-
Публикации
13 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя npu3pak
-
Смотрел видео. Не особо считаю что тень стоит банить, например в виду того же fatal push из стандарта. Вполне честное существо которое ты ставишь ценой своих хп. Главное сейчас не стать аналогом "чувака с баксами", а то сейчас хочу как раз достать пару теней чтобы играть ими... а их возьмут и побанят
-
Думаю многие уже успели увидеть на MTGGoldfish Бюджетный милл. Там же в статье был вариант, не бюджетного. Как думаете есть шансы на жизнь? Кроме того, как мне кажется, не плохо будут там смотреться вот эти ребята: Стражи мертвых и Commit/Memory.
-
Добрый день. Хотелось бы попросить на поиграть следующие карты: Pull from Tomorrow - 3 Startled Awake - 4 Crush of Tentacles - 3 Mirrorpool - 4 Void Shatte - 2 Обязуюсь вернуть 30.06 или если раньше понадобятся. PS: я новичок в Модо. Решил побаловаться бюджетным милом.
-
Друг собирает что-то подобное. Так что посоветую - лучше не в чисто черный а в бело-черный. Смотрится гораздо лучше, особенно при наличии таких ребят Wayward Servant портит жизнь оппоненту очень сильно. Не говоря уже о том, что почти все зомби имеют 2 спереди и можно в деку положить Закат/Рассвет (хоть и в руку но в лейте думаю потом вернуть их на поле не проблема). И конечно белые ремувалы точечные и экзайлы. Советую все же подумать о двух цветах.
- 41 ответ
-
- 1
-
На обеде подумал, накидал то что есть. Вечером будет фнм, буду тестировать пока такой вариант, а там видно будет. Проба эспер контроля + Creatures 2 Torrential Gearhulk 2 Cataclysmic Gearhulk 2 Noxious Gearhulk Plainswalkers 1 Liliana, the Last Hope 1 Jace, Unraveler of Secrets 1 Ob Nixilis Reignited Spells 4 Grasp of Darkness 2 Anguished Unmaking 2 Transgress the Mind 3 Glimmer of Genius 3 Fatal Push 3 Negate 3 Fumigate 2 Lay Bare the Heart 1 Approach of the Second Sun 2 Scatter to the Winds 2 Ruinous Path Lands 3 Swamp 2 Plains 3 Island 3 Prairie Stream 1 Port Town 3 Sunken Hollow 1 Choked Estuary 2 Shambling Vent 2 Aether Hub 3 Evolving Wilds 1 Concealed Courtyard Side 2 Quarantine Field 2 Lost Legacy 2 Fragmentize 1 Aven Mindcensor 2 Gideon's Intervention 2 Stasis Snare 2 Forsake the Worldly 2 Yahenni's Expertise
-
Я думал, чтобы ее положить. Но собственно это нужно хорошее стечение обстоятельств чтобы в руке и экспертиза была и чара. Ну и раскачать ее сложно будет. Хотя не факт что у оппонента будет чаролом. Надо будет поразмышлять.
-
DrFartunov А что скажите насчет манабазы? не слишком ли много небазовых земель? Думал так же положить несколько новых циклендов, заместо дуалок. И остается вопрос еще касаемо Авена переизданного в стандарте теперь. Насчет мироходцев подумаю. Есть в принципе и Джейс и Обниксилис, так что вполне могут место найти в колоде. А экспертизу добавлял на случай неразрушимых существ например. Хотят тут и экзайл зайдет, но опять таки его не так много в типе. И стоит ли класть второй экземпляр "Второго солнца". Или все же как альтернативный винкон играть одной?
-
Собственно дабы не создавать отдельную тему спрошу здесь. Имеет ли смысл в нынешней мете играть эспер контролем? Если да, то хотелось бы советов по колоде. Имеет ли смысл играть авеном? А вот новая чара в белом думаю в любом случае цель себе найдет. Колода еще в процессе и собирается из "что есть" либо что можно взять "на поиграть".
-
Почему! У меня есть что обсудить и спросить. Мой билд колоды вы уже видели. Потому и хотел спросить, что все же лучше в сайде держать от агро. Превент или же лучше опция в виде Worship? Плюс в вашем билде - wrath. Лучше использовать его как масс ремувал, или же Supreme Verdict подойдет лучше?
-
Отлично! Только сам недавно отыграл духами на городском турнире (Сургут мелкий город и топовых колод не так много), а тут целых два отчета и тоже с духами! Теперь есть над чем подумать, особенно опциями против агро, которых мне так не хватило в топ 4. Шикарный отчет, спасибо!
-
Когда еще только планировал колоду (то было время релиза Луны Кошмаров и духов собирал в стандарт), наткнулся на эту статью. Собственно после нее у меня и появилась идея собрать духов в модерн. Долго думал что-же положить в колоду (Figure of Destiny особо не впечатляли в виду того, что нужно постоянно тратить на них ману). В итоге посмотрев еще одну колоду на голдфише, возникла идея колоды которую выложил уже сюда. Ну и потом был долгий процесс обмена/покупки карт в нее (причем все же большую часть я наменял). Советы опытных игроков не в кассу никогда не бывают. Тем более что в магии я не так много, и порой фишки или интересные мувы находятся непосредственно во время игры. Сайд да, он уже собирался по принципу - финансов на хороший сайд нет, соберу бюджетные замены. Со временем планирую сайд переделать по "топу". Фантазмы (по крайней мере у нас в городе) порой мне тащили партию, либо заставляли оппонентов понервничать (когда фантазм выходит копией капитана, а потом еще один). Насчет PTE комплектом в мейне сам задумался уже. Контра, хоть и не такая сильная, тоже мне была весьма в помощь (например когда есть шанс затормозить оппонента, а самому на топдеке поднять весьма нужную карту увиденную серумом). Выбор Virunelt Plague пал в виду того, что в нашем метагейме есть игроки играющие на токенах, причем у одного из них есть еще и чары, дающие этим токенам +1/+1. Собственно потому я и выбрал ее, вместо Illness in the Ranks (в то время как оппонент тратит 5 маны на двух солдат и чару к ним, я за 3 маны игнорирую это). От Zealous Persecution так же отказался в виду одноразовости. Отчет ваш я прочитал и он пришелся мне весьма полезным. Теперь есть пища для размышления и варианты улучшения колоды. Я думал в свое время о Geist of Saint Traft в мейн, но пока думаю за место чего лучше всего его положить. Достать виали конечно было бы идеально, но это лишь далекая мечта сейчас (в виду ипотеки и ремонта), потому духов ставлю исключительно за ману и порой приходится искать интересные ходы для этого. Ну и конечно я думаю о том, чтобы вскрыть в новом ММ3 парочку Cavern of Souls и положить их в колоду (как мне кажется, они должны неплохо помогать духам). Да, флэш опции в данной колоде весьма хороши. Но все же я максимально избавился от других типов существ, оставив только фантазмов. Да и что поднимать снапкастером в колоде, где 25 существ =) Сайдовых духов многих пересмотрел, решив сделать сайд чисто из заклинаний/артефактов, которые так или иначе будут мешать оппонентам. Да, Трафт очень хорош. Я не раз думал как бы его запихнуть в колоду. Но пока, сыграв несколько игр (на днях в городе был крупный модерн турнир, в котором эта колода показала себя очень хорошо, но в итоге из за плохого захода, слил в топ 4 партию WR Human агро =( ), понял что колода сейчас по сыгранности мне очень нравиться и пока сложно решится на изменения. Потому и обратился сюда, для поиска пищи для размышления. Фантазм под Кирой конечно разваливается, но чаще всего (и у меня часто это выходило) его я ставлю под капитана, так что в таком случае помогает только масс ремувал). А как именно "не честно" ставить трафтов? Я бы не против почитать ваши мысли по этому поводу. Всегда интересно смотреть на чужие точки зрения, порой это помогает найти ошибки, которые ранее не видел. Насчет темы, каюсь, мог и не увидеть, создав эту. Готов понести наказание.
-
Ну я изначально собирал из того что было, особо не вливая финансы. На релизе теней и луны наобменивал духов комплектами. Земельки были простые, плюс стандарт. Заявление в камень и непонятный дров в колоде. Это вот, не так давно собрал неплохую мана базу, комплект дорог и тд. Увы раскошелится на снапов например или команды не могу. Да и как-то не особо вижу, снапов по крайней мере, в колоде. Сайд собирал в основном против меты в нашем городе. Если же ориентироваться против тир 1 колод, то да, его нужно кардинально переделать. Фастлендов немного есть кстати, можно и их в колоду положить. Хотя те же духи с земельки порой спасают (в блок там встать, или лишняя угроза под капитаном).
-
Извиняюсь что вставил колоду весьма простым способом, не знал как сделать это более красиво. Хотел представить вам на обсуждение и рассмотрению колоду, почти собственной сборки для модерна - UW Духи (Духи не знают усталости!). В метагейме нашего города показали себя весьма не плохо, единственная проблема это как всегда не заход/плохой мулиган. Сайд конечно не идеально доработан, но надеюсь в дальнейшем пополнить его суджиками, хвастунами и другими полезными картами. Ну и в целом хотелось бы услышать предложения и замечания. Мейн: 3 Flooded Strand 2 Polluted Delta 2 Windswept Heath 1 Island 2 Plains 1 Swamp 3 Hallowed Fountain 1 Godless Shrine 1 Mystic Gate 1 Moorland Haunt 3 Mana Leak 4 Phantasmal Image 1 Kira, Great Glass-Spinner 4 Drogskol Captain 2 Lingering Souls 4 Selfless Spirit 4 Spell Queller 4 Mausoleum Wanderer 4 Rattlechains 4 Remand 1 Watery Grave 3 Serum Visions 3 Path to Exile 2 Ghost Quarter Сайд: 2 Pithing Needle 3 Pay No Heed 2 Supreme Verdict 3 Virulent Plague 2 Faerie Macabre 2 Relic of Progenitus 1 Path to Exile