-
Публикации
5 849 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
33
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя AliraSirin
-
Грац Тольятти с ПТКу
-
Интернета чаще нет, чем есть
-
2 - это кажется только геймдей?
-
ясно, ну более менее близко, у меня 7-1 было
-
сколько у тебя очков было, когда нас попарили, не помнишь? интересно для статистики
-
Добралась только сейчас до статьи ББД в премиуме "1,000 Ways To Scry". Надеялась там что-то интересное про техи игры крысой, типа когда оллиниться против моноУ, когда не стоит. А там совсем обв какие-то заметки, еще и глупости просто: "sometimes using Mutavault to pump attacking Rats can leave the player defenseless to something like an overloaded Mizzium Mortars" - lolwhut? Плюс очень спорно про т1 скрай в первом примере. В его УВ есть спеллы со 2 СМС, типа синкопейта или чарма или ласт бреса. Если он не кладет т1 повернутую землю, то рискует быть вынужденным класть ее т3, что провал. В таких ситуациях надежней всегда класть повернутую землю в те моменты, когда проявляется наименьший потенциальный дроубек, а не пытаться перехитрить себя. Ну и базово ему в такую руку земли нужны. Прямо расстройство сплошное, за что они с людей деньги берут.
-
А куда девать лишнее золото, если арены ты итак играешь? Имеет смысл нафармить все карты, потом можно копить золото на будущее просто так
-
Ремувала маловато, мне кажется, чтобы дорогу от всяких таунтеров расчищать. Типа двоим три дырки, убить случайное - за всех один килл команд и марка. Сайленсеров для этого можно подобрать. Плюс нет питомцев (это который за 3 призови рандомного)
-
Оу, очень приятно, всем спасибо
-
У меня другие вопросы. Зачем две шапки? Почему, если агро экзалтед план, 3 иерарха? Так ли нужны 2 дикея в мейне, не лучше ли в этом слоте дискард например?
-
А реально нужны ли так позарез снапкастеры? В такой деке обычно больше чем 2 в принципе не нужны и те необязательны. В какой такой - это где угрозы кричевые, а не бурновые, их много и снапкастер там в основном нужен как доп копии каких-то важных темповых спеллов типа команды, чтобы продолжать быть сверху, пока оппонент пытается отбиться от натиска, ну и чтобы слегка диверсифицировать контру/ремувал возможностью флешбекать то, что нужно на конкретной стадии.
-
Да не нужна там каверна, тем более две. Кто там этих фей будет контрить? УВР? Ну пусть контрит, все равно они за ним придут. Реально это может быть актуально в мирроре, но это вряд ли мейновый план.
-
Я о том, что первые 2 хода решает монетка, дальше тот кто ходил первым имеет преимущество, если есть возможность раскастовываться по курве
-
Reynad в стриме правильно говорил по поводу первого хода - все норм в принципе, если дать тому, кто ходит первым, смотреть все 4 карты и возможность их муллиганить, а потом не дроваться в 1 ход (как в магии), вместо того как щас. Мне показалось что первенство хода начинает решать где-то с 3 по 6 ход, если грамотно курвиться, особенно если ходящий вторым потратил монетку ради 2 дропа.
-
Я свитчила язык туда сюда, в итоге оставила русский. Не знаю, приятно просто что хорошо сделано) Хотя кое-какая озвучка в оригинале просто супер, особенно с отсылками к ВоВ. Ну или например оч нравится скрабс за 2 маны у роги, который токена ставит "Yeah beat it!" А да и просто млею от "YOU ARE NOT PREPARED!" Иллидана) для тех кто помнит бёрнинг крусейд http://24.media.tumblr.com/tumblr_m7f0q7EzSX1qa3hcso1_500.jpg
-
Он не гоблин >< Он в Гаджетзане выбегал и лез обниматься, больной гномик. Имхо он норм парень для заполнения ранней курвы. Вообще у меня пока выходит так, что чем легче и агровее курва на арене, тем лучше результат. За неделю пока играю лучшие раны были за мага 11-х и за хантера 10-х с битдаун колодами
-
Веселенькие изменения. В принципе правильно. Формат застыл последний год, нужны встряски. Протур на носу, его гораздо интереснее смотреть (и играть) в новом формате. Спасибо визардам
-
Супер, спасибо.
-
Ну типа если ты безошибочный про-гриндер, то EV от начала новой арены выше, чем от вкладывания времени в текущую со слабой дечкой. Только в этом случае надо по логике дропаться сразу, как только подрафтил и оценил. Потому что вероятности поражения в 1 и 10 туре одинаковы и не взаимосвязаны (в отличие от мтг турниров, где паринги по очкам) Нам крабам не до таких заморочек. Скажите, а после окончания беты все на акке станет тленом же как и во всех бетах? И когда там это будет нет инфы/слухов?
-
Как это работает? Вроде агра агра агра, потом оп Защитник Аргуса, Лазурный дракон, Нат Пэгл синглтоном оО
-
Вот это труд! Спасибо