Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

CXPOH

Пользователи
  • Публикации

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя CXPOH

  1. пререг. господа москвичи, есть ли у кого-нибудь желание и возможность вписать с субботы на воскресенье одного человека?
  2. Может кто-нибудь на 8-е октября одолжить 3 Wasteland? спасибо, уже одолжили.
  3. Из Воронежа с любовью! Половинкин Владислав 3212410375 Если кто-нибудь одолжит 2 Kira, Great Glass-Spinner, 2 Llawan, Cephalid Empress, 3 Wasteland то обязательно приеду.
  4. CXPOH

    UBG Mass Polymorph

    если убрать клэймы, то не будет мэйновых ответов на квест и кавго. белый действительно выглядит неплохо, но нужны тесты, на которые мало времени.
  5. CXPOH

    UBG Mass Polymorph

    одна земля это мулиган что с преордейном что с взглядом. про дисфигуры и дизенчанты я написал в первом посте. 6 полиморфов не нужно, 4-х хватает, реально хватает. а если мне скинут полиморф при наличии зоны/порыва/контры, то замечательно - проще будет разогнаться. в предлагаемом варианте комба будет ещё медленнее и превратится в контроль, а я не контролём играю.
  6. CXPOH

    UBG Mass Polymorph

    ну если вы все так активно советуете дискард, то скажите вместо чего и в каком количестве? ты описываешь замечательные вещи для контроля, но это всётаки комба. нам надо разыгрывать зоны, порывы и защищать токенов от массремувала. а так мы сидим, контрим/дискардим и в результате теряем ходы для сохранения ненужных жизней, а это противоречит идее деки. думается сее бийонд справляется с замешиванием существ лучше чем джейс+преордейн+фечка.
  7. CXPOH

    UBG Mass Polymorph

    сейрон: пословица про двух зайцев очень хорошо характеризует данную идею. для обоих комб кладутся разные карты, которые будут мешать друг-другу. снэйк: дискард в эту деку не лезет, просто нету места. и в отличии от контры или ремува, вместо которых мы положим дискард, нам придётся регулярно его поднимать, чтобы стабилизировать ситуацию на столе. вариант с птицами уязвим к точечному ремувалу, а вариант с элспет реально медленый.хотя тестить буду. взгляд нужне: он надежнее убирает лишние карты с руки. этот второй дроп тоже спасает руку. на джэйсе свет клином не сошёлся и здесь это всего лишь +3(5) жизней и допзамешивание в колоду существ. 1-2 пришедших взгляда прекрасно справляются. я достаточно долго играл комплектом джейсов и если не предстояла 'война джейсов', то приходилось отсайживать 1-2. преордейн в деке не лежит потому что хочу на 1-й ход иметь ману на дисфигуру или дизартефакт. эксплор у меня просто не играет. когда нужна земля, поднимаю заклинание, и наоборот. карта хорошая, но у меня с ней не складывается как-то. тютором искать есть смысл только полиморф, а он итак к 5-6 ходу на руках стабильно. с токенами так же проблем не возникает. максим: вместо спелпирсов планирую играть мисстепами. это позволит отвечать агре. а против контроля играет хуже чем маналик, ибо к моменту нашей комбы имеет открытыми 5-6 земель. данте, не буду с тобой спорить, просто скажу: этой декой я начал играть с октября, сначалауг билдом, который просто не успевал за агрой, затем увг с элспет, который против контроля был слишком тяжёлый по кастам, а против агры всёравно приходилось затапываться в свой ход, чтобы развиваться. и только убг позволил стабилизировать игру что против агры засчёт инстант скорости ремувала, что против контроля за счёт уменьшения среднего коста наших заклов
  8. CXPOH

    UBG Mass Polymorph

    1. всё время контрить не будут, иначе смысла играть против контроля нету. 'он же всё сконтрит'. против контроля у нас есть своя контра и мы также можем ждать пока оппонент затапается на титана, ангела, гидеона, червя и т.д. ну а если зона на столе, то оппонент должен сам разыгрывать карты. 2. экстовый полиморф это конечно хорошо, но: а)массовый полиморф и обычный это немного разные деки с разным планом на игру. б)мы как бы о типовой деке говорим.
  9. CXPOH

    UBG Mass Polymorph

    Билд с вурмами больше страдает от целевого ремувала и имеет больше существ, а значит больше шанс что они будут на руках(а на руках они не нужны). С заменой левиафана на урабраска, так же убивают в ход в который скастовали полиморф. надо смотреть матчап против агры(кулдота, боросы, квест, вампиры), в отчёте парень играет только с контрольными деками, с которыми матчап итак неплохой.
  10. CXPOH

    UBG Mass Polymorph

    с уходом обычного полиморфа играть этой комбо-декой стало сложнее, но тот факт что она может выиграть у любой колоды заставляет меня играть этим куревом. Ниже лист, которым играл до выхода фирексии: 1 Emrakul, the Aeons Torn - без комментариев. Залетает уничтожает и вообще классный парень. 1 Iona, Shield of Emeria - против монодек почти автовин, против дек с двумя и более цветами выходит и режет цвет ремувала. 1 Stormtide Leviathan - на случай если оппонент выложил кучу крич, которые нас перебегут даже с блокерами. 4 Awakening Zone - существа для полиморфа, мана, блокеры, всё на халяву - [irony=я не умею писать правильно слова в общем :(]***[/irony] комплектом. 3 Jace, the Mind Sculptor - его не 4, потому что это не основной план на победу. нужен он в основном чтобы замешать в колоду существ. 4 Mass Polymorph - сердце деки. 3 Disfigure - дешёвый чёрный ремувал. убивает носителей эквипов и не только. 2 Nature's Claim - ответ на квест, путь в никуда, трещотку, вурмкоилов. дешёв, жизни которые мы даём оппоненту нас не пугают, всёравно после первого захода у оппонента мало шансов что либо сделать. 2 Mana Leak - не комплектом, потому что к середине-концу игры практически бесполезен. 3 Deprive - дешевле обычной Отмены, позволяет вернуть сад в руку. В начале партии стараюсь не использовать без необходимости из-за потери темпа. 2 Into the Roil - баунс джейсов, чар, кричей, артефактов и т.д. планирую с выходом фирексии заменить на что-то более полезное. 3 Consume the Meek - для нас это лучше чем зенит, потому что 1)мы можем его скастовать на 4-й ход 2) две чёрных маны на 3-й ход получить этой декой сложно 3) не портит наших финишёров 4) скорость инстант позволяет играть в контроль 3 Growth Spasm - стабилизация, разгон, токен. считаю что для этой деки лучше чем Cultivate 4 See Beyond - замешать лишнюю карту в библиотеку. 3 Misty Rainforest 1 Verdant Catacombs - тютор болот. много фечек не хочется, тем более что чёрный и зелёный - это цвета поддержки в этой деке 3 Tectonic Edge - против валакута, мэнлэндов 3 Creeping Tar Pit - дань памяти разгулу уб контролей. может добить оставшиеся хиты, может убить джейса, который решил побрэйнштормиться. думаю над заменой на Darkslick Shores 3 Khalni Garden - токены на халяву. если бы входила не тапнутая, играл бы комплектом. 5 Island 3 Forest 3 Swamp Сайд: 2 Doom Blade 2 Go for the Throat - ремувалы против больших чушек. в сайде, потому что мы должны поставить своих либо в этот же ход, либо раньше. 1 Nature's Claim - если уверены, что оппонент досайживает трещотки 3 Memoricide - против валакута, ряда контролей и вообще по ситуации. 4 Fog - часто дают один лишний ход, которого иногда так не хватает для разыгрывания полиморфа 3 Negate - для игры "кто кого переконтрит" против ув и уб дека очень не любит Sadistic Sacrament (хотя встретить его можно только в моноБ колодах) и Ratchet Bomb (играть вокруг неё сложно но можно, исключение: если оппонент поставил белого титана - тут надо извращаться либо сразу сдаваться). Memoricide практически не парит, дека резко переключается на хардкаст левиафана или эмракула, ну или ульт джейса. матчапы: валакут: очень хороший матчап(70-80%). по скорости мы едва отстаём, но имеем ответ ввиде контры и ремувала в чары, кобр, оракулов. после сайда меморициды, думблэйды и всё замечательно. контроли убув(без мечей) - достаточно нудный матчап, зависит от количества поднятой контры и срезолвленых зон, порывов. часто приходится хардкастить эмракула. после сайда всё зависит от того, поднимет оппонент трещотку и когда её сыграет. в целом матчап чуть хуже среднего(40-50%), после сайда всё зависит от прульства оппонента по подниманию трещётки или Luminarch Ascension КавГо: почти тоже что и обычный ув, но может просто упороть пораньше. с другой стороны наши дисфигуры и консюмы работают по полной. в целом матч чуть хуже чем с обычными контрлями из-за ускоренного темпа(35-40%). квесты, кулдота, вампиры: против голдфиша у первых двух у нас ответов нету, кроме как выигрывать бросок кубика. если смогли отбиться на первых порах, то шанс выиграть игру очень сильно увеличивается, хотя тут зависит от количества бурна в колоде, если его много могут просто дострелять(30-40%). с вампирами из-за чуть худшего темпа немного попроще, но матчап всё равно достаточно сложный(35-45%). Остальные деки не рассматривают, ибо они составляют малую часть метагейма. Мысли, возникшие с выходом фирексии: 1. Убрать Левиафана и положить на его место Urabrask the Hidden. Позволит Эмракулу сразу же бежать в атаку, а при наличии Ионы, не словить ремувал до объявления атакующих. 2. Поменять Negate на Mental Misstep(скорее даже мэйном). режет квест, кулдоту, спел пирс и ценой всего в 2 жизни. Свои жизни мы, как правило, не бережём в угоду сохранению темпа. 3. В качестве хэйта положить Surgical Extraction в сайд. Против трещоток, джейсов самая замечательная вещь. До этого пробовал сплэш в красный(самый слабый вариант получается. ибо кроме ремувала ничем хорошим не помогает) и белый(пробовал вариант с элспет, врасами и кондемом. неплох, но по темпу уступает чёрному, к тому же врасы убивают наших бивней, что плохо.Сейчас появились неплохие карты, будут тесты, но в данном цвете я пока сомневаюсь). Да, я смотрел билд с вурмами и терастадоном и считаю его плохим и менее стабильным. против такой деки элементарно сайдится Torpor Orb и можно сдаваться, да и по темпу он может просто не успеть, потому что ей надо играть полиморф минимум на 3 существа. Конкретно интересуют пара вопросов: стоит ли поменять мэнлэнды на дуалки? есть ли смысл самому играть трещоткой против кулдоты, квеста?
  11. Хм. Вариантов конечно масса, но что насчёт замкадовцев с более бюджетными колодами?! Конкретно, кто приютит на время наца пару бедных весёлых небуйных ребят(интим не предлагать)? Степень употребления алкоголя вечерком может меняться по ситуации.
×
×
  • Создать...