Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Booze_in

Пользователи
  • Публикации

    474
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Сообщения, опубликованные пользователем Booze_in

  1. 3х пироклазмов хватает в нашей мете? Я бы 4мя играл, например. Карны комплектом, НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ

    И я бы сайдил облостоуны против всяческих мартир еще, например. В агроверсии всяческие антенны, мечи бывают во вариациях, а в контрольной еще и элспеты-кольца.

  2. Тут вообще блуд мун не должен парить. ну положи один форест.

    Ситуация:

    У тебя пустой стол, в руке 2 тармо 5/6 и 2 ранкора, на столе 2 фильтра и 2 шокленда. Оппонент ставит луну. Вот как-то так я и выключился.

  3. Дечка огонь, единственные сёрьезные проблемы у нас только с тармо оппонента, остальное всё на скилле тащить надо. Пробовал сплитить Grim Lavamancer с Vexing Devil. Дьяволы совсем не очень, сейчас играю 3 Grim Lavamancer и 2 Lava Spike, вместо 1 лавамансера и 1 тарфаера, зачастую у оппонента сорсери не встречается, а тармо подрастить хочется.

    Пацаны упорно не верят, что тарфаер растит тармо на 2. :hide:

  4. Насколько крутые у нас в формате Knight of the Reliquary? Я считаю, что они слишком медленные для формата, где есть рыськафечкаболтболтснапкастерболтхеликс,асцендантмартира и землякартаземляземлякарн. Скажите мне, где я тупой и не шарю.

  5. Searing Blaze не играй, он слишком часто ничего не делает. Положил бы 2-4 Bloodbraidов.

    Убрать 4 бурна кмк2 и положить существ кмк 4. Спасибо, лучше не пиши ничего.

     

    А, да, как сиринг блейз комбится с странглрутами?

    А как он с ними должен комбиться?

  6. Гоняю дечку в кокатриксе, выявлены следующие неприятности:

    1) Searing Blaze оче часто не находит целей. Ну прямо совсем.

    2) Grim Lavamancer-таки не очень крут комплектом. За 1 ману существо 1/1 зачастую.

    Слушай, но дечка смищная такая, убивает ваще.

  7. Он немного сдувает Тармо, но не критично ИМХО.

    Вот и я об этом.Нам же тармо сдувать не хочется совсем прямо. Я бы сплитил с чем-нибудь. С Vexing Devil, например

  8. Дискардить контру - отличный план. По крайней мере 2-3 сотсайза/дюресса/инквизиции в сайде смотрятся лучше веилов и респонсов.

    У нас мейном как бы 3 инквизиции минимум, не? Я не уверен, что нужно сайдить еще больше.

  9. Для уменьшения вероятности поднять землю с топдека. Поставил, взорвал, минус земля в колоде.

    Понимаешь,собирать именно моноред я бы тебе совсем не советовал, потому что в формате у нас существует, например, мартира, которая турн2 гейнит до 15 хитов, а это не очень приятно. Попробуй БР бурнец, например. Вот примерный лист http://mtgtop8.com/event?e=2196&d=215080

  10. Какие у вас истории замечательные. Где водятся такие троны и концы? Я хочу с ними играть турниры.

     

    Да работает. Не то чтобы прямо стопроцентов безупречно, но все же.

    Я даже листы проверил, не нашёл инфекта нигде. В колоду, которая безумно зависит от сдачи на руку эльфа и 3 раскачек, я никогда не поверю, извините.

  11. Играем колодой в которой мало существ и много эффектов, но если всё хорошо, сдаём себе на руку 1 существо, пару земель и пачку раскачек. Дальше, если всё хорошо, то оппонент первые два хода будет только дропать земли, и если всё хорошо, то он не играет ремувалом. И если всё хорошо, то нам хватило пронести 10 жетонов. Удачи вам с такими планами на игру, угу.

  12. Много слов.

    Извините, это трон-то тормознутая комбо-колода? И как приведённым листом ты собрался убивать безумно медленный ливинг энд? Там слегка шрикмяу играют, и слегка спирит гайдами. Раздать себе ко второму ходу спирит гайда и каскад - не такая сверхсложная задача, а если ты еще и кубик проиграл, то можно сдаваться.

  13. Зато миррорчик-то как гонятся должен, даже интереснее, чем миррор gbr vengevine jund'ов!

    Эту бы энергию, да на динамо-машину. Отапливали бы необеспеченные районы.

    Вася, ну играй ты другой колодой какой-нибудь. Вон, зоопарк многоцветный есть с трибал флеймс. Трибалфлеймс-трибалфлеймс-снапкастер трибалфлеймс и оппонент почти проиграл. Можно даже дьяволами добивать, опять же.

  14. Руг — хлам и не может, ~2:0 пресайд и ~5:1 постсайд, сайдились Mana Tithe комплектом, исключительно по причине алкоголя в крови отсутствия каких-либо идей по сайду. Ghostly Prison? Совсем не нужны, там опасных существ 10 штук всего. Хочется попроботь Jotun Grunt'ов, не отъезжает от болта\бурста и парят тармо-снапкастера, кажется, с кумулятивностью проблем не должно быть - там столько всего в грейв попадает, что он жить и жить может.

×
×
  • Создать...