Перейти к публикации

npu3pak

Пользователи
  • Публикации

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя npu3pak

  1. Смотрел видео. Не особо считаю что тень стоит банить, например в виду того же fatal push из стандарта. Вполне честное существо которое ты ставишь ценой своих хп. Главное сейчас не стать аналогом "чувака с баксами", а то сейчас хочу как раз достать пару теней чтобы играть ими... а их возьмут и побанят
  2. npu3pak

    UB Mill

    Думаю многие уже успели увидеть на MTGGoldfish Бюджетный милл. Там же в статье был вариант, не бюджетного. Как думаете есть шансы на жизнь? Кроме того, как мне кажется, не плохо будут там смотреться вот эти ребята: Стражи мертвых и Commit/Memory.
  3. Добрый день. Хотелось бы попросить на поиграть следующие карты: Pull from Tomorrow - 3 Startled Awake - 4 Crush of Tentacles - 3 Mirrorpool - 4 Void Shatte - 2 Обязуюсь вернуть 30.06 или если раньше понадобятся. PS: я новичок в Модо. Решил побаловаться бюджетным милом.
  4. npu3pak

    Zombie Tribal

    Друг собирает что-то подобное. Так что посоветую - лучше не в чисто черный а в бело-черный. Смотрится гораздо лучше, особенно при наличии таких ребят Wayward Servant портит жизнь оппоненту очень сильно. Не говоря уже о том, что почти все зомби имеют 2 спереди и можно в деку положить Закат/Рассвет (хоть и в руку но в лейте думаю потом вернуть их на поле не проблема). И конечно белые ремувалы точечные и экзайлы. Советую все же подумать о двух цветах.
  5. На обеде подумал, накидал то что есть. Вечером будет фнм, буду тестировать пока такой вариант, а там видно будет. Проба эспер контроля + Creatures 2 Torrential Gearhulk 2 Cataclysmic Gearhulk 2 Noxious Gearhulk Plainswalkers 1 Liliana, the Last Hope 1 Jace, Unraveler of Secrets 1 Ob Nixilis Reignited Spells 4 Grasp of Darkness 2 Anguished Unmaking 2 Transgress the Mind 3 Glimmer of Genius 3 Fatal Push 3 Negate 3 Fumigate 2 Lay Bare the Heart 1 Approach of the Second Sun 2 Scatter to the Winds 2 Ruinous Path Lands 3 Swamp 2 Plains 3 Island 3 Prairie Stream 1 Port Town 3 Sunken Hollow 1 Choked Estuary 2 Shambling Vent 2 Aether Hub 3 Evolving Wilds 1 Concealed Courtyard Side 2 Quarantine Field 2 Lost Legacy 2 Fragmentize 1 Aven Mindcensor 2 Gideon's Intervention 2 Stasis Snare 2 Forsake the Worldly 2 Yahenni's Expertise
  6. Я думал, чтобы ее положить. Но собственно это нужно хорошее стечение обстоятельств чтобы в руке и экспертиза была и чара. Ну и раскачать ее сложно будет. Хотя не факт что у оппонента будет чаролом. Надо будет поразмышлять.
  7. DrFartunov А что скажите насчет манабазы? не слишком ли много небазовых земель? Думал так же положить несколько новых циклендов, заместо дуалок. И остается вопрос еще касаемо Авена переизданного в стандарте теперь. Насчет мироходцев подумаю. Есть в принципе и Джейс и Обниксилис, так что вполне могут место найти в колоде. А экспертизу добавлял на случай неразрушимых существ например. Хотят тут и экзайл зайдет, но опять таки его не так много в типе. И стоит ли класть второй экземпляр "Второго солнца". Или все же как альтернативный винкон играть одной?
  8. Собственно дабы не создавать отдельную тему спрошу здесь. Имеет ли смысл в нынешней мете играть эспер контролем? Если да, то хотелось бы советов по колоде. Имеет ли смысл играть авеном? А вот новая чара в белом думаю в любом случае цель себе найдет. Колода еще в процессе и собирается из "что есть" либо что можно взять "на поиграть".
  9. Почему! У меня есть что обсудить и спросить. Мой билд колоды вы уже видели. Потому и хотел спросить, что все же лучше в сайде держать от агро. Превент или же лучше опция в виде Worship? Плюс в вашем билде - wrath. Лучше использовать его как масс ремувал, или же Supreme Verdict подойдет лучше?
  10. Отлично! Только сам недавно отыграл духами на городском турнире (Сургут мелкий город и топовых колод не так много), а тут целых два отчета и тоже с духами! Теперь есть над чем подумать, особенно опциями против агро, которых мне так не хватило в топ 4. Шикарный отчет, спасибо!
  11. npu3pak

    UW Spirits

    Когда еще только планировал колоду (то было время релиза Луны Кошмаров и духов собирал в стандарт), наткнулся на эту статью. Собственно после нее у меня и появилась идея собрать духов в модерн. Долго думал что-же положить в колоду (Figure of Destiny особо не впечатляли в виду того, что нужно постоянно тратить на них ману). В итоге посмотрев еще одну колоду на голдфише, возникла идея колоды которую выложил уже сюда. Ну и потом был долгий процесс обмена/покупки карт в нее (причем все же большую часть я наменял). Советы опытных игроков не в кассу никогда не бывают. Тем более что в магии я не так много, и порой фишки или интересные мувы находятся непосредственно во время игры. Сайд да, он уже собирался по принципу - финансов на хороший сайд нет, соберу бюджетные замены. Со временем планирую сайд переделать по "топу". Фантазмы (по крайней мере у нас в городе) порой мне тащили партию, либо заставляли оппонентов понервничать (когда фантазм выходит копией капитана, а потом еще один). Насчет PTE комплектом в мейне сам задумался уже. Контра, хоть и не такая сильная, тоже мне была весьма в помощь (например когда есть шанс затормозить оппонента, а самому на топдеке поднять весьма нужную карту увиденную серумом). Выбор Virunelt Plague пал в виду того, что в нашем метагейме есть игроки играющие на токенах, причем у одного из них есть еще и чары, дающие этим токенам +1/+1. Собственно потому я и выбрал ее, вместо Illness in the Ranks (в то время как оппонент тратит 5 маны на двух солдат и чару к ним, я за 3 маны игнорирую это). От Zealous Persecution так же отказался в виду одноразовости. Отчет ваш я прочитал и он пришелся мне весьма полезным. Теперь есть пища для размышления и варианты улучшения колоды. Я думал в свое время о Geist of Saint Traft в мейн, но пока думаю за место чего лучше всего его положить. Достать виали конечно было бы идеально, но это лишь далекая мечта сейчас (в виду ипотеки и ремонта), потому духов ставлю исключительно за ману и порой приходится искать интересные ходы для этого. Ну и конечно я думаю о том, чтобы вскрыть в новом ММ3 парочку Cavern of Souls и положить их в колоду (как мне кажется, они должны неплохо помогать духам). Да, флэш опции в данной колоде весьма хороши. Но все же я максимально избавился от других типов существ, оставив только фантазмов. Да и что поднимать снапкастером в колоде, где 25 существ =) Сайдовых духов многих пересмотрел, решив сделать сайд чисто из заклинаний/артефактов, которые так или иначе будут мешать оппонентам. Да, Трафт очень хорош. Я не раз думал как бы его запихнуть в колоду. Но пока, сыграв несколько игр (на днях в городе был крупный модерн турнир, в котором эта колода показала себя очень хорошо, но в итоге из за плохого захода, слил в топ 4 партию WR Human агро =( ), понял что колода сейчас по сыгранности мне очень нравиться и пока сложно решится на изменения. Потому и обратился сюда, для поиска пищи для размышления. Фантазм под Кирой конечно разваливается, но чаще всего (и у меня часто это выходило) его я ставлю под капитана, так что в таком случае помогает только масс ремувал). А как именно "не честно" ставить трафтов? Я бы не против почитать ваши мысли по этому поводу. Всегда интересно смотреть на чужие точки зрения, порой это помогает найти ошибки, которые ранее не видел. Насчет темы, каюсь, мог и не увидеть, создав эту. Готов понести наказание.
  12. npu3pak

    UW Spirits

    Ну я изначально собирал из того что было, особо не вливая финансы. На релизе теней и луны наобменивал духов комплектами. Земельки были простые, плюс стандарт. Заявление в камень и непонятный дров в колоде. Это вот, не так давно собрал неплохую мана базу, комплект дорог и тд. Увы раскошелится на снапов например или команды не могу. Да и как-то не особо вижу, снапов по крайней мере, в колоде. Сайд собирал в основном против меты в нашем городе. Если же ориентироваться против тир 1 колод, то да, его нужно кардинально переделать. Фастлендов немного есть кстати, можно и их в колоду положить. Хотя те же духи с земельки порой спасают (в блок там встать, или лишняя угроза под капитаном).
  13. npu3pak

    UW Spirits

    Извиняюсь что вставил колоду весьма простым способом, не знал как сделать это более красиво. Хотел представить вам на обсуждение и рассмотрению колоду, почти собственной сборки для модерна - UW Духи (Духи не знают усталости!). В метагейме нашего города показали себя весьма не плохо, единственная проблема это как всегда не заход/плохой мулиган. Сайд конечно не идеально доработан, но надеюсь в дальнейшем пополнить его суджиками, хвастунами и другими полезными картами. Ну и в целом хотелось бы услышать предложения и замечания. Мейн: 3 Flooded Strand 2 Polluted Delta 2 Windswept Heath 1 Island 2 Plains 1 Swamp 3 Hallowed Fountain 1 Godless Shrine 1 Mystic Gate 1 Moorland Haunt 3 Mana Leak 4 Phantasmal Image 1 Kira, Great Glass-Spinner 4 Drogskol Captain 2 Lingering Souls 4 Selfless Spirit 4 Spell Queller 4 Mausoleum Wanderer 4 Rattlechains 4 Remand 1 Watery Grave 3 Serum Visions 3 Path to Exile 2 Ghost Quarter Сайд: 2 Pithing Needle 3 Pay No Heed 2 Supreme Verdict 3 Virulent Plague 2 Faerie Macabre 2 Relic of Progenitus 1 Path to Exile
×
×
  • Создать...