 Stasis Snare

    2 Forsake the Worldly

    2 Yahenni's Expertise

  5. А новую мифик чарку не рассматривают серьёзно пока? И с экспертизы приятно ставится, и делает интересности.

    Я думал, чтобы ее положить. Но собственно это нужно хорошее стечение обстоятельств чтобы в руке и экспертиза была и чара. Ну и раскачать ее сложно будет. Хотя не факт что у оппонента будет чаролом. Надо будет поразмышлять.

  6. DrFartunov

    А что скажите насчет манабазы? не слишком ли много небазовых земель? Думал так же положить несколько новых циклендов, заместо дуалок.

    И остается вопрос еще касаемо Авена переизданного в стандарте теперь.

    Насчет мироходцев подумаю. Есть в принципе и Джейс и Обниксилис, так что вполне могут место найти в колоде. А экспертизу добавлял на случай неразрушимых существ например. Хотят тут и экзайл зайдет, но опять таки его не так много в типе.

    И стоит ли класть второй экземпляр "Второго солнца". Или все же как альтернативный винкон играть одной?

  7. Собственно дабы не создавать отдельную тему спрошу здесь.

    Имеет ли смысл в нынешней мете играть эспер контролем? Если да, то хотелось бы советов по колоде.

    Имеет ли смысл играть авеном? А вот новая чара в белом думаю в любом случае цель себе найдет.

     

    Колода еще в процессе и собирается из "что есть" либо что можно взять "на поиграть".

     

     

  8. жаль, что больше нечего обсудить(((((

     

    Почему! У меня есть что обсудить и спросить.

    Мой билд колоды вы уже видели. Потому и хотел спросить, что все же лучше в сайде держать от агро. Превент или же лучше опция в виде Worship?

    Плюс в вашем билде - wrath. Лучше использовать его как масс ремувал, или же Supreme Verdict подойдет лучше?

  9. Отлично! Только сам недавно отыграл духами на городском турнире (Сургут мелкий город и топовых колод не так много), а тут целых два отчета и тоже с духами! Теперь есть над чем подумать, особенно опциями против агро, которых мне так не хватило в топ 4.

    Шикарный отчет, спасибо!

  10. https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-98-45-tix-modern-uw-spirits

     

    Тут и дектех, и несколько матчей.

    Плюс подожди немного, на свежем модерн Топдек Опене в топ8 были УВ спириты, и пилот собирался написать отчет, если я правильно помню.

     

    Когда еще только планировал колоду (то было время релиза Луны Кошмаров и духов собирал в стандарт), наткнулся на эту статью. Собственно после нее у меня и появилась идея собрать духов в модерн. Долго думал что-же положить в колоду (Figure of Destiny особо не впечатляли в виду того, что нужно постоянно тратить на них ману). В итоге посмотрев еще одну колоду на голдфише, возникла идея колоды которую выложил уже сюда. Ну и потом был долгий процесс обмена/покупки карт в нее (причем все же большую часть я наменял).

     

     

    Сайдборд слабый, Фантазмал имидж очень средний, PTE в мейн строго комплект, контрмагия в мейне не нужна. Подробно свою версию опишу в отчёте, уже пишу его.

     

    Хотя, если колода для локальных турниров, то мои советы не в кассу. Но Virunelt Plague точно надо поменять на Zealous Persecution

     

    Советы опытных игроков не в кассу никогда не бывают. Тем более что в магии я не так много, и порой фишки или интересные мувы находятся непосредственно во время игры.

    Сайд да, он уже собирался по принципу - финансов на хороший сайд нет, соберу бюджетные замены. Со временем планирую сайд переделать по "топу". Фантазмы (по крайней мере у нас в городе) порой мне тащили партию, либо заставляли оппонентов понервничать (когда фантазм выходит копией капитана, а потом еще один). Насчет PTE комплектом в мейне сам задумался уже. Контра, хоть и не такая сильная, тоже мне была весьма в помощь (например когда есть шанс затормозить оппонента, а самому на топдеке поднять весьма нужную карту увиденную серумом). Выбор Virunelt Plague пал в виду того, что в нашем метагейме есть игроки играющие на токенах, причем у одного из них есть еще и чары, дающие этим токенам +1/+1. Собственно потому я и выбрал ее, вместо Illness in the Ranks (в то время как оппонент тратит 5 маны на двух солдат и чару к ним, я за 3 маны игнорирую это). От Zealous Persecution так же отказался в виду одноразовости.

    Отчет ваш я прочитал и он пришелся мне весьма полезным. Теперь есть пища для размышления и варианты улучшения колоды. Я думал в свое время о Geist of Saint Traft в мейн, но пока думаю за место чего лучше всего его положить. Достать виали конечно было бы идеально, но это лишь далекая мечта сейчас (в виду ипотеки и ремонта), потому духов ставлю исключительно за ману и порой приходится искать интересные ходы для этого. Ну и конечно я думаю о том, чтобы вскрыть в новом ММ3 парочку Cavern of Souls и положить их в колоду (как мне кажется, они должны неплохо помогать духам).

     

     

    Меня изначально именно флеш-опции привлекли, а в этой логике (так же как в Феях) лучший спирит - это снапкастер;)

    Кстати, у нас еще и сайдовые спириты замечательные есть (Kataki, War's Wage, spirit of the labyrinth).

     

    Да, флэш опции в данной колоде весьма хороши. Но все же я максимально избавился от других типов существ, оставив только фантазмов. Да и что поднимать снапкастером в колоде, где 25 существ =)

    Сайдовых духов многих пересмотрел, решив сделать сайд чисто из заклинаний/артефактов, которые так или иначе будут мешать оппонентам.

     

     

    А в такой дечке Geist of Saint Traft совсем плохой? Вроде тоже спирит, умеет пороть на много и еще сам себе хекспруф - вроде то что доктор прописал.

    Просто буквально сегодня смотрел, как Калеб Дюрвард играл бэнт спиритами и не понимал, чего там в третьем слоте лежит носорог 3/4, а не Трафт.

     

    Да, Трафт очень хорош. Я не раз думал как бы его запихнуть в колоду. Но пока, сыграв несколько игр (на днях в городе был крупный модерн турнир, в котором эта колода показала себя очень хорошо, но в итоге из за плохого захода, слил в топ 4 партию WR Human агро =( ), понял что колода сейчас по сыгранности мне очень нравиться и пока сложно решится на изменения. Потому и обратился сюда, для поиска пищи для размышления.

    Фантазм под Кирой конечно разваливается, но чаще всего (и у меня часто это выходило) его я ставлю под капитана, так что в таком случае помогает только масс ремувал).

     

     

    трафты в мейне ок, если есть чем его защищать и ставить "не честно". хоть я и считаю его самоё слабой картой этой колоды, играю в мейне двумя, потому что могу. если надо, могу тоже написать небольшой отчёт, только нужен ли он, если у нас колоды очень похожи с другим игроком из топа? :unsure:

     

    пс: вроде была одна профильная тема по УВ душенькам. зачем ещё одну сделали?

     

    А как именно "не честно" ставить трафтов? Я бы не против почитать ваши мысли по этому поводу. Всегда интересно смотреть на чужие точки зрения, порой это помогает найти ошибки, которые ранее не видел.

    Насчет темы, каюсь, мог и не увидеть, создав эту. Готов понести наказание.

    • Плюс 1
  11. Баловался в свое время в модо драв-го версией (без душ, но с командами, снапами и мейновыми вердиктами). Нравилось очень. Мейновый вердикт при Selfless Spirit - вообще одна из главных, на мой взгляд, причин играть колодой.Moorland Haunt- изумительная карта.

    Так, как у нас есть доступ к белому - то и самый широкий спектр сайдовых ответов нам доступен: стони и т.д.

    Отказ от душ, в числе прочего позволяет играть менее болезненной манабазой с фастлендами и большим количеством квартир.

     

    Ну я изначально собирал из того что было, особо не вливая финансы. На релизе теней и луны наобменивал духов комплектами. Земельки были простые, плюс стандарт. Заявление в камень и непонятный дров в колоде. Это вот, не так давно собрал неплохую мана базу, комплект дорог и тд. Увы раскошелится на снапов например или команды не могу. Да и как-то не особо вижу, снапов по крайней мере, в колоде.

    Сайд собирал в основном против меты в нашем городе. Если же ориентироваться против тир 1 колод, то да, его нужно кардинально переделать. Фастлендов немного есть кстати, можно и их в колоду положить. Хотя те же духи с земельки порой спасают (в блок там встать, или лишняя угроза под капитаном).

  12. Извиняюсь что вставил колоду весьма простым способом, не знал как сделать это более красиво. :unsure:

    Хотел представить вам на обсуждение и рассмотрению колоду, почти собственной сборки для модерна - UW Духи (Духи не знают усталости!). В метагейме нашего города показали себя весьма не плохо, единственная проблема это как всегда не заход/плохой мулиган. Сайд конечно не идеально доработан, но надеюсь в дальнейшем пополнить его суджиками, хвастунами и другими полезными картами. Ну и в целом хотелось бы услышать предложения и замечания.

     

    Мейн:

    3 Flooded Strand

    2 Polluted Delta

    2 Windswept Heath

    1 Island

    2 Plains

    1 Swamp

    3 Hallowed Fountain

    1 Godless Shrine

    1 Mystic Gate

    1 Moorland Haunt

    3 Mana Leak

    4 Phantasmal Image

    1 Kira, Great Glass-Spinner

    4 Drogskol Captain

    2 Lingering Souls

    4 Selfless Spirit

    4 Spell Queller

    4 Mausoleum Wanderer

    4 Rattlechains

    4 Remand

    1 Watery Grave

    3 Serum Visions

    3 Path to Exile

    2 Ghost Quarter

     

    Сайд:

    2 Pithing Needle

    3 Pay No Heed

    2 Supreme Verdict

    3 Virulent Plague

    2 Faerie Macabre

    2 Relic of Progenitus

    1 Path to Exile

×
×
  • Создать...